对于语句nsstring *str = init.rc 编译;在编译时和运行时分别是什么类型

138610人阅读
iOS面试(8)
同学私信我,说想加群,我就建个,大家做技术交流和资源,群号:(),群号2
:(已满) 群号3:
(已满)&有兴趣的同学可以加群,验证信息:iOS+姓名。
更多内容欢迎访问我的。
iOS面试题系列:
随着iOS平台开发的职位的增加,笔试、面试也越来越有“套路”,这里我总结了一些面试题,多数是Objective-C的基础知识,适合于面试新人,答案是我自己答的,不准确的地方,欢迎指出。
1.&& Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?
Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。
2.#import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import&& 跟 #import”&又什么区别?
#import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import&&用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。
3. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?
readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时
readonly 是只读特性 &只会生成getter方法 不会生成setter方法&;不希望属性在类外改变
assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;
retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;
copy 表示拷贝特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时。
nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic
4.写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name
- (void)setName:(NSString *) str
[str retain];
[name release];
- (void)setName:(NSString *)str
id t = [str copy];
[name release];
5.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?
编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象
6.常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int
object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef
long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。&
7.id 声明的对象有什么特性?
Id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象;
8.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?
Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。
9.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象
需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
谁申请,谁释放
遵循Cocoa Touch的使用原则;
内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。
关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;
设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放,
10.如何对iOS设备进行性能测试?
Profile-& Instruments -&Time Profiler
11.看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retainCount是多少?第二个和第三个呢? 为什么?
=======================================================
NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@&test&];
[strretain];
[aryaddObject:str];
NSLog(@&%@%d&,str,[str retainCount]);
[strretain];
[strrelease];
[strrelease];
NSLog(@&%@%d&,str,[str retainCount]);
[aryremoveAllObjects];
NSLog(@&%@%d&,str,[str retainCount]);
=======================================================
str的retainCount创建+1,retain+1,加入数组自动+1
retain+1,release-1,release-1
数组删除所有对象,所有数组内的对象自动-1
12. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQ在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:&afterDelay:
或者使用GCD的函数:dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后异步执行这里的代码...
13.描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式
MVC是模型、试图、控制开发模式,对于iOS SDK,所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:892937次
积分:7324
积分:7324
排名:第1556名
原创:79篇
转载:30篇
评论:187条
阅读:18566
阅读:13732
阅读:440077
(1)(3)(5)(2)(4)(1)(1)(2)(5)(8)(5)(2)(2)(2)(1)(1)(5)(7)(4)(6)(5)(8)(5)(6)(5)(6)(7)(1)(2)(1)只需一步,快速开始
扫一扫,访问微社区
查看: 1089|回复: 0
已经学完OC基础,于是搜集了一些面试题,大家可以看看
黑马币技术分主题
中级黑马, 积分 181, 距离下一级还需 819 积分
中级黑马, 积分 181, 距离下一级还需 819 积分
& & 这些面试题,大多是Objectiv-C 的基础知识,很适合已经学完OC的人看,既可以检测自己的学习情况,也可拿来应对面试。
1.& &Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;Category是类别,一般情况用分类好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。2.#import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import&& 跟 #import”&又什么区别?#import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import&&用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。3. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什么作用,在那种情况下用?readwrite 是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时readonly 是只读特性&&只会生成getter方法 不会生成setter方法 ;不希望属性在类外改变assign 是赋值特性,setter方法将传入参数赋值给实例变量;仅设置变量时;retain 表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;copy 表示拷贝特性,setter方法将传入对象复制一份;需要完全一份新的变量时。nonatomic 非原子操作,决定编译器生成的setter getter是否是原子操作,atomic表示多线程安全,一般使用nonatomic4.写一个setter方法用于完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString *name- (void)setName:(NSString *)name
{
& && &if(_name != name)
& && &{
& && && &&&[_name release];
& && && &&&_name = [name retain];
& && &}
}复制代码- (void)setName:(NSString *)str&&
{&&
& & id t = [str copy];&&
& & [name release];&&
& & name =&&
}&&复制代码5.对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象6.常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和intobject-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。 7.id 声明的对象有什么特性?Id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象;8.Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC(自动内存计数)、手动内存计数、内存池。9.内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.那些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?谁申请,谁释放遵循Cocoa Touch的使用原则;内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放.10.如何对iOS设备进行性能测试?Profile-& Instruments -&Time Profiler11. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQ在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:12.描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式MVC是模型、试图、控制开发模式,对于iOS SDK,所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。
站长推荐 /6
经过老师们一个多星期的不懈努力,济南选址圆满结束。新校区,与苏宁强强联手,以其独有的优势俘获人心,“吃、住、学”一条龙服务,解决大家的后顾之忧。
打造更短时间 + 更高效率预习&复习的吊炸天教程笔记!打造实现黑马课程90%吸收率,鄙视学霸的牛逼教程笔记!打造覆盖安卓80%面试题,狂虐面试官的实战型面试宝典!
为加快“家门口的黑马”计划的实施,黑马程序员郑州校区,UI设计学科 首先登陆,首期UI基础班开班时间为3月10日。现将校区详细介绍整理如下,吃住行应有尽有哦~
春节前最后一期美女直播间已经策划完毕!这一期的美女主播是谁呢?哈哈,一直藏着掖着的,现在终于可以亮相啦!柳大美女驾到!速来接驾~
2016年,黑马程序员全面启动“家门口的黑马”之全新模式。为便于同学安排自己的计划,现将2016年——2017年全年开班计划公布如下,供各位同学参考。
经过老师们一个多星期的不懈努力,重庆选址工作圆满结束。新校区临近四川美院、重庆师大、重庆大学。吃火锅,打麻将,看美女。开在重庆,真是大家的好福利呀!
Powered by
Copyright &ios开发工程师常见面试题汇总_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
ios开发工程师常见面试题汇总
上传于||暂无简介
大小:3.40KB
登录百度文库,专享文档复制特权,财富值每天免费拿!
你可能喜欢1.&#import&跟#include、 有什么区别?#import&&&跟&#import”"又什么区别?1&&#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次2&& 仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明; 还能解决循环包含的问题3&&#import&&&&用来包含系统自带的文件,#import&“”用来包含自定义的文件&2.&属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic&各是什么作用,在那种情况下用?1&&readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现2&&readonly:只生成get方法的声明和实现3&&assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型4&&retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型5&&copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型6&&nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高)&3.&写一个setter方法用于完成@property&(nonatomic,retain)NSString&*name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString&*name.1&&@property&(nonatomic,&retain)&NSString&*-&(void)setName:(NSString&*)name{if&(_name&!=&name)&{[_name&release];_name&=&[name&retain];}}2&&@property(nonatomic,&copy)&NSString&*-&(void)setName:(NSString&*)name{if&(_name&!=&name)&{[_name&release];_name&=&[name&copy];}}4.&对于语句NSString*obj&=&[[NSData&alloc]&init];&,编译时和运行时obj分别是什么类型?1&&编译时是NSString类型2&&运行时是NSData类型&5.&常见的object-c的数据类型有那些,&和C的基本数据类型有什么区别?1&&常用OC类型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等2&&OC对象需要手动管理内存,C的基本数据类型不需要管理内存&6.&id&声明的变量有什么特性?id声明的变量能指向任何OC对象&7.&Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?1&&每个对象都有一个引用计数器,每个新对象的计数器是1,当对象的计数器减为0时,就会被销毁2&&通过retain可以让对象的计数器+1、release可以让对象的计数器-13&&还可以通过autorelease&pool管理内存4&&如果用ARC,编译器会自动生成管理内存的代码&8.&内存管理的几条原则时什么?按照默认法则.哪些方法生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?1&&只要调用了alloc、copy、new方法产生了一个新对象,都必须在最后调用一次release或者autorelease2&&只要调用了retain,都必须在最后调用一次release或者autorelease3&&@property如果用了copy或者retian,就需要对不再使用的属性做一次release操作4&&如果用了ARC,另外讨论&9.&看下面的程序,三次NSLog会输出什么?为什么?NSMutableArray*&ary&=&[[NSMutableArray&array]&retain];&&NSString&*str&=&[NSString&stringWithFormat:@"test"];&&//&1&[str&retain];&&&//&2[ary&addObject:str];&//&3&&NSLog(@"%d",&[str&retainCount]);&&[str&retain];&&//&4[str&release];&&&//&3[str&release];&&&//&2NSLog(@"%d",&[str&retainCount]);&&[ary&removeAllObjects];&//&1&&NSLog(@"%d",&[str&retainCount]);&&结果:3、2、1&&10.&OC中创建线程的方法是什么?如果指定在主线程中执行代码?如何延时执行代码?1&&创建线程的方法?&NSThread?&NSOperationQueue和NSOperation?&GCD2&&主线程中执行代码?&[self&performSelectorOnMainThread:&withObject:&waitUntilDone:];?&[self&performSelector:&onThread:[NSThread&mainThread]&withObject:&waitUntilDone:];?&dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),&^{});3&&延时执行?&double&delayInSeconds&=&2.0;dispatch_time_t&popTime&=&dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,&(int64_t)(delayInSeconds&*&NSEC_PER_SEC));dispatch_after(popTime,&dispatch_get_main_queue(),&^(void){&&&&&&&&});?&[self&performSelector:&withObject:&afterDelay:];?&[NSTimer&scheduledTimerWithTimeInterval:&target:&selector:&userInfo:&repeats:];

我要回帖

更多关于 android init.rc 编译 的文章

 

随机推荐