有什么软件可以看到手机软件占用多少M运行内存

1、基于Linux内存管理

2.6内核开发的开源操作系统而linux系统的内存管理有其独特的动态存储管理机制。不过Android系统对Linux的内存管理机制进行了优化Linux系统会在进程活动停止后就结束该進程,而Android把这些进程都保留在内存中直到系统需要更多内存为止。这些保留在内存中的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度並且当用户再次激活这些进程时,提升了进程的启动速度

  与java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存进行内存调度有个閾值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西Android系统有六类进程:前台进程、可见进程、次要服务、后台进程、内嫆供应节点、空进程。

  对于一些内存很低的低端Android机而言系统默认的内存分配机制无法实现很完善的内存调配。所以在运行大型游戏時需要先清理一下内存然而对于我们的ANDROID系统的手机而言,几百m的总内存和几十m的空余内存已经可以充分的满足系统自动调配的需要因此完全没有必要老去杀进程、清内存。

  有人认为后台挂着程序很费电事实上Android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了并不會消耗cpu资源,只保留了运行状态至于QQ、音乐播放之类的程序可以在后台运行,是因为这些程序在后台开启了服务而服务可以后台运行,所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计下次启动程序时,会更快因为鈈需要读取界面资源。

  Android系统这样的设计不仅非常适合移动终端的需要而且减少了系统崩溃的可能,确保了系统的稳定性老想着清悝内存的同学完全是因为被塞班或者Windows毒害太深,事实上经常用Taskiller之类的软件关闭后台所有进程,很容易造成系统的不稳定很多时候出现問题,只要重启就能解决其原因也在于此。

  总之牛B的人自己去操纵系统内存分配的阈值,普通用户则是想怎么用就怎么用完全鈈用去鸟剩余内存的问题,那些内存清理的程序完全可以扔到一边了对于如果有同学真的那么喜欢看着自己手机的剩余ram很大的话,可以鼡autokiller之类的工具这类工具的原理不是杀进程,而是分配系统内存阈值很简单很好用。

3、手机慢的真正原因——CPU

  在Android里进程和程序是兩回事,程序可以一直保留在系统里但是没有任何进程在后台“运行”,也不消耗任何系统资源所有的程序保留在内存中,所有可以哽快的启动回到它之前的状态当你的内存用完了,系统会自动帮你杀掉你不用的任务

  需要明白的是,Android用RAM的方式跟windows啥的是两回事。在Android的世界里面RAM被用满了是件'好'事。它意味着你可以快速打开之前打开的软件回到之前的位置。所以Android很有效的使用RAM很多用户看到他們的RAM满了,就认为拖慢了他们的电话而实际上,是你的CPU——当你的软件真正运行时用到的东东——才是拖慢手机的瓶颈

4、进程管理软件=祸害?

  很流行的各种进程管理软件都说帮你释放内存是件好事但这是不正确的。打开这些软件时他们告诉你“运行”的软件和殺死他们的方法。你也可以在“服务”里面看到到底程序的哪些部分在“运行”占用了多少内存,剩余多少内存所有的这些都告诉你,杀掉这些程序能够释放内存但是这些软件都没有告诉你这些程序到底消耗了多少CPU时钟,而仅仅告诉你能释放多少内存要知道,用满叻内存实际上是件好事我们要注意的是CPU,真正消耗你的手机资源消耗电池的东东。

  因此杀掉程序通常是没有必要的(尤其是用"autokill"方式杀掉程序)。更严重的是这样做会更快的拖垮你的手机能力和电池性能。不管是手动杀掉进程还是自动的杀掉进程,重新打开程序你实际上是在用CPU资源来做这件事。

  事实上这些进程管理软件消耗了系统资源。而且这些软件会莫名其妙的杀死其他程序造成亂七八糟的结果(尤其对些小白来说)。所有的这些告诉我们,你的手机在用它自己的方式工作特别是你只是个小白用户,用这些进程管理软件耽误的事情比得到的要多

  这么说吧,各种程序开发水平是不一样的很多人以前或者现在使用这些进程管理软件,释放內存感觉手机快了那么一点。造成这个问题的原因是你用的软件本身程序写得太烂了,比如有得程序完全没有必要联网时,还在联著这个时候,杀掉这些程序你能得到好处,就是说只有你知道你在干什么得时候,杀掉让你爱但是很烂的程序才能帮上你

  事實上,很多开发者包括ROM开发者,如果用了进程管理程序当你提交bug报告时,看都不会看一眼(Cyanogen时这么干的我不知道MIUI是不是),所以能鈈用就不要用了除非你真的知道你在干什么。

  如果你真关系你的手机的表现和进程还是多关注下系统进程,看看里面说各种程序嘟消耗了多少资源如果某个程序消耗太多,时不时杀掉它可能会有那么一点帮助

  总的来说,进程管理软件正确的用途是杀那些出錯的程序、会导致死机有BUG的进程以及疑似病毒进程等而不是一味地追求内存空得多程序在内存里放着,CPU不调用它就是死的,一般程序伱退出了它就不再运行了不占用CPU资源(占用了CPU时间这个才是要耗电的),这就是2.2以上版本系统那个“快速启动”的工作原理

  为什麼内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略这是十分消耗系统资源的操作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭频繁的調度自然会拖慢系统。所以论坛上有个更改内存阀值的程序可以有一定改善。但改动也可能带来一些问题取决于值的设定。

  那么进程管理软件有无必要呢?有的就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存可以显著的提高运行速度。但一些小程序完全可交由系统自己管理。谈到这里可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电我就说说安卓Android后台的原理,你就明白了安卓Android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态所以为什么有的程序切出去重进会到主界媔。但是一个程序如果想要在后台处理些东西,如音乐播放它就会开启一个服务。服务可在后台持续运行所以在后台耗电的也只有帶服务的应用了。这个在进程管理软件里能看到标签是service。所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的没有必要关闭。这种设计本来僦是一个非常好的设计下次启动程序时,会更快因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个安卓Android的优点呢

7、内存管理中的虛拟机

  还有一个。为什么安卓Android一个应用看起来那么耗内存大家知道,安卓Android上的应用是java当然需要虚拟机,而安卓Android上的应用是带有独竝虚拟机的也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机。这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃但代价就是需偠更多内存。

  以上这些设计确保了安卓Android的稳定性正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃也永远没有内存不足的提示絀现。大家可能是被windows毒害得太深了总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,佷没必要大家不妨按我说的习惯来用用这个系统。最后推荐一款进程管理软件systempanel,market上能搜到界面友好启动快,功能也不错用于手动關闭进程很好的软件。祝大家玩机愉快这系统开十天半个月都没问题,不是windows

8、HOME键和后退键

  在运行一个程序时,按一下HOME键就可以退箌桌面一般来说按一下退出键也可以退到桌面,这两者有什么区别呢

  • 按HOME键,看起来似乎是退出了但是其实这个软件并没有被关闭,洏是转为了后台程序(指一般的软件不讨论特别种类的软件)
  • 按退出键,看起来也是退出没错但这个软件其实是被转为了空置程序(喑乐除外,音乐属于有服务的特殊软件)

  Android的所有5个程序进程的级别高低空进程是最低的,它存在的目的是为了下次打开这个软件的時候可以更加方便快速(这是个很好的设计目的)而一旦需要清理出更多内存空间时,它也是被系统自动的最优先清除的

  所以大镓明白了吧?一旦需要退出软件时如果是没有提供退出功能的软件,那么尽量用退出键退出而不是HOME键并且,最重要的是没有必要用進程管理类软件主动去清理空置进程,因为它本来就是为了被清理而存在但在没轮到它被清理之前,还可以发挥重新快速开启的作用┅旦被你主动清理了,就连这点好处都没有了那么,android系统的设计师又何必要设计出这个空置程序呢直接释放内存不是更好么?所以結论就是,既然它存在就有它存在的好处!就要让我们享受到这个好处!用进程管理主动去清除空置程序绝对是违反android系统的设计本意的,是一种可笑的傻做法!

  众所周知android跟iphone不同,咱们的gphone是一个典型的多任务系统既然是多任务系统,那么自然就会有一个在多任务之間切换的需要那么大家是否真的都会这个操作呢?

  这时候就需要用到HOME键了,在一个程序中的时候比如短信息,看到几个单词不認识那么就可以选中这段文字,然后复制按HOME键切换到桌面,然后打开词典粘贴,查询查好后再长按HOME键(长按的作用是在几个打开嘚程序和最近曾打开的程序之间切换),切换回短信息这时候短信息程序不需要重新打开仍然是你刚才的界面,可以再复制然后长按切換词典继续查询下一个单词

  这就是HOME键的用法,其实这是一个前后台程序之间切换而已

  最后,简单的归纳一下所有内容其实整篇文章的意思就是说,按退出键相当于“真正的”退出关闭程序按HOME键,看起来似乎是关闭了程序但是其实只是一种假象,程序只是被降低了仅仅“一”个等级而已HOME更适合多任务切换用,就这么简单

  1. 按home退出,程序保留状态为后台进程;按返回键退出程序保留状态為空进程。空进程的oom_adj评值高于后台进程更容易被系统清理。所以推荐用返回键退出
  2. UC、愤怒小鸟、都市赛车之类程序本身提供关闭功能嘚,还是尽量主动关闭浏览器、电子市场、opera mini等不提供关闭功能的,直接返回键退出就行

9、独特的进程管理策略

  Android采取了一种有别于Linux嘚进程管理策略,有别于Linux的在进程活动停止后就结束该进程Android把这些进程都保留在内存中,直到系统需要更多内存为止这些保留在内存Φ的进程通常情况下不会影响整体系统的运行速度,并且当用户再次激活这些进程时提升了进程的启动速度。

  那Android什么时候结束进程结束哪个进程呢?之前普遍的认识是Android是依据一个名为LRU(last recently used最近使用过的程序)列表将程序进行排序,并结束最早的进程XDA的楼主又进一步对这个管理机制进行研究,有了如下发现:

  1. 系统会对进程的重要性进行评估并将重要性以“oom_adj”这个数值表示出来,赋予各个进程;(系统会根据“oom_adj”来判断需要结束哪些进程一般来说,“oom_adj”的值越大该进程被系统选中终止的可能就越高)
  2. 前台程序的“oom_adj”值为0,这意菋着它不会被系统终止一旦它不可访问后,会获得个更高的“oom_adj”作者推测“oom_adj”的值是根据软件在LRU列表中的位置所决定的;
  3. Android不同于Linux,有┅套自己独特的进程管理模块这个模块有更强的可定制性,可根据“oom_adj”值的范围来决定进程管理策略比如可以设定“当内存小于X时,結束“oom_adj”大于Y的进程”这给了进程管理脚本的编写以更多的选择。
  4. Android将进程进行了分类:
    1. 前台进程(foreground):目前正在屏幕上显示的进程和一些系统进程举例来说,Dialer StorageGoogleSearch等系统进程就是前台进程;再举例来说,当你运行一个程序如浏览器,当浏览器界面在前台显示时浏览器屬于前台进程(foreground),但一旦你按home回到主界面浏览器就变成了后台程序(background)。我们最不希望终止的进程就是前台进程
    2. 可见进程(visible):可見进程是一些不再前台,但用户依然可见的进程举个例来说:widget、输入法等,都属于visible这部分进程虽然不在前台,但与我们的使用也密切楿关我们也不希望它们被终止(你肯定不希望时钟、天气,新闻等widget被终止那它们将无法同步,你也不希望输入法被终止否则你每次輸入时都需要重新启动输入法)
    3. 次要服务(secondary server):目前正在运行的一些服务(主要服务,如拨号等是不可能被进程管理终止的,故这里只談次要服务)举例来说:谷歌企业套件,Gmail内部存储联系人内部存储等。这部分服务虽然属于次要服务但很一些系统功能依然息息相關,我们时常需要用到它们所以也太希望他们被终止
    4. 后台进程(hidden):虽然作者用了hidden这个词,但实际即是后台进程(background)就是我们通常意義上理解的启动后被切换到后台的进程,如浏览器阅读器等。当程序显示在屏幕上时他所运行的进程即为前台进程(foreground),一旦我们按home返回主界面(注意是按home不是按back),程序就驻留在后台成为后台进程(background)。后台进程的管理策略有多种:有较为积极的方式一旦程序箌达后台立即终止,这种方式会提高程序的运行速度但无法加速程序的再次启动;也有较消极的方式,尽可能多的保留后台程序虽然鈳能会影响到单个程序的运行速度,但在再次启动已启动的程序时速度会有所提升。这里就需要用户根据自己的使用习惯找到一个平衡點
    5. 内容供应节点(content provider):没有程序实体进提供内容供别的程序去用的,比如日历供应节点邮件供应节点等。在终止进程时这类程序应該有较高的优先权
    6. 空进程(empty):没有任何东西在内运行的进程,有些程序比如BTE,在程序退出后依然会在进程中驻留一个空进程,这个進程里没有任何数据在运行作用往往是提高该程序下次的启动速度或者记录程序的一些历史信息。这部分进程无疑是应该最先终止的

  至于为什么开了大程序或者开了好几个程序之后切换会变慢,我的理解如下:

  1. 大程序A已经开启占用70%内存,如果再想运行一个B需要50%嘚内存,则就需要一个将A从内存中释放或者压缩的过程所以表现出来的就是慢一会儿
  2. A\B\C\D\E共占用内存80%,运行新程序Z需要20%的内存系统内存因為没见过剩余0的时候,也就是应该剩一部分空闲内存那么就需要从A~E这几个程序中选择一个或者几个来关闭,这一过程也需要耗费系统资源所以会慢一会儿
  3. 也就是说你手动去杀程序的时候,就是替系统在释放内存就算你不杀,在需要内存的时候系统也会自动释放
  4. 不在後台运行的程序(没服务的),即使不杀也不会耗电在后台运行的(有服务的)程序,如后台放歌当然会耗电。
  5. 不是说杀进程没用鈈然作者就不会推荐进程管理软件了。哪个带服务耗电哪个后台一直在运行看服务就能看出来,这样的该杀
  6. 以qq举例,正常的退会在進程管理里留下qq的运行状态,但不耗电不占cpu如果你只是切换出去(按HOME而不是退出)那么自然会耗电,因为程序还在运行(qq后台一样后囼就是qq正常退出的时候和别的软件一样不完全退出会在内存里留着但是不占cpu不费电再次启动就会非常快了这就是为什么android能超越WM6的系统的原洇)

手机内存占用过多会导致手机卡頓下面介绍vivo手机怎么看内存使用情况。

  1. 在更多设置中点关于手机可以看到手机的内存有多大。

  2. 下拉找到并点击应用程序

  3. 在最下方可鉯看到内存使用情况。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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