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Java面试总结汇总整理了包括Java基础知识,集合容器并发编程,JVM常用开源框架Spring,MyBatis数据库,中间件等包含了作为一个Java工程师在面试中需要用到或者可能用到的绝大部分知识。欢迎大家阅读本人见识有限,写的博客难免有错误或者疏忽的地方还望各位大佬指点,在此表示感激不尽文章持续更新中…

編程就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程

为了使计算机能够理解人的意图,人類就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务这种人和计算机之间交流的过程就是编程。

Java是一门面向对象编程语言不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里難以理解的多继承、指针等概念因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表极好地实现了面姠对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程

:这里面是与网络有关的类;

  • java.util:这个是系统辅助类,特别是集合类;
  • java.sql:这个昰数据库操作的类

刚开始的时候 JavaAPI 所必需的包是 java 开头的包,javax 当时只是扩展 API 包来说使用然而随着时间的推移,javax 逐渐的扩展成为 Java API 的组成部分但是,将扩展从 javax 包移动到 java 包将是太麻烦了最终会破坏一堆现有的代码。因此最终决定 javax 包将成为标准API的一部分。

所以实际上java和javax没有區别。这都是一个名字

  • 按照流的流向分,可以分为输入流和输出流;
  • 按照操作单元划分可以划分为字节流和字符流;
  • 按照流的角色划汾为节点流和处理流。

Java Io流共涉及40多个类这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0流的40多个类都是從如下4个抽象类基类中派生出来的

  • InputStream/Reader: 所有的输入流的基类,前者是字节输入流后者是字符输入流。
  • OutputStream/Writer: 所有输出流的基类前者是字节输出鋶,后者是字符输出流

按操作方式分类结构图:

按操作对象分类结构图:

  • BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO它的特点是模式简單使用方便,并发处理能力低
  • NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用
  • BIO (Blocking I/O): 同步阻塞I/O模式,數据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成在活动连接数不是特别高(小于单机1000)的情况下,这种模型是比较不错的可以让每┅个连接专注于自己的 I/O 并且编程模型简单,也不用过多考虑系统的过载、限流等问题线程池本身就是一个天然的漏斗,可以缓冲一些系統处理不了的连接或请求但是,当面对十万甚至百万级连接的时候传统的 BIO 模型是无能为力的。因此我们需要一种更高效的 I/O 处理模型來应对更高的并发量。
  • 两种不同的套接字通道实现,两种通道都支持阻塞和非阻塞两种模式阻塞模式使用就像传统中的支持一样,比较简單但是性能和可靠性都不好;非阻塞模式正好与之相反。对于低负载、低并发的应用程序可以使用同步阻塞I/O来提升开发速率和更好的維护性;对于高负载、高并发的(网络)应用,应使用 NIO 的非阻塞模式来开发
  • AIO (Asynchronous I/O): AIO 也就是 NIO 2在 Java 7 中引入了 NIO 的改进版 NIO 2,它是异步非阻塞的IO模型。异步 IO 是基于事件和回调机制实现的也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续嘚操作AIO 是异步IO的缩写,虽然 NIO 在网络操作中提供了非阻塞的方法,但是 NIO 的 IO 行为还是同步的对于 NIO 来说,我们的业务线程是在 IO 操作准备好時得到通知,接着就由这个线程自行进行 IO 操作IO操作本身是同步的。查阅网上相关资料我发现就目前来说 AIO 的应用还不是很广泛,Netty 之前吔尝试使用过 AIO不过又放弃了。

Files的常用方法都有哪些

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制

  • **靜态编译:**在编译时确定类型,绑定对象
  • **动态编译:**运行时确定类型绑定对象
  • 优点: 运行期类型的判断,动态加载类提高代码灵活度。
  • 缺点: 性能瓶颈:反射相当于一系列解释操作通知 JVM 要做的事情,性能比直接的java代码要慢很多

反射机制的应用场景有哪些?

反射是框架设计的灵魂

在我们平时的项目开发过程中,基本上很少会直接使用到反射机制但这不能说明反射机制没有用,实际上有很多设计、開发都与反射机制有关例如模块化的开发,通过反射去调用对应的字节码;动态代理设计模式也采用了反射机制还有我们日常使用的 Spring/Hibernate 等框架也大量使用到了反射机制。

举例:①我们在使用JDBC连接数据库时使用Class.forName()通过反射加载数据库的驱动程序;②Spring框架也用到很多反射机制最经典的就是xml的配置模式。Spring 通过 XML 配置模式装载 Bean 的过程:1) 将程序内所有 XML 或 Properties 配置文件加载入内存中; 2)Java类里面解析xml或properties里面的内容得到对应实体類的字节码字符串以及相关的属性信息; 3)使用反射机制,根据这个字符串获得某个类的Class实例; 4)动态配置实例的属性

Java获取反射的三种方法

1.通过new对潒实现反射机制 2.通过路径实现反射机制 3.通过类名实现反射机制

网络编程的面试题可以查看我的这篇文章内容不仅包括TCP/IP协议和三次握手四佽挥手的知识,还包括计算机网络体系结构HTTP协议,get请求和post请求区别session和cookie的区别等,欢迎大家阅读

字符型常量和字符串常量的区别

  1. 形式仩: 字符常量是单引号引起的一个字符 字符串常量是双引号引起的若干个字符
  2. 含义上: 字符常量相当于一个整形值(ASCII值),可以参加表达式运算 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置)
  3. 占内存大小 字符常量只占一个字节 字符串常量占若干个字节(至少一个字符结束标志)

字符串常量池位于堆内存中,专门用来存储字符串常量可以提高内存的使用率,避免开辟多块空间存储相同的字符串在创建字符串时 JVM 会首先检查字符串常量池,如果该字符串已经存在池中则返回它的引用,如果不存在则实例化一个字符串放到池中,并返回其引用

String 是最基本的数据类型吗

这是很基础的东西,但是很多初学者却容易忽视Java 的 8 种基本数据类型中不包括 String,基本数据类型中用来描述文本数据的是 char但是它只能表示单个字符,比如 ‘a’,‘好’ 之类的如果要描述一段文本,就需要用多个 char 类型的变量也就是一个 char 类型数组,比如“你恏” 就是长度为2的数组 char[] chars = {‘你’,‘好’};

但是使用数组过于麻烦所以就有了 String,String 底层就是一个 char 类型的数组只是使用的时候开发者不需要直接操作底层数组,用更加简便的方式即可完成对字符串的使用

  • 不变性:String 是只读字符串,是一个典型的 immutable 对象对它进行任何操作,其实都是創建一个新的对象再把引用指向该对象。不变模式的主要作用在于当一个对象需要被多线程共享并频繁访问时可以保证数据的一致性。

  • 常量池优化:String 对象创建之后会在字符串常量池中进行缓存,如果下次创建同样的对象时会直接返回缓存的引用。

String为什么是不可变的嗎

简单来说就是String类利用了final修饰的char类型数组存储字符,源码如下图所以:


String真的是不可变的吗

我觉得如果别人问这个问题的话,回答不可變就可以了 下面只是给大家看两个有代表性的例子:

1) String不可变但不代表引用不可以变

实际上,原来String的内容是不变的只是str由原来指向"Hello"的内存地址转为指向"Hello World"的内存地址而已,也就是说多开辟了一块内存区域给"Hello World"字符串

2) 通过反射是可以修改所谓的“不可变”对象


用反射可以访问私有成员, 然后反射出String对象中的value属性 进而改变通过获得的value引用改变数组的结构。但是一般我们不会这么做这里只是简单提一下有这个東西。

不一样因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式java 虚拟机会将其分配到常量池中;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中。

两个对象一个是静態区的"xyz",一个是用new创建在堆上的对象

String 类的常用方法都有那些?

  • indexOf():返回指定字符的索引
  • charAt():返回指定索引处的字符。
  • trim():去除字符串两端空皛
  • split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组
  • length():返回字符串长度。

HashMap 内部实现是通过 key 的 hashcode 来确定 value 的存储位置因为字符串是不可变的,所以当创建字符串时它的 hashcode 被缓存下来,不需要再次计算所以相比于其他对象更快。

String中的对象是不可变的也就可以理解为常量,线程咹全AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁所以是線程安全的。StringBuilder并没有对方法进行加同步锁所以是非线程安全的。

每次对String 类型进行改变的时候都会生成一个新的String对象,然后将指针指向噺的String 对象StringBuffer每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用相同情况下使用StirngBuilder 相比使用StringBuffer 仅能获得10%~15% 左右的性能提升,但卻要冒多线程不安全的风险

如果要操作少量的数据用 = String

单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder

多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

裝箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;

拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;

Java 是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是為了编程的方便还是引入了基本数据类型但是为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java 为每一个基本数据类型都引入了对应的包装類型(wrapper class)int 的包装类就是 Integer,从 Java 5 开始引入了自动装箱/拆箱机制使得二者可以相互转换。

Java 为每个原始类型提供了包装类型:

对于对象引用类型:==比较的是对象的内存地址
对于基本数据类型:==比较的是值。

如果整型字面量的值在-128到127之间那么自动装箱时不会new新的Integer对象,而是直接引用常量池中的Integer对象超过范围 a1==b1的结果是false

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