OC怎么swift使用oc库MYSQL 或者swift怎么swift使用oc库MYSQL

详解swift和OC以及C语言的混编(不看后悔!)
语言出来后,可能新的项目直接使用swift来开发,但可能在过程中会遇到一些情况,某些已用OC写好的类或封装好的模块,不想再在swift 中再写一次,或者有一些第三方使用OC写的,没有swift版本,怎么办?那就使用混编。这个在IOS8后是允许的.
先简单的入手,先研究在同一个工程目录下混合使用的情况.这里主要介绍swift类中调用OC方法和swift类中调用C函数以及OC类中调用swift的函数这三种类型的混编.另外,小编也是边研究边尝试才做出结果的,因此命名并非规范命名,大家就不要纠结命名问题了.小编这里使用swift创建的工程,工程名为SwiftTest.(其实用OC创建工程也大同小异)
1.创建swift工程,工程名SwiftTest
2.创建一个swift的类
3.创建一个OC的类
4.创建两个C语言的类(一个包含头文件,另一个不包含头文件)
创建结果如下图:
接下来,先说一下,创建过程中的情况:
1.创建swift类,可以用快捷键 command+n
创建swift类的时候有两种方式,如下图
注意:选绿框中这两个地方都可以创建swift类,语言选Swift,然后注意,一定要继承于NSObject,这个非常重要,否则在OC中不做修改调不到这个类的方法,就比较麻烦了,还是一步到位,继承NSObject吧.另外还要注意红框的位置,创建时一定要手动选择红框中这一项(iOS的Source),别用默认的,默认的是(OS X 的Source),后边会讲为什么.
然后创建成功就是这样的了
这个是选择iOS 的 Source ,然后用Cocoa Touch Class 创建的,如果是用Swift File 创建的类,那上面图片的绿框中就是 import Foundation 了,这个还好,影响不大(个人建议用Cocoa Touch Class,因为它导入的UIKit是包含Foundation的,当然还是看你的喜好了).但是如果你用的是默认的 OS X 的 Source,然后用Cocoa Class创建(Cocoa Touch Class他俩图标是一样的,不看名字还真没看出来他俩有区别),那上面绿框中就是import cocoa,并且混编的时候会报错.我上两个图(左边默认,右边选择后的),大家就明白为什么会范这种错误了
2.创建OC类
这个不说怎么创建了,都会吧!但有一点得说,那就是,在swift工程中,不再使用头文件和.m文件的方式了。所以也不需要使用import &&来导入头文件。那swift 如何能访问到OC的类声明呢?其实,swift也是需要使用头文件进行访问的,只不过不再需要使用显式的方式使用import进行导入。有两种方式来实现这个头文件的生成。
方式一:在一个全新的Swift,利用第一次新建提示的方式自动添加桥接头文件。
这个是在swift项目中,创建其他语言类的时候(OC,C等),会提示你添加一个桥接头文件,如图
然后点击蓝色那个按钮,就会生成一个桥接头文件,这个文件的格式为&你的工程名字-Bridging-Header.h&,如图中绿框所示
有的可能是xcode配置问题,没有提示,那也可以自己创建一个,格式得按照以上的格式,但还有一种方式,不仅能创建还可以改变这个格式,取一个自己喜欢的文件名,但需要修改一些配置.
方式二:新建一个头文件,名为:JeckHeader.h
在targets-&build settings -&Object-C Bridging Header 位置设为Swift/JeckHeader.h,如下图所示,这个头文件也就是桥接头文件,代码一会儿再说.
3.创建C语言类
这里有一个需要注意的地方,创建C语言的类,和创建OC类差不多,如图选择C File 创建就好了
但是,点击Next会出现下图界面,看到那个蓝色的&&&没有,加上&,创建的C语言的类,类似OC,会有一组两个文件,一个是.c文件一个是.h文件,.h文件就是这个C语言的头文件,如果取消&,创建的C语言的类是没有头文件的.为方便学习,我把含头文件的和不含头文件的类,都分别创建了,后边代码中会分别介绍他们怎么用.
到这里,我们的准备工作做完了,接下来,结合代码,来研究一下,swift调用OC里的方法,swift调用C语言的函数,OC调用swift函数,OC调用C语言的函数这几种情况,如果前边的准备工作做好了,那接下来会很容易理解.
然后结合代码讲解比较直观:
SwiftClass.swift 类中的代码,这里边只是添加了一个函数,OC的类会调用这个方法
import UIKit
class SwiftClass: NSObject {
func sayHello(name:String) -& String {
let greeting = &Hello& + name + &!&
return greeting
OC的.m文件,这里实现了两个方法并定义了一个C语言的函数,为了方便对比,方法里实现了block,在这个类中演示:OC调用swift类中的方法
#import &OCClass.h&
#import &SwiftTest-swift.h&//细心的朋友一定注意到了,项目文件中并没有这个头文件,但实际上项目中是有的,你也可以用command+鼠标左键跳进去查看,是隐藏的,如果你是按照我前边的讲的创建的swift文件,那你在这里是可以导入这个头文件的,格式为&工程名-swift.h&,它就是项目中所有的swift类的头文件.
@implementation OCClass
-(void)desc22{
//声明block
int (^p)(int, int);
//把函数赋值给block
p = ^(int a, int b){
return a +
int result = p(10,40);
NSLog(@&swift调用OC方法输出result:%d\n&,result);
//OC中调用swift函数
SwiftClass *sc = [[SwiftClass alloc] init];//创建swift对象
NSString *str =[sc sayHello:@&jeck&];//用swift的对象调用自己的函数(方法)
NSLog(@&OC中调用swift函数输出 %@&,str);
//定义函数
int sum2(int a, int b){
return a +
-(void)desc2{
//2.声明block
int(^p)(int, int);
//3.把函数赋值给block
//p = sum2;
p = ^(int a, int b){
return a +
int result = p(10,40);
printf(&swift调用OC方法输出result:%d\n&,result);
OCClass.h OC的头文件,声明了.m中的两个方法和一个C语言函数,为了能被外界调用到
@interface OCClass : NSObject
int sum2(int a, int b);
-(void)desc22;
-(void)desc2;
C语言类的.c文件,定义了两个函数
#include &CClass.h&
//1.定义函数
int sum3(int a, int b)
return a+b;
void desc3(){
//2.声明函数指针
int (*p)(int, int);
//3.函数指针指向函数
int result = p(10,10);
printf(&swift调用有头文件的C函数输出:%d\n&,result);
C语言类的头文件,声明了两个函数,作用同OC,方便外界调用
#ifndef CClass_h
#define CClass_h
//和OC中类似,在C的头文件中声明两个函数
int sum3(int a, int b);
void desc3();
#endif /* CClass_h */
CClassNo.c
这个类是没有头文件的的类,实现了两个函数
//1.定义函数
int sum1(int a, int b)
return a+b;
void desc1(){
//2.声明函数指针
int (*p)(int, int);
//3.函数指针指向函数
int result = p(10,20);
printf(&swift调用C函数输出result:%d\n&,result);
//桥接头文件SwiftTest-Bridging-Header.h
#import &CClass.h&
//导入OC类
#import &OCClass.h&
//声明没有头文件的C语言类中的函数
void desc1();
int sum1(int a, int b);
ViewController.swift
这个是创建工程的时候,系统自带的那个swift类,在这里演示:swift调用OC方法,swift调用C方法
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//swift调用oc方法
let funOC = OCClass()
funOC.desc2()
funOC.desc22()
let funOCClass2 = sum2(10, 1)
print(&swift调用OC类中的C函数输出:\(funOCClass2)&)
//swift调用c函数(无头文件)
let funcCClassss = sum1(10, 2)
print(&swift调用没有头文件的C语言类输出:\(funcCClassss)&)//12
//swift调用c函数(有头文件)
let funcCClass33 = sum3(10, 3)
print(&swift调用含有头文件的C语言类输出:\(funcCClass33)&)
到这里,就已经汇编成功了,下面是运行的结果
swift调用OC方法输出result:50
15:31:00.791 SwiftTest[] swift调用OC方法输出result:50
15:31:00.807 SwiftTest[] OC调用swift函数输出 Hellojeck!
swift调用OC类中的C函数输出:11
swift调用C函数输出result:30
swift调用没有头文件的C语言类输出:12
swift调用有头文件的C函数输出:20
swift调用含有头文件的C语言类输出:13
最后,还得要强调一下:
1.Swift调用OC的方法,关键是桥接头文件,这个必须创建正确并且配置正确,然后把你想要调用的OC或者C的头文件(没有头文件也要声明函数)导入到桥接头文件里,Swift才能正常调用OC和C;
2.在OC中要想使用某个类,必须有头文件,而swift文件却没有头文件,所在咱们想必也需要产生一个头文件,但对于OC调用swift 的头文件比较特殊.因头文件里面的机制是自动生成的,不建议手写.(注意:系统设置的头文件,在工程中是看不到的.)
3.其实,可以选中targets-&build settings -&packaging-&Product Module Name, 在这里查看和设置模块名,这个名称很重要 swift 的头文件就是根据这个来命名的。(我的图片为啥上传不了了,我借几张图说明一下吧)
虽然你看图中有这个import &SwiftModule-swift.h&但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。
虽然你看图中有这个import &SwiftModule-swift.h&但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。
凡是用Swift写的类,如果不继成自NSObject或NSObject 的派生类,哪么编译后将不会生成对应的转换类。从而使得OC 中找不到相应的声明。
如我的例子中 class Act 这样不会被编译到SwiftModule-swift.h中,但写为 class Act : NSObject,就可以编译出相应的声明。另外可以使用@objc加以声明,但这个还是一样,类最好继承NSObject下来。就像下面:
import Foundation
@objc(Act)
func hasAct(tag:Int) -& String
switch (tag)
case 1:return &Movie&
case 2:return &CCTV&
case 3:return &Sport TV&
default:return &Area TV&
@objc(init)//原本以为加上这个alloc就可以找到,但不行的。。。
println(&act constructor is called.&)
println(&act destroyed is called.&)
但是在使用时你就会发现
act = [[Act alloc]init]; //报错,找不到alloc,因此建议大家还是继承NSObject.
虽然你看图中有这个import &SwiftModule-swift.h&但你在整个工程中是找不到这个文件的,但可以使用CMD+ 鼠标点击可看这个头文件中的内容。Pages: 1/2
主题 : 应用怎么直接连接mysql数据库获取数据??????
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应用怎么直接连接mysql数据库获取数据??????&&&
应用怎么直接连接mysql数据库获取数据??????可以实现吗???怎么关联数据库??求大神解答。。。。。。。
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使用REST API
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APP直接访问估计你要看看有没有数据驱动
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谢谢啊,终于有人回复了。。。不过我不懂rest api,有什么用啊
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我是新手。。那ios或者Xcode有没有数据驱动啊
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可以查一下mysql官网
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-& OHMySQL (0.1.1)&& A simple Objective-C wrapper for MySQL C API.&& pod 'OHMySQL', '~& 0.1.1'&& - Homepage: && - Source:&& && - Versions: 0.1.1, 0.1.0 [master repo]-& mysql-connector-c (1.0.0)&& A MySQL library that works on iOS and Mac.&& pod 'mysql-connector-c', '~& 1.0.0'&& - Homepage: && - Source:&& && - Versions: 1.0.0 [master repo]
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太好了,谢谢大神。。
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你好,请问你解决了吗?
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本帖子已过去太久远了,不再提供回复功能。本篇博客我们来聊聊MySQL数据库的连接与操作。如果你本地没有MySQL数据库的话,需要你先安装MySQL数据库。在Mac OS中使用brew包管理器进行MySQL的安装是及其方便的。安装MySQL的命令为:brew install mysql。本篇博客我们就要使用Perfect框架来连接操作数据库了,首先我们需要创建一个测试数据库,然后在测试数据库中创建一张测试表用来增删改查操作。
在博客的开头呢,先来推荐一款Mac上比较好用又免费的MySQL可视化管理工具Sequel Pro。这款工具用的是相当的顺手呢,应用的图标如下所示:
一、测试数据库的创建
本部分与Perfect框架无关,完全是MySQL的内容,是Perfect操作数据库的准备工作。前提是你已经安装好了MySQL数据库了。
1、启动MySQL的服务器
这一点虽然简单,但不要忘记启动你的MySQL服务呢,不然Sequel Pro是无法连接你的MySQL数据库的。具体启动方式如下。
启动是start,那么关闭MySQL数据库就是stop了,如下所示:
2.使用Sequel Pro连接操作数据库
(1)、连接MySQL数据库
打开Sequel Pro,输入你MySQL的主机名,用户名以及密码。具体连接那个数据库可以不选,然后填上具体的端口,默认是3306。点击连接即可。具体如下所示:
(2)、创建测试数据库
然后点击添加数据库,创建新的数据库即可,下方我们创建的是test数据库,编码方式用的是utf8。如下所示。
(3)、创建user表
创建完数据库后,接下来我们要创建一个user表用来进行测试。点击左下方的加号来创建新的数据库表,下方就是我们创建的数据库表的具体步骤以及具体的参数配置。如下所示:
创建完user表后,我们需要往表里边添加一些测试字段,下方就是我们添加的一些字段。在我们的user表中有下方四个字段,id是主键,用户的唯一标示。username-用户名,password-用户密码,create_time是创建时间,create_time的类型是时间戳,而且默认值是当前时间。具体如下所示。
二、Perfect数据库连接
万事俱备只欠东风,上面准备完MySQL数据库后,我们就要开始进行Perfect框架连接数据库的内容了。
<span style="color: #.引入依赖库
依照惯例,Perfect框架连接数据库依然需要包的支持。首先我们需要引入操作MySQL相关的包。
&//MySql数据库依赖包
.Package(url: "/PerfectlySoft/Perfect-MySQL.git",
majorVersion: 2, minor: 0)
下方是添加完上述的依赖包后,重新进行编译的结果:
2、数据库连接
下方代码段中的MySQLConnnet类就负责数据库的连接并且选择相应的数据库。下方是MySQLConnnet类的整体结构,host,port,user,password都是只读的计算属性,负责配置连接数据库的参数。而mysql属性就是连接数据库后的操作句柄。下方主要有两个方法,一个是连接数据库的方法connectDataBase()和选择数据库的方法selectDataBase()。MySQLConnnet类对外是以单例的形式存在的,不过对外暴漏的不是MySQLConnnet类的对象,而是MySQL类的对象。
接下来给出具体的代码实现,下方就是MySQLConnnet类的单例和私有构造器。具体实现如下所示:
下方是数据库的连接,核心语句就是下方红框中的内容。主要还是调用MySQL类中的connect()方法,在调用该方法时传入相应的参数即可。如果连接失败了会返回相应的errorMessage。具体代码如下所示:
连接完数据库后,然后是选择数据库,下方是选择数据库的代码。使用mysql句柄调用selectDataBase()方法,具体代码如下所示:
三、数据库操作
接下来我们就要调用上面的数据库操作类类操作具体数据库中的表了。在第一部分我们已经创建好了test数据库,并且创建好了相应的user表。接下来我们就要使用Swift代码来对User表进行增删改查操作了。
1.构建数据库操作基类
下方截图就是我们构建的数据库操作的基类,所有数据库表的操作都要继承自该基类,在基类中定义了操作数据库的名字dataBaseName,MySQL操作句柄mysql,以及响应json的格式responsJson。具体如下所示。
2.构建user表的操作类
下方的UserOperator类就是我们创建的专门来操作user表的类,主要是对user表的增删改查操作。insertUserInfo()负责“增”,即插入用户信息。deleteUser()负责“删”,通过userId来删除用户。updateUserInfo()就负责“改”,更新用户信息。queryUserInfo()就负责“查”了,负责从user表中通过用户名来查询信息。
(1)、InsertUserInfo()----"增"
下方就是插入数据的具体代码,第一个框就是我们要执行的SQL语句,然后使用mysql操作句柄调用query()方法进行SQL语句的执行。执行成功后,查询插入的数据并返回查询的结果,如下所示。
(2)、deleteUserInfo()----"删"
接下来我们来看一下删除的具体操作,下方截图就是deleteUserInfo()的具体实现。下方的方法与插入差不多,先给出delete的SQL语句,然后再调用mysql操作句柄的query()操作,具体代码如下所示:
(3)、updateUserInfo----更新用户信息
下方是更新用户信息的代码,与上两个代码差不多,只不过是通过mysql操作句柄调用query()方法执行的是update的SQL语句。更新时我们使用了MySQL的now()函数来更新时间,具体代码如下所示。
(4)、queryUserInfo----查询
接着我们来实现一下查询用户信息的代码。下方就是查询用户信息的代码,查询的代码稍微复杂一些,在执行完查询的SQL语句后,还需要价格查询结果进行存储。在存储后,会返回查询的结果results。我们可以通过results的forEachRow()函数的尾随闭包来获取每行的数据。在取出数据后,将其转换成相应的字典,然后将存有查询结果的字典存入到responseJson中,然后将responseJson转换为json字符串返回给用户即可。具体做法如下所示。
四、测试用例
上面我们写完操作User表的相应的方法后接下来我们就来测试一些具体的结果。为了方便测试,我们配置4个路由专门用来对User表的增删改成进行操作。每个路由对应着上面每个方法。本部分就给出相应的测试用例。为了方便测试,我们在路由配置时,指定请求方法全是GET请求。
1、对“增”的测试
接下来我们对InsertUserInfo()的的测试,首先我们添加一个请求方式为GET的“/create”路由,然后获取用户提交的userName和password。获取完毕后,调用UserOperator对象的insertUserInfo()方法将数据插入到数据库中。当然插入后,会接着将数据查询出来返回给客户端的。
我们在浏览器里访问“http://127.0.0.1:8181/create?userName=Hellow&password=1234”这个地址,就会将用户Hellow,密码为1234的用户插入到数据库。当然我们故意将Hello写成了Hellow稍后进行更新。下方就是具体的操作结果:
2.对“改”的测试
接下来我们就要测试一下updateUserInfo()这个函数,该部分与上述的代码差不多,也是需要配置一个请求方式为GET的更新路由“/update”。然后在该路由中获取请求参数,然后调用updateUserInfo()这个函数即可。具体代码就不做过多赘述了,直接看下方的测试结果吧。通过结果不难看出,用户名被修改成正确的Hello了,而且时间也被更新了。
剩下的查与删,和上方的示例差不多,在此就不做过多赘述了,我们的MySQL数据库的操作就先聊到这吧。官方上还介绍了一些数据库的ORM操作,其中就有MySQL的ORM操作,可以简化一些数据操作。这一点就留给读者自己去看吧。
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