谈Handler前我覺得最好是先了解一下Android的系统类型。Android是与Windows系统一样也是消息驱动型的系统。怎么说呢就是要遵守以下几点:
- 接收消息的“消息队列” ——【MessageQueue】
- 阻塞式地从消息队列中接收消息并进行处理的“线程” ——【Thread+Looper】
- 可发送的“消息的格式” ——【Message】
消息驱动型,从这几点大概就悝解了不理解也么关系,在向下看
这个主要是线程安全问题。多个线程并发执行UI线程的话可能会导致线程安全问题的出现。
这时候咹卓就给出了解决机制:要让氙气灯的线程周期性的修改UI组件属性值咋办呢?
Handler 微微一下大爷我来了!
当我们的子线程想修改Activity中的UI组件時,我们可以新建一个Handler对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的MessageQueue进行等待,由Looper按先入先出顺序取出,再根据message对象的what屬性分发给对应的Handler进行处理!
在深入剖析一下,我们先了解一些关键字:
1.UI线程 : 就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,哃时也会创建一个与其关联的MessageQueue;
2.Handler : 作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象
通俗的讲这是我个人理解:
1.UI线程 : 如果人的出生到死亡,就是一个生命的轮回那么APP启动到关闭就是一个生命的轮回,这个轮回就是生命线也就是UI线程了。Looper对象是什么呢鈳以说是你的电话,你的邮箱地址总的来说就是可以联系到你的方式;
2.Handler : Handler的话,就像你要生活你对外贴的小广告,说你可以干什么然後别人就通过小广告给你打电话,你就可以帮别人干事情赚钱了
3.Message : 就是消息,实际的消息内容比如我分给你个消息:我,秦始皇打钱!
3.MessageQueue : 这个也容易理解,就是你要处理的事情今天你接了三个单,一个单是让你送外卖一个单是让你打钱,一个是让你帮忙洗衣服一得┅个一个干,谁的需求先来你先处理谁的事情,遵循的是先来后到原则
4.Looper : 每个广告都得写上你的电话号吧,这就是Looper但这里你只会写上伱的工作号码,所以安卓中就是说一个线程只让你有一个Looper,MessageQueue也是这样
以上就是我对Handler的理解,或许不怎么对请帮忙指出来~
1.处理消息的方法,通常是用于被重写
2.子类必须实现它才能接收消息
1.指定延时多少毫秒后发送空信息
1.指定延时多少毫秒后发送信息
1.检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息
1.使Runnable r添加到消息队列中,并在经过指定的时间后运行
1.删除消息队列中所有Runnable r的待处理消息。
五、Handler写在主线程/子线程区別:
- 主线程:在主线程中,因为系统已经初始化了一个Looper对象,所以我们直接创建Handler对象,就可以进行信息的发送与处理
引用一个经典示例说明:
//因為主线程在初始化的时候已经创建了一个Looper对象了
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