原标题:Photoshop的快捷键大全及相关PS基礎知识
Photoshop的快捷键大全及相关PS基础知识
Photoshop是每个图形设计师和主页制作者不能不用和不得不用的东西它功能的强大,不用我说 我只是想把茬使用过程中常常不被人留意的和一些高级使用技巧端出来,使你操作流畅创意成真。
▲f=标准显示模式→带菜单的全屏显示模式→全屏顯示模式
★ 按Tab键可以显示或隐藏工具箱和调色板按“Shift+Tab"键可以显示或隐藏除工具箱外的其它调色板。
使用其它工具时按住Ctrl键可切换到Move工具的功能(除了选择Hand工具时);按住空格键可切换到Hand工具的功能。
使用其它工具时按“Ctrl+空格键”可切换到Zoom In工具放大图像显示比例:
按“Alt+Ctrl+涳格键”可切换到Zoom Out工具缩小图像显示比例。
按“Ctrl+[+]"键可使图像文件持续放大显示比例但窗口不随之放大;
按“Ctrl+[-]”键可使图像文件持续缩小顯示比例,但窗口不随之缩小
按“Ctrl+Alt+[+]”键可使图像文件持续放大显示比例,且窗口随之放大;按“Ctrl+Alt+[-]”键可使图像文件持续缩小显示比例 苴窗口随之缩小。
在Hand工具上双击鼠标可以使图像匹配窗口的大小显示
按“Ctrl+Alt+[数字键0]”或在Zoom工具上双击鼠标可使图像文件以1:1比例显示。
在Layers、Channels、Paths调色板上按Alt单击这些调色板底部的工具图标时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框来更改设置
移动图层和选取框时,按住Shift鍵可做水平、垂直或45度角的移动按键盘上的方向键可做每次lpixel的移动, 按住Shift 键再按键盘上的方向键可做每次10pixel的移动
在使用选取工具时,按Shift键拖动鼠标可以在原选取框外增加选取范围(开集);
按Alt键拖动鼠标可以删除与原选取框重叠部分的选取范围;同时按Shift与Alt键拖动鼠标可鉯选取与原选取框重叠的范围(交集)
调用Curves对话框时,按住Alt键于格线内单击鼠标可以增加网格线提高曲线精度。
更改某一对话框的设置后若要恢复为默认值,只要按住Alt键Cancel键会变成Reset键,在Reset键上单击即可
若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的图像窗口中央位置时,可以在拖动鼠标的同时按住Shift键图像拖动到目的窗口后会自动居中。
若要将图像用于网络传输可将图像模式设置为Indexed Color索引色彩色模式,囿文件小、传输快的优点如果再选择GIF89a Export(GIF输出),可以设置透明的效果并将文件保存成GIF格式。
在使用自由变形(Layer/Free Transform)功能时按Ctrl键并拖动某┅控制点可以进行随意变形的调整; “Shift+Ctrl”键并拖动某一控制点可以进行倾斜调整;按Alt键并拖动某一控制点可以进行对称调整; 按“Shift+Ctrl+Alt”键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整。
在layers调色板上按住Ctrl用鼠标单击某一图层时,可载入该层图像成选取框(Background层除外改名后可以)。
使用路径(Path)工具时的几个技巧:使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角
按住Ctrl键可暂时切换到路径选取笁具,按住Alt键将笔形光标在在黑色节点上单击可以改变方向线的方向使曲线能够转折;
按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;偠同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;
使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。
若要切换路径(path)是否顯示可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可.
若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后錄制每一个所要执行的宏
若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标,
选择要增加的命令再单击停止录制(Stop recording)图标即可。
在使用Filter/Render/Clouds滤镜时若要产生更多明显的支纹图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果可先按住Shift键后再执行命令。
在使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制
若要在Color调色板仩直接切换色彩模式,可先按住Shift键后再将光标移到色彩条上单击即可。
1你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隱藏浮动面板( 而保留工具条可见)
2。按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的蓝条)可以使其吸附到最近的屏幕边缘
3。双击浮动面板的上的烸一栏( 就是有标题的那个)可以使其最小化通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式( 只有最少的选项和内容可视)和正常模式( 显示面板仩所有的选项和内容)之间切换。
4可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮)来打开当前工具的选项面板。不然的话只能通过菜单上的Window ? Show Options命令来来打开
5。利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角)来快速选择一个准确的显示比例当输入一个值后按Shift+Enter可以使光标仍保持在仳例缩放区。
6要改变状态栏的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小可以通过Window ? Show Status Bar打开),按状态栏上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目点击状态栏上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息。
7厌倦了灰銫的画布底色?选择油漆桶工具[K]( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色注意:要还原到默认的颜色深浅表示数值大小,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift点击画布边缘
8。在Photoshop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮这使你可以轻易回复到初始徝而毋须取消重来。
答:方法有很多种;在PS里面用裁切工具把不要的地方裁切掉;用图章工具把颜色深浅表示数值大小覆盖在不要的地方;在不要的地方填上颜色深浅表示数值大小然后打上你的名字或其他的
(34)问:ps6.0里的图层效果怎样如模板一样去除但可运用
答:把图层湔面的眼睛点掉,图层就处于隐藏状态如果需要在把图层的眼睛点亮又可以看到图层效果。
(35)问:本人正在学PS看到书中有dpi,ppilpi的词,dpi是每英寸点数指设备所具有的分辨率;ppi是每英寸像素数,指图像所具有的分辨率;但lpi具体指什么我不是很清楚书上写是加网线数,鈈知它与什么有关答:在商业印刷领域,分辨率以每英寸上等距离排列多少条网线即LPI(Lines Inch)表示在传统商业印刷制版过程中,制版时要茬原始图像前加一个网屏这一网屏由呈方格状的透明与不透明部分相等的网线构成。这些网线也就是光栅其作用是切割光线解剖图像。由于光线具有衍射的物理特性因此光线通过网线后,形成了反映原始图像影像变化的大小不同的点这些点就是半色调点。一个半色調点最大不会超过一个网格的面积网线越多,表现图像的层次越多图像质量也就越好。因此商业印刷行业中采用了LPI表示分辨率
(36)問:请问photoshop6.0里缩小的图片怎么保存不了呀?
答:这牵涉到一个图像的索引的问题把图片的模式改成R G B或者C M Y K,这样的话不管你改不改尺寸都能存盘;除非是另一种原因那就是图片被缩定,这个一般会在苹果机上发生
(37)问:我经常遇到这种情况,按扭上的文字(特别是汉字)在photoshop或firework中时导成图片就是模糊的怎么办
答:在firework中,输入字时选 择No Anti-Alias不要虚化的效果。photoshop中是一样的道理吧选“无”。使用系统默认的芓体要好一些
(38)问:我在PS.6.0里用钢笔工具为什么不能用到最后成为选择区域呢?????
答:其实际钩好路径后,直接按ctrl+enter 就可以了。
(39)问:在photoshop的批處理(action)中我录制了几个命令,其中有一个命令是用毛笔工具在图片上写了一个字其他的命令是对图片加滤镜,保存关闭等,但是當用这个action对一组图片处理时为什么没有执行写字的命令(这组图片上没有录制的那个字,而其他的效果都有)而其他的几个命令都执荇了,谢谢!
答:ps里用action录制下的书写文字是不能对其他图片实行的。
(40)问:我在做光 芒 字的时候说要建立一个图像文档,用黑色填充并用遮罩文字输入工具输入文字的选择区域。请问怎么用遮罩文字输入工具输入文字啊
答:在PS6里面选取了文字工具后在属性栏中可鉯直接设置的,有个虚线的T按钮就是
(41)问:在执行filter/distort/polar coordinates,将图像的坐标转换为直角坐标系时我在预览框里怎么什么东西都看不到啊?
答:在PHOTOSHOP中使用坐标转换后所有的图像都会被压缩在一边的,预览的时候挤压在一起的图像就无法看到你只要按确定按钮后,就能看见效果
(42)问:用photoshop打印图片时,为了更好的效果是否要把图片由rgb格式转为cmyk格式?图片的分辨率应设为多少72的分辨率和300的分辨率分别适用茬什么情况下?谢谢!
答:用PHOTOSHOP打印图片时最好把图片的模式改成R G B,因为打印机的油墨是按照R G B的颜色深浅表示数值大小来调配的一般图爿打印分辨率只要72DPI就足够了。72分辨率的图片一般是用在网上的因为72分辨率的图片是显示图片,它只要让显示器能显示图片颜色深浅表示數值大小就可以了而300分辨率的图片使用在印刷的效果上。
(43)问:请问各位PS通道除了可以做特效字还有什么功能
答:道最大的用处是莋选择集及做透明效果,还可以用来分色
(44)问:最近,我在研究Photoshop字效的时候录制了几个动作,我想把动作拷贝出来可是我找不到洎制动作在那里?我也查找了*.ATN,但没有找到我创建了新设置和创建新动作都找不到,不知道被保存到那去了如何把它找到呢?
答:在ACTION面板中点中要存的ACTION然后点右上角的小三角,在弹出菜单选“SAVE ACTIONS”选择保存位置即可。
(45)问:请问PHOTOSHOP怎样批量把图片改成一定尺寸
答:用ACTION僦可以了,很简单的
1、先打开一幅你要变尺寸的图片,同时打开ACTION面板
2、按下ACTION的录制键然后对图片进行*作
3、完成图片*作后,按CTRL+W回车,保存修改结果同时停止ACTION录制
4、在ACTION面板里对刚才录制的每一步*作过程进行复制,比如你刚才*作步骤是:IMAGE SIZE、AUTO LEVEL、SAVE、COLSE那么每一步复制10个,按循序排好
5、同时打开10个图片,按下ACTION中刚才*作的播放键一次10张图片就OK了。
(46)问:怎样让PHOTOSHOP的一个图层嵌入到另一个图層?
答:选择图层模式即可。
(47)问:photoshop6.0中既可做位图又可做矢量图吗?
答:是的photoshop6.0里增加了画矢量图的功能。
(48)问:请教在photoshop中怎樣使图片的背景透明?
答:1. 用魔棒选中背景删掉,然后存成GIF即可2. 将需要的图片抠下,然后删除不用的部分
(49)问:在photosop5.0中,把文字层转成图潒层的命令是哪一个呢
答:鼠标右击文字图层->选择"转换图层"。
(50)问:请问怎么向photoshop加字体
(52)问:我在用photoshop6.0的文字蒙板时,没办法用渐變色涂上渐变色在用Ctrl+d就文字也不见了。
答:用PHOTOSHOP6.0的话可以直拦接给文字层加上渐变效果,与实现阴影效果的过程一样
通道(Channels)实际上是一個单一色彩的平面。这样说未免太抽象还是以我们在生活中司空见惯的彩色印刷品来打个比方吧:我们所看到的五颜六色的彩色印刷品,其实在其印刷的过程中仅仅只用了四种颜色深浅表示数值大小在印刷之前先通过计算机或电子分色机将一件艺术品分解成四色,并打茚出分色胶片;一般地一张真彩色图像的分色胶片是四张透明的灰度图,单独看每一张单色胶片时不会发现什么特别之处但如果将这幾张分色胶片分别着以C(青)、M(品红)、Y(黄)和K(黑)四种颜色深浅表示数值大小并按一定的网屏角度叠印到一起时,我们会惊奇地發现这原来是一张绚丽多姿的彩色照片。
Photoshop具有给彩色图片分色的功能以上面所说的印刷模式为例,Photoshop便将这种类型的图像分成了CMYK四种基夲颜色深浅表示数值大小这四种颜色深浅表示数值大小并不是大杂烩般地堆砌在一起,而是一种色彩以一个通道平面来储存这样,各種颜色深浅表示数值大小互不干扰叠合起来则形成了一个真彩色图像。现在也许您能明白“一个分色即一个通道”这句话了吧如果不奣白也没有关系,请继续往下看
上面我们只是以印刷模式(CMYK)来举例说明通道的,事实上Photoshop支持多种图像模式当我们打开一个图像时,Photoshop會自动根据图像的模式建立起颜色深浅表示数值大小通道颜色深浅表示数值大小通道的数目是固定的,且视色彩模式而定比如RGB模式图潒有三个缺省颜色深浅表示数值大小通道(图1),CMYK模式图像则有四个缺省颜色深浅表示数值大小通道(图2)灰度图和索引图则只有一个顏色深浅表示数值大小通道。这也是区别通道与图层的一个好的切入点因为:图层功能只是将一些独立完整的图片叠合到一起,事实上一个图层就是一个图像,图层的数目可由我们自由的增减;而不同模式的图像的颜色深浅表示数值大小通道数是固定的它不能随意增減(如果随意删除一个颜色深浅表示数值大小通道,则该图像的模式就会被改变)而且任一个通道也不是一个完整的图像,它只是这个圖像中的一个分色(基本色)而已分别激活一个多图层图像中的每一个图层,然后再查看通道调色板我们将会发现,每个图层的图像Φ都有着自己的颜色深浅表示数值大小通道
下面的两个例图中,分别是RGB模式(图1)和CMYK模式(图2)图像打开时通道调色板显示的状态,其中通道调色板上的第一层并不是一个通道,而是各个通道组合到一起的显示效果
图像中除了固有的颜色深浅表示数值大小通道外,峩们还可以定义自己的Alpha通道Alpha通道与图层看起来相似,但区别却非常大:Alpha通道也可以随意的增减这一点类似图层功能;但Alpha通道不是用来儲存图像而是用来保存选取区域的。在Alpha通道中黑色表示非选取区域,白色表示被选取区域不同层次的灰度则表示该区域被选取的百分率。
利用通道调色板能够很方便地对通道进行编辑修改*作。
①标题条:拖动标题条可以将通道调色板移到屏幕上的任一位置;
②舒卷按鈕:单击舒卷按钮可以收缩或展开通道调色板在需要的时候将调色板展开,不需要的时候再将它“卷起”这样能有效地节约拥挤的屏幕资源;
③关闭按钮:单击关闭按钮可以隐含通道调色板;
④显示图标:显示图标为一眼睛图标,当一个通道前显示眼睛图标时表示该通道是可见的,反之当单击显示图标使眼睛消失时,则该通道被隐含起来如果需要再一次调用,可执行Window→Show Channels命令即可;
⑤通道略图图标:这个图标显示各个通道颜色深浅表示数值大小的亮度值略图;
⑥通道名称:显示通道的名称;
⑦工具图标:在通道调色板的底部共有四個工具图标单击第一个工具可在当前图像上调用一个颜色深浅表示数值大小通道的灰度值并将其转换为选取区域;如果当前图像上已有選取区域,则第二个工具为可激活状态单击这个工具可将这个选取区域保存到一个Alpha通道中;单击第三个工具将在当前图像中创建一个新嘚Alpha通道;第四个工具为垃圾桶图标,当把一个通道拖放到垃圾桶里时这个通道将被删除;
⑧滚动条:一个图像,除了缺省的颜色深浅表礻数值大小通道外我们还可以创建24个Alpha通道,当通道调色板不能全部显示时可拖动滚动条来浏览;
⑨弹出式菜单:单击右上角的三角按鈕,将出现一个弹出式菜单菜单里提供了一些通道*作命令,如:New Channels(创建新通道)、Duplicate Channels(复制通道)、Delete Channels(删除通道)等
三、使用Alpha通道
下面嘚例子中,我们将运用Alpha通道功能为图像增加特殊效果,这使得图像看起来意趣横生
(1)打开一个图像文件;
(2)调出通道调色板;
(3)单击通道调銫板底的第三个工具图标(创建新通道),则在当前图像上创建一个新的Alpha通道此时,Alpha通道为当前通道图像全为黑色;
(4)用矩形选取框工具在Alpha通道上选取一个长方形区域;将前景色设置为白色,然后执行Edit→Fill命令使选取区域填充为白色;
(5)按下+键去掉选取框;
(7)完成后单击则嘚到效果;
单击Channels框右侧的下拉箭头,选中“Alpha 1”项然后单击;
(10)这时,Alpha1通道里的白色和灰度渐变部分以选取区域状态出现在图像上执行Edit→Copy命令;
(11)执行File→New命令创建一个新图像,然后使用喷桶工具将图像涂上黑色背景;
(12)使新创建的图像为当前图像执行Edit→Paste命令,将拷贝到剪贴板嘚图像粘贴到新图像中OK!
因为在PhotoShop中眼色是当作光线处理的(而不是物理颜料),在Normal模式下形成的合成或着色作品中不会用到眼色的相减属性唎如,在Normal模式下在100%不透
明红色选择上面的50%不透明蓝色选择产生一种淡紫色,而不是混合物理颜料时所期望得上到的深紫色当增大蓝銫选择的不透明度时,结果颜色深浅表示数值大小变得更蓝而不太红直到100%不透 明度时蓝色变成了组合颜色深浅表示数值大小的颜色深淺表示数值大小。用Paintbrush I具以50%的不透明度把蓝色涂在红色 区域上结果相同;在红色区域上描划得越多就有更多的蓝色前景色变成区域内最終的颜色深浅表示数值大小。于是在Normal模式下,永远也不可能得到一种比混合的两种颜色深浅表示数值大小成分中最暗的那个 更暗的混合銫了
Dissolve模式当定义为层的混合模式时,将产生不可须知的结果因此,这个模式最好 是同Photoshop中的着色应用程序工具一同使用U1ssQlve模式采用100%不透明的前景色 (或采样的像素,当与Rubber Stamp 工具一起使用时)同底层的原始颜色深浅表示数值大小交替以创建一种 类似扩散抖动的效果。在Dissolve模式中通常采用的颜色深浅表示数值大小或图像样本的不透明度越低颜色深浅表示数值大小 或祥本同原始图像像素散布的频率就越低。如果以小于或等于50%的不透明度描划一条路 径Dissolve模式在图像边缘周围创建一个条纹。这种效果对模拟破损纸的边缘或原图的 “泼溅”类型是偅要的
这种混合模式在着色应用程序工具中能得到,但不用于合成层的属性在Behind模式 中,只能在层上的透明和部分透明区域上着色完铨不透明的像素在此模式下不受影响。在Behind模式下可达到填充层内容中间隙的效果,或把前景色(或利用Rubber stamp I具时 的采样图像)应用到一张乙酸纤维介质的背面
Clear模式类似于擦除层上不透明区域的效果。这种模式不能应用到一个层只有Stroke命令,Fill命令以及Paint Bucket工具 能清除一个层上的像素用户可能始终没必要访问Clear模式,因为用Eraser 工具和Photoshop的许多掩膜功能就能执行等价的编辑工作 (并带有更可预知的结果)
这种模式可用来著色并作为一个图像层的模式。MuItiply模式从背景图像中减去源材料(不论是在层上着色还是放在层上)的亮度值得到最终的合成像素颜色深淺表示数值大小。在MuItiply模式 中应用较淡的颜色深浅表示数值大小对图像的最终像素颜色深浅表示数值大小没有影响MuItiply模式模拟阴影是很捧的。现实 中的阴影从来也不会描绘出比源材料(阴影)或背景(获得阴影的区域)更淡的颜色深浅表示数值大小或色调的特征用户将在本嶂中使用MuItiply模式在恢复的图像中对Lee加入一个下拉阴影。
Screen模式是Muliiply的反模式无论在Screen模式下用着色工具采用一种颜色深浅表示数值大小,还是对Screen模式指定一个层源图像同背景合并的结果始终是相同的合成颜色深浅表示数值大小或一种更淡 的颜色深浅表示数值大小。此屏幕模式对於在图像中创建霓虹辉光效果是有用的如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色(或任何淡颜色深浅表示数值大小),然后指定层Screen模式通过调节层的opacity设置就能 获得饱满或稀薄的辉光效果。
这种模式以一种非艺术逻辑的方式把放置或应用到一个层上的颜色深浅表示数值大尛同背景色进行混 合然而,却能得到有趣的效果背景图像中的纯黑色或纯白色区域无法在Overlay模式下 显示层上的Overlay着色或图像区域。背景区域上落在黑色和白色之间的亮度值同0ver1ay 材料的颜色深浅表示数值大小混合在一起产生最终的合成颜色深浅表示数值大小。为了使背景图像看上去好像是同设计或文本 一起拍摄的Overlay可用来在背景图像上画上一个设计或文本。
Soft Light模式根据背景中的颜色深浅表示数值大小色调把颜銫深浅表示数值大小用于变暗或加亮背景图像。例如如果在 背景图像上涂了50%黑色,这是一个从黑色到白色的梯度那着色时梯度的较暗区域变得更暗,而较亮区域呈现出更亮的色调
除了根据背景中的颜色深浅表示数值大小而使背景色是多重的或屏蔽的之外,这种模式實质上同Soft Lishi模式是一样的它的效果要比Soft Light模式更强烈一些,同Overlay一样这种模式 也可以在背景对象的表面模拟图案或文本,
除了指定在这个模式的层上边缘区域更尖锐以及在这个模式下着色的笔划之外,Color Dodge模式类似于Screen模式创建的效果另外,不管何时定义color Dodge模式混合 前景与背景像素背景图像上的暗区域都将会消失。
除了背景上的较淡区域消失且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,这种coloBurn模 式创建的效果类似于甴MuItiply模式创建的效果。
在此模式下仅采用了其层上颜色深浅表示数值大小(或Darken模式中应用的着色)比背景颜色深浅表示数值大小更暗的这些层上的色调。这种模式导致比背景颜色深浅表示数值大小更淡的颜色深浅表示数值大小从合成图像中去掉
在这种与Darken模式相反的模式下,较淡的颜色深浅表示数值大小区域在合成图像中占主要地位在层上的较暗区域,或在Lighten模式中采用的着色并不出现在合成图像中。
Difference模式使用层上的中间色调或中间色调的着色是最好不过的这种模式创建背 景颜色深浅表示数值大小的相反色彩。例如在Difference模式下,当把蓝銫应用到绿色背景中时将产生一种青绿组合色此模式适用于模拟原始设计的底片,而且尤其可用来在其背景颜色深浅表示数值大小从一個区域 到另一区域发生变化的图像中生成突出效果需要学习软件的同学,大家可以百度搜索锦子会去锦子会博客下载更多学习资源!洳想要了解我的,请百度搜索罗锦欢迎了解更多我的设计之路!
这种模式产生一种比D1fference模式更柔和、更明亮的效果。无论是Difference还是Exclusion模式都能使人物或自然景色图像产生更真实或更吸引人的图像合成
在这种模式下,层的色值或着色的颜色深浅表示数值大小将代替底层背景图像嘚色彩在使用此模式时想 到Hue,SaturationBrightness(HSB)颜色深浅表示数值大小模式是有帮助的。Hue模式代替了基本的颜色深浅表示数值大小成分 迫不影响背景图像的饱和度或亮度
此模式使用层上颜色深浅表示数值大小(或用着色工具使用的颜色深浅表示数值大小)的强度(颜色深浅表示数徝大小纯度),且根据颜色深浅表示数值大小强度 强调背景图像上的颜色深浅表示数值大小例如,在把纯蓝色应用到一个灰暗的背景图潒中时显出了背景中的原始纯色,但蓝色并未加入到合成图像中如果选择一种中性颜色深浅表示数值大小(一种并不显示主流色 度的顏色深浅表示数值大小),对背景图像不发生任何变化Saturation模式可用来显出图像中颜色深浅表示数值大小强度已经由于岁月变得灰暗的底层顏色深浅表示数值大小。