appapp store欠款有欠款,补齐欠款后,再继续支付,为什么支付方式被拒了

应用包提交 AppStore 审核被拒原因 总结 - 简书
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应用包提交 AppStore 审核被拒原因 总结
iOS 开发,版本需要上架到 AppStore ,就绕不开 苹果的 审核。目前我们 C端 已经迭代了 10 个版本,其中有几次 被 AppStore 拒绝,其中一个 版本 甚至 被 打回来两次。尤其是版本需要配合运营,着急在某个时间点前(比如双十一,双十二等)上线,这个时候被打回,重新提交又要延迟一个审核周期(5-16天,平均也需要 7天),不管是主观原因还是客观原因被打回,都会影响原计划。为了之后减少被苹果审核打回的几率,现对之前被拒的原因做一个总结,当做测试用例,在提交版本前,按照用例,再做一次提交前的检查。被拒原因总结如下:1、iOS 的应用是按照用户年纪分级的。
在V 1.0 时候 ,我们 C端的功能没有大转盘 ,刮刮乐等营销 活动,所以上线时候,评级 是4 +岁。之后版本 上线了抽奖等营销活动,苹果 认识 此类 活动 属于 它的 “赌博 和竞赛” 类,所以 在 评级中 “赌博和竞赛”项 应该要体现,相应 的 我的 app 评级也变 成 了17+岁。同理,之后上线 新功能,都需要 关注 这个评级 ,确定是否匹配 其中的 一项或则几项。2、App 中出现 苹果 认定的 “赌博和竞赛” 功能,或则是其他的一些 运营功能,比如 抽奖 等,需要在 页面 上 申明:“该活动是由XX公司发起,和苹果公司无关”。
特别注意 如果 奖品中 包括 苹果的产品,比如 iPad,iWatch 等,没有相关申明的话,也会被苹果打回。下图是 苹果该事项 拒绝 理由。
苹果审核指南20.2条例
3、App 名称 的 副标题 关键词化 被拒绝。
为了提高 App 在 AppStore 的排名,AppStore 有一套算法和规则,比如,动态不定期 改变
App 名称的 副标题,关键词等。某一次 我们的 App 名称改成
“乌龙谦-英俊潇洒、风流倜傥、闭月羞花、沉鱼落雁、常引美女回头,汉子跳楼...的人”
结果被拒。原因是:副标题太过关键词化。重新改成:“乌龙谦-一个很帅很帅很帅的人” ,好了,过了。找谁说理去,碰到也是蛮无语的。4、App 的新增 功能和描述是否 跟 审核的新版本功能一致。1.4.2 版本审核期间,首页我们隐藏了“抽奖”的功能,但是 运营给的 描述 文案中 还有 “抽奖” 功能 字眼,结果被打回。5、屏幕快照图片中
的功能,也需要 参考 总结 2。也就是,如果屏幕快照中 出现了 “抽奖” 等 苹果认为 需要申明的 功能,即便是 在 图片中,你也要 体现 “该活动是由XX公司发起,和苹果公司无关” 申明。6、如果 App
有 账号的 概念,需要提供 测试账号,并且 要 确保 改账号一直 能用。7、明显 的 或则 发现严重的 bugv1.5.0
被打回的原因之一:我们提供的测试账号,苹果在不同的 设备上 测试,符合我们风控系统的异常账号的认定,结果被苹果打回。以上,是目前我们 C 端 App 碰到过坑,尤其 是第二条,碰到好几次,主要是 我们的主观 认定 和苹果的认定很难统一,而且,苹果的审核 也是 人工 审核,不同的人很可能对同一个 问题认定也不一样。唯一我们能做的,尽量去熟悉和 满足苹果的规则,然后小心谨慎。附上苹果官方的AppStore 审核指南 :
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选择支付方式:App store中国将开短信支付,这是啥逻辑
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App store中国将开短信支付,这是啥逻辑
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中移动近日向搜狐IT证实,中移动近期正在与苹果进行&支付方面的合作&,未来App store将在信用卡支付的基础之上添加&短代支付&(短信代收费),也就是说,未来用户在App store付费下载时将可以使用手机资费进行付款!
来自移动内部消息同时显示,与之配套的还有App store与中移动在渠道内容方面的合作。两项合作预计在Q3伴随iOS 8的推出正式公布。
中国是Appstore的第二大市场,每年为苹果贡献18%的应用下载量,但收入贡献仅为3%。相比第一大市场美国,在贡献28%的下载量后,同时给苹果带来了42%的收入。数据上的鲜明对于让App store在中国开发者中的处境显得有点尴尬,封闭的生态和严苛的门槛让手游开发者们对苹果又爱又恨。但随着与运营商在支付层面的深入,现实将有所改变:
来,听听巴人详细跟您聊聊。
为什么要添加手机资费支付?
1、手机资费支付+第三方支付目前是渠道付费主流。一位手游开发者直言,对于苹果的收费方式,他一直感到无奈,不高的收入让开发者对iOS系统总怀着一种复杂的心情。一位360内部人士表示,目前,国内渠道市场一半以上都使用的是包括短代支付在内的手机资费支付方式,其次才是第三方支付、点卡、银行卡等等。
一位资深人士表示,事实上,一些大胆的开发者仍会冒着被Appstore下架的风险在应用中添加手机资费支付或第三方支付的代码,当然,这绝对是小众。而更多想在iOS上捞金的开发者都会选择越狱市场,用户在91等市场下载时无需跳转Appstore,直接下载安装包即可完成,宽松的下载环境让第三方支付和手机资费支付行为在越狱市场中形成主流。而国内40%的越狱率也进一步压低了苹果的营收空间。
2、信用卡普及率在国内尴尬。来自央行的数据显示,截止去年Q4全国信用卡发卡量为3.76亿张,但开卡率仅有3-4成,常年使用信用卡的人往往拥有两张以上的信用卡。粗略算来,国内的有效信用卡用户仅有不到7000万人,而对于目前手游的主力年龄层,这一数字则会继续衰减。这也造成了,苹果在中国App store平均每次下载仅能收获0.03美元,低于全球平均值近6倍。
3、iOS应用付费结构的特殊。与国内安卓市场中60%以上App均为免费不同,App store的应用有72%为付费下载应用,正如前文所说,在层层筛除后,所剩无几的Appstore信用卡付费用户是没有能力消费近72%的App store付费应用的,苹果空耗这么多的宝贵资源,心在滴血。
透过以上也就不难理解,苹果为啥要急着和中移动合作开启运营商支付的步伐了。而从各种小道得知消息的从业者们,无不叫好。当然,有人欢喜也有人忧。
1、开发者和运营商是最大现金赢家。
中移动内部人士证实,未来在App store上的分成比例将是移动拿15%,苹果拿85%,而开发者部分则由苹果根据不同等级产品来定。多了一个吸金渠道,中移动自然是乐意的。而对于CP来说相对简便的付费方式,也会给自身带来收入上的提高。一位开发者对巴人表示,如果苹果真的开放短代支付,其在iOS上的收入或将翻翻,至少也是增长50%。
而更为重要的是,苹果未来将会以此为契机对国内游戏开发者更加看重,包括扶植政策在内都会有所倾斜。
2、或对91、PP助手造成压力。
PP助手内部人士对巴人表示,PP目前的主要付费方式是通过第三方支付,用户可使用支付宝等手段进行付费。该人士表示,如果苹果开短代支付,的确会造成一部分用户去尝试回归App store,但并不会造成太大影响。
而上述开发者对此的看法则是,部分开发者有可能会因此转向与苹果进行接触合作,毕竟非越狱用户依然是主流,部分开发者的回归也将对App store的收入产生积极作用。
3、将扩展至三大运营商,同时开启内容合作
苹果在全球的推广相当依赖运营商。在国内市场,运营商同样保持着对部分分发渠道的控制,业内人士透露,苹果将会与移动进行内容层面合作,通过在Appstore开设运营商专区等形式。该人士同时表示,与联通和电信的接触已经在进行中,合作模式扩展至三大运营商是必然。
那有没有风险?
业内人士对巴人表示,核心问题是短代支付的&坏账率&太高,也就是用户在付费后,很难较快把款项打给开发者造成欠款比较严重。消息人士表示,这也正是苹果先和移动方面试水合作的原因。目前,联通、电信方面均没有与苹果开展类似合作,包括付费方式在内的合作双方也相当谨慎。
同时巴人从业内人士了解到,对于中移动而言,更大的问题在于各地方运营商所推出的不同活动造成了计费混乱,是否允许用户使用赠送的花费进行App store支付,是目前移动内部面临的大问题。
也有人并不看好与运营商之间的这类合作。TalkingData副总闫辉认为,增加开发者收入及扩大iOS用户群的前提是苹果必须改造目前的付费流程,如果付费流程依然是iTunes登陆后选择几档充值金额,这一改变或许就仅仅是增加一种付费方式而已。但总的来说,对于开发者这仍然事件好事,有知情人士透露,这一与运营商的合作将在iOS 8发布时公布,届时,谁受益谁知道...
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