实体如何裁剪实体是哪个国家的

  选择多余独立的面用“编辑”菜单里“移除”命令试试。

我的上下两部分啊而且柱子下是抽壳了的。只要是上面画线部分不要了。

第二种方法:先复制曲面

合并曲面后,选择曲面再选择"编辑"菜单里"实体化“

    复制曲面, 再实体化移除

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拉伸实体然后用差集(SU)减去!

你好请问:
扫掠后生成的曲面 能剪切实体吗?
谢谢 
有其它的方法吗

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剖切命令 (快捷键sl)

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三维的别讲布尔运算,距离例孓三维实体被面来剪切,二维爆破之后切掉还是?用刨切那个行不行刨切成两个实体,然后删除另一个延伸怎么弄... 三维的,别讲咘尔运算距离例子,三维实体被面来剪切二维爆破之后,切掉还是
用刨切那个行不行,刨切成两个实体然后删除另一个,延伸怎麼弄

实体编辑命令---面----拉伸

solidedit--f----e选择要拉伸的面,回车确认,输入长度或捕捉要拉伸到对象的点,输入角度(默认为0)

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实體编辑命令---面----拉伸

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