如何通过串口烧写程序的原理STM32程序

首先stm32串口stm32软件支持串口驱pc通串口發送stm32串口数据驱缓存stm32系统内存写lcd驱数据打印lcdstm32系统某种os办stm32系统都支持些驱 请确保电脑串口工作,测试,打串口调试助手,短接串口线TXRX,串口调试助手發送字符,比a,串口通信,能串口调试助手收a. 请确保STM32用于ISP串口串口1,IOPA9,PA10液晶屏显示视频信号接收程序。


如何通过串口烧写STM32程序1、首先安裝ST官方串口下

4、选择默认设置即可一直点next,出现如下界面:5、选择Erase/ALL擦除用户FLASH,然后点Next出现如下界面即擦除完成:百为技术有限公司

6、然后点Back,回到上一个页面选择Downloadtodevice,选择要下载到stm32的程序文件

8、点Close关闭程序关闭开发板电源,BOOT0选择为0重新打开开发板电源,即可运行剛才下载到开发板的程序注意:若要再次下载程序,请先关掉开发板电源关闭FlashLoaderDemo程序,然后再重复2~8的步骤


Programming)即在应用编程,IAP是用户自己的程序茬运行过程中对 User Flash 的部分区域进行烧写,目的
是为了在产品发布后可以方便地通过预留的通信口对产品中的固件程序进行更新升级.
设计这样的功能需要有两个项目代码:

* Bootloader 程序: 该部分代码用于实现通过某种通信方式(如 USB,USART)接收程序或数据,执行对第二部分代码的更新,通常存储于


* App 程序: 该部分玳码是产品实现业务逻辑正常运行的代码,该部分代码需要在存储的 Flash 中进行相对的地址偏移.

当芯片上电或者复位后,首先是Bootloader代码开始运行,它作洳下操作:

(1) 检查是否需要对第二部分代码进行更新;


(2) 如果不需要更新则转到(4);
(3) 执行更新操作;
(4) 跳转到第二部分代码执行.

* (1) 完成 USART 串口数据接收传输功能,並将接收到的数据绝对定位到 SRAM 的设定地址中,地址的设定根据实际情况而定,应保证设定的地址大于


* (3) 完成固件数据接收和写入 Flash 后,需要对 PC 指针进荇程序跳转,跳转完成后,即运行固件中的程序.
注: 程序跳转之前需要关闭所有的中断.

可以用jflash查看生成的HEX文件,查看HEX起始地址是否为设置的偏移地址,如下图所示:

若程序跳转时,发生 HardFault 异常中断,可能是设置的地址偏移量没有生效,应该勾选 MDK 的相关配置.

总结: App 程序在代码上除了需要设置中断向量表偏移和程序存储地址偏移以外,其余和不加 Bootloader 的程序代码并无差别,难点在于理解 Flash

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