3dmax中,3dmax吊顶制作步骤怎么画,求详细步骤

三维教程子分类教你怎么用3Dmax制作简单圆形吊顶
作者:admin&&发布时间:<font color="#16-06-20 13:36:00&&点击:<font color="#15 次
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&主要整理归纳一些单面建模技巧,如如何制作圆形吊顶。但这里使用的方法不一定就是最好的。
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画出造型截面在用扫描命令
置入还是导入试下,希望可以帮到你
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photoshop处理的是平面图片
3D处理的是三维立体的
所以你PS里的图片在3D打开当然是位图了
就象你在3D里打开一个从网上下载的图片是一样的
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谁知道3dmax吊顶制作要怎么做啊?可以教我一下吗?
提问者:酆嘉运|
浏览:111|
时间: 17:38:28
已有1条答案
回答数:1|被采纳数:0
所有回答:&1
说简单也简单,说难也有点小难呢,主要看你怎么去看待了哦!接下来我就详细的教教你要怎么做吧! && &&吊顶做法带灯槽画一个矩形- &&转换可编辑样条线- &&轮廓500-挤出100- &&转换为可编辑多变形- &&将顶面的那个面删除- &&选择顶面的那四条边―(内部的那四条)- &&挤出200- &&按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口- &&灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了 && &&以上就是针对你问的问题作出的答案哦!希望对你有帮助呢!要是觉得不错可以给我点个赞哦!
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