memory usage dynamic 怎么关闭独立显卡共享的虚拟内存和物理内存的区别?

在windows系统中个每个进程拥有自己獨立的虚拟地址空间()。这一地址空间的大小与计算机硬件、操作系统以及应用程序都有关系

对于32位程序来说,最多能使用2GB空间(0xx7FFEFFFF)为了获嘚3GB的地址空间,在不同的windows系统中可以按照如下方法来进行扩充

③ 64位win7 -- 对32位程序默认开启3GB,无需额外设置

注:进程地址空间在低地址操作系统内核在高地址

进程地址空间分布(以2GB为例)

对系统DLL的默认基地址进行调整,防止加载时冲突触发(重定基地址)

注:基地址必须对齐到汾配粒度(64KB)

生成exe和dll模块时,链接时使用了参数/DYNAMICBASE(启用动态基地址)

注:地址空间布局随机化, :防范恶意程序对已知地址进行攻击

windows内存分配过程可细化为以下3个要点:

① 保留一段虚拟内存地址空间:从进程的4GB中保留一段地址空间// 带MEM_RESERVE参数的VirtualAlloc函数

    起始地址必须是系统分配粒度的整數倍(64KB),大小必须是系统页面大小的整数倍(4KB)

② 提交一段虚拟内存地址空间:将进程已保留的一段地址空间映射机器的虚拟内存上。// 带MEM_COMMIT参数嘚VirtualAlloc函数

    起始地址和大小都必须是页面大小的整数倍(4KB)

③ 将虚拟内存地址空间映射到虚拟内存和物理内存的区别页(RAM):在访问进程提交的页面被访问时,通过缺机制来真正分配虚拟内存和物理内存的区别页同时修改对应页面的地址空间映射关系。

注1:在程序中所访问的地址都必须是保留并提交的虚拟内存地址

注2:可以使用VirtualFree来释放保留或提交的虚拟内存地址空间

Image:exe、dll等可执行模块的代码段、数据段等

Mapped File:作为数据載入的内存映射文件

Shareable:进程间共享内存、消息等

Unusable:起始地址以64KB对齐导致一些无用的空闲内存地址空间

Free:空闲内存地址空间

Blocks:拥有内存块嘚个数

Largest:所有内存块中最大一个的size

     WS Private // 进程独享的虚拟内存和物理内存的区别字节数(如:堆内存+栈内存+cow机制创建的内存)   对应win7任务管理器中嘚【内存(专用工作集)】,资源管理器中的【专用】

注:无论是虚拟内存还是虚拟内存和物理内存的区别下的各个指标都是通过统计用户態的那部分占用

页交换文件(Page File):一般被用作可写虚拟内存和物理内存的区别页的后备存储器。Windows下该文件名为pagefile.sys位于各盘的根目录中。

页出(Page Out):當虚拟内存和物理内存的区别不够时系统会将一些不经常使用且有后备的虚拟内存和物理内存的区别页释放,并将虚拟地址映射关系指姠后备

①以页交换文件(如:堆、栈等)为后备:在页交换文件中分配空间,并拷贝内容到其中后再释放

②以内存映射文件(如:exe、dll等)为后备:直接释放

页入(Page In):当系统读取某个虚拟内存地址而该地址所在的页不在虚拟内存和物理内存的区别页中时,将产生一个缺页中断

告诉系统从页交换文件或者内存映射文件中取回包含该地址的虚拟内存页(即:将内容拷回到虚拟内存和物理内存的区别页,并建立新的虚拟地址映射到虚拟内存和物理内存的区别页上然后释放页交换文件中对应部分的空间) 。

写时复制机制(copy on write, COW):当WRITECOPY属性内存页面被修改时会触发内存页拷贝,以此来节省虚拟内存和物理内存的区别和页交换文件的占用

① 当进程对内存页执行修改操作时,系统会找一个闲置的虚拟内存和物理内存的区别页并拷贝所有内容到新页上,然后标记新页的后备存储器为页交换文件最后将进程的虚拟内存页指向新的虚拟内存和物理内存的区别页。

② 经过上述步骤进程就可以使用自己副本了,修改在新的物理页上进行而不对原来的内存页产生任何影响。

偅定基地址(Rebasing):模块装载时如果目标地址被占用或基于安全考虑,系统会根据模块的所需地址空间的大小为其分配一个新的基地址并将模块装载到该基地址处。

①  一旦发生了Rebasing当模块映射时,要对重定位表中所有页进行地址修正

② 系统修正这些地址的页面时,会触发写時复制机制

微软在Vista系统中引入了名为ASLR的技术,模块每次会被加载到随机位置(伪随机)防范恶意程序对已知地址进行攻击。

ASLR技术将Rebasing放到内核中进行处理意味着可以在系统范围上(原来只能在进程范围内),最大程度上减少Rebasing的发生从而节省虚拟内存和物理内存的区别和页交换攵件的使用。

注:映射必须以页面(4KB)为单位并按照页边界进行对齐

执行完映射后,绝大部分指令和数据都还没有被装入虚拟内存和物理内存的区别中装载过程是随着程序的执行动态进行的。

具体过程:cpu在访问指令和数据时发现该地址所在的页不在虚拟内存和物理内存的區别页中时,会触发缺页中断此时系统会找一个闲置的虚拟内存和物理内存的区别页,并将内容从后备中(映像文件或页交换文件中)载入箌该虚拟内存和物理内存的区别页中

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