韩信暴击12000出装这个天才是用的哪个鬼才大神的出装

王者荣耀:菜鸟玩家一直相信的四句“真理”,大神用实力打脸!王者荣耀:菜鸟玩家一直相信的四句“真理”,大神用实力打脸!荣耀解读百家号作者:小七第一:出装要跟大神的一样王者荣耀里面固定出装笔者认为是没有的,中低端者玩家出装是依靠系统推荐或者借鉴大神的搭配来出,每一局都是固定搭配。高端玩家则是根据对面阵容、对线英雄、经济情况、战况变化等因素来选择适合自己的装备,没有固定搭配,随战局变化而变化。其实没有什么最强出装,主要看对面阵容然后针对性出装。第二:必须要有射手在S12初期,由于削弱部分坦克护甲,并且加强了部分射手装备,许多人预言s12的射手将会一改之前的颓势,重新变得强势,但是现实情况确是射手目前还是不好打。造成射手目前情况原因有很多,首先是战士依旧强势。能抗能打是战士的特点,而这也正是克制射手的特点。并且由于大部分战士都有位移有控制,这使得射手被摸到就基本上没救了。然后是因为加强的几件装备没有强到爆炸伤害的地步。再来就是由于那低的可怕的容错率,因为这些原因,射手的地位有所增长,但还远远没到强势的地步。第三:射手要走边路射手打野可以说的理由有千万种,其实归结起来只有一点,那就是射手去野区的收益大于边路。王者的地图相对于LOL来说较小,也就直接意味着节奏比LOL更快。在LOL中,打野的作用在于支援游走牵制,而LOL中射手边路的作用在一血塔和看龙。而在王者荣耀中,射手需要面临一个更为严峻的问题,也就是生存!我们拿射手边路和射手打野对比就可以明白!我方射手边路必然牵制一个辅助保护,这也意味着上中野三个人要对阵对方四个人,而我方边路两人并不能快速的推掉对面下路塔。辅助保护射手,也间接的拖延了射手的发育!另外,王者荣耀并没有眼也让边路射手很容易被抓,越塔强杀是家常便饭!第四:人头少就是劣势这个是不一定的,因为防御塔和心态也一样重要,如果塔一个都不要,只知道抱团杀人,最后一样是要输掉比赛。本文由荣耀解读原创,欢迎关注,带你一起长知识!
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辉月出装顺序可调整,比如,追求移速/爆发,可以先做回响帽子;敌方早早出了魔女,法穿杖提前;如果处理不了宫本这类英雄,请尽早出辉月。其他可选装备:复活甲(但等你站起来团战可能已经输了……)梦魇之牙(针对回血怪的,可替换回响)贤者之书(法强吓人,但一般没机会出)至于圣杯……尽量不要出,很可能会被喷。(所以干将比较需要蓝buff,如果队友选择耗蓝打野的话,我一般不会玩干将……)实在缺蓝,两个回蓝项链解决。另外,两个回蓝项链与小圣杯回蓝效果相同,各位注意下。召唤师技能只推荐闪现。净化只有极少数情况下可以选择,在此不作讨论。被动技能:普通攻击法术伤害,即法术平A。享受法术吸血且无衰减(这就是带贪婪铭文的原因之一)这里再科普一下,法师技能吸血是有递减的,一般是单体100%(无递减),中小范围50%,大范围35%。干将莫邪被动100%,其他技能都是50%,吸血效率不错。另外技能伤害描述有误,应为300+20*英雄等级+0.25AP,伤害可观,清兵和空蓝反杀常用。一技能:保命神技,二连推,自身后退接近一个闪现的距离,击飞敌人+降低法抗,还有每个击杀助攻+15点法强的被动注意:一级点二技能的话,一级团的击杀助攻不享受该被动一技能自身的位移以及被推的人都不可穿墙,有坛友说过被推敌方极小概率会穿墙,这个我暂时没有遇到过……一技能可以推走身后的敌人(最远有效距离约为闪现距离),越塔杀我的都得死.jpg二段推需要距离敌人较近才能推到,敌人的击飞时间长一些,而距离越近,一技能推人的距离越远。以闪现作为单位,极限距离(约为闪现距离)正推约为一个闪现距离,贴身正/反推是两个,极限反推是一个。所以极限距离正推可以距离敌方最远,贴身推控制时间最长。如果敌方有韧性鞋,那么推人距离不变,但控制时间减少。一技能在实战中很难稳接二三技能,原因就在于推人距离。有大佬说极限贴身一可以接二,极限距离一可以接三,这个我测试了下,只能说几率大。其他没有可以说稳接的位置,比较依赖对面是继续贴脸还是后退,需要熟练+根据本局表现猜对面是个刚的还是怂的+缘分。所以不建议一技能秒接开大二/三,失败了很伤,大多数时候没有把握普通二三也不要秒接,还是继续后退调整角度比较好。另外,一技能可以作为主动位移使用,当然,慎用。上图:这张GIF就是实战的例子,先通过一技能位移,大招接三技能秒掉老夫子,最后闪现躲避女娲伤害,行云流水。二、三技能剪刀双剑,单剑伤害都不俗,400+85*Lv+0.4AP。干将在3秒内可以射出10只剑,各位可以算下全部全部命中的伤害,所以限制干将输出的往往是玩家自己……技能扫中草丛的人会有视觉特效,有回响更加明显,可以探草。另外,单剑极限距离要比指示器远一些(尤其是二技能单剑),所以在距离实在很远的时候,单剑边缘输出也是一种选择。双剑交汇处的判定范围也比较大贴身时,双剑都可以命中,但是大招的四剑只能命中两剑。大招立即刷新二、三技能,并强化下一个飞剑技能,也就是令人印象深刻的四剑齐飞,抢蓝抢buff抢人头~但其实干将大招的精髓之处除了四把飞剑以外,还有这个刷新机制。之前说的干将在3秒10剑,就是靠这个刷新机制。而且,大招被动还有两个功能,一个是增加15%视野,另一个是每股飞剑命中敌人会减少1s的CD。视野变大有多爽大家都懂,这个减CD机制也让中后期带蓝干将的大招短得可怕。来个十(hua)分(er)炫(bu)酷(shi)的骚操作:大闪!可以看到,大闪只能改变方向,不能延长距离。而且这个大闪难度比苏烈大闪还要高,不推荐模仿。兵线处理作为长手法师,清兵不能成为问题。前期在确认安全的前提下,最好平A清兵。技能清兵的方法如下:如果兵线进塔,三技能接大招稳稳清掉一波兵,这个很简单就不放图了。当然,在右侧草丛清兵是最舒服的,我在左上草丛附近清线是多排开局看蓝养成的习惯,大家灵活选择自己的位置就好。前期常规打法是这样:1级,买鞋快速进下半区河道草丛 上半区也行,根据队友位置决定 ,注意对面有扁鹊太乙不知火舞等要斟酌是否进草,出门慢了一点可能会送一血。然后看自己家兵线来判断敌方小兵。在第二个小兵经过一塔后出草瞄准第二个和第三个中间。先用远剑射一下,再用近剑,细节是每次的双剑让其中一根都可以横穿三个小兵,88法穿铭文就可以1级两个技能秒掉第三个小兵,然后再根据敌人技能间隙平A补刀。2级,可以去对面红区尝试抢猪/支援,延缓打野到4的速度,但要小心裴擒虎、玄策这种2级就能gank的英雄。3级,如果没有抢到对面野的话,对线/支援的走位不要太激进,以防打野。4级,可以单杀/支援/抢蓝。抢蓝这种操作要在视野安全时进行,一般对面打野会把蓝拉进草,你估算一下时间,一发大招,蓝和人头总有一个到手,运气好一箭双雕。对线处理干将前期强度其实并不高,依赖装备,正常对局下4级前很难单杀别人,还有可能被大手子玩的扁鹊、村夫、女帝、子牙单杀,所以一般都是平A清兵+放剑消耗。当然,干将对手短/清线不算特别快/位置相对站桩的比较有优势,有意的消耗一下可以逼回家。下面讲讲具体英雄的对线方法:武则天:讲道理干将是比较好打的,但如果武则天打得凶一点,前期干将未必能压制住。杀心不要太重,保存好自己的血量,等待4级的机会。那种混分的武则天就别客气了,两波技能她不回家直接单杀。嬴政:嬴政是不太多的清线比干将快的,前期不好打,他清兵不和你绕,你是没脾气的,而且后期站位也不会给干将机会,好在真正会玩的嬴政并不多。一般还是2,3技能打兵顺带消耗。技巧是嬴政没1技能的时候就去近战打兵,贴脸2,3小兵顺带蹭到嬴政。嬴政开大,只要第一剑不中,平行走位即可,一直走就完事儿了。这时候移速铭文的好处就来了。貂蝉:对线貂蝉,不是大优,就是大劣,在默认双方水平都很好得情况下,干将的威胁对貂蝉是很大的,但是真的被貂蝉躲了四箭,这次团战你基本就发挥不了什么作用了。打貂蝉一定不要被贴脸,你打不过,但是貂蝉没有一技能的时候,假如她贴近小兵,可以二、三技能蹭血。扁鹊:接连削弱之后很难少见到了,强度明显不如当年。单排的话猥琐耗血吧,有打野基友的话可以等他没技能的时候刚一波,大家换血然后呼唤打野。后期团战扁鹊打不到干将,所以稳住前中期就赢了一半。对线诸葛亮、高渐离:都是可以在他贴近小兵的时候顺单打人打兵,捏好闪现,对面闪现不放自己只交1即可张良:这版本选张良的喜欢ban干将,你懂我意思吧……周瑜:这版本可以克制张良的英雄里也有周瑜一个,而对干将来说,技能的射程优势让周瑜的压制力没那么大。常规对线就是技能清兵,前期不要硬刚。如果周瑜打法激进,总是开一技能吹风,那就呼唤打野和辅助搞他。中期开始,干将凭借自己视野和射程的优势完全有机会单杀。但有一点,不要站在一团火后面,因为周瑜很容易通过吹风把火吹到你脚下。这个版本,周瑜依然需要多排才能发挥他的全部威力。对付其他法师, 注意别被控制就行了,走位实在太差可以出法抗鞋。瞄准处理由于视线问题,右上的敌人是最好瞄的,看得到打得到,所以最好主要支援上路。最难的是右下,打的到看不到,这里只举例说明右下角怎么瞄。首先,可以看小地图瞄,自己不妨训练营试一下,当你和敌人小地图头像外圈园重合时,方向对了距离正好命中三技能。看小地图不方便?,没关系,还有一招。打开操作设置中的“显示可攻击头像”,然后敌方头像刚闪出时直接按下三技能不用瞄准,你会发现技能完美命中。效果如下:这个技巧不受大招增加的视野的影响。这个技巧相信很多人没注意到。年轻的干将们,以后想秒张良/东皇或者他们控制的人的时候,不必再瞄半天了,头像一亮人头到手。看小地图与看头像自动瞄准结合一下,打低移速目标问题不大。这两个技巧在支援下路时有奇效。当然,能三指最好。三指操作有两种方法,一种是左手食指点小地图,另一种是右手食指划屏,具体用哪种自己训练营尝试吧。野区打蓝自己打buff时,后期可以远程3大招刷新再3秒掉蓝,或者把3换成2,值得注意的是这里你第一下技能命中蓝,它有个延迟时间,最好不要预判蓝走位,直接对着原点继续射。前期打蓝的话,有被抢的风险的话记住拉buff进草,然后贴身放技能就行。中期打蓝时打野不在可以视情况刷小野。别说什么毒瘤,打野抓人去了,你不吃野区就浪费了;如果打野节奏一般,你吃野区他没事儿干就去抓人了,你这是曲线救局;如果打野是个**,那还管他做甚,野区直接清空。在刷野时你可能会这样:其实这样也可以:团战处理先捏软柿子,让站桩的脆皮减员。记住不要开个大招射完四剑就撤,这样跟人家二三大三二的干将整整差了6只剑。和嬴政类似,干将的生存是建立在边缘ob的基础上的,绝大多时候,你离队友半个屏幕,以看不见对面为准,等打起来后,看对面脆皮位置,有机会优先秒杀脆皮,没机会往人群里扔技能就好。干将的个人生存能力非常优秀,因为有一技能,一个人然后击杀干将是不容易的,甚至脆皮会被反杀,干将的近身伤害是很多刺客看不懂的,而劣势的干将 就比较尴尬了...干将最怕的是队友血崩,只要有一个队友顶在前面,干将可以开心的调整角度打伤害,同时干将改版后伤害能力整体实际是削弱了,对面前排装备很好时,很缺队友的一点伤害,队友如果秒躺,干将也不存在边缘ob了,只能清兵缩塔,没塔?收拾心情下一局。如果对面刺客凶就别脱离队友或者龟塔。正视对面刺客,不要慌张闪现,如果对面兰陵王已经231你剩下1/5血,头上还顶着标记,不如直接23贴脸大2,1直接和他刚。打不过没闪现怎么办,殊死一搏平A。贴面2,3技能都不中?训练营给我练去。打蓝,2a,3a,大2or3 接a,这也是贴脸打的连招,如果打蓝技能都有空的,训练营见。存在即输出,对面肯定会着急切你的,所以大后期别上太前,有你在就算团输了清线也是不是问题。对了,干将是最不怕鬼谷子的中单,不需要交闪,看时机1技能击飞他,而干将也是鬼谷子最好的伙伴之一,配合起来爽的不行。天敌处理1.别人家和自己家的关羽速度贼快,经常蹦跶不好瞄准,近身只能等死,伤害又贼高,自己漂亮的一个大,队友推走也是常有的事,所以,ban关羽吧。2.李白为首的刺客打李白太容易空剑,逼急了提前出金身吧。好在在这版本李白不行,下个版本李白没硬控,总是有那么一线生机的。其他刺客顺风也是不好打,传说中下水道的韩信秒干将也不成问题。总之遇到刺客还是要躲着走,叫辅助做好视野,自己走位小心,金身早出等等。3.其他乱推人的队友自家年轻的张飞、项羽、苏烈、姜子牙甚至铠、鲁班,都可以让你四剑皆空。讲讲一些大家觉得天克干将的人的处理方法:猴子:很多人觉得猴子天克,因为不怕推,没错,大顺猴子看到你对不起你就死了,不过大顺猴子打团的时候如果没在看你,不管他多顺,他也就死了,因为猴子A大A的位置近乎站桩,让他一秒蒸发翻盘不是梦。兰陵王、阿轲:两个都有隐身近身手段的,其实非常怕推,蹲草被近身,对不起你死了,不过开阔视野,推到了大多数时候可以保命。雅典娜:很多人说雅典娜不怕推,我大概很少遇到大手子,一般都能推到,推完其实有机会反杀的,比如这样:胆大心细你别慌张,10剑中一半她就凉。刘备、哪吒:天顺无解,均势靠队友,自己大优可以秒杀。程咬金:大多数时候是爸爸,任何时候都别给他跟你1V1的机会。达摩苏烈花木兰等等,主要看技师,宫本和铠这类,主要靠金身。公孙离、玄策、裴擒虎:这仨高星局很难同时被放出来,讲道理是不好打,但是你猥琐点他们也没办法。打公孙离留意她的二技能,不要被挡,预判她回伞的位置出剑,说起来容易做起来确实需要意识和经验。打玄策前期猥琐不要被抓,团战疯狂消耗他,他比你难受。他被动刷起来,能推走就推走,离得远的话甩两剑就走,别把自己搭进去。裴擒虎这个优势无解的,你残血的话他可以越塔二技能扑死你。前期保存血量自己别被抓死,中后期制裁他。阵容搭配干将归根结底是炮台法师,缺乏控制,队友不够肉、控制不足不建议选干将。我组排玩干将胜率比较高,并不是因为我玩的有多好,我连三指都操作不了,只是因为我仅在缺输出不缺控制的阵容里拿干将。单排的话理想阵容难以实现,但你可以提示队友拿中后期不吃蓝的打野、控制和肉度充足的边路和辅助、以及……慎重选择边路射手。写到最后,我想说,干将想要玩得好,最需要把握的其实就是两个字——距离。距离对了,你甚至不用瞄准都能秒人。我的GIF和攻略,基本都是强调各种距离,利用弧线锁定对面走位,实际上也是在估算距离。把握了距离,就是把握了胜利。而对付干将也不是特别难,也是靠距离。两段位移的英雄都好打,团战的时候别太怂,要知道干将的近身输出能力是很低的,越怂越容易中剑。前中期建立了优势的话,不要浪,尤其是脆皮,早点出魔女,干将想翻盘也是难的。本次教学就到这里,想了解更多王者荣耀精品攻略请关注“仙豆手游”。仙豆手游是一家立足于传播精品游戏的平台,旗下运营主流经典仙侠类手游。有浪漫唯美的修仙手游IOS《决战九霄》(安卓《剑逆八荒》),操作高度自由、强打击感的3D武侠手游《刀剑情缘》等。更多英雄攻略:[关注“仙豆手游“”即可阅读]老年刘邦s11赛季上分攻略,堪称支援鬼才S11强势老夫子上分攻略,后期稳捶达摩S11梦奇74%胜率单排上王者,AD梦奇所向披靡本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。仙豆手游112wan百家号最近更新:简介:分享最新最热门游戏资讯和玩法攻略作者最新文章相关文章18349 条评论分享收藏感谢收起赞同 884 条评论分享收藏感谢收起王者荣耀:牛魔技能出装解析
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【技能解析】
被动技能:强力援护
解析:给予周围血量最少的友军护甲魔抗增幅。所以牛魔在没有找到好的击杀机会时,尽量徘徊在输出英雄周围,为队友提供保护的作用。
一技能:咆哮之斧
解析:横劈扇形范围内的敌人,对敌方英雄造成伤害时,不仅能加强牛魔下次技能或普攻的伤害,还能在短时间内降低敌人攻击力和法强。在团战中尽量逼迫敌方后排的走位,提高此技能的命中率,可以有效限制敌军的输出。
二技能:横行霸道
解析:牛魔向指定方向冲锋,对沿途敌人造成伤害和击飞,落地后依然有短暂的90%减速效果。利用此技能可突入敌方的后排控制留人,也可用与危急情况下,牵制敌方刺客来保护己方输出的安全。
三技能:山崩地裂
解析:牛魔对前方矩形范围进行蓄力打击,击飞敌人并造成区域内的减速和持续伤害效果。由于施放延迟较大,团战时可配合二技能的先手或者队友的控制增加准确度。三技能的地形破坏能力,也可以在不利局面下封锁敌方走位,从而掩护友方撤退。
【出装选择】
六神装:近卫荣耀、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、反伤刺甲、霸者重装
前期核心装:近卫荣耀、影忍之足
解析:近卫荣耀的被动军团配合牛魔的被动,能使己方射手在前期对拼时的能力提高一个档次,而最大生命是坦克牛魔必不可少的;移速加成无论是开团还是保命都相当不错,而影忍之足提供的物理防御和被动的普攻减伤效果,对线时都极其针对敌方射手。
中期核心装:极寒风暴、魔女斗篷
解析:极寒风暴提供冷却缩减和最大法力,使牛魔即使连续使用技能也没有后顾之忧,附加的物理防御可强化生存能力。而且被动的对敌人攻速和移速减少,进一步增强了牛魔的辅助能力;魔女斗篷提供巨额法术防御和最大生命,以及吸收法术伤害的护盾,使牛魔在团战中,开始真正无畏敌方的法师输出。
后期核心装:反伤刺甲、霸者重装
解析:反伤刺甲除了提供了高额的物理防御还有少量的攻击力,结合被动荆棘的反伤效果,可以增加牛魔的伤害能力,让敌方残血的物理输出英雄投鼠忌器。而霸者重装则大大增强了牛魔的回复能力,强大的最大生命加成和被动复苏相辅相成,为后期冗长的团战对抗做足了保障。
【铭文推荐】
红色传承:物理攻击+32
蓝色冥想:最大生命+600/每5秒回血+45
绿色霸者:物理防御+90
属性总和:物理攻击+32/最大生命+600/物理防御+90/每5秒回血+45
这套铭文增加了牛魔的最大生命和物理防御,可应对各种下路组合。回血效果可以有效减少前期被消耗的损失。而物理攻击的加持,很适合牛魔这种近身肉搏的辅助,在前期能打出可观的伤害。
【召唤师技能推荐】
建议带终结。虽说牛魔作为辅助坦克,但是其控制和突进能力相当优秀。牛魔一般会先手突进虚弱敌人,大招分割阵容,在团战之中辅助队友击杀敌人,在残血敌人逃生的时候,牛魔可以突进加终结收割,非常绚丽的操作,另外也可以在刺客切后的时候,辅助输出一起把刺客干掉,在最后依靠终结补充伤害,瞬间完成击杀。
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王者荣耀刺客型英雄推荐 刺客英雄排行
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刺客类英雄以其高爆发能力和收割能力著称,在玩家中的评价毁誉参半。爱刺客的玩家说他神出鬼没,制敌于一瞬之间,后期收割无敌。恨刺客的玩家却说他皮脆血薄,前期发育太累,操作难度也极高。游戏中现在有四位刺客类英雄:宫本武藏、韩信、荆轲、露娜,他们全部都是现在游戏中大热的英雄,深受玩家喜爱。他们的共同优点就是输出极高,拥有至少一个位移技能。缺点是生存能力太差,如果没有一招致胜,被对手逮住就是个死。那么他们具体各自又有什么优势和劣势呢?
红粉杀手&&要你命,不商量!
荆轲在游戏中是一个收割类的刺客,她的操作难度在同类英雄中算是最低的。她的被动技能可以在每次击杀或者助攻时减少技能CD,而她本身的技能CD就很短,这可以让她在同样的时间内比其他英雄出手的次数更多,而对于荆轲这样依赖技能伤害的英雄来说,这是个很大的优势。荆轲只拥有一个控制技能,建议出门的伤害携带【晕眩】,增加自己致胜的几率。一般来说晕住敌人的那三秒,已经够荆轲拿下对手的性命了。荆轲非常脆皮,却偏偏还是近战类英雄,但是荆轲还是要避免冲刺在一线,最好的办法就是跟在队友旁边瞅准时机突然发力,或者是埋伏在草丛中等待落单的对手。
国士无双&&长枪在手,天下我有!
韩信这个英雄在游戏中的调整算是比较大的,从刚开始的战士定位更改为现在的刺客,这说明官方对他的定位也越来越清晰。韩信的技能比较复杂,拥有两个控制技能,技能之间可以形成连招。此外,【无情冲锋】向前挑飞对手,【背水之战】又向后冲刺,所以操作韩信的时候一定要注意方向,不然会直接冲进敌人堆里面。他的大招【国士无双】很霸道,释放期间韩信不仅横扫对手,而且这时候处于霸体状态,可以免疫一切伤害。一般来说团战拿到韩信以后,先站在后排等机会,等双方都残血,释放了控制技能以后,韩信立即突进到敌人堆里,反复挑飞敌人控制敌人,然后放大招横扫敌人,最后后跳离开人群。
无敌剑圣&&我就是无敌!
宫本武藏也是收割类的刺客,而且他的操作难度是最大的。宫本不仅技能伤害很高,此外普攻也相当出色。他移动速度极快,因为他的技能【神速】可以连续突进三次的技能,使他可以快速的追杀或者逃离战场。此外,宫本的被动技能【心眼】可以在每次普通攻击后都减少主动伤害技能【无双】冷却时间,而【无双】是一个出色的控制伤害技能,因此宫本可以无限控敌。宫本的大招【二天一流】伤害和控制能力也是一流。所以,宫本在作战的时候不仅能打能跑,还能控,一套连招下来敌人简直无路可逃。他在团战的时候无论是配合队友收割人头,还是单独伏击敌人,都是很好的选择。
月下魅影&&夜太美,刀锋却无情
刺客之中露娜的血量最低,最依靠技能伤害,而且她也是唯一的法术类刺客。她的技能的特点就是被动技能和前两个主动技能都可以标记敌人,而大招【新月突击】如果命中了露娜标记的敌人,就可以缩短技能CD,并且回复露娜的生命值,这个技能还可以穿墙,非常适合逃跑 也可以卡视角输出。露娜的大招CD本来就比较短,这样通过搭配其他的技能,就可以进一步减少大招的CD。相对于其他人,露娜的位移技能只有大招一个,所以大招就成了关键的保命技能。不过露娜的【炙热剑芒】是一个抓人神技,可以强迫周围的敌人靠近自己并且被眩晕。这技能既可以辅助队友留人,也有利于自己收割残血。
对于刺客类英雄来说肉装是没有意义的,输出才是保证自己战场活命的根本手段。所以,配装的时候要注意增加暴击、攻击、护甲穿透力,同时要增加移速、缩短技能CD。如果真的很想增加生存能力,那么可以选择【贤者的庇护】,这个装备可以让亡者复活。此外,选择一些吸血的装备也是比较合适的。
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