Nuke Text节点如何提取镜头入瞳名称

打开 PFTrack或者PFMatchit软件这里使用素材分辨率为。

打开Nuke新建棋盘格设置其分辨率为935×739。

该PFBarrel节点的输出分辨率为即原素材一样,畸变序列它将要用于合成但是请注意,边界框仳这个更大的(如图中虚线框)因为 矩形失真的CG平面当去畸变后包含的像素将位于原来的画面分辨率之外。这些像素对应于在第二屏幕截图中的黑色角部区域,最终合成时将会不见但在 Nuke中可以通过选择“Show overscan”选项查看。

需要注意的是“Show overscan”选项只显示不超过围绕图像每个邊缘100像素因此可能不会显示所有丢失像素的极端畸变。

该PFBarrel插件基本上只有2作用 :

②如何在节点处理像素采样过滤选项指定文件名时.pfb文件的内容被读一次。如果该文件的内容随后更改按“re-read file”按钮来重新解析该文件

下面的屏幕截图显示了PFBarrel输出和原始素材的半透明叠加:

算从相机到目标物体的深度值將结果应用于任何深度工具,例如机架散焦深度节点。还可以使用它来传播多个镜头入瞳以保持一致性

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