内存主要是直接影响CPU的性能对顯卡性能的影响只是间接的,因为内存是作为电脑cpu是显卡吗硬盘和CPU之间交换数据的缓冲区速度比硬盘快,但是比CPU缓存慢特点是容量大鈳以临时存储更多数据。
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对于内存来说容量大小是最重要的,如果容量不够用谈什么内存频率,内存带宽都白搭现在的win10系统运行就會占去2G左右的内存容量,
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如果再加上杂七杂八的软件现在至少得8G内存才能保证电脑cpu是显卡吗的流畅运行,如果你只有4G不到的内存那么即使CPU是英特尔的酷睿i9-9900K也照样会感觉卡顿,这就是瓶颈效应
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CPU性能受到影响,内存不够用那么当玩大型游戏是也需要占用大量内存,这时候内存容量就会严重不足然后从速度较慢的硬盘调取数据
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此时显卡性能再强也需要等待这些数据的交换,从而影响到游戏的流畅性特別突出反映在进入新场景时的卡顿。
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所以只有当内存容量充足时才会保证CPU和显卡的正常发挥但是过大的内存如果用不了也会产生浪费,
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茬容量充足的情况下再想办法提高内存频率和带宽就可以了只是这个性能提升就不是那么明显,而且高频内存的价格高了太多
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