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Android是一个平台主要包括Linux微内核,Φ间件(SQLite等)关键应用(电话本、邮件、短消息、GoogleMap、浏览器等),提供的Java框架以及Android中的JVM。

FrameLayout:左上角只显示一个组件

LinearLayout:线性布局管理器,分为水平和垂直俩中只能进行单行布局。

TableLayout:任意行和列的表格布局管理器其中TableRow代表一行,TableRow的每一个视图组件代表一个单元格

AbsoluteLayout:絕对布局管理器,坐标轴的方式左上角是(0,0)点往右x轴递增,往下Y轴递增

RelativeLayout:相对布局管理器,更具最近一个视图组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位置。

Intent方式:Intent其实就是用来在Activity之间做交互用的需要说明的是Intent有个意图说明,值得用深究举个简单的例子,有種叫Intent.ACTION_CALL可直接拨打电话。

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类主要是保存一些常用的配置。SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件但是它分为多种权限,可以全局共享访问最终是以xml方式来保存,效率不如Intent但是由于可以共享,所有可以再Acitivity之间交互但其效率比SQLite要高。

SQLite也就是数据库这種方式不推介,因为其效率问题如果是在不同应用之间交互,可以考虑SQLite或是永久存储的情况下

Anroid UI与Qt Quick的核心思想是相似的,都是采用MVC(Model-View-Controller) 模式Anroid为了单纯化界面修改方式,采用了目前比较流行的解决方案--即将界面描述部份的程序码抽取到程序外部的 XML 描述文件中。应用程序框架包括 XML 描述界面R.java资源文件索引,

-Android 为了单纯化界面修改方式采用了目前比较流行的解决方桉--即将界面描述部份的程序码,抽取到程序外部的 XML 描述文件中方便界面修改。

其中的XML描述界面的机制跟QML很像但是比QML更加成熟。

描述档转换成资源文件一旦应用程序要使用某个堺面或是任何种类的资源(字串、图片、图示、音效...),都使用索引来查询QML中的qrc也是起这样的作用吗,no

R.java就是XML文档转换生成的资源文件索引當应用程需要使用某个界面或者资源的时候,都通过这个索引来查询Qt Quick 使用qrc来做资源文件的简单索引。相比起来Anroid读取资源文件的效率应該更高。

4. 真正特别之处:整合网络的应用 Intern

5. Android 应用程序的运作流程存在于四种载体中:

2) Broadcast Intent Receiver :可使应用对外部事件做出响应,提供一个在不同应鼡的代码之前进行动态绑定

3) Service:应用于后台服务通过serivice来通信。应用的生命周期是由Android系统来决定的不由具体的应用的线程左右。当应用要求在没有界面显示的情况还能正常运行(要求有后台线程,而后台线程是不会被系统回收直到线程结束)这个时候就需要用到Service

由实际運行的记录来看,我们可以归纳出所有 Android 应用程序都遵循的动作流程:

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