为什么我家的太阳神三国杀赤壁版连接了没反应啊?

我新下的太阳神三国杀9.10的,为何武器装备后武器名称显示是英文的,怎么改成中文(修改哪个文件)
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之后会弹出连接主机的窗口说明:名称:你在游戏中所显示的ID密码:一般无需填写,当有比赛时才会用到主机/端口:填写你准备连接的服务器地址/端口如果主机/端口未填写错误,点击连接就会成功进入服务器进入服务器后如果人满,游戏则在3秒后开始如果出现玩家不够的情况,第一个进入房间的玩家可以添加电脑进行游戏没有公网IP建立服务器的方法:1. 使用 Hamachi,这个方案比较通用,麻烦是双方都需要装 Hamachi 这个软件2. 就是使用路由器的端口映射,也是我下面重点讲的方法首先进入路由器的配置页面,这个一般用路由器上网的都会吧。我以 TP-link 的路由器为例,其他的路由器配置方法类似,先在路由器的左边的导航栏的转发规则里找到虚拟服务器一栏:生效了以后,启动服务器的时候,点“探测广域网”,可以探测自己的广域网 IP,然后别人就可以用此IP连接进行游戏设置好了后连接仍然不成功,可能会遇到的问题:1. 确定自己的局域网IP和广域网IP,局域网IP是以192.168 打头的,启动服务器以后在服务器日志栏可以看到,广域网IP则可以通过启动服务器的探测广域网IP那个按钮测到。如果在广域网上玩的话,之所以不能直接用广域网 IP,是因为广域网的IP不是你一个人的,而是整个局域网共用的,所以需要端口映射。2. 端口默认是 9527,你当然可以任意设置。但是一定要保证服务器的端口和客户端的端口相同。3. 服务器的防火墙要么关掉,要么为这个服务器添加一个例外。否则仍然可能连不上。
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您好,请问您是直接点“启动游戏”吗?如果这样请试试先点“启动服务器”,处理完对话框。再开一个太阳神再点“启动游戏”就没问题了。总之就是先启动服务器。如果能行请采纳。
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太阳神三国杀中僵尸模式是怎样玩的?_百度知道
太阳神三国杀中僵尸模式是怎样玩的?
提问者采纳
僵尸模式  身份说明主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。流程说明游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。专有副将:僵尸成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:咆哮:标准技能完杀:标准技能迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。死亡奖惩任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。游戏结束条件退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。
提问者评价
感谢 .....................现在
我知道了......。
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不用设置。玩一圈之后就有僵尸咯,祝你好运~
选了就能玩
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三国杀 永远不可能赢的决斗 太阳神三国杀
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三国杀 永远不可能赢的决斗 太阳神三国杀
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细节决定成败,三国杀各种细节要点和打法以及所有将个人使用
-- & 评论:
  来吧里这么久了今天我也写个攻略给大家,把我个人的心得分享给大家,希望能给大多数新手包括一些高手一点帮助。其实很多吧里的朋友都已经写过了,更详细的可以去看他们的,我在这里主要提一些重要的决定成败的细节。本文主要针对标准版进行(我们这边面杀的朋友普遍喜欢标准版,所以只在OL上玩玩风包,个人OL也更偏重标准)下面进入正题:
  首先要纠正1个OL很容易见到的问题,那就是见桃眼红,把桃当宝。5谷的时候甚至满血拿桃而不留给下1位1血的队友。其实很多时候在你满血而队友暂时也没什么危险的情况下,桃子完全就不是1张好牌,甚至可以说是废牌,直接弃掉最多留1个,留杀闪都不要留很多桃,这样只会使你的防御力大幅度下降,因为桃只能在你掉血后要等到自己出牌回合才能弥补掉失去的生命,而闪杀却能很好的防止你掉血,不掉血就不怕乐。就算被顺拆了也不心痛。所以在很多情况下,请放弃它.下面讲到“杀”和“闪”,很多人普遍的随便把杀弃掉甚至一口气全用掉(无脑决斗,青龙刀等等特效),其实杀是1张非常好的牌,它不单是用来进攻的,更好的作用是用来防守,这点很多人都没意识到。理论上在牌堆摸完前用杀防御的牌南蛮3张,决斗4张,距离无限。用闪防御的牌1张万箭和直接的杀。结果出来了,杀防御的牌都是无限距离的,而三国杀是一个有距离的游戏,很多时候在对方距离不够的情况下,留杀比闪要好的多。闪就根据当前回合的武器装备下有几个敌对方能杀到你留就行了(等他出牌了装上武器等情况基本可以忽略)一般对面杀不到你留1闪或完全不留而留杀是王道。
  出牌,这里讲1个很重要的问题,别太冲动了,尽量保持满手牌过,站的住的DPS才是DPS。满手牌过的作用更多的是在于对方不敢轻易的决斗你,哪怕你留的是5谷,闪电,武器--!让对方的拆目标不那么明确,浪费他的拆却换不来大的好处(你只留了1闪那他拆1张杀1刀你必掉血,你留了闪电,5谷,武器,闪。下面就不用我多说什么了吧,哪个防御好?青龙刀杀到手牌和你的血一样多了就要考虑不继续出杀,很多时候不是特殊比如满血主公你杀他这1点没必要,留好杀满手牌过,消耗了他的闪你的任务已经完成了,下面交给队友,贯石等武器同理,自己防守好才是王道。
  武器暂时用不着请不要随便装而是充手牌,手牌多了要弃了才考虑装下,让人借刀只会令全队受难,特别是连弩,经常看见有人装了什么都不干,或者杀1刀结束,更多的时候请扔掉连努,或者有爆发的将没杀先留着,千万不要装上去(杀司马先杀再装连努)
  不要随便的顺队友的牌特别是在你前位已经出完牌的队友,你顺走了他的防御牌是非常可能导致最后的失败的,细节决定成败,手牌多就弃掉吧。
  无懈是1张神牌,不要随便弃掉。更不要随便的去无懈对方的无中。让他多拿点牌没什么大不了,无懈要用在刀刃上,即使对方拆你如果你身上没有什么很重要的装备就让他拆,无懈一般只用来防顺和帮队友解乐,或者乐对方的时候防对方的无懈。特别是队友有香香,老头时,留着,被AOE炸掉血都不要随便用。
  总结,要做到在防好的情况下才进攻。要么不攻,一攻必要见血(手牌不满却去杀1个3血或以上的有手牌的人等情况不要发生,多到要弃了才用)攻防结合才能更好的与队友配合好,不拖累队友。
  身份篇之主公:主公开局不要用5谷,开局第1轮是反火力最强的时候,自己拿1张好牌的同时却让4个反拿了更多的牌来攻击你显然是非常不可取的。不要随便杀身份不明的人,要杀最多杀掉1血,别往死里整,顺拆削弱下就行。乐也不要乱用,用了反而不好辨认身份(CC局选大乔,貂禅的例外)开局挂连弩的情况千万不要发生,上面已经讲过杀的防守重要性了。尽量保持满手牌过。身边有黄盖可以杀下,这是唯一1个少血可以大大削弱他火力的人,其他将比如张飞等即使你杀他1血他也一样可以有几杀出几杀。最后如果进入主忠内局,如果内是死忠的话不管谁之前怎么样,都不要绝对的相信1个人,平衡到都1血让他们自己打,绝对不要补最后1刀,哪怕是放AOE(内可能留了桃或者杀,而且忠活着分都多点)自己3血或以上的话,有桃先留着,如果你发现1个人已经1血而另1个还有3血,而3血的打了1血的进入濒死,请毫不犹豫的救他,2个人永远比1个人强,即使3血那个最后真的是忠也不会怪你,主公赢就是忠赢,怪你的都SB......--!拆+1马,盾等装备优先。我做主公从来没有死忠内在我手里拿走过1场胜利--!
  另外尽量不要用非主流主公,特别是3血将。生存太差,为什么差我后面武将篇会讲到,唯一郭嘉可以使用,强度可比4血,又是越杀越强。但会玩的反很容易不搞你点完你的忠。所以除了面杀娱乐的时候可以用下别的非主流将,OL不推荐,你想娱乐,别人忠臣可不是你现实里的朋友不想输不想看你娱乐。面杀娱乐大乔,司马主推荐尝试
  忠臣:没什么好说的,记住主公胜你就胜就可以了,哪怕你死了怎么样都没事,保证主公胜,进入主忠内千万不要怪主平衡,那才是好主。有1闪而且内比你先手的话,可以不闪主公的刀闪内的,更容易表忠。
  反贼;做为反要记住,AOE都扔了绝对不要放,除非补刀忠,主的时候(CC主绝对不要放,即使是3血以下了),很大的几率他们没桃的时候才放下。即使你是月英,在CC局更多的时候还是放弃吧。因为死1反能拿3牌,反的每1点血都很宝贵,满手牌过防守好的前提下进攻尤其的重要上面提到了。一旦有几反都1血那很容易造成连锁死亡。反的每1个队友都很重要,一旦死1个,那么火力下降不是一点。所以尽量不要牺牲任何1个队友。这里主要指的是自己人补刀,有1个很重要的原则就是补前不补后,前面已经出完牌了1血却没什么手牌装备的队友,那么补掉可以理解,而在你后面甚至就等你出完牌就直接能出手的1血队友千万不要牺牲掉,很多时候他出牌能干很多事,摸到2桃或1桃子无中也不是不可能,而你拿了那3牌在大多数情况下完全没有意义。总结,第1轮爆发。失败的话,稳中求胜。
  内歼:全场人都是你的队友,也都是你的敌人,所以别太出头了,满手牌过是完全要做到的,千万别拿到连努一激动,全部爆光了牌,对你完全没有好处,死嗑的事让他们2派自己去搞。前期低调点,后期平衡好。我个人是倾向控场内的,死忠内在主会打的情况下胜率接近0%。选将方面以生存力强,仇恨低的将为优先。
  武将篇,终于进入精彩部分了。把我个人的武将使用心得分享给大家,希望对大家有所帮助:3血将和4血将。3血将技能出色,而4血将血多(有点废话--!)但其实并不是那么简单,3血将并不是强于4血将的,因为他的生存差很多,不单单是1点血的问题。1点血还代表着少留1张牌,而防守是手牌至上的,3血将生存的巨大劣势体现出来了。4血和3血的强弱度其实是平衡的,并没有谁强谁弱之分希望大家明白,别一味的去追求3血将。4血和3血要看身份,位置等多种情况来选。首先讲吴将,因为我发现吴将有很多人用不好,对他们的理解不够深入。
  孙权,全能,适合任何身份。号称单挑小王子,人越少越强,所以做主公更适合6人局,但并不是说8人局弱。还是能玩玩的。主公要点前面说过,满手牌过,桃子等开局可以1个不留全换杀,闪(神卡无懈别换掉),装备有就尽量装,做为换牌的后期储备,武器开局情况下是例外要换掉或留下不装。前3轮没有把握秒掉1个反的情况下不要装连努砍人(对方手牌2张以上3血或以上),手牌至上的孙换换爆光了牌是非常危险的,多杀1点血费个3,4手牌没什么意义,耗他张闪后交给忠吧。挺过前3轮没受到什么致命打击的话,后期赢面大的多了。忠内反方面没什么可说的,根据身份篇来,只要注意换牌是要攻就攻彻底,守也要守彻底就行了,别不攻不守的。另外关于单挑问题很多人质疑孙换换的能力,那么我只能说会玩的孙换换对任何将的胜率都超过50%,怎么叫会玩?记住手牌多了才攻,对回复将屯点攻击牌一次性打出去让他恢复不过来是重要,别1回合刚摸牌手上就2张牌杀1刀你永远打不赢,屯个2~3回合换满了再打出去配合个乐就完美了,华佗就是这么打的,你不打他满血情况下他的1牌加1血技能就=没有。而你突然1回合干他2血乐住,然后他弃牌就1牌了接下来你一直压制好等个顺拆直接搞掉就行了。当然你换不到这样的牌或者他运气很好摸到2桃更或者没乐住那么再重新屯来过或者你没屯到就被他RP打败了都是有可能,但胜率永远高于50%,技能决定的。周瑜,要点来了,吧里老是讨论周怎么怎么垃圾。那么现在就来说说我的都督用法。很多人说都督防御太差了,我只能表示你对都督的理解还不够。1个摸3张牌的将防御能比摸2张的差?摸到桃子的概率都比他们高。为什么那么容易死?还不是有些人乱用反间乱出牌造成的?本身都督威胁这么大的技能嘲讽容易被集火,你还不满手牌过,甚至把最后1张闪给人家去猜了,那么请问你的生存怎么强的来?人家砍你还不是1刀1个准,决斗AOE毫无顾及扔过来?正确的用法是手牌多于自己的血1张以上的时候才反间,别1手方的让人猜,花色多了才给人猜,要做到最大可能的不让对方猜中。这就是都督的生存能力,不输给除了郭嘉貂禅ZJ外任何3血将,其实可以和ZJ同当,毕竟摸到桃子的几率大很多。你可以理解为英姿这个多1张牌就是给你反间的,而你同时可以选择不反间,使用这张可能是神牌的牌,那么请问这还不强么?如果说貂禅的闭月加强了防守,那么都督就是加强了进攻或可能的防守(更容易满手牌过和摸到桃),不管直接使用还是还是反间。毕竟离间只能作用于男人。丈八也算是都督的好武器,一次我补刀1血主公我用它把2张方闪当杀打了出去留了张黑桃杀让他猜,他果然猜错挂掉。而多次不是方后,你也可以用方去给他猜了,兵不厌诈,但全是方的话还是不要用。总结,不是特殊情况满手牌的前提下才反间,花色多了才反间。别给特定武将特定的牌(比如香香你给她猜装备--!最悲剧的1次是那天那个反都督就留1方天给忠香香猜,结果怎么样大家都知道了.....)反间最大的作用是补刀,对方死了牌还在你手上的。忠臣,做为孙换换的忠相当的强,按我上面的打法去打好好发挥吧。1桃3血现在大家应该都会了吧就不多说了,孙换换1血了看见忠都督给你猜的话就要意会故意选个黑桃吧。另外满手方可以给队友大乔猜。其他不多说了,都督忠内反通用。
  大乔,同样忠内反通用,娱乐当主也是可以的,毕竟流利的生存还是很强的。要点,国色要用在刀刃上,别一看见1把方很欢乐的贴了个满场乐,把牌都扔光了。要记住乐只有在对方血很少的情况下才有威力,所以不满手牌请不要乱乐满血的人,特别是乐了没有大意义的人,要有战略性的乐。留满手牌过你会发现你的生存真的很强,流离需要距离,装备-1马是神器,毕竟武器容易被借刀拿走。闪只留1张或1留都可以,杀全留好。距离够,全场你需要闪防的牌只有1张万箭而已,只要防好南蛮,决斗,你基本很难掉血,另外你每少1点血生存能力将有大大的降低,因为你每少1点少留1牌,少流离1次,对面有个拆就容易杀你了,对血的依赖最大的将,尽量不要让自己掉血。没牌了用装备流离优先使用八卦,道理上面说过,你基本用不到闪。宁可先武器也不要流离掉-1马。做忠适合位置,2~4位(优先控反)。做反合适位置,4~7位(8位太嘲讽,选了要做好被搞的准备。2,3位你乐主公的话基本没大作用)CC局忠请不要选大乔,基本视为跳反开局会被主公搞,而且大乔最容易被AOE搞掉血
  陆逊,也是通用角色(吴国怎么全是通用角色--!)同样注意留满手牌,不要被连营给诱惑了,只有在特定情况下才使用他,不要刻意的去连营。免乐免牵,相当舒服。做忠可以故意留1张拆不用,反正没人能顺走他再来拆你,帮队友拆乐吧。合适位置3~8位。后排更容易帮主拆乐。做反合适位置2~5位。太后面容易酱油--!2位不怕主顺也不错。后期连营,丈八,贯石都是很不错的武器。
/article/80093
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三国杀单机版
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大小:42.9MB
今日关注游戏【攻略】太阳神三国杀小型场景
作者:kobejlh 回复日期: 14:43
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作者:kobejlh 回复日期: 15:00
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作者:kobejlh 回复日期: 15:05
作者:kobejlh 回复日期: 15:09
作者:kobejlh 回复日期: 15:16
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作者:kobejlh 回复日期: 15:18
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作者:kobejlh 回复日期: 15:20
作者:kobejlh 回复日期: 15:22
作者:kobejlh 回复日期: 15:23
作者:kobejlh 回复日期: 15:25谁知到太阳神三国杀小型场景第4关遗运与天命咋过_百度知道
谁知到太阳神三国杀小型场景第4关遗运与天命咋过
打日神小型场景,这关怎么也过不去,求教,
提问者采纳
或者作弊过关,张春华(无脑杀),运气好的话邓艾甘宁也可以(拆光杀之),注意别让他起装,孙权(蓄爆找寒冰顺拆),
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忘了这个关卡具体是什么情况了,郭嘉司马么, 一般我过不去就点高达一号~ 你可以把具体情况说一下,我帮你分析怎么过。,
我有办法,直接点“作弊”中的“角色阵亡”,将其阵亡便OKKO了。
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说的太好了,我顶!
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