怎么开发android framework7 android

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android-framework-Android系统原理与开发
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Jollen Chen &jollen@&
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AndroidLinux
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正在加载中,请稍后...android&apk开发如何使用framework中非api类
今天写一个的demo的时候竟然发现SystemProperties这个类竟然不在标准的api里面,所以第三方应用还无法读取设置的build.prop或者hw_defaults.xml里面的配置项。
那么应用一定要读取咋办?有如下两个方法
1:Java反射机制,反射使用SystemProperties类和其方法;
2:准备android工程,编译出framework.jar
&从编译出来的中间文件中取出SystemProperties.class
找到本地SDK安装路径下的android.jar
D:\program
files\Android\android-sdk\platforms\android-16\android.jar
将android.jar修改成android.rar,通过winrar打开,并且将SystemProperties.class拖入到对应的包下面,重新将android.rar修改成android.jar
这个时候在回到应用刷新一下,就能import android.app.SystemP
同时也能调用其set和get方法了。
疑问:这种方法只是解决了Eclipse中开发编译的问题,在手机运行的时候能够正确调用吗?
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& 如何调试 Android Framework?
Linus有一句名言广为人知:Read the fucking source code. 但其实,要深入理解某个软件、框架或者系统的工作原理,仅仅「看」代码是远远不够的。就拿Android Framework来说,整个代码量非常大不说,那些个动辄几万行的类如何去理解?所以我今天要说的就是:
Debug the fucking source code!!
之前分享过一个答案:,这里面的有一些非常诡异的问题,我相信光靠看代码你是永远定位不出来的。还有我写的一系列的文章,这里面涉及到大量Android Framework层的知识,有小伙伴会问,这些Framework层的原理,你是如何学习的呢,有诀窍吗?有!那就是调试。
Debug是一项非常非常重要的技能,毋庸多言。今天我就给大家分享一下「调试Android Framework」的经验,一旦掌握这项技能,那么Java层的任何问题都拦不住你了。
其实整个调试过程非常简单:
在你要调试进程的合适位置打上断点
跟踪代码(Step in/out/over等等)
在展开讲述这两方面之前,有必要先简单了解下调试的基础知识。Java平台的调试是有一个规范化的标准的,那就是JPDA(Java Platform Debugger Architecture);通过 JPDA 提供的 API,开发人员可以方便灵活的搭建 Java 调试应用程序。 JPDA 主要由三个部分组成:Java 虚拟机工具接口(JVMTI),Java 调试线协议(JDWP),以及 Java 调试接口(JDI)。
Java程序的调试无非就是通过一个调试器(debugger)获取对应Java虚拟机的信息,上文所述的JDWP就是调试器与虚拟机通信的桥梁。在dalvik虚拟机内部有一个专门的jdwp线程,Android系统的adbd进程通过socket与各个虚拟机的jdwp线程进行通信,外部调试器通过adb工具与adbd通信进而完成与jdwp的通信。我们通常所说的「attach debugger」指的就是这个意思——连接到指定的需要调试的进程。
调试器工作原理
如何在正确的地方下断点
「正确的地方」包含两个含义:首先,调试是以进程为单位进行的,如果你需要调试运行在进程A 中的代码,却把debugger attach到了B进程,那么这个断点压根儿就是牛头不对马嘴;另外呢,比如你想调试Android的多媒体框架,你得知道media相关的类在哪吧,也就是说需要在正确的函数里面下断点。
如何在合适的进程下断点?
如果是调试我们自己写的App,在Android Studio里面非常简单,在Run菜单de最后面有一个attach debugger to android process 的选项,点击之后会出现一个菜单,选择自己需要调试的进程即可;但是,如果需要调试Android Framework层的代码,这样做是达不到目的的——Framework层的代码通常运行在别的进程(比如ActivityManagerService运行在system_server进程),而这些进程通常情况下是不可调试的,也就是说在attach debugger to android process 的那个菜单里面不会有系统的进程,如下图:
普通的无法调试的Android设备
为什么不可调试呢?上文我们简要讲述了调试器的工作原理,我们知道每一个虚拟机有一个jdwp线程,如果这个线程拒绝连接到调试器,你也就没办法对这个进程进行调试了。Android的所有App进程都是通过Zygote进程fork出来的,我们在android.os.Process这个类里面可以看到android进程的启动过程有这么一句:
if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_DEBUGGER) != 0) {
argsForZygote.add("--enable-debugger");
if ((debugFlags & Zygote.DEBUG_ENABLE_DEBUGGER) != 0) {&&&&argsForZygote.add("--enable-debugger");}
也就是说,一个进程是否可以调试是由进程启动时候的参数决定的;普通的App进程如果是debug keystore默认是可以调试的,有或者你在AndroidManifest里面指定debuggable为true也是可以调试的。对系统进程,我们只有采取系统级别的手段:让整个系统可以调试——debug版或者编译参数debuggable为1的系统。
解决这个办法很简单:使用模拟器(真机也行,限Nexus系列刷原生Android系统,把系统启动的debuggable参数修改为1),我的Nexus 5 可以调试的进程如下:
可调试任意进程的设备
这样,系统中所有的Android进程都可以调试了;这一点很重要,比如你要分析Activity的启动流程,相当多一部分代码是在ActivityManagerService所在的进程system_server执行的,如果你把断点打在别的进程,就会产生跟丢了的情况。在比如,你要调试ActivityThread的main函数,在main函数里面执行了一句attach,最终调用AMS的attachApplication的时候,代码就通过Binder IPC调用到了AMS的system_server进程。
明白你要执行的代码运行在哪一个进程相当重要,在Android中,由于Binder通信机制的存在,「进程迁移」使用的非常非常频繁,因此需要对binder机制有一定的了解;详细的话可以参考我的博客:
如何在对应的代码处下断点?
假设我们现在把debugger attach到了正确的进程,那么断点应该下在哪里呢?直观来讲,就是说我需要导入所有的Android源码吗?如果不是应该导入哪些代码,怎么导入?
首先,如果你需要调试的类在sdk里面导出了,你压根儿就不需要再导入源码,Android Studio自动帮你关联了这部分代码(前提是你用SDK Manager下载了sdk的源码,如下图:
SDK manager下载源码
比如你要调试ActivityManagerServce类的attachApplication方法,那么很简单;创建一个空的Android项目,SDK版本选择与你要调试的模拟器/真机 的android相同(这很重要,下文会讲述);然后attrach 到system_server进程,直接在attach_application上面打上断点;随便启动一个app,可以看到我们熟悉的调试界面:
调试attachApplication
如果这部分类在sdk中没有导入(比如@hide)的,又或者压根儿不是SDK的类,(比如系统app的源码)那应该怎么办呢?直接导入这部分代码即可。不需要是Android项目,普通的Java项目即可;举个例子,假设你想调试原生Android系统的「系统设置」这个程序,该如何做呢?
根据上面的分析,我们首先得知道「系统设置~」运行在哪一个进程,通常情况下进程名字就是包名;我们查出设置的包名即可,而包名是在源码的AndroidManifeist中声明的,因此,我们找到「系统设置」这个程序的源码即可;源码在
,系统App的源码在/packages这个子目录下面,我们一个个找,最终可以确定「系统设置」的源码在 ;然后我们把这部分代码git clone下来,导入Android Studio:
调试Settings
我们去AndroidManifest中查到,「系统设置」的包名为:com.android.settings,这样我们attach到这个进程 :
attach setting进程
然后,我们随便打个断点玩一玩,比如进入设置主界面的时候,断下来;我们在AndroidManifest中查到设置程序的入口界面为:Settings,我们在这个类的onCreate里面打一个断点,然后进入设置程序,发现完美滴断下来了:
在setting中断点成功
OK,到这里;应该学会如何在正确的位置打断点了:正确的进程,正确的位置。接下来,要完成调试,还需要一些技巧。
如何跟踪代码?
或许你会说,跟踪代码不就是step in/out/over么,这有什么难的?但其实事情并没有你想象的那么简单,要优雅滴调试,还是需要一些姿势的。
跟踪代码一个首要的问题是行号对应。如果你在正确位置下了断点,但是跟踪的时候,单步调试,发现运行的代码和Android Studio里面的代码对不上号,那么就很蛋疼;要使得调试器的行号能够对应,必须保证设备上的代码和调试器的代码是同一份;简单来说,需要使用Android的原生系统(模拟器,Nexus系列真机),然后调试器里面使用的SDK版本,必须和设备的系统版本一致。
行号不对应怎么办?
一定要注意行号对应这一点,这会使调试过程简单很多;如果没有办法,行号对不上,那该如何调试呢?
行号不对应带来的一个首要问题就是,下断点的时候都有可能出现问题;比如你在TestClass的第100行下了一个断点,但是由于行号不对应,有可能真正执行的代码第100行是没有意义的空行或者是在下一个函数里面,这样断点就没有起到应有的作用了。
要解决行好对应的问题,必须使用方法断点;我们直接在某个函数的入口设置断点,这样即使行号对不上,也能在正确的入口出断下来,这一点非常重要。
解决了如何下断点的问题,那么行号不对应,怎么知道执行到哪了,怎么查看局部变量?
在Android Studio的调试器的左边,显示了每一个线程执行的栈桢,栈桢里面包含了当前线程丰富的信息:
看到没,真正运行的代码在哪一行,当前运行的是什么函数一目了然;接下来你在step into/out的时候,不能以源代码的行数为准,而应该以这个栈桢所显示的代码行数为准。
熟练使用断点
OK,现在不论行号是否能对应,我们都能正确滴下断点调试了。断点有很多种类型,方法断点,watch point,条件断点都能够很好滴辅助我们调试;如果你连这几个名词都没有听说过,一定要恶补一下;可以参阅我的博客:;我就不再复述了。
如果你仔细看完了本文和我给出的链接,那么应该对Debug技术不再陌生了;接下来你可以选择Framework层的代码,手动调试一下加深理解;在日后的工作过程中,不断滴加强debug技术的练习,让它称为你解决复杂问题的条件反射,一定会事半功倍!还有记住:
Debug the fucking source code.
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请问这个AMS的文件是如何找到并打断点的?有点不明白,麻烦指点
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& 2017 伯乐在线Android系统作为目前开源移动操作系统的代表已经更新到了4.0.3版本,由于其开源的特性,使操作系统自身具备了最大限度的弹性,但同时也造成了版本的多样性,市面上所出现的都是各手机厂商或者ROM制作爱好者所修改过的系统。但是如何开发Android系统framework层那,我们知道使用Eclipse+ADT就可以进行Android 应用的开发。使用手机或模拟器进行相应效果的调试。
这是标准的应用开发流程,但在为定制ROM开发定制APK时,经常面对的是使用修改过的Framework,最常见的情况是将原来在Framework中@hide的接口开发,或者加入自定义的新接口。我们知道使用这种接口在Eclipse中会直接报错,根本不能进行编译更不用说进行代码的跟踪与调试了。其实这里可以使用相应的JAVA文件编译得来的.class放入Eclips lib引用库并提高调用优先级,就可以跨越这道屏障,进行应用的开发。顺序如下:
在工程的Build Path 中,AddExternal Class Folder中选择相应的.class文件夹路径,别忘了加入后,再在Order中将调用的class放在系统framework.jar之前,这样就可以完成相关的编译工作。并可以在手机上正常运行。但有一点需要注意,要想使用定制的Framework相关接口,需要手机系统支持。也就是相应的手机已经带有相应的ROM才能正常调用这部分接口。而相关的.class文件就是在进行系统源码编译时相应的包(out\target\common\obj\)下中间代码。需要根据接口源代码位置,在相应的目录查找。如果不想这么麻烦,可以直接替换整个framework代码!,目录为out\target\common\obj\JAVA_LIBRARIES\framework_intermediates,在下面有classes-full-debug.jar,这个就是未经压缩的jar包了,里面有所有的fraemwork源码生成的.class文件了。
1.在你需要用到的工程中:
点击Build&path,点击Add&Libraries:
选择User&Library,点击Next:
点击User&Libraries:
在New&User&Library对话框中输入一个名字,可以自己任意命名,这里取名Myframework,勾选上:system&library,点击OK,这样就不必去寻找相应的.class文件,直接使用新framework接口的方法了。
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如题,下面是百度云盘链接:
/s/1boDbEIN
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本文对Android framework层的API函数与其对应本地方法的映射、注册原理进行了介绍,通过本文,应该会对我们频繁调用的Android API的调用过程及实现原理有更加深入的认识。
我们知道,Android平台是Java、C/C++等多种混合语言写成的,我们 在使用Android SDK提供的framework层的API来进行应用开发时通常调用的是Java方法,而实际上,这些Java API很多时候只是一个入口,方法功能的真正实现是通过JNI调用到framework层的native本地方法来实现的。比如,我们在使用Canvas 的drawBitmap方法来绘制图片时,drawBitmap的真正实现就是通过JNI调用C++的同名方法来实现的。
下面,我们通过开机启动后本地方法的注册流程来具体的介绍Android API与对应本地方法究竟是如何关联起来的。
Android在开机启动后,经过一系列的加载流程,将进 入\frameworks\base\cmds\ app_process\ App_main.cpp的main()方法,在main()方法中,会调用\frameworks\base\core\jni \AndroidRuntime.cpp的start()方法。事实上,Android API与本地方法的注册关联主要就是在AndroidRuntime.cpp模块里完成的。
在AndroidRuntime.cpp的start()方法中,会经过如下的调用流程,即:
void AndroidRuntime::start()& ---&
void AndroidRuntime::start(const char* className, const bool startSystemServer) ---&
int AndroidRuntime::startReg(JNIEnv* env)
其中,startReg函数主要就是用来进行函数注册的。我们深入到该函数内部,可以看到如下的代码片段:
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if&(register_jni_procs(gRegJNI,&NELEM(gRegJNI),&env)&&&0)&{&&
&&&&&&&&env-&PopLocalFrame(NULL);&&
&&&&&&&&return&-1;&&
if (register_jni_procs(gRegJNI, NELEM(gRegJNI), env) & 0) { env-&PopLocalFrame(NULL); return -1; }
好了,流程介绍到这里,我们已经定位到了Android API与本地方法的注册关联的关键之处,实际上,API与本地方法的注册关键就是在此处完成的。标记为红色的register_jni_procs及其参数gRegJNI是注册关联的两大要素,下面我们对其分别作具体分析。
首先看gRegJNI的定义:
view plainprint?
static&const&RegJNIRec&gRegJNI[]&=&{&&
&&&&REG_JNI(register_android_debug_JNITest),&&
&&&&REG_JNI(register_com_android_internal_os_RuntimeInit),&&
&&&&REG_JNI(register_android_os_SystemClock),&&
&&&&REG_JNI(register_android_util_EventLog),&&
&&&&REG_JNI(register_android_util_Log),&&
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