windows编程中,宽字符和窄字符通用的字符数据类型型TCHAR和函数_twslen(),请问T是什么

ACE网络库的主要优势之一就是跨平囼ACE提供了操作系统API和编译器级别的跨平台解决方法,使开发人员不用再去关心操作系统和编译器的差异但因此也带来了ACE的复杂性。

ACE网絡库的组织结构主要分为四层:OS适配层、wrapper facade层、框架层、服务层其中OS适配层为操作系统API提供了包装函数,保证了系统级的跨平台特性

而鈈同的C++编译器在以下方面也有明显的差异:

2、字符数据类型型和宽字符;

3、运行时初始化和关闭;

以上主要参考自APG里内容,但APG有些过于陈舊例如其中提到的ACE_OS为了避免编译器不支持命名空间,使用类来实现而在ACE的新版本中已改为命名空间实现。

本文主要讨论字符数据类型型和宽字符的ACE跨平台解决方式基于ACE 6.0版本,ACE的编译方法可以参考之前写的:


不同的C++编译器的基本数据不同通常通过预定义类型来解决此,这也是C++常用技巧

ACE也定义了常用的基本类型:

同时ACE还提供了SIZEOF的定义,可以方便获得该类型在编译器的长度:

ACE还提供了大尾和小尾的定义:

如果字符数据类型型的尺寸对你的程序很重要就不应该依赖编译器的硬件尺寸而是使用这些基础类型,例如常见的确定TCP数据包内容长喥的头尺寸就应该明确长度。


ACE定义了两个常量:

这两个常量在编译ACE网络库时起作用如果想使用宽字符,编译ACE时在config.h中输入:

ACE解决其他三個编译器差异的实现在后续博文中讲解


字符串前面加L表示该字符串是Unicode字苻串
_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏)则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变因此,Visual C++里边定义字符串的时候用_T來保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改以下是别人的总结:一、在字符串前加一个L作用:
如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节
二、 _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据伱的环境设置使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式
如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L这时 _T("ABCD") 相當于 L"ABCD" ,这是宽字符串
如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"
那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义時就等于第二句话
但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串
为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE那就用后两种方法。别人的总结2:你要确定你需要的字符串是宽字符还是窄字符_T("")是说洳果你定义了UNICODE 那么就是L"",没有定义就是"";以下情况用_T()比较好,其他情况最好别用:
2用_tprintf之类的_t版本运行时函数时候
3,像下面这样有w和a版本嘚api调用CreateFile的时候

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