冒险岛无影人加点上影分身技能以后 我才扔两个标,这是为什么。

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冒险岛标飞怎么加点加技能点
标飞的属性点和1~2转的技能点怎么加,注意1~2转3转不要,我只到网上这种很多,要最好的
提问者采纳
  标侠  一转飞侠[技能点:61点]  双 飞 斩:Lv20
/ Lv20  集 中 术:Lv20
/ Lv20(集中加到3点后,先加满远程暗器)  远程暗器:Lv8
/ Lv8  诅 咒 术:Lv3
/ Lv20  隐 身 术:Lv10
/ Lv20  二 连 击:Lv0
/ Lv20  刺客[技能点:121点]  精准暗器:Lv20
/ Lv20(加到5点后,先加满快速暗器,再加轻功)  快速暗器:Lv20
/ Lv20  轻
/ Lv20  强力投掷:Lv30
/ Lv30  恢 复 术:Lv3
/ Lv20  生命吸收:Lv28
/ Lv30  无影人[技能点:151点]  影 分 身:Lv30
/ Lv30(影分身先加1点,满了多重飞标再加满)  多重飞镖:Lv30
/ Lv30  二 段 跳:Lv20
/ Lv20(可以先加1点,跑的比较快)  药剂精通:Lv20
/ Lv20  聚 财 术:Lv20
/ Lv20  影 网 术:Lv1
/ Lv20  金钱攻击:Lv30
/ Lv30  隐士[技能点:243点]  三连环光击破:Lv30
/ Lv30(没能力加满的,先加到20点)  冒险岛勇士
/ Lv20(没能力加满的,先加到10点)  武器用毒液
/ Lv30  假 动 作
/ Lv30  暗器伤人
/ Lv30  忍者冲击
/ Lv30  挑
/ Lv30  忍者伏击
/ Lv30  勇士的意志
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所有职业都是这样.先把有加攻的加满.没有或者加好了就加加命中的.飞飞的话第2次加满射程的.然后你觉得什么有用就加什么
能力点:10级时4力4智,25敏其他全加运,45级以前敏捷是级别的2倍,70级,敏捷加到130,可以一直用到120级,120级以后就看装备加了一转:集中满——远程满——双飞满——诅咒3——多余点加隐身二转:精准满——强力满——快速满——轻功满——生命吸收满,多余加恢复
1转:加满双飞,再加集中和远程,剩下的加隐身.2转:如果找人带的话,那就先加速度,如果是先练级,那就先加强力,加满后加精准和快速,然后加吸血标,最后加恢复.........望采纳!!!!!!!!!
冒险岛标飞的相关知识
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出门在外也不愁■■■急急急 冒险岛飞侠新手怎么加能力点和技能?■■■■_百度知道
转(刺客)--先加满速度(好升级) 强力投掷-满 精准暗器满 恢复术-3点(加多也没有用) 生命吸收-29点 快速暗器--满 3转(无影人)--先加一点2段跳(跑得快.影分身满后补满) 影分身-满 大标-满 金钱攻击--满 药剂-满 影网--放弃 聚财术--满 这样就会多出一点技能点,所以加到2转的生命吸收满4转-(隐士) -冒险岛勇士-满 武器用毒液-满 挑 衅-满 三连光环击破-满 暗器伤人-满忍者冲击-放弃 忍者伏击-满 假动作-满 勇士的意志-1点(目前也只能加1点)刀飞技能加点:
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飞侠最一开始筛点:最好是4力,4智。不过那很难,所以多一点也可以。能力点:运气越多攻击越高!但转制和装备要敏捷,10级转制要25敏捷,剩下的全加运气。10级前由于没有技能用到运气,所以无所谓次序,只要10级有25敏就好。以后每级3点运气,2点敏捷。技能点:新手:6点飞侠刚开始普通攻击很低,所以加2点蜗牛壳。1点用绿蘑菇的壳,费10蓝,攻击10;2点用蓝蜗牛的壳,费15蓝,攻击25点;3点用红蜗牛的,那太难打,所以不加。即为:蜗牛壳
2点团队治疗
1点1转:共61点先满双飞!
20点集中术,
先加3点(为了加远程)远程暗器
(满了)诅咒术
3点(为了加隐身)隐身
10点(没点数了)2转:共121点精准
3点(为了加强力投掷)强力投掷
2点(为了加快速暗器)快速暗器
15点(满了)恢复术
3点(为了加吸血)生命吸收
28点(没点了)3转:151点影分身
30点多重飞镖
30点二段跳
20点聚财术
20点金钱投掷
30点影网术
20点还有1点随便啦~~注:我不建议加药剂精通,因为只是省点钱罢了。都70级了,这点要钱再没有,那你别玩了!4转,要看你有哪个技能书。我的飞侠还没4转呢全都是自己写的哦!给分我啦~~给分我啦~~~~
能力点 1-10要把敏捷+到30 运气+到25 剩下的怎么+都行 不能+智力和力量10-40级+3运气2敏捷 40级以上+4运气1敏捷
补充一下 这是我同学教我的 绝对没抄袭这是我以前答的 希望楼主相信我技能点 你是问没转职之前还是转职了
转前技能把疾风步+满 其他的随便+转职后 你是要转什么的 我没那么全 你转标飞 把双飞+满 远程+满 集中满 好象还剩诅咒和影身 剩下的+3点诅咒 其他+影身 转刀飞 +满双刀 集中满 诅咒3点 影身满 我只知道这些
摇塞子的话。摇出4智力4力量就行了。不管敏捷和运气多少。1到10级能力点加法的话是因为10级转职需要25点敏捷。所以在10级之前敏捷到了25就行了。其他全部加运。10级之后的加法是3运2敏,敏捷不需要多加只要能带的起装备就行了。10级专职的技能点(玩刀的飞飞也这样加)是先加5点双飞,然后加3点远程之后满双飞,(这样加能是有利于练级)接着满远程,然后满集中术。之后的点加诅咒和隐身吧。诅咒只要加3点就可以了。其他全加隐身吧。回答完毕,望采纳。
力智4,5(5,4)或4,4满治愈,其他自选。先满25的敏,补运,满运。转职了满双飞,满远程,满集中,其他隐身,诅咒够隐身就行。10级后3运2敏(推荐)或4运1敏或3敏2运。靠标升级至30。(米钱了才用刀)附:根据官方攻击力计算看,表攻远高于刀攻!!!
1摇点:建议5L5Z,4L4Z最好但不好扔(敏捷7运气8以上)2.属性点:10J以前+25点M,其余+运气,以后以5J为一阶段(先+20Y,再+5M)3,JN点:建议先修标:20集中 8远程 20双飞 3诅咒 10隐身
如果要玩下去,在baidu上给我消息,我教你以后怎么+点回答完毕,望采纳
你是转标飞还是转刀飞? 标:1:先双飞斩满 2:先加3点远程暗器,然后把集中术加满 3在满远程暗器 4混乱只加3点 5全加隐身术 刀:1:先2连击满,其余的跟上面一样 搞定!!!!!!!!!!!!! 能力值:正常加点法(每5级敏捷就要加10点,穿装备用,加到120就全加运气)
标飞: 建立人物:智力4力量4,别给我说没耐性,后期就知道一点能力的重要了。 加点技能:30级前(未转刺客) 10级前:25点敏捷,其他全运气。 10级以后:每级2点敏捷,3点运气。 40级以后:每级1点敏捷,4点运气。(加点一定要装备要求的敏捷啊) 技能:10级:一点双飞斩(10-80都用这招练级)汗.......... 11级:3点精准(为了加远程) 11级以后:2点双飞,1点远程。 最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。 注: 诅咒和隐身比较有争仪,个人认为诅咒比较好,隐身就是逃命用,用的时间不多。加的方法按个人喜好吧:) 本人:双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒12点,隐身1点。 原因是:隐身就是逃命用的,再说标飞有吸血,加满后,就不用担心血啦~~~~而且在近距离标标无法出标~使用诅咒~可以降怪的防御,并且有一定的几率使怪回头,不对你进行攻击。 30级后(刺客): 31级:3点精准(为了加强力) 32以后:先加满30点强力,然后加20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时加,最后加3点恢复,30生命吸收。 技能点评:强力必须加满。攻击+160% 精准直接影响标的容量和最小攻击力。每级标容量+10,最小提升5。 快速标1级快速速度上升一个等级持续10秒,20级速度上升一个等级持续200秒,所以个人认为加18点。 恢复20级效果:10秒恢复60血20点法,节约不了多少钱,所以没必要加。加3点只是为了出吸血。 轻功:不加直接不是飞侠,汗汗......移动速度+40%,跳跃+20% 生命吸收:满30级效果:吸收伤害60%,攻击160%,不加满直接体现不出它的效果。 注:2转技能有争议的就是精准和快速,有的人说加19精准和19快速。我加18点快速的原因:19到20级精准只增加1命中和10个标的容量。快速18到19,增加速度一样。持续时间相差10秒,大家喜欢怎么分配这两点就看大家注重什么了,其他的技能点98%的人出来也没太大意见了。:) 刀侠: 刀侠 10级时加到25点敏捷后加运气,12级时25敏捷,以后就2敏3运的加,保证等级×2+1=敏捷就行,但运气+到90时也就是45级时即停止敏捷全运,到50级时就是90敏捷,之后每级1敏捷4运气加! 1转顺序①10精准-20二连击-20精准-诅咒3-隐身18(61点)大众 ②20精准-3诅咒-20二连-18隐身(61点)超穷人 ③20二连-20精准-3诅咒-18隐身(61点)富人 ④10双飞-8远程-20双飞-20精准-3诅咒-10隐身(61点)双修 隐身和诅咒舍取我推荐隐身,先说说诅咒,以平常攻击力攻击怪物,可使怪物停止攻击,下降其攻击和物理防御!再攻击即醒,一个怪只有1次效果,BOSS没效。意思是攻击怪1次下降它攻防,使它停止攻击,但要浪费一次攻击机会且一打就醒,怪越强效果越差,练级和后期没用。隐身避开怪物的物理攻击,同时也不能攻击喝药,不抗魔法。相对用途广泛,特别是练级时聊天,潜行,看BOSS。而且有资料显示4转的技能可以让隐身时攻击,岂不爽歪(推荐)! 2转顺序①19精准短刀-30回旋斩-20轻功-20快速-20恢复-1神通(玩)-20隐身(补满)-剩下诅咒和补精准短刀1点!(适用穷人) ②1精准短刀-30回旋斩-19精准短刀-20轻功-20快速-20恢复-1神通-补满隐身-加精准短刀和诅咒!(绝对快速) 精准短刀+到19应为它+到20只+1的命中。回旋满地球人都知道;轻功满也是肯定的。快速60级前看不出,一到60那速度真是贼溜溜的快。1点神通是拿来玩,它基本上是垃圾技能。剩下的补1转的隐身和诅咒吧。 3转不敢妄下定义:①1金钱炸-30落叶-3转换-20金钱盾-3金钱炸-20剑财-30分身-30金钱炸(133点)剩下可以加转换 ②1金钱炸-30落叶-3金钱炸-20剑财-3转换-20金钱盾-30金钱炸-30分身(133点)剩下补转换 转职第一点没什么可加加金钱炸玩吧,最好是少量多次的丢,切记一只怪只会挨5包金钱炸的威力(未证实)。其次80级前加满落叶,450%的攻击80%眩晕,无视物理防御(未证实);不遇怪发不出来,绝对在挂机为你剩蓝;只是注意此技能是先冲到敌人后面,来后1步杀摆出个POES,其距离较短容易受到敌人后退时的攻击!之后的分配我不敢下定义。只是告诉你3级转换术可以将15的魔转换为200~300的HP,赚了吧。金钱盾3000得钱抗完伤害就消失,切记不抗魔法,小心被火狗烧成碳被一旁的标飞笑话。金钱炸最BT的技能也是最难操作的技能,剑财可以在攻击敌人时60%的掉出和攻击力技能相关的钱,连你的队友都捡不走;6连让怪刷出多多的钱,配合金钱炸1击引爆,是个不错的组合招式。至于精通盾有人说了加满可以和战士的防媲美。我说这纯属误倒,你想想战士全拿双手武器不拿盾防都比你高,人家天生皮厚,和人家比防不就是用你自己的短处比别人的长处,何况你的HP还不足别人一半。
飞主加运气和敏捷(摇点最好智力4力量4)10级前把敏捷加到25才能1转,多的加运上. 10级后能力值加法基本是3运2敏(敏捷主要穿装备用)攻击是靠运气的. 10级1转后加1点双飞练级很快的.1转技能加点比较自由,没有先后.去766上看看吧很详细的
参考资料:
..筛子要扔4力量,4智力(最瞥嘛你也要扔一个4力,5智嘛.等以后有钱了去买个洗能点卡洗了就是了)至于以后,敏捷跟你要穿的装备一样高就行,剩下的全部加运气
1只要敏捷达到25就好 其他全加运气 摇点的话最好是力量和智力都是4 敏捷和运气多少无所谓 以后只要敏捷够装备就好,其他全加运气
技能的话,新手技能随便加都可以,建议不要加疾风步,因为后面2转有轻工
1转最后是加满双飞斩
因为攻击比较高,然后是满精准、远程 诅咒和隐身要看你2转转什么 如果转刀,要满隐身
转标的话是多加诅咒
10J前25敏,其他全运气,然后在10J后,3运2敏的加,40J以后4运1敏的加,然后到100J可以全运。然后加点我在伱别的帖子上说了,找去吧,
呵呵···其实人家复制的也都是对的,不喜欢我这样给你说仍筛子的话,力4,智4.以后转标飞吧,这样就是1-10级敏捷到25(转职要求)其他全运气。技能的话加蜗牛壳吧,然后加那两个,其实新手技能几乎没什么用。至于转职后你就看楼上的粘贴吧
飞侠新手时每升一级加3运2敏,转职时好像要的敏会多些,你9级时去看看转职教官,看要多少敏,在10级时加好。扔蜗牛壳不要力量和敏捷,你只要有打蜗牛爆出的蜗牛壳就可以放出来了,飞侠一般把蜗牛壳加到2就行了!因为飞侠新手期较弱,加到三点的话要红蜗牛壳,你打红蜗牛太费劲!关于技能点加点,只需把蜗牛壳投掷术加到2,别的不要加。
力量和智力是4 敏捷加到能带装备就可以了。(40级前 敏捷=5+等级*2 40级以后每一级加1敏)其他的去加运气、、
除了运气和敏捷...其他的都在4点以下或4点....
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出门在外也不愁[飞侠]无影人技能分析,及技能加法统计
发布时间:05-11-29
来源:52pk.net
作者:caojunme
召唤影分身,没有HP,分身是不会遭到怪物攻击的,只是和自己做一样的动作,满了之后普通攻击是80% 技能攻击是50% 持续时间180秒 正:这个技能是三转最重要的技能~满了之后所有的攻击技能都可以提升50%的杀伤力,这里指你攻击怪物打的伤害,而不是你的攻击技能增加攻击力。比如你双飞打 影分身则是的伤害~ 同样开了影分身后生命吸收 以及多重标也可以增加50%的伤害 生命吸收因此回血也更快更安全,不加满你可以不三转了。 反:每次消耗5000块一个的召唤石只能维持180秒~好象是挺贵的 但这不是放弃他的理由~满了之后就会体验到影分身带来的杀怪的爽快感觉,而且对于标飞来说180秒内赚个5000块不算难事。 建议:影分身1~10级维持时间60秒 11~20级120秒 21~30级180秒 加到21级时开始使用 之前使用分身攻击不怎么高且时间短 当然如果你觉得好玩或者钱多 开分身玩也无所谓的。 展望:如果开了四转,估计也不会有多重影分身来代替它,即使有,个人认为就会像二转的很多技能加强一转的双飞一样,属于叠加效果,当然即使四转真的有多重分身直接代替了它,三转也一样要加满的噢。 多重标 消耗多个飞标变成大飞标攻击多个对象。加满后最多攻击6个对象,可以贯穿墙壁和障碍物,攻击力是180% 正:标飞到目前为止的唯一一个群攻,也算是很多标飞盼望的群攻,虽然攻击180%不如双飞300%(不考虑强力和影分身,单独做技能比较),且还没运气修正,但是攻击多个怪物的时候的总伤害,可以轻易的超过双飞的攻击力,要加满的,群刷还是很爽的感觉。 反:有人认为标始终还是靠双飞练级,几乎不用群攻,所以有人提出不加满只加一些,只做为引怪而用,如果你真的几乎从来不用多重标,可以考虑不满。 建议:等你的多重标具有一定威力的时候再使用,不然吃力不讨好,攻击力视个人的装备而言,如果你觉得够威力可以用,如果只是引怪那就可以不考虑攻击力了。 展望:所有的职业到了三转都有群攻技能,相信四转会有新的群攻技能,但是……万一四转就没群攻技能,你也别骂我啊。 二段跳 跳跃至空中可以再次跳跃,加满后的距离是1级二段跳的2倍,学了之后就是所有职业里移动最快的了。只有在跳起后到达最高点前(就是跳跃上升状态)可以使用,二段跳有个BUG,就是二段的时候不能吃任何药。 正:加满后可以跳1/2屏幕的距离,而且耗蓝少,可以让你来去飞快。(三转开前就是看了这个传说中的技能粉喜欢) 反:有人认为这个是逃生技能,所以不加满,觉得很少用。到底是不是逃生技能,那就看你自己的想法了。 建议:这个技能1点时也可以用,才开始加的时候消耗MP还是很大的也跳不远,就在怪堆里的时候用用吧,加的高了消耗低跳的又远,当然可以常用咯。 展望:这个技能让标飞从三转开始变成了速度第一的职业,满二段跳一次可以跳半个屏幕相当厉害了,四转不可能再出这样的技能或加强(个人观点,如果再加强了你就控制不过来啦,跳2个屏幕跳死你啊),不过也不排除四转有跳高的技能啊嘿嘿。 聚财术 一定时间内,提高怪物掉落的钱币数,且是组队技能,可以对自己使用也可以对队员使用,还有个好处就是和祭祀的祈祷有所不同,不管是个人还是组队都可以发挥100%的效果,加满后可以增加50%的掉钱量。 正:掉的钱多当然好啦,而且是组队技能,大家打怪赚的钱多,不亦乐乎啊。 反:有的标飞认为标的钱是打装备打出来的,不是扫地扫出来的,所以只加5点引出金钱攻击。 建议:这个……很难说啊~如果你准备只加5点放弃这个技能,那用不用无所谓。我加满的,才加了几点的时候就开始用了,不怕时间短,我不嫌钱多的,爱好扫地。- -~ 展望:四转不会出类似技能,你觉得再出一个加钱的技能有意义吗?如果说有加强这个技能的四转技能……那有点无聊也,这个和影分身不属于同一类技能的。 金钱攻击 使用钱币攻击怪物,按比例伤害,是无视物理防御和魔法防御的攻击,满了之后最多可以打出12000+的伤害。 正:此技能无视物理和魔法防御,单下攻击力还是相当可观,可以轻易击退怪物,而且在没标的时候可以让你继续打怪。 反:加满之后攻击便不再提升,级别高了之后攻击不如双飞,且消耗巨大(巨大形容不知是否合适。。) 建议:1-10级投掷金钱攻击为铜币模样 11-20为金币 21-30为钞票 21级起开始使用,之前使用攻击还不怎么样,还耗钱,而且扔的不是钞票不够帅噢。如果你想打扎,但是又属于不想加此技能的,劝你还是不要放弃,最低要21级。这里有个关于金钱攻击比较详细的帖子(当然是我写的嘿嘿) /viewthread.ph ...extra=&page=1 如果你是坚决放弃金钱投掷的~也可以,你想打扎不怕没人组或你不想打扎,一般不加这个技能的话会被很少一部分无聊的人骂你垃圾。 展望:这个技能是无视物理和魔法防御的,四转也不会出雷同的无视防御技能,这样看来,这个技能还是有价值的。 药剂精通 提升使用药水的恢复量或维持时间,对按百分比回复的药无效,加满后增加50%的效果。 正:有人认为这个技能可以节约格子,因为药的效果增加了,比如[满药剂带100个矿泉水]=[不加药剂带150个矿泉水],而且还提高了吃药效率(不过这样想有理解错误的地方),当然啦,这确实是一个省钱技能。 反:标飞不缺那点钱,一直都是很省的职业,加这个还不如加满其他技能。 建议:这个是被动技能,所以加了就能使用,不过说明下,所谓的节约格子和提高吃药效率其实并没有,一般带矿泉水,想节约格子就带刨冰,如果你的MP上限超过了2000甚至更多,完全可以吃刨冰,所以并无节约格子的作用一说,关于效率,有人说打扎或是打门神之类的,比如门神,打一下接近3000,满药剂吃一个棒冰就可以补满,不加的话就要吃2个棒冰,但其实可以吃一个奶酪一样一次补满,关于龙血也一样,这个技能的作用就是省钱,其他的作用并不成立,如果你是个耗药高手的话……加不加要根据你自己的实际情况而定。 展望:一样的类似于聚财,四转是不会有这样的技能也不会加强这样的技能,个人这么认为的。 影网术 以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物,被缠住的怪物无法动弹。 正:标飞血少,地形狭窄的地方同时刷出几个大怪,此技能就能体现出它的作用了,可以让标飞一直安全的和怪物一对一的技能。(再后面我会特别说下影网的一些认识,因为很多人并不了解影网且误解了影网,当然也有不适合影网的人) 反:没用的技能,几乎不用或从来不用,抢怪的时候还有机会给你网吗? 建议:不加的话当然不必用了,加了的话才开始的束缚率也不高,只有加高的时候作用才显现出来。 展望:这个属于辅助攻击技能吧,解决了标飞在狭窄地形时被大怪包围的尴尬境地,不过四转也可能出现新的帮助标飞解决近身问题的技能。 影网的详细说明:影网的距离大概是1/3屏幕,可以近身使用,被网住的怪物有一定量的损血,例如火狗45000HP网住后损1500HP。可以在绳子或梯子上使用,但是只对玩家上方怪物有作用,对下方怪物无效。大家一直认为的网住了之后一打就动所以没用的想法是错的,如果网住打了还不动可以定8秒那属于BT技能,目的就在于网住一群怪,进行单个攻击,适用地形例如鬼王,上面的地形都很窄~有时刷好几只,会被前后包夹无法发标,这个问题不是金钱攻击就能解决的,二段一跳又会跳出去掉下来。还适用于金色幽灵那的上面的地图等等(郁闷那怪的名字给忘了地图名也忘了),当然也要特地说明的是,这技能确实不适合所有标飞,有的人不大会用或不习惯用,有的人就是个性问题就是不用,喜欢打~大不了吃两个药。还要补充一下,不要误认为这个技能加了之后使用技能烦琐会影响打怪效率,也是错误的,那只是你没加或不会用不习惯用。我会在3楼或4楼补充很多人的看法给大家作为参考。 有很多人对技能加点取舍很迷糊一直不知道到底加什么,我写这个是希望让大家了解技能,然后选择适合自己的加法,我推荐两种加法: A:影分身30 多重标30 二段跳20 聚财20 金钱攻击30 药剂20 影网1 (此加法是用的人最多的) B:影分身30 多重标30 二段跳20 聚财20 金钱攻击30 影网20 药剂1 (此加法是认同影网的人加的,不过认同归认同,也要合适自己才好) 还有其他很多加法,我在上面的投票中补充进去了,希望大家不要因为加法另类而骂垃圾什么的话,我只是想做个全面的统计,而且别人怎么加,都无所谓的,只是玩游戏,大家可以提意见或说出自己的加法,请不要骂帖。 关于加点顺序 这个没什么的 要根据个人来 当然有的技能必须早加例如影分身 你要挂机就先加药剂或聚财 手打就先加几点多重或直接先加影分身或者金钱攻击也行,都是要根据自己实际情况来,所以并没有规定的顺序,也没什么好迷茫的。
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冒险岛无影人加技能点顺序
我70级无影人 开始不知道怎么加技能点 求加无影人技能点的顺序 还有70级以后能力值是不是全加运?敏捷需要么?还是自动分配
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1、多重飞标: 1级攻击力65%,攻击4个怪,2级攻击力70%,攻击4个怪 到11级,最大攻击数上升到5个怪,攻击力114% 到21级,最大攻击数上升到6个怪,攻击力153% 30级满,攻击力180%,6个怪 注意:技能提升级别为:11级和21级 2、二段跳: 二段跳没有具体跳跃力值,但是,有几个要注意的地方和它特有的优势: 其一,二段跳必须在基础跳跃发动或掉落平台边缘时才能使用; 其二,二段跳只有在跳跃上升时才能使用(跳起后下落时和掉落时不能使用); 其三,二段跳使用后,在空中不能使用技能及使用恢复药剂(能用普通攻击); 其四,二段跳使用熟练后,比法师的瞬移还有用。 3、影子同伴:(每次使用消耗召回石1颗,天空有卖5000/颗) 1~10级为60秒,技能攻击21%~24%,普通攻击20%~50% 11~20级为120秒,技能攻击25%~34%,普通攻击52%~70% 21~30级为180秒,技能攻击35%~50%,普通攻击71%~80% 注意:技能提升级别为:11级和21级 推荐加点方法: 70级无点加法: 11级多重飞标→11级影子(一共22点,3*7+1=22点,加好应该是77级,练级奇快!) 剩余以后补加(这是最快最简单的加点方法,其他技能可以按个人喜好加点) 90~多点加法: 30级多重飞标→30级影子→金钱上升→金钱攻击→二段跳→炼金术 以上加法均为练级第一,攻击第一,省钱第一
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