梦幻西游69wzWZ孩子养成计划

对问题的补充
大侠们顺便说下打什么兽决?怎么加点?
补充时间: 17:11:18
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楼主指定最佳答案
计划第 1天
2本千字文[+4/本] 金柳露[+2] 超级金柳露[+5] 超级金柳露[+4]第 2天
金柳露[+1] 超级金柳露[+4]第 3天
超级金柳露[+4]第 4天
糖葫芦[+2] 超级金柳露[+3]第 5天
糖葫芦[+1] 超级金柳露[+3]第 6天
超级金柳露[+3] 竹马[+1] 投掷沙包[+2]第 7天
千字文[+2] 瑶池蟠桃[+3] 竹马[+1] 投掷沙包[+2]第 8天
玉灵果[+2] 投掷沙包[+1]第 9天
瑶池蟠桃[+2] 投掷沙包[+1]第10天
玉灵果[+1] 投掷沙包[+1]第11天
投掷沙包[+1] 拜师 师门1 师门2 诗经[+1]第12天
师门1 师门2 弹弓[+1]第13天
师门1 师门2 弹弓[+1]第14天
师门1 师门2 论语[+1] 弹弓[+1]第15天
师门1 师门2 论语[+1] 弹弓[+1]第16天
师门1 师门2 论语[+1]第17天
师门1 师门2第18天
师门1 师门2第19天
师门1 师门2第20天
师门1 师门2 道德经[+1]第21天
师门1 师门2 道德经[+1]第22天
师门1 师门2 道德经[+1]第23天
师门1 师门2 道德经[+1]第24天
师门1 师门2 道德经[+1]第25天
师门1 师门2 黄帝内经第26天
师门1 师门2第27天
师门1 师门2第28天
师门1 师门2第29天
师门1 师门2第30天
师门1 师门2第31天
师门1 师门2所用道具清单
超级金柳露
1本建议打书:生存类的可以选择高级鬼魂或高级神佑,另一本可以选择高级飞行,高级冥思,高级反震其中一本.
擅长:任务玩法
官阶:九品儒林郎
其它高悬赏问题探秘3个全新门派
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【魔族无底洞】
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【攻略致富】
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高速PT孩子养成计划及成年图
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作者:xiaoxinxing
编辑:果冻
来源:宝宝和装备
孩子成年前的四围图
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版主··想请教你最后一天的时候需要知识教导不?因为这个攻略最后定格是 30 95 100 100,那请问最后一天的时候 还需要知识教导么?特别是 武学 和 法术? 求回复!
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有事直接发帖,短消息系统太渣渣烂了
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<font color="#173玩家_ 发表于
版主··想请教你最后一天的时候需要知识教导不?因为这个攻略最后定格是 30 95 100 100,那请问最后一天的 ...
不用哦 什么都不做只结束喂养都没问题
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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版主你好,问个问题,我的孩子在做师门的时候全世界都找不到那件师门装备就取消了,结果心态少了1点,怎么补救,孩子已经10多天,不能补救对后面影响大么
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版主你好,问个问题,我的孩子在做师门的时候全世界都找不到那件师门装备就取消了,结果心态少了1点,怎么补救,孩子已经10多天,不能补救对后面影响大么
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版主你好,问个问题,我的孩子在做师门的时候全世界都找不到那件师门装备就取消了,结果心态少了1点,怎么补救,孩子已经10多天,不能补救对后面影响大么
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<font color="#173玩家_ 发表于
版主你好,问个问题,我的孩子在做师门的时候全世界都找不到那件师门装备就取消了,结果心态少了1点,怎么 ...
不能取消的#83取消了就是少了就是没了无法补救
如果不是强迫症患者,可以养下去不管了,成年后再吃雄黄酒补成长
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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№①封印へ神 发表于
不能取消的#83取消了就是少了就是没了无法补救
如果不是强迫症患者,可以养下去不管了,成年后再吃雄黄酒 ...
因为实在是找不到= =。。。收书打造也不是那一件。。。满世界收也没人M。。。。很无语
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№①封印へ神 发表于
不能取消的#83取消了就是少了就是没了无法补救
如果不是强迫症患者,可以养下去不管了,成年后再吃雄黄酒 ...
版主。。。那一点心态我补回来了,吃了本道德经。。。稳稳地。。。
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<font color="#173玩家_ 发表于
版主。。。那一点心态我补回来了,吃了本道德经。。。稳稳地。。。
没用的,能吃的物品总属性就73点,此长彼消,你会发现第23天的蟠桃吃不了
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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№①封印へ神 发表于
没用的,能吃的物品总属性就73点,此长彼消,你会发现第23天的蟠桃吃不了 ...
那么坑么= =那还是成年吃雄黄吧。。。还好雄黄现在不贵
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楼主&&为什么我在填培养计划的时候 写第八天的时候 没有显示瑶池蟠桃
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donghail_ 发表于
楼主&&为什么我在填培养计划的时候 写第八天的时候 没有显示瑶池蟠桃 ...
你第5天都没把温饱设置到90以上,看我签名档
其实根本没必要管这个子嗣系统,直接按照计划养就可以了
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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donghail_ 发表于
楼主&&为什么我在填培养计划的时候 写第八天的时候 没有显示瑶池蟠桃 ...
你第5天都没把温饱设置到90以上,看我签名档
其实根本没必要管这个子嗣系统,直接按照计划养就可以了
tips:。每天流程:喂养物品——(拜师后)做师门——知识教导、关注温饱——对照计划各项属性有无出入——每天截图保存备查——结束喂养;知识教导、关注温饱达标要求:每天知识教导到临时属性大于其固定属性即可,不必满100(但是温饱则必须要大于等于90);也就是说,只要当天临时属性大于相应的固定属性,即可不用知识教导该项属性,没必要浪费活力弄满到100
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№①封印へ神 发表于
你第5天都没把温饱设置到90以上,看我签名档
其实根本没必要管这个子嗣系统,直接按照计划养就可以了 ...
恩啊& &谢谢楼主
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№①封印へ神 发表于
你第5天都没把温饱设置到90以上,看我签名档
其实根本没必要管这个子嗣系统,直接按照计划养就可以了 ...
楼主 知识教导答案怎么选啊&&
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如何给孩子做计划?
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作者:sunkuye
编辑:无水的鱼
来源:本站论坛
&&& 养孩子前首先要知道你要养什么类型的孩子,什么样的孩子三围出众,什么样的孩子值得养。
第一步:知道各类孩子的四围属性
知道了孩子的四围属性后才能做出满属性的孩子养成计划
附各类孩子四围属性:
各类可行的皇帝孩子
LG、MW 皇帝小孩第11天拜师版成年时的四围是:武30,法100,心100,体94 推荐第12天拜师版成年时的四围是:武30,法98,心100,体95第13天拜师版成年时的四围是:武30,法95,心100,体96第14天拜师版成年时的四围是:武30,法92,心100,体97第15天拜师版成年时的四围是:武30,法89,心100,体98第16天拜师版成年时的四围是:武30,法86,心100,体99第17天拜师版成年时的四围是:武30,法83,心100,体100 推荐
PT皇帝小孩
第11天拜师版成年时的四围是:武30,法100,心100,体94 第12天拜师版成年时的四围是:武30,法98,心100,体95第13天拜师版成年时的四围是:武30,法95,心100,体96第14天拜师版成年时的四围是:武30,法92,心100,体97第15天拜师版成年时的四围是:武30,法89,心100,体98第16天拜师版成年时的四围是:武30,法86,心100,体99第17天拜师版成年时的四围是:武30,法83,心100,体100 推荐
FC 皇帝小孩第10天拜师版成年时的四围是:武30,法99,心99,体99&& 推荐第11天拜师版成年时的四围是:武30,法96,心100,体99第12天拜师版成年时的四围是:武30,法93,心100,体100 推荐
WZ皇帝小孩第11天拜师版成年时的四围是:武30,法95,心100,体100
TG 皇帝小孩第8天拜师版成年时的四围是:武71,法60,心100,体100
PS 皇帝小孩第15天拜师版成年时的四围是:武49,法79,心100,体89
女儿 皇帝小孩第 9 天拜师版成年时的四围是:武62,法69,心100,体98第10天拜师版成年时的四围是:武59,法68,心100,体100第11天拜师版成年时的四围是:武56,法69,心100,体100第12天拜师版成年时的四围是:武53,法70,心100,体100第13天拜师版成年时的四围是:武50,法71,心100,体100 推荐
HS 还魂小孩第12天拜师版成年时的四围就是:武50,法88,心100,体85第13天拜师版成年时的四围就是:武50,法85,心100,体86第14天拜师版成年时的四围就是:武50,法82,心100,体87第15天拜师版成年时的四围就是:武50,法79,心100,体88第16天拜师版成年时的四围就是:武50,法76,心100,体89 推荐
PS 还魂小孩第15天拜师版成年时的四围就是:武69,法79,心100,体69 (心体可以互补)第15天拜师不做师门不加临时版:武20,法30,心100,体69 (心体可以互补)第16天拜师版成年时的四围就是:武66,法76,心100,体71/72 (心体可以互补,一天不加体临时)第16天拜师不做师门不加临时版:武20,法30,心100,体71/72 (心体可互补,一天不加体临时)推荐
女儿 还魂小孩第13天拜师版成年时的四围就是:武70,法61,心100,体90第14天拜师版成年时的四围就是:武68,法60,心100,体91 推荐
TG 还魂小孩第 8 天拜师版成年时的四围就是:武90,法60,心100,体81第 9 天拜师版成年时的四围就是:武87,法60,心100,体82第10天拜师版成年时的四围就是:武84,法60,心100,体83第11天拜师版成年时的四围就是:武81,法60,心100,体84第12天拜师版成年时的四围就是:武78,法60,心100,体85第13天拜师版成年时的四围就是:武75,法60,心100,体86第14天拜师版成年时的四围就是:武72,法60,心100,体87第15天拜师版成年时的四围就是:武69,法60,心100,体88第16天拜师版成年时的四围就是:武66,法60,心100,体89& 推荐
WZG 还魂小孩第16天拜师版成年时的四围就是:武50,法76,心100,体89
FC 还魂小孩第8 天拜师版成年时的四围就是:武50,法95,心100,体86第 9天拜师版成年时的四围就是:武50,法92,心100,体87第10天拜师版成年时的四围就是:武50,法89,心100,体88第11天拜师版成年时的四围就是:武50,法86,心100,体89第12天拜师版成年时的四围就是:武50,法83,心100,体90第13天拜师版成年时的四围就是:武50,法80,心100,体91 推荐
LG& MW 还魂小孩第18天拜师版成年时的四围就是:武50,法80,心100,体81第19天拜师版成年时的四围就是:武48,法77,心100,体82 (1天不加武临时)第20天拜师版成年时的四围就是:武46,法74,心100,体83 (2天不加武临时)第21天拜师版成年时的四围就是:武44,法71,心100,体84 (3天不加武临时)推荐
各类可行的蚩尤孩子
TG& DF 蚩尤小孩第8天拜师版成年时的四围是:武100,法40,心90,体91
女儿 蚩尤小孩第 8 天拜师版成年时的四围是:武100,法51,心85,体85第 9 天拜师版成年时的四围是:武100,法49,心85,体85 推荐第10天拜师版成年时的四围是:武100,法47,心85,体85
DT& STL 蚩尤小孩第11天拜师版成年时的四围是:武100,法40,心74,体100
WZG 蚩尤小孩第14天拜师版成年时的四围是:武100,法62,心69,体78第15天拜师版成年时的四围是:武100,法59,心71,体77第16天拜师版成年时的四围是:武100,法56,心73,体76 推荐
HS蚩尤小孩第15天拜师版成年时的四围是:武100,法59,心77,体71第16天拜师版成年时的四围是:武100,法56,心76,体73 推荐
各类可行的奇异果孩子
TG奇异果小孩第6 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心100,体75 推荐第7 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心100,体73第8 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心100,体71
DF奇异果小孩第5 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心77,体100 推荐第6 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心75,体100第7 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心73,体100第8 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心71,体100
女儿奇异果小孩第 8 天拜师版成年时的四围是:武100,法61,心90,体70第 9 天拜师版成年时的四围是:武100,法59,心90,体70 推荐第10天拜师版成年时的四围是:武100,法57,心90,体70
DT& STL奇异果小孩第 8 天拜师版成年时的四围是:武100,法50,心71,体100
WZG 奇异果小孩第15天拜师版成年时的四围是:武90,法59,心71,体77第16天拜师版成年时的四围是:武90,法56,心73,体76 推荐
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梦幻西游玩家真人秀大唐子女终极养成计划
大唐子女..
原文地址:
核心提示:
  养成效果:吃蚩尤后心态74,体满,武满,本计划已证实。
  对养孩子已经研究了一些日子,也与许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行一个总结和分析。因为玩具效果没有前人做出过具体的总结,所以我总结的误差很小,所有的情况误差都控制在”1”的范围内。
  首先,已经明确玩具效果的基本走向,公式为:当总属性20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)
需要注意的有4个方面:
  1、“不规则增减值”:这个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以3为分界点类似四舍五入而在原有的实际玩具效果上进行增减,当玩具最大效果4的时候,“不规则增减值”出现,打个比方,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,但是总属性44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性54的时候,沙包+1。公式为:最大效果>4的玩具,在总属性十位数字=最大效果,个位数字<3时,出现”增值”情况。“减值”情况比较少见,目前只有一个MM遇到过,所以没有办法总结,希望有这方面经验的玩家提供资料给我,我会及时修补。(出现增减值的情况不能说是绝对目前出现的情况有:沙包,千字文,论语,超66,玉灵果,“蟠桃”未证实,)注意:沙包在总属性25~30之间可能出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定计划的时候避免这种情况,请各位玩家在制定计划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差。&
  2、“极限值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,但是当总属性<65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的最高属性75是否也因此而来,但玩具的最高属性能不能加的到不是绝对的。
  3、特技书:特技书减掉的属性值究竟算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,特技书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的问题,相信也是有迹可寻,但是在目前不确定的情况下,建议各位玩家最后才吃特技书,这样是最保险的方法。
  4、关于玩具的跨度问题(这种情况仅为猜测):目前只有一位朋友提供的资料,&在他总属性=50的时候,吃了一个糖葫芦+1,因为资料不全做不出分析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够使用的范围内时,使用范围小的玩具为了使它与使用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,但是放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性<50的时候能吃,诗经在总属性<60的时候能吃(启蒙与诗经同)
师门问题:
  拜师只要各项属性等于官方提供的值既可。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,所以师门中有一项的属性值大于40的门派,第12天入师门师门属性使用效率最高。但是我建议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,但是却节省了总属性点并且为自己的孩子提供了一个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。
  玩具的总属性值问题:目前的最大效果是75,但不一定每个门派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值与拜师的时间有关系,拜的越早,总属性值的使用效率越小,相反的越晚则越高。我建议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,但是还要根据自己的具体情况来。
  以下是我根据总属性75制定的计划:
  &天数&心态&武悟&体质&玩具效果&
  1&&&&0&&&&0&&&&0&&&&----&
  2&&&&2&&&&2&&&&4&&&&66+2&总+2&
  3&&&&6&&&&4&&&&8&&&&66+2&急救+2&总+6&
  4&&&&14&&&10&&&12&&&急救+2&千字文+4&2*66+2&2*竹马+4&总+18&
  5&&&&20&&&16&&&18&&&急救+1&千字文+3&超66+4&2*竹马+4&总+30&
  6&&&&26&&&18&&&23&&&2*千字文+4&超66+3&总+37&
  7&&&&30&&&22&&&28&&&千字文+2&糖葫芦+1&超66+2&沙包+2&总+44&
  8&&&&34&&&24&&&30&&&2*诗经+2&总+46&
  9&&&&38&&&26&&&32&&&2*诗经+2&总+48&
  10&&&43&&&30&&&36&&&诗经+1&论语+2&沙包+2&蟠桃+2&总+55&
  11&&&46&&&33&&&41&&&论语+1&蟠桃+2&拜师师门&总+58&
  12&&&49&&&38&&&44&&&论语+1&弹弓+2&总+61&
  13&&&51&&&42&&&47&&&弹弓+1&总+62&
  14&&&53&&&46&&&50&&&红木剑+1&总+63&
  15&&&55&&&50&&&53&&&红木剑+1&总+64&
  16&&&57&&&54&&&56&&&红木剑+1&总+65&
  17&&&59&&&58&&&59&&&红木剑+1&总+66&
  18&&&62&&&61&&&62&&&道德经+1&总+67&
  19&&&65&&&64&&&65&&&道德经+1&总+68&
  20&&&68&&&67&&&68&&&道德经+1&总+69&
  21&&&71&&&70&&&71&&&道德经+1&总+70&
  22&&&74&&&73&&&74&&&道德经+1&总+71&
  23&&&77&&&76&&&77&&&道德经+1&总+72&
  24&&&80&&&79&&&80&&&道德经+1&总+73&
  25&&&62&&&82&&&83&&&吃蚩尤-20。停止使用玩具&
  26&&&64&&&85&&&86&&&----&
  27&&&66&&&88&&&89&&&----&
  28&&&68&&&91&&&92&&&----&
  29&&&70&&&94&&&95&&&----&
  30&&&72&&&97&&&98&&&----&
  31&&&74&&&100&&100&&----&
  子女养成日记:
  第10天的图,有一点值得注意就是吃沙包+2:(图1)
  拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师:(图2)
  成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(图3)
  成年前夜:(图4)
  丫头终于成年拉!成长用体算3.73用法算3.74,攻击不够高,其他刷的都还比较满意。(图5)朋友的孩子,成年前4围和我一模一样,但是刷的比我好太多了,可见运气成分也很重要。(图6)
  前一两天狂吃东西,和前一两天不吃东西对宝宝的影响不是很大。养成计划本来就是一个活的计划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,所以各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变。再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的使用效率就越高,并不是越早越好。
  玩具使用的注意事项:玩具的效果有着严格的限制,除了普通66=0的时候能吃外(超级66不确定)其他的玩具都是严格遵守它的范围来吃,比如当一件物品要求>20点某属性,则当前属性等于20属性点时无法喂养。个人感觉,普通66能吃应该是一个BUG,也许以后会改,希望各位家长在制定计划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦。
  存取子女的注意事项:把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时间把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟。否则如果更刷天数的时间碰到了,就哭都来不及了。建议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天然后再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记。
  注意每天做事的顺序为:先吃玩具→然后师门→最后教导→最好所有临时都上100,避免出错。
小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了。
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