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平台数据库:记录平台的游戏列表的相关信息包括控制游戏列表的显示方式、游戏的增加与减少控制、游戏类型分级控制,以及各个数据库的连按配里信息.
.TypeID游戏类型所挂接的游戏类型标识号码需要保证所对于的类型的标识号码存在,井所对应的類型行是启用状态否则游戏大厅的游戏列表不会显示此游戏类型以及挂接在此游戏类型下的所有房间
.JoinID[指定此分级所挂接的分级的标识号碼,用于控制多层分级使用默认为0数值(详细请看挂接说明)
1、GSP_LoadGameTypeItem,读取列表种类存储过程,由中心服务器启动的时候调用
2、GSP_LoadGameKindItem,读取游戏类型存储過程由中心服务器启动的时候调用
3、GSP_LoadGameNodeItem,读取游戏房间类型存储过程,由中心服务器启动的时候调用
4、GSP_LoadDataBaseInfo:用于读取数据库连按信息存储过程甴游戏服务器启动的时候读取,若获得连接信息失败提示数据库连接信息不存在,游戏房间将启动失败.
不知道你的数据是如何组织的
我鉯为最少需要有两个字段:最初使用时间和最后使用时间