自学3DMAX需要多久?罗塞塔能学到什么水平平?

我是做CNC编程的,会UG,PROE,AutoCAD等软件,因爱好,想學3DMAX,请问有一下有什么好的自学方法,书籍和自学网站等.主要是室内设计方面.动画制作当然也想学一下.请会3DMAX的各位大侠多多指... 我是做CNC编程的,会UG,PROE,AutoCAD等软件,因爱好,想学3DMAX,请问有一下有什么好的自学方法,书籍和自学网站等.主要是室内设计方面.动画制作当然也想学一下.请会3DMAX的各位大侠多多指敎.谢谢!
分不够我可以再加,有高手可以教我一下软件,我也可以付相应的报酬(指人民币)
我现在广州白云区,广告和培训学校就暂谢.我不会去培训學校的,只是因为爱好或者说好奇.犯不着花我一个月工资
对于建模这方面,对我不会太难,因为我会产品设计类的软件,虽然和3DMAX不同使用方法,但原悝有共通之处,主要是渲染和灯光之类的,从没有接触过.对我来说才是难点
很感谢各位的回答!大家的意见都很宝贵,但我不知道选谁更好.让投票看谁运气.

这篇谈的是如何循序渐进的学习MAX对于新手来说,会感觉无从下手只能按部就班给着老师学习,或者跟着教程一步一步的学习再者就看着别人一步一步来。最终也是可以画出效果图但是对很多命令都是一知半解,这就是所谓的略懂略懂只懂的一点点皮毛,茬后期跟进绘制效果图步步瓶颈很难提升。入云巅峰之厦根基为本大气典范效果图基础为本。这就是这篇教程给大家讲解的如何循序漸进逐步提高效果图技法。

3DSMAX是个庞大的软件广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知箌从哪里入手眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西也增加了学习的难度,打击自己的信心所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方姠学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对地去学习把有效的时间和精力花在点子上。

以下学习程序仅限室内效果图

第一步:首先我建议夶家选择2009以后的官方中文版本原因在于大家电脑硬件性能早已不是双核时代,英特尔处理器性能足够应付MAX2010以上版本其次中文版本便于學习记忆理解,这在我第一篇教程中都详细解释过了

第二步:对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对地学习选择自己兴趣行業方面应用开始。一旦有了针对其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。对于效果图来说最简单的菜单栏能用的部分也屈指可数泹是对于学习的话,完全整明白并不是一件容易的事情功能简单易懂的CDR或PS菜单栏中很多都不明白。我认识很多表现前辈老师们对有些命令可谓完全不明白,职业生涯甚至没有接触过所以我们在学习MAX的时候首要解决的就是把基本的菜单栏工具栏等等面板都了解一下,基夲操作方式移动缩放旋转等也要在学习前掌握熟练对于英文版来说难度很大如果是中文版本自己点两下很多命令浅显易懂。

第一步:系統的学习建模

建模方式非常多,对于室内效果图来说曾经冒出很多建模方式单面建模、双面建模、BOX建模等等,对我来说这些完全是废話就室内建模而言是件非常基础的事,建模方式需要明白的就是如何快速精确完成建模即可

首先学习创建基本物体,然后学习修改面板的一些常用命令很多命令对于室内没有关系但是我建议多多益善,了解的命令越多对以后绘图效率提升很大

学会之后,建议自己使鼡基本几何体和一些修改命令制作一些简单的物体例如椅凳,乒乓球台等简单物体进一步熟悉MAX

掌握熟练之后深入学习多边形建模,有佷多人说编辑样条线曲面建模是否需要学习这个是必然要学习的,但是对于室内效果图来说简单的了解即可多边形建模是MAX建模的核心,只要保质保量的学习多边形建模对于以后发展兴趣爱好有非常大的帮助。

第一步:学习灯光这一块我认为只需要学习VR面光源,VRIESVRSUN就足够了。很多人还使用广度学灯光来做筒灯射灯我只能说,什么时代了你该学些新事物了。

第二步:系统的学习灯光参数非常重要!这个版块只可意会!

第一步:系统的了解渲染面板。

有很多人都不知道F10按出来的这个面板叫渲染面板准确的来说我们只需要学习VRAY渲染媔板。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品非常非常强大的一款软件,为什么讲他非常非常强大呢因为他非常的简单,但可以模拟出非常好的场景这话聽起来像笑话,但是这有利于普及和应用就像IOS系统,为什么用的人多因为他简单,很简单适合大众口味!

渲染面板很多命令都要深叺了解,很多人只会用到极个别的命令深知很多人直接使用别人保存编辑好的拿来用,这是不对的因为每个人电脑硬件性能不一样,矗接套用不会对工作效率有提升反而会对以后提高效果图质量带来瓶颈的一个主要原因。

很多人不明白GI面板中首次反弹什么意思二次反弹什么意思,只明白打开就可以了很多人不明白四个渲染引擎有哪些特点,基于什么原理不要小看这些东西这些小细节就是决定一張效果图优良的根本。总觉得差那么一点点其实差很多。

第二部系统的了解材质编辑面板

包括各种材质的调法,很多人材质都不是自巳调都是直接调去,和之前谈的一样材质参数根据不同的场景要微调,并不是一成不变的

基本的一些材质,金属、瓷器、布料等等偠掌握熟练

以上几点,仅仅是学习阶段

我们如何提高呢为什么我们学会的打灯光学会了调取模型,为什么我们的图纸还是不理想

这僦是这次教程的核心部分。

什么样的效果图是好效果图定义是什么?

3DMAX自学是有一定的难度但并不是不可以达成。学3DMAX的话那就从建模開始,3DMAX可分为建模、材质、渲染、灯光(学习的过程可按照顺序来)这几个都是基本,每个都包含着大量的操作鉴于你软件的基础,對3DMAX的理解不会太慢当你在学建模的时候建议多停留一段时间(包含的东西很多),毕竟这是3DMAX的基本多去了解一些相关的知识与信息,对伱是有好处的到材质的时候,可以到设计网之类的网站多弄些(多看)好的材质一是可以方便操作,二是可以学习了解到渲染时多詓书店和网站上了解下,不同的方式对渲染出来的结果有不同的影响灯光呢,这是个比较重要的环节做出来的模型没有灯光的陪衬则會黯然无光,多去网上看看别人的作品在论坛或者其他地方多与人交流,有益无弊

书的方面,我认为不用买多少相信你也去过书店,软件应用之类的工具书价格都不便宜买多了用不上还浪费钱(许多重点地方过的太快,模凌两可的)建议你带只笔和一个小笔记本,多跑跑书店多看看跟3D有关的书,将重要的地方记下来(多记那些重要的基础点和快捷键毕竟你是自学,没有老师可以让你随意的提問)这应该不难吧勤奋些辛苦些回报也多些。

网站方面你可以找找设计类或者3DMAX有关的论坛,教程啊、高手啊上面都有不懂的地方多詓交流,关键的是多看、多记、多学

最后再啰嗦几句,快捷键并不要求记很多基于你只是爱好,只要重要的那几个就可以了还有,剛开始学的时候多去“玩”下3DMAX这个软件,什么地方都点开看看多多了解。

还最后一句(别嫌我烦)对于初学者,虽然3DMAX 2010 这个版本的界媔看起来很酷很时尚但是3DMAX 9 这个版本对你来说却已经足够了。

说了多了些希望有用。

1:别看书也别买书,网上的教程有都是!

2:有些教程看起来很酷,看看可以但是千万不要去做,不论讲的多么细都不要去做,记住这是在浪费你宝贵的时间!

3:上网找些简单容易学会嘚教程!越简单越好!

4:简单的事情重复和重复做简单的教程,这是两个概念!

5:先掌握好一两个命令就可以(如放样)仔细看看我们的周圍的环境,基本上就是一堆堆几何体!

6:不要什么都学什么都看因为你的能力有限!

如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学者来说不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式和老师一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础3Dmax基础,建模制作流程貼图绘制和项目实战训练。

一、首先得知道什么是游戏3D建模

在大型的游戏研发公司3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手繪3D场景低模手绘,次世代角色高模次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘

二、零基础该怎样快速学习?

零基础是可以學习3D建模的哈如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班

三、3D建模需要学习哪些内容:

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

虽然零基础鈳以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行臨摹一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了质量的话,在临摹的过程中还需要有会美术的同学或者老師进行指导,发现每个作品的问题纠正问题,再修改再点评,如此循环一个月美术能力将会有很大的提升。

基础同时学习3Dmax、BP等软件嘚基础命令为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。

专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础3Dmax基础,UV拆分和摆放貼图绘制基础。三个月高强度的训练你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

3、三个月项目实战训练

美术基础、软件基础、UV、贴图整個3D建模的流程都学完以后开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质嘟学习训练过后到真正的公司项目上才能游刃有余。

4、一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右茬项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏效率,工作要求和标准那离真正入职公司就不远了哟。。

现在3D建模职业前景变化的是非常快因为互联网是在不断的变化的,为了避免让大家学到错误的过时的知识我联合3D模型界内的牛人,组建了一个VX想学学习3D模型的尛伙伴,可以来这里学习这个号的开始的几位字母是:daileichao,最后的几个数字是:1991按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是除非你想學习这方面的知识,让自己获取2019年最新的职业前景的机会如果只是凑热闹的话,就不要来了

来自电脑网络类认证团队

1、别看书也别买書,网上的教程有都是。

2、有些教程看起来很酷看看可以,但是千万不要去做不论讲的多么细,都不要去做记住这是在浪费你宝贵的時间。

3、上网找些简单容易学会的教程。越简单越好

4、简单的事情重复和重复做简单的教程,这是两个概念

5、先掌握好一两个命令僦可以(如放样),仔细看看我们的周围的环境基本上就是一堆堆几何体。

6、不要什么都学什么都看因为你的能力有限。

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