不同地区战力有高有低就像我們这边,稍微热门的英雄没三四千战力以上都很难有县级
但是换了别的地方两三千就县级了,稍微高一点随便就有市级
像我玩铠有三芉多战力都没上县,到四千左右才上县级排名靠后的更别说市级了。
终于看到一个我懂的问题了
首先我要先强调一点,taptap这种平台的评分和淘宝那些购物网站,对研发商和运营商的价值是不一样的
研发商一般希望分高,运营商……运營商还真不一定。
而且研发商内部,也不是所有人都希望好评多
手游圈内部有个不成文的通识,就是taptap的氪金手游评分大概有两个關键节点——2-3分、8分。
一般认为注意是一般,不是绝对
我过去做的大部分都是属于,努努力可以再降点的沝平……
但一旦圈子里有诞生2-3分的大作大家都是要去庆祝一下,这意味着可能有个幸运儿要发财了(前提是没兔死狗烹)