3D模型一般在哪展示呢,要性 真心话污隐私问题性比较高的?

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> 手机店面3D模型原创素材为商业授权,可随意使用,无版权纠纷。编号:814761格式:max容量:945KB尺寸:522*336更新时间: 14:17将前往《》下载收藏成功,您可在“”中查看你可能正需要这些素材已收藏过该素材!50红币已收藏过该素材!40红币已收藏过该素材!50红币已收藏过该素材!50红币已收藏过该素材!50红币已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!50红币已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!免费已收藏过该素材!50红币已收藏过该素材!50红币已收藏过该素材!免费永久免费设计素材共享平台*您浏览器版本过低,若QQ和微信登录不能使用,请使用微博登录。3D模型贴图写实展示制作案例视频教程_视频下载_photoshop Mudbox教程_翼狐网_翼虎网
3D模型贴图写实展示制作案例
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学员评分:7.0分
讲师:厦门三维云科技有限责任公司软件:photoshop Mudbox
时长:分类:影视模型
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页面3D模型展示(three.js)
UID361722在线时间 小时积分5885帖子离线17430 天注册时间
使用three.js库,在页面中导入显示3D模型。 确保你的浏览器支持WebGL
&!DOCTYPE html&
&meta charset=&UTF-8& /&
&title&MGA-411 Mangusa&/title&
&script type=&text/javascript& charset=&utf-8& src=&/blog/resource/threejs/three.js&&&/script&
&style&body{overflow:background:#000}&/style&
&div id=&Loading& style=&color:#fff&&Loading...&/div&
/* 场景 */
var WIDTH = document.documentElement.offsetWidth || 800,
HEIGHT = document.documentElement.clientHeight || 600;
var scene = new THREE.Scene();
/* 摄像头 */
var VIEW_ANGLE = 75,
ASPECT = WIDTH / HEIGHT,
NEAR = 0.1,
FAR = 10000;
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(VIEW_ANGLE, ASPECT, NEAR, FAR);
camera.position.set(0, 0, 1000);
scene.add(camera);
/* 渲染器 */
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(WIDTH , HEIGHT);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
/* 灯光 */
var light = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF);
light.position.set(0, 0, 99).normalize();
scene.add(light);
/* 显示对象 */
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xcccccc, wireframe: true }),
var loader = new THREE.JSONLoader(true);
loader.load(&/blog/resource/threejs/model/MGA.js&, function ( geometry ) {
var loading = document.getElementById(&Loading&);
loading.parentNode.removeChild(loading);
obj = new THREE.Mesh(geometry, material);
obj.position.set(0,1,990);
scene.add(obj);
var start = new Date().getTime(),
(function anime(){
delta = new Date().getTime() -
obj.rotation.y =
delta / 1000;
renderer.render(scene, camera);
return requestAnimationFrame(anime);
&提示:您可以先修改部分代码再运行
UID361722在线时间 小时积分5885帖子离线17430 天注册时间
chrome下会因为跨越原因无法加载。可以看
UID503304在线时间 小时积分450帖子离线17430 天注册时间
中级会员, 积分 450, 距离下一级还需 50 积分
webkit下可以利用相应的私有属性来构建一个三维的物体
比如三维的盒子,还可以使用js来控制,局限是必须是webkit内核,不过要是仅针对移动端的某些用户,足够了。
或者是css3渐进增强
UID361722在线时间 小时积分5885帖子离线17430 天注册时间
singlesoho 发表于
webkit下可以利用相应的私有属性来构建一个三维的物体
比如三维的盒子,还可以使用js来控制,局限是必须是 ...
css3 3d transform的话,firefox10也支持的
UID688599在线时间 小时积分3帖子离线17430 天注册时间
新手上路, 积分 3, 距离下一级还需 47 积分
你好,楼主你得这个不出现啊
Powered by王者荣耀:全新地图3D模型展示 画质高的可怕
王者荣耀官方于昨日介绍了全新地图是如何精心打磨出来的,地图的制作过程中采用了全新技术,当然说到专业技术名词想必小伙伴们也不太感兴趣,我们一起来看看优化后的地图效果如何吧!
高精度模型制作过程
从效果图看出模型更加精致
地图制作过程演示
& & & 材质提升和还原真实高光场景
真实高光效果展示
高地材质更显金属感
新技术的运用使得河道水纹和草地有了动态效果!
目前地图已经基本优化完成,即将上线体验服进行测试,小伙伴们届时可以登陆体验服实际感受一下效果如何哈!
正因为地图品质提升了,导致了部分玩家担心手机带不动,其实这点官方也是会考虑在内的,若是对体验有影响,肯定是不会上线的!
(责任编辑:)
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