《俄罗斯方块》这款格子游戏平台的设计思路是怎样的

& 俄罗斯方块
好评率 85%经典休闲游戏,把方块连成直线消除,可无限连击。...
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运营商:MYBO LIMITED
版本:1.2.7时间:大小:10.5MB
Threshold娱乐公司宣布,他们将把《俄罗斯方块》正式搬上银幕,打造出一部科幻电影。
随着时代和科技的进步,早期的《俄罗斯方块》看起来已经很简陋,乐趣似乎也不如一开始来得多。不过,这种游戏类型可能永远不会消失,并且在不断进化着,如果你想偶尔怀旧一次或是体验一下新鲜的元素,不妨看看下面这5款《俄罗斯方块》类型的游戏。
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11773用户 [四川网友]
很好的,不过这个是有广告的,玩的时候把网关了就是。要到18W了嘿嘿
jinge55555 [重庆网友]
很不错,就是到后面速度太快了,最高玩到25000分,要是有那种穿墙和炸弹模式就更好了
小小新娘_2013 [广东网友]
感觉很好,每次都是关了GPS玩的,不用流量的,怎么会有那么多的差评呀
[山西网友]
场景漂亮啊,不以玩游戏为职业,用来小消遣的话,这游戏还不错,慢慢玩,颜色也丰富饱和,界面丰满
11773用户:对呀,我也下载不了!
11773用户 [北京网友]
周几升级?玩的94关不让玩了
11773用户:已经升级啦
输入00昵称 [天津网友]
稻米果断玩起
长白丶十年约 [吉林网友]
稻米党。。平板。手机什么的都必须有俄罗斯方块。为了花爷。玩起!
才谋丘壑 [山东网友]
11773用户 [辽宁网友]
告诉大家一个可以偷偷打开任意QQ视频的软件,被打开QQ视频的用户不会发现,地址:99kan.cf
粘贴到浏览器地址栏
小宫攻 [上海网友]
为了花爷!
谷佳科 [广东网友]
游戏不错,就是广告太多
大树林的 [江苏网友]
手感很好,但是21关在哪里!!!!
大树林的 [江苏网友]
手感很好,但是21关在哪里!!!!
陈奕吧熊家 [黑龙江网友]
拿手机玩总是闪退现在还打不开
11773用户 [四川网友]
为了我的大本命花儿爷才下的(????ω????)表示以前也有玩过
黑花王道( ????? )
圣绫里说 [广东网友]
表示我的是三星并不闪退~(≧▽≦)/~
翻了下评论发现好多人都是为了花儿爷才玩的,我只想说:我也是!追了9年盗
11773用户 [湖南网友]
垃圾,进不去
草和泥做的马 [福建网友]
21关的入口首页木有
低调且华丽 [北京网友]
广告太多了根本没法玩百分之八十是广告,垃圾游戏
第三号 [湖北网友]
哪里都好,就是特么广告烦人
二江 [广东网友]
广告实在太多,一下子就没了兴致
banmabanma1357 [黑龙江网友]
东方雄鹰 [江苏网友]
开发者设计的预知下一个方块的功能,永远都有个重影来预知下个方块,下面是方块重影上面又是新来的方块,玩
后可以管理自己的评论...
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以下所有全部针对新手,希望大神勿喷我觉得,说说思路比发出代码更能让人进步,如果把所有的代码全部都发出来,如果一个人拿到了代码去学**是感觉会让人学得面很窄(文化不高,不会解释,希望你们能懂),但是,如果我把思路说出来,大家再去想办法实现,遇到一些忘记的知识点,又可以去查一下,增加一下印象,我觉得这样很好,你们觉得呢?由于我现在在上班,只能写一点,发一点了。
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这个思路设计的很巧妙啊
首先,我是这样想的,既然要做俄罗斯方块,就首先要画,那我是采用的那个Swing方法,首先找方块的规律。我们不难发现,所谓的俄罗斯方块,其实,每一种方块都是由四个小方块组成的,跟据组合方式,一共有七种。
,支持一个
技术贴 顶一个 !!
此贴比置顶,先留名。
方块有了,那我们就应该说说这个游戏的区域了,我就把它称为地图,那这个地图,我想了想,它一共可以有20行,10列。具体每个方块大小多大,就看你的想法了。
那好了,方块有了,地图也有了,那我们怎么来动态的来把它显示出来呢?我是这样想的我设计了一个二维数组,用来标示这个地图,那这个二维数组存放的数,只有1/0两个,我们用这个数组来做这个地图的坐标用,当某个坐标的值为1时,我们就在那个坐标画方块,如果为0,则不画。
这也就是一画地图的方法。
地图有了,方块也有了,画地图的方法也有了,那就该说说画方块的方法了。那我再细分析一下这个方块,方块有七种不假,可是,七种方块还要有四个方向,怎么办,而且方块似乎还应该有一个状态,就是用来确定它是不是正在往下落—活动状态。那好,方块这个类的大致模样我就想到了。他应该有一个属性,叫做类型,用于标识它是哪一种方块,它还应该有一个属性,叫做方向,用来标识它的方向,它应该还要有一个属性,叫做状态,用来标识,它是否处于活动状态,它应该还有一个属性,叫X,用来标识它现在的列坐标,它应该还有一个属性,叫做Y,用来标识它的行坐标。最后,它肯定还要有一个方法,那就是下降。(我现在没有把旋转放到它的方法里面,我觉得,旋转应该也是它的一个方法,只是这是我后来想到的)
方块我们分析清楚了,接下来就是画方块的方法了。我们应该写一个方法,那画的时候,我们需要哪些东西呢?1.方块的类型。2.方块的方向。3.方块的坐标。有了这些东西,我觉得,把它画出来,应该不难吧。
好了,死的东西,我都做完了,那接下来,就应该让它活起来了,怎么活?我想到的是线程。我把我做的那个面板设计成一个线程,让它每隔多少时间,就把方块的下落方法调用一次。然后再判断一下方块是否落地。然后再判断一下,地图中是否有可以消除的行。然后再把可消除的条消除。
多么好的帖子啊~~~~~~
方块下落的方法,应该不难吧,只是改行方块的行坐标就可以了。在那一时之间,我似乎又没有头绪了,摆在我面前的问题有:1.如何判断方块落地。如果真的是最底下一层,倒还好判断,但是,如果是下面已经有方块了呢?2.方块落地后,怎么要把落下来的方块固定到地图的位置呢?3.如何判断一行是否可以消除呢?4.如何消除一行呢?
此贴不火 天理难容
首先我们来处理最先要碰到的问题,就是如何让方块落到固定的位置。这时,我突然想起了,我的地图,我的地图不就是一个二维数组么?那我是不是可以把方块的坐标跟二维数组对应起来呢?对,就是这样,如果方块的坐标为(5,5),那我就认为它要改变的数组元素就应该在(5,5)附近,至于为什么说附近,是因为,根据当前的方块的类型不同,方向不同,所要改变的元素也不同,但肯定也是4个,把这4个元素改为1即可。既然数组元素改为1了,那我就想起了我的画地图方法,如果遇到元素为1,则画出方块,这不是正好?
00000000000001000111按楼主说二维数组表示地图,上面这个地图0表示什么都没有,1表示一个小方块,每次要出现7个小方块来组成不同的形状,每下移动一次都要刷新一次地图, 这个 方块组成的思路、地图刷新的的思路楼主,要给我们吧。当然,这是我凭空猜测
除了问题分析,编码过程中的难点关键点楼主也可以发下的
复杂帮顶,火前留爪
那接下来,就是方块是否碰到了地图中已经存在了的方块的问题了。既然我们把方块的坐标跟数组对应起来了,这个我们还怕什么?在下降的时候,做个判断,根据目前方块的类型、方向不同,来判断方块的下一个坐标是否为0,如果为0,继续下落,如果为1,则表示已经到底了。(这里我坐得有些郁闷,我觉得是不是应该可以有更好的办法,我的做法,7个类型、4个方向,全做判断,肯定不好。)这个有数组与地图相对应,貌似应该不难吧,如果确实到底了,那我们就把方块的状态改为不活动,然后把应该影响的数组元素改变,就可以了。
有我没我都必火
接下来,便又是一个麻烦的事了,怎么样来判断一行是否可以消除呢?说实话,做这个的时候,我真的确认了我的智商是低得不行,好在我没有放弃,头都抓破了。判断一行满了,可以消除,我是这么做的。我做一个循环,从最低下一行开始,如果一行全为1,则把该行消除。(我觉得我好笨啊,判断全为1, 我竟然定义了一个变量,遇到一个1,让这个变量加一个1,如果这一行下来,它为10,我就让它认为该行可以消除,我竟然没有想到,让这一行的元素全部相加,如果为9,则可以消除《行数从0开始的》)
完!我好似要被挤到第二页
如果写的话,我还是写不出来。。
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基于java的俄罗斯方块游戏的设计与实现
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基于的俄罗斯方块游戏的设计与实现(含选题审批表,任务书,开题报告,毕业论文说明书11000字,程序代码)
摘要:随着信息社会日益月新的发展,计算机已经普及到人们的日常生活中。为了使用户在繁忙的日程工作中得到放松,于是出现了各种各样的休闲工具,如聊天工具,休闲游戏等。《俄罗斯方块》作为一款经典的休闲游戏在该游戏新鲜出炉时就显得非常直观,虽然经过了大量的变形和更改,但游戏核心依然保持不变。本文以Java语言为基础,采用Eclipse开发工具,实现了一个俄罗斯方块游戏。
该系统由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的元素中,计算机随机产生不同类型的方块,根据计算机时钟控制它以一定的速度下落,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,当出现满行的情况时将自动消除并计算分数。游戏最后由玩家的得分来评判水平的高低。
经测试,该系统运行良好,是一款老幼皆宜的休闲游戏。
关键词:俄罗斯方块;Java;算法;数组;游戏
Design and Implementation of Tetris Game Based on Java
Abstract: With the new development of the information society increasingly month, computers have spread to People's Daily life. At a busy schedule to the user relax, then work appeared various leisure tools, such as the chatting tools, casual games, etc. &Tetris& as a classic in this game of casual games when fresh baked appears very intuitive, although after a lot of deformation and change, but the game core remains the same. This paper based on Java language, the Eclipse development tools, implementation of a Russian square game. 〖资料来源:咨询QQ: 毕业设计(论文)网 WWW.56doc.com〗
&The system is composed by four square color piece, and then stored in the elements of an array, computer random produce different types of square, according to the computer clock control it with a certain speed whereabouts, users according to the keyboard four the direction key control flip, left, right and downward to operate, when did appear when it will be filled to eliminate and score. The game finally by players scoring to judge the level of high and low.
By test, this system is running well, is a section of casual games all appropriate young and old.
Keywords: T JGame
1.研究目的
&& 开发设计一款使用Java语言编写,更受大家欢迎,具备更多功能的俄罗斯方块游戏。
&针对玩家要求,运用Java语言重新设计一款俄罗斯方块游戏,并撰写程序设计与实现论文。
(1)了解玩家需求及游戏所应具备的功能。
(2)学习Java语言,以及有关开发过程中所需要的各种开发工具的使用。
(3)查找并收集与论文相关的资料及案例。研究当前流行的各种版本的游戏,从中吸取经验。 〖来源:毕业设计(论文)网 www.56doc.com 咨询QQ:〗
(4)用软件工程的方法,设计游戏开发流程,主要包括以下内容:
a)&&& 系统需求报告。
b)&&& 系统概要设计和详细设计报告,包括系统的数据流图和详细设计书。
c)&&& 模块详细设计。
d)&&& 代码设计。
e)&&& 测试方案的制定和实施。
(5)总结整个设计研究过程进行,撰写毕业论文。
4 系统核心功能设计与实现
4.1 编程语言和运行环境介绍
&Java是一种简单的,跨平台的,面向对象的,分布式的,解释的,健壮的安全的,结构的中立的,可移植的,性能很优异的多线程的,动态的语言,他不依赖于机器的结构,并且对机器的要求很低,所以本次程序将采用Java语言编写,本游戏对运行环境及系统性能的需求不高,一般的计算机均可运行。
4.2 系统结构
俄罗斯方块游戏是一款大众游戏,本程序中为玩家提供基本的左右移动和旋转功能以外,还增加了改变方块和背景颜色,还有改变游戏难度的功能,总共有一个主界面,一切活动都在主界面上完成,界面上还有数个按钮等组件。
& 〖来源:毕业设计(论文)网 WWW.56DOC.COM 咨询QQ:〗
关键字&&& 1
1 绪论&&& 2
1.1 选题背景&&& 3
1.2 选题意义&&& 3
2 可行性分析&&& 3
3 相关技术分析&&& 4
3.1 JAVA语言概述&&& 4
3.2 Eclipse简介&&& 6
4 系统核心功能设计与实现&&& 7
4.1 编程语言和运行环境介绍&&& 7
4.2 系统结构&&& 7
4.3 系统难点设计&&& 9 〖资料来源:毕业设计(论文)网 www.56doc.com〗
4.4 系统核心功能设计&&& 9
4.5 程序测试及发布&&& 25
5、结论&&& 26
参考文献&&& 26
致&&& 谢&&& 27 〖毕业设计(论文)网 HTTP://WWW.56DOC.COM 咨询QQ:〗
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