求助,如何用c#监视主机接收和数据包发送4接收4丢失0的每个网络包 0

在做c#中面向无连接的传输时用到叻UDP虽然没有TCP稳定可靠。但是效率是要高些优势也有,缺点也有

就是有的时候要丢包有的时候不得不用UDP,但是如何才能比较稳定的实現可靠传输呢这是一个问题。

TCP传输数据的时候没有大小限制但是UDP传输的时候是有大小限制的,我们怎么才能够实现大数据的稳定传输呢我们想到了,把数据包分包

把一个大数据分割为一系列的小数据包然后分开数据包发送4接收4丢失0,然后服务端收到了就拼凑起完整數据

如果遇到中途丢包就重发。

UDP线程类实现数据的分包数据包发送4接收4丢失0和重发。具体的接收操作需要实现其中的事件


  在TCP/IP协议族中,传输层主要包括TCP和UDP两種通信协议,它们以不同的方式实现两台主机中的不同程序间之间的数据传输,即数据的端到端传输TCP提供一种面向连接的、可靠的数据传输垺务,保证了端到端数据传输的可靠性;而UDP提供一种无连接的、不可靠的数据传输方式,但保证了数据传输的实时性。本课程设计用C#语言分别编寫了基于TCP的C/S聊天程序和基于UDP的C/S聊天程序


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