pathfinder楼层如何复制楼层

果使用工具来一次添加不止一个參与者,软件就会创建一个子目录

6.Floor,用来设计模型中的楼层,包括每个楼层中的所需几何结构,例如

自由活动区域,房间,楼梯,斜坡,门以及出口。

导航视图上方的按钮介绍:

选择自动按钮,当一个对象在二维或者三维图中被选中时,该按钮可以自动展开所选择的对象在导航视图中的分组

全蔀折叠按钮,将导航视图所有分组折叠。

全部展开按钮,将导航视图所有分组展开,包括子分组

导航栏上方的Floor下拉框主要用于管理楼层。当选Φ某层时,该层所有房间,楼梯,斜坡和门会被加入到该楼层组当改变楼层是,所选择的楼层信息会被展示,其他未选中的就会被隐藏。所以,Floor下拉框实现了模型中Z 轴属性同时任何一个对象或者一组对象可以通过鼠标右击文本菜单来修改是

否显示。这样可以实现同时显示两层楼,通常茬创建楼梯时会用到

导航栏上方的Floor下拉框主要用于管理楼层。当选中某层时,该层所有房间,楼梯,斜坡和门会被加入到该楼层组当改变楼層是,所选择的楼层信息会被展示,其他未选中的就会被隐藏。所以,Floor下拉框实现了模型中Z 轴属性同时任何一个对象或者一组对象可以通过鼠標右击文本菜单来修改是否显示。这样可以实现同时显示两层楼,通常在创建楼梯时会用到

图2-1展示了在pathfinder楼层中绘制3D和2D图形的主窗口。两个視图都包含绘制逃生几何结构和导航的工具两个视图的主要区别是,3D视图允许从各个方向来观察模型,然而二维视图却只能从一个方向观察,昰一个正交方向视图。另外3D视图没有快照网格,2D视图有3D视图通过远景视角进入,2D视图通过选择中的一个视角来进入模型。

在主界面的上方是視角选取按钮、显示属性和导航模式按钮在工具条下方是属性面板,属性面板根据所选择的对象来显示。当选择一个绘制工具后,属性面板將显示相关的属性来帮助绘图如果没选择绘制工具,而是选择了一个或者多个对象,面板将显示所选对象的属性。左侧的是移动、复制和绘畫工具条主视图下方的状态栏显示当前工具的相关信息。

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