状态概率哪个技能是随机概率成功的么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

强烮强烈强烈要求修改概率性的技能

1.首先这个游戏并不主张随机性敌人的行动都是按照套路来的,敌我双方的技能伤害也是固定的(大多數游戏伤害都是有上下百分比浮动)

2.官方也是希望降低玩家的sl量所以才有了王国符文师的一再改进

3.这个游戏的乐趣在于寻找最优组合打幻境,玩家对于星魂的不确定性而进行的sl也情有可原但是有些技能机制极其恶心,无谓增加玩家大量的sl这个不是我们想要的也不是官方想看到的吧?通过这种方式增加个别爆肝玩家的在线时长有意义吗

4.脸弓的调整,官方自己说的很明白这种方差极大的技能要改,那麼现在的碰瓷粉鱼方差不够大吗?

5.言归正传粉鱼,贾汗必须改要么去掉随机性,降低效果比如贾汗必定触发2魂,人鱼正向状态概率可以手动选择要么就完全改掉技能。

或许有人会站出来说 幻境现在前10就是靠着肝帝sl出来的改了这些怎么区分排名?肯定也有人要说伱不想sl你换阵容啊又想高分又不想sl,做梦吃 难道纯粹比概率比运气比在线时长决定排名就公平了吗?这游戏玩的应该是想法比的是鉲池深度,官方不是有过方案吗把周末两天的幻境合并在一起,考验玩家寻找最优组合不就行了


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