eve世界服一直黑屏是怎么回事,可以调出菜单,不是配置问题,eve国服什么时候免费很流畅

EVE最新资料片《重生》版本更新说明
新版本《重生》DX10画面领先业界两年
随着时代的进步,硬件软件厂商的不断发展,诞生了一大批游戏新技术。软件上,微软发布的DX10技术让大众了解到了原来游戏画面可以如此的优秀。与此同时,硬件上从底层对软件的支持,并在全球的普及更是让许多玩家享受上了新一代技术标准下的图像画面。
技术升级的春风也吹向了网游届。越来越多的网游开发公司意识到DX10级别画面时代用不了多少时间就即将到来。在大多数构想还停留在论证阶段时。EVE的最新版本《重生》(国际代号Trinity)已经于07年年底率先登陆欧服,携DX10级别的画面席卷全球。08年国服也即将紧跟其后,将于稍后不久更新至具有DX10级别画面的最新资料片。
自03年推出,EVE就以其出色的画面征服了全球众多玩家。此后,开发商CCP更是以每半年一个全新资料片的速度为EVE添砖加瓦,画面效果也在每次更新之后不断提升。
当DX10的浪潮还未兴起的时候,EVE开发商就敏锐捕捉到了它。于是,在超过7年开发积累的基础上,CCP聚集了上百位专业软件工程师和资深美工组成的团队开始了新一代画面的建设工作。在历史一年多,耗资数千万美金之后,开发团队终于成就了EVE《重生》的DX10级超凡画面。
为了让尽可能多的玩家能领略超凡画质所带来的游戏性巨大提升,开发团队也非常注重照顾低配置玩家。EVE《重生》07年12月在世界服务器更新之后,玩家欣喜的发现自己3年之前的低配置电脑依然能够领略EVE《重生》所带来的超凡视觉体验。能如此体贴的照顾低配置玩家,开发团队可谓绞尽脑汁、用尽苦心。
网游DX10时代即将到来,紧跟时代浪潮的您怎能错过这款具有DX10画面,而且是全球最大星战网游的EVE呢?现在就进入EVE的世界,体验太空世界的无穷魅力吧!
EVE《重生》实际游戏截图:
新游戏内容
新玩家体验
在角色选择窗口,增加了每日小窍门。在这里将会有很多常见的指导以及一些趣闻,这些信息可能对一些人来说可能只是常识,但可能会让另一部分人茅塞顿开。这里会出现一条随机从数据库中提取的提示,玩家可以自己选择察看下一条或者上一条。
在重生中,将会有三个新的教程加入,每个任务分别针对不同的功能。它们将分别着重于探索,热量和打捞的训练。如果你还没有使用过这些功能,那么这几个教程将会让你熟悉基本的操作。
军团发布广告
通过军团注册系统,军团可以更方便的打广告招人。玩家通过这个机制也能更容易的在茫茫宇宙中找到心仪的军团。
星域范围广告,没有数量限制。
无限制的星域间搜索。
提高军团的知名度。
发布军团广告是一个要花费ISK的功能。
二级科技舰船
电子攻击护卫舰
电子攻击舰船可说是护卫级别的战斗侦查舰。虽然他们的电子战能力和火力相对战斗侦查舰都较薄弱,但你绝不能低估它。它们的护卫舰级别感应装置使它们有先发制人的能力,在敌方舰船完成锁定前就将其瘫痪。它的护卫舰船体给予了它非常高的机动性,使其成为护卫舰编队作战的重要成员。
哨兵级(艾玛)
斯芬尼克斯级(加达里)
克勒斯级 (盖伦特)
土狼级 (米玛塔尔)
重型拦截舰
重型拦截舰是巡洋舰级别的拦截舰,具有重突一般的伤害承载能力同时结合区域性的跃迁干扰能力。不是用跃迁干扰探针,而是使用一种名字叫跃迁干扰力场生成器的装备,使一定范围内的所有船只(包括自己)不能进行跃迁或者跳跃。在一艘抗性很好的船上装上跃迁干扰力场生成器,会使其在战场上活下来的几率更大些,但也带来了一些不利的地方。启动跃迁干扰力场生成器之后将不能接受任何远程协助,船只信号半径增大,加力燃烧器和微曲的效率也降低了。然而船只的灵敏度实际上反而得到了提升:舰船的质量、加力燃烧器和微曲的推力都极大降低(从加速度上来说推力的降低实际上抵消了质量的下降)。这种实际上敏捷的提升意味着高速飞行的重型拦截舰一旦开启跃迁干扰力场生成器,它的速度将迅速降低。
奉献级(艾玛)
奥尼克斯级 (加达里)
福波斯级 (盖伦特)
阔刀级 (米玛塔尔)
黑隐特勤舰
黑隐特勤舰的专长是进行渗透和隐秘行动,装备了跳跃引擎,使得它们能够进行短距离的跳跃从而避开敌对玩家的星门堵截。黑隐特勤舰,隐形轰炸机,力场侦查舰(不包括战斗侦察)现在都已经被升级以支持隐秘诱导力场的生成。新的配套装备是更为高级的诱导力场生成器,它生成的力场不能够被侦测到,而且只有黑隐特勤舰可以对其进行锁定。是什么具体的特性让黑隐特勤舰变得非常危险呢?因为它们可以使用小型化的跳跃通道发生器—隐秘跳跃通道发生器—从而可以神不知鬼不觉的出现在敌人防线之后。尽管如此,
隐秘跳跃通道发生器的技术相较泰坦级别的跳跃通道发生技术而言还有很多限制,并且需要和通过这个隐秘通道的船只密切配合才能完成这个动作。隐秘跳跃通道发生器只能接受跳跃共鸣达到2级或者以上的舰船通过。达到2级跳跃共鸣的舰只包括黑隐特勤舰,隐形轰炸机和力场侦查舰。至于黑隐跳跃引擎和隐秘跳跃通道发生器的能源消耗可以说是相当大的,所以跳跃所使用燃料补给是必须要考虑到的问题。幸运的是,黑隐特勤舰依然可以使用普通的星门,从而把燃料真正用在刀口上。
救世级 (艾玛)
寡妇级 (加达里)
罪恶级 (盖伦特)
黑豹级 (米玛塔尔)
掠夺舰是重型战列舰旨在提供更强的抵抗能力和能够更长时间的执行任务。它们的武器基座数量被减少到了只有四个,但是主要武器也同时获得了100%的伤害加成。这样一来有几个优势得到了体现:空出来的多余高槽位可以用于其他用途的设备,武器的能量消耗和弹药消耗都显著降低了。配合更大的货舱,他们可以获得更大的空间用来装载电容电池以及大量的战利品。重型战列舰的感应装置也得到了优化,同时可以锁定多达10个目标,但是其感应强度只相当于巡洋舰,在没有任何ECCM辅助装置的情况下却很容易被感应阻断。
帕拉丁级 (艾玛)
魔像级 (加达里)
克洛诺斯级 (盖伦特)
恶狼级 (米玛塔尔)
战略货舰是最新一代货舰,它们虽然是在其一级货舰基础上产生的,但是功能得到很大提升。它们速度更快,机动性更高,电容量更大。最大的变化在于货柜舱的很大一部分被用于安装了一台和航母无畏和泰坦等使用的同类型旗舰级跳跃引擎。这也就是说,它可以在保有1/3货柜舱容量的前提下,在星系间进行跳跃而不是用星门。
同时它们还能够使用普通的星门,并且玩家可以在高安全等级地区进行建造。
安莎尔级 (盖伦特)
方舟级 (艾玛)
游牧者级 (米玛塔尔)
奥鸟级 (加达里)
ARM脚本是一种非消耗性的物品,用来改变它所被安装在的装备的属性,它们的使用就像装载和卸载弹药一般。可以使用脚本的装备可参见下表,括号中是对应的脚本名称。
*感应增强器 (锁定距离和扫描分辨率)
*远程感应增强器 (使用与感应增强器同型ARM脚本)
*远程感应抑阻器(抑止锁定范围与扫描精度)
*索敌计算机 (最佳射程和追踪速度)
*索敌连接 (使用与索敌计算机同型ARM脚本)
*索敌扰断器 (最佳射程干扰和跟踪速度干扰)
*跃迁扰断力场发生器 (集中跃迁扰断)
可加载脚本的装备都已经被修改,以便使用这些ARM脚本。为了能够达到最大的效能,使用中需要选择对脚本所提供的哪一项进行。例如感应怎增强器在脚本优化的时候必须要选择是增强锁定距离还是扫描分辨率。这个规则对所有使用脚本的装备都有效(跃迁扰断力场发生器除外):你可以获得与以前相同的效果,但是你必须在两种效果之间作出选择。
*以上脚本装备的加成现在将以百分比计算代替以前的加成系数计算。
*远程感应抑阻器的效能被降低了
*远程感应增强器和索敌连接的效能都被增强了。
*奥内罗斯级和曲剑级的索敌链接加成被增强到10%。
“信息作战网络
-电子优势”现在针对不同的电子战类型拥有不同的加成
o ECM和目标标记装置: 2%
o远程感应抑阻器和跟踪扰断:1.2%
无人机带宽是一个全新的对无人机释放数量的限制。每个无人机在被释放时,控制它的舰船都要有需求的带宽。一旦无人机被释放,这个带宽就会被这架无人机所占有而不能被其他无人机使用。在无人机返回挂舱或者被摧毁后,这个带宽又会被重新释放。带宽限制的引入将限制无人机的伤害输出会受到限制,但是不影响你带后备无人机。无人机带宽要求:
*轻型无人机: 5Mbit/s
*中型无人机: 10 Mbit/s
*重型无人机: 25Mbit/s
&舰船带宽:
&&& *巡洋舰
0-25 Mbit/s
*驱逐舰0-25Mbit/s
&&& *巡洋舰
0-50 Mbit/s
*战列巡洋舰 25-125 Mbit/s
&&& *战列舰
75-125 Mbit/s
无人机搭载舰船特例:
*伊什库尔级: 25Mbit/s带宽,无人机挂舱:25m3 + (5m3/每等级)
*狂怒者级:75Mbit/s带宽,无人机挂舱:100m3
*伊什塔级:125Mbit/s带宽,无人机挂舱:无变化
*主宰级、诅咒级、朝圣级: 50Mbit/s带宽,无人机挂舱:150m3
*弥洱米顿级: 75Mbit/s带宽,无人机挂舱:150m3
*曙光女神级:75Mbit/s带宽,无人机挂舱:150m3&
(+15m3/每等级)
任务、复合体及 NPC
任务是EVE玩家进行PvE活动的一个重要组成部分,现在《EVE:重生》资料片中将有多达140个任务。
其中包括新的采矿/采集,运输,新手,帝国以及势力代理人的系列故事线任务。此外资料片中还将包括50个新的探索区域,对NPC也进行了平衡调整和一些改进,给它们增加了装备和功能。
用户界面以及音效
作为图像升级的一个部分,玩家界面进行了全面的翻新,而这些翻新并没有结束。玩家界面的很多部分现在都可以随意移动。更多关于这些更新的信息可以在研发日志中看到。
改进与平衡性调整
教程,新玩家体验以及角色创建。
&&*文字:一些字面上的错误被修正了,添加了一些定义和注释。
*图片:增加了一些图片,替换了一部分。
*新教程:增加了探索,超载和打捞的的教程。
*新的触发器:让新玩家的学习过程更方便快捷,开启窗口,关闭窗口等等新的触发器在玩家离开教程的时候将会触发以提供警示。
*角色创建:“详细”语音被从所有的步骤中取消了(只播放介绍文字的音频),重播按钮被加入。
*角色创建:澄清了角色命名规则,包括:
o角色名已经被别的玩家占用
o超过空格数量限制(一个)
o没有达到规定的最少数字和字母数量限制(四个)
o超过最大总长度限制(24个)
*内容帮助:玩家可以通过点击窗口中的“?”按钮来查看有关这个窗口的专属帮助内容页面。这个操作将打开游戏内部浏览器以显示帮助。
*每日一帖:在“选择或者创建角色”的界面中将显示小窍门(你可以选择浏览或者随机贴示)。
*所有的新手任务都被重新修订过了,让没有经验的玩家在这些任务中不至于遇到太大的困难。
技能,植入体和增效剂
*跳跃通道发生学技能书的价格被降低到五千万。
“武器升级研究”和“高级武器升级研究”现在将作用于炸弹发射器。
*诱导力场理论研究的燃料消耗降低加成将从固定数值变为百分比修正。
力场侦察舰属性中对诱导力场燃料消耗的加成也从一个固定值变为百分比。
新增植入体和装备:莫德团,图克尔部落,辛迪加,EVE姐妹会和外太空联合矿业
*萨沙MK2被加入,萨沙势力舰船现在将只使用能量武器和盾抗,它们收到固定的100%伤害加成以弥补稀少的炮台数量(同时空出更多的高槽),同时获得的还有7.5%的追踪速度和每等级5%的伤害加成。
*航母维护舱容量增加100%。
*冥府级CPU增加到950tf。
*尼铎格尔级现在将有一个新的低槽,中槽将减少一个。
*曙光女神级修改如下:炮座数量被减少到5个,用一个中槽换得一个低槽,无人机仓增加到150立方米,每级技能无人机仓增加量被减少到15m3。
*阿瑞斯级减少一个高槽增加一个中槽。同时,导弹发射器安装座减少到1个。
*白嘴鸦级现在有多一个低槽,减少了一个高槽。
*作为萨沙MK2的一部分,噩梦级做了如下修改:用2高槽,3低槽和4个发射架安装座换固定100%伤害加成,每等级7.5%追踪速度加成和5%伤害加成。
*和它上面的姐妹舰一样,幽灵级用1个高槽,2个低槽和3个发射器安装座换来了固定的100%伤害加成,以及每等级提高7.5%追踪速度和5%的伤害加成。
*魔女级:用2个低槽,2个发射器安装做换来固定100%伤害加成,以及每等级提高7.5%追踪速度和5%的伤害加成。
*长须鲸级将受到如下修改:
o维护舱从80万立方增加到100万立方。
o装配线从原来的2条增加到4条。
o货柜舱容量从2万立方增加到4万立方。
o开采先锋技术团队加成从原来的每等级旗舰级工业舰技能3%增加到5%。
*皇冠蜥级,守卫级,奥内罗斯级,探索级和狮鹫级的质量被降低了。
*除黑鸦级,猛禽级和穿梭机外,加达里的所有舰船惯性系数被降低了,加达里舰船现在有更高的敏捷性。
*所有拦截舰的基本速度被降低了25%。
*战隼级的ECM强度加成被增加到20%。毒蝎级,黑鸟级和狮鹫级现在拥有15%加成。
*测量探针存在时间加成现在被给与伊米卡斯级,该效果从毛鲁斯级上移除。
*所有截击舰现在获得一个新的加成:推进器阻扰系统的启动消耗降低80%。
*阿瑞斯级,猛禽级,咒灭级和短剑级截击舰的次级截击舰技能加成由伤害/失准距离变为:每等级增加跃迁干扰器有效范围5%。
夜魔侠级,托勒克斯级,戴默斯级,警惕级和复仇者级的微型跃迁驱动器电容需求加成改变了,效果现在将由乘算系数取代百分比。
*夜魔侠级,警惕级和复仇者级的微型跃迁驱动器电容需求加成从每等级10%降低到5%,电容器电容量增加12.5%。
*所有的战列舰体积被减少到原来的45%。
*所有的战列巡洋舰和指挥舰的体积增加80%。
*所有T2巡洋舰体积现在将同其T1对应舰船相当。
*现在舰船维护阵列里的舰船货柜舱只能存储弹药。
装备和无人机
根据制造所需的矿物数量,某些玩家可以直接制造的一级科技装备的体积被增加了。
停用装备在其他装备超载时有“散热”作用,可降低其他装备因超载而受损的机率。
装备的维修费用变更为:如果部分受损,则最高为基价的50%;如果完全受损,则为基价的100%。
超载装备在散热槽中的位置可对槽中其他装备遭受热损的机率产生影响。离过载装备越远,遭受热损的机率越小。
*为了减少无人机和服务器之间的通信频率,它们的射击速率被减低了一半。同时它们的伤害也加倍以补偿射速改变带来的影响。岗哨无人机和铁骑不做上述任何改变。
鱼雷的最大射程降低,但同时会战发射器的射速加快25%(提高了伤害输出)。
* 炸弹发射时将有个初始速度,类似探针。
* 新增经过平衡性修正的二级科技远程装甲维修器。
瑟莱尼氏改良型热能式附甲和莱塞勒氏改良型热能式附甲的衍生等级变为12。
二级科技、势力、米兹罗氏和戈丹氏改良型抗性附甲上的抗性加成增加。
* ECM装备的电容需求降低40%。
* 部分小型能量护盾扩展装置的信号半径惩罚统一为2M。
微型能量护盾扩展装置的CPU需求降低,衍生等级被改正,信号半径惩罚变为1M。
所有电容通量线圈上的电容惩罚削减10%,但回充速度也随之降低以保持平衡。
能量中和器的电容需求降低以改进效率。小型中和器的中和量和作用范围都已增加。衍生等级1到4的小型中和器上的装备需求已经调整,使之与大中型中和器保持一致。
* 团队作战装备启动消耗能量从50降到25。
衍生等级为1到4的能量护盾增效器的周期与一级科技的增效器(衍生等级为0)一样。增效量和电容需求都已调整:效率增加12.5%,对衍生等级为0的增效器,其周期增加12.5%,等级越高,增加越小。对于衍生等级为4的增效器,其周期减小10%。这将确保一级二级科技之间的装备所获得的周期和效率增量与装甲维修器相一致。
工业核心和旗舰牵引光束只能装配在旗舰工业运输舰上,其CPU需求降至100,长须鲸上的CPU加成被取消。
科学和工业
增加了高级旗舰级建筑组件,用来制造二级科技高级旗舰级舰船。它们需要与普通建筑组件一样的高级材料。它们的蓝图将通过某些NPC军团于市场上挂单出售。
如果一个蓝图可以从发明中产生多种物品,则你可以在科学与工业窗口的下拉式菜单里选择你想要的物品种类。
* 二级科技的远程装甲维修器可以被发明。
二级科技的混合、激光及射弹炮台蓝图的最大流程数从10增为100。
* “雷暴” M 蓝图的最大流程数从10增为100。
二级科技导弹蓝图的研究时间被减少,使之与二级科技弹药蓝图的研究时间保持一致。
* 加大了解码器提供的加成,使之在发明过程中更有效。
* 炸弹生产在每流程会产出2个炸弹,等于把生产成本减半。
*提升了较小型二级科技舰船的发明机率,使大家有更多机会发明出护卫舰、驱逐舰、巡洋舰及战列巡洋舰。
* 取消了拷贝扩展货柜舱蓝图 I 的技能需求。
* 减少了采矿激光提升器蓝图 I 和冰矿采集器蓝图 I
的发明耗时,使它们与其它装备保持一致。
*目标标记装置蓝图 I 的发明时间从120000减为9000秒。
任务、死亡空间和可探索地区
* 调整优化了多种死亡空间以提高游戏运行速度。
新增了6个属于海盗势力的隐藏死亡空间。统合部确认它们的难度等级2种为6/10,另外4种为9/10。
有太空舰长报告空间异常信号可能与海盗隐藏复合体之间有联系。只有运气很好的人才能发现它们。
增加了新的衍生无人机,其中包含现有战斗无人机的另外两个变种(不算岗哨无人机),总共24个。它们更快,更强,比其他T1和T2同类更灵活。
新增6个新的可以从自由无人机指挥官打捞的自由无人机组件。它们可以在相应蓝图的帮助下用于一般无人机转为衍生无人机的生产过程。
自由无人机区域中增加了破译地点。那些破旧的研究设施残骸中可能藏着关于自由无人机指挥结构的信息。
* 黑客类隐藏复合体的出现频率在全宇宙中普遍提高。
* 低安全区里加入了更多增效剂相关的可探索地区。
如果远征点未被完成,则在其被首次访问的72小时后的第一个维护时间里会消失。
多谱频率探针在选定扫描分析“空间信号”时不会再检测到异常空间。注意:如果一开始选定扫描“异常空间”,则扫描到的异常空间会显示成“未知”类信号。
忠诚点商店
* 新的势力物品已加入到了相应的忠诚点商店中。
调整了所有帝国势力忠诚点商店中的装备和蓝图,使它们能反映新的定价模式。
* 海盗势力的忠诚店商店中加入了增效体蓝图拷贝。
改进了飞船的飞行界面。现在你可以随意拖动各种组件,舰队操作界面已被重新设计,船在空间站时也可以使用舰队操作界面。
几乎所有游戏内操作界面窗口都可以通过双击上边框来收起/放下
* 需要使用多个窗口显示物品信息,请在开新窗口时按住 SHIFT
击杀邮件改进
* 邮件接收变动
1.击杀邮件现在会出现在你的“人物表单”
〉“战斗记录”选项卡中。
2.发出致命一击的人与被击杀的人还是会和以前一样在收件箱中收到邮件。
&&3.玩家军团的总监们可以在“军团”〉“战争”选项卡中查看所有成员的击杀和战损记录。
4.对母星建筑发出致命一击的人以及该母星的所有者(军团)会在战斗记录中看到击杀记录。
注:以前在收件箱中业已收到的所有击杀邮件不会转入新的如上所述的记录中。
* 邮件改进
1.击杀邮件不会再出现截短参与人员名单的现象。
2.击杀邮件中将包含改装件的损失情况。
3.击杀邮件中将包含被毁物品,也将包含掉落物品。
4.击杀邮件中会显示每个参与者造成的伤害值。
母星和哨站
现在一个锚定的母星控制塔必须先设置密码,才可以启动力场。
现在高安全区域也可以控制母星设备进行攻击。但攻击对象仅限战争对象或对你军团有犯罪行为的对象。
最新修复内容
新玩家体验 & 教程
* 无人机教程在星图打开状态下不再会黑屏而且也不会再锁死.
* 如果屏幕分辨率降低,教程窗口不再会消失不见.
修复了教程复合体中的柜子,使参与教程的人物可以打开那些柜子。
在某些罕见的情况下,在空间站中初始的新玩家在初次进入游戏时会被销毁。这已经被修复。
技能和植入体
* 纳米控制理论已被修复。
* 远程克隆在某些情况下丢失插件的情况已经被修复。
无人机被收回到无人机挂仓后护盾不会恢复到全满(如果之前受到过攻击)。
* NPC 不会再攻击安全货柜。
* NPC 赏金在服务器维护时间段里会被正确处理。
* 解决了大量母星控制塔与其护盾的问题。
* 在豪华版中使用跳跃桥阵列不会再出现死机现象。
* 解决了有主权要求的装备会损坏母星的问题。
解决了由名称改变而导致的反应阵列损坏所有与其连接的母星建筑的问题。
* 解决了母星护盾在维护时间被重置的问题。
* 解决了诱导力场干扰器不能正常使用的问题。
* 损坏了的控制塔不会再在星系被载入时出现问题。
军团和联盟
* 解决了某些军团级邮件被发送给每个成员的问题。
* 解决了一个与军团注册有关的重要问题。
* 解决了游戏内置浏览器会跳出异常的问题。
* 纳米体粘连物现在可以存放在军团机库的其它分部门中。
* 市场上现在可以看到新的气云资源。
* 优化了总揽窗口在最小化时的性能。
* 解决了一个与衍生声望计算有关的问题。
被锁定对象的中心点不会再在某些情况下隐藏于控制面板之下。
移动了一些空间站的出站点,使出站后的舰船还能处于进站的距离范围中。
* 解决了一个忠诚点处理的问题。
* 无人机星域的星域名称被加到了星图上。
* 修正了纳米体粘连物操作技能。
通过右击物品创建合同后所选物品会重新被加入合同中。
* 解决了远距离克隆体在罕见情况下丢失植入体的问题。
* 解决了大量服务器端的问题,能使游戏运行更顺畅。
* 全面支持 Unicode 帐户名。
* 经典客户端上加入了图像缓存设置。
* “舰船可以阻碍阳光”选项现在也可以对登录界面起作用。
* 解决了一个会致使击杀详情不显示的异常。
* 修复了一个 NPC
数据在击杀记录数据库中覆盖玩家数据的问题。
* 改进了阴影的 LOD 处理。
* 部署无人机时无人机的界面窗口不会再消失。
* 解决了人物选择窗口会变蓝的问题。
* 修复了蓝图图标的显示问题。
* 解决了舰船图标会重复多次显示的问题。
某些隐形船只现在可以正确显示在操作那些船只玩家的客户端上。
* 米玛塔尔的军事和采矿空间站上的等离子寻径。
* 解决了狂暴级部族型的闪烁问题。
* 豪华版中的光电子疾速炮 II 型号修正。
启用“高动态光影效果”后,激光与玻璃面的交互效果不会再不正常。
* &NPC 舰船现在有了尾迹。
* “截取肖像”功能恢复正常。
* 解决了多个与采矿激光及露天采矿器有关的动画显示问题。
* 修正了豪华版中的隐形效果。
对盖伦特舰船的颜色重新进行了调配,使之不那么蓝。
无人机的行动现在将决定任务是否完成,具体地说,就是在采矿任务中使用采矿无人机会致使任务无法顺利完成。
* 任务“瓶瓶罐罐 – 搜寻摧毁(4/5)”现在可以完成了。
* 澄清了“战争阴影(1/5)”中的任务目标。
* 保安部门的代理人不再派发采矿任务。
* 增加了一条警告信息,告诉用户因权限原因无法安装一个DirectX
将经典版升级为豪华版的补丁现在会在安装前检查磁盘空间是否足够。
豪华版补丁将在重新启动客户端前弹出警告提醒要先关闭客户端。
舰船名称的修改
*“林荫级”更名为“暴君级”。由于原始翻译错误,经过重新的审核我们选择了一个更接近原意,又能够和其他艾玛巡洋舰名称配对新名字。
*“飞毯级”更名为“恩赐者级”。原来的中文译名为“飞毯”级,是一个误译。
现在我们给他正名。
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以上内容转自官方新闻。
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