什么是ATB回合制网页游戏?

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《桃园》主策的魔力情怀&我是开启者
  《桃园》5月24日公测。殊不知,这款拥有影院级画面、不读秒战斗、全屏召唤技、云职业体系、骑乘战斗和拟真宠物6大革玩法的回合制力作也有向经典回合致敬的一面。今天,就让我们跟随《桃园》主策陆赟先生的回合记忆来了解其背后的故事。
  了解《桃园》研发团队的魔力情节&&& /events/magic/
  服务器/tyzyl/beast.jsp
  “异界来的客人,你是开启者么?”这句话对于回合制玩家来说肯定不陌生,10年前我们被一款回合制鼻祖游戏所吸引,成为了开启者。《桃园》主策陆赟曾经也是位开启者,开始了自己的回合游戏之旅。正因为《魔力宝贝
  “记得当年花钱让人带过海学乱射,结果还在沙漠路上死了,真是不容易。不过,等乱射习得后确实感觉很牛。于是,我就想用虚幻3重塑这种感觉。”陆赟先生是这样回忆道。于是,依托虚幻3引擎技术,玩家可以在《桃园》中通过360度自由视角感受全新的乱射特效。
  “10年来,玩魔力的时光在我脑海中是无法磨灭的,这款游戏实在太经典了。在策划《桃园》的时候,我始终怀着向魔力致敬的心情去认真对待,想通过自己的努力策划出一款真正好玩的回合制游戏,让现在的玩家也能和我当年一样在其中找到乐趣。”陆赟感慨道。
  陆赟为了能够实现自己这个梦想,在策划《桃园》的时候,还仔细研读了当年魔力的任务攻略和游戏策划书籍。同时避免出现抄袭和山寨的情况,将自己多年的游戏经验所融合,做了诸多创新。力争让玩家在体验《桃园》的时候能够找到玩回合制时那份纯粹的游戏乐趣,又能感受到它是一款革新之作,值得玩的作品。在他的策划构思下,《桃园》将星录系统诞生了,始终贯穿整个幻想三国
  “由于种种原因,在魔力开4.0版本后以及魔力2推出后,我没有继续玩下去,很多原因是很多玩法让我失望。所以我要在《桃园》中弥补曾经的遗憾。”
  在《桃园》研发团队中,也有很多策划人员玩过魔力,并有着和陆赟一样的经历,在他们的精心策划下,一些富有创新的玩法你都能隐隐约约找到当年的感觉。如ATB战斗系统,摒弃了30秒战斗回合玩法,实现真正不读秒。对于这个系统陆赟表示:“灵感来于魔力2,可惜魔力2本身没做好,并没有完全注重用户体验,节奏太慢。《桃园》通过数值的操控很好的解决了这个弊端,真正的将次世代中ATB的玩法引入网游。”
  回合制发展10年,《桃园》足以成为未来回合制游戏的风向标。《桃园》主策认为只有真正从玩家角度考虑,用心开发的游戏才能成功。“我们是经历过中国回合制10年历程的一代人,我们也知道什么是玩家需要的,什么是玩家痛恶的,开发《桃园》的目的就是让玩家找回纯粹的体验。”陆赟说,“在画面上,我们通过虚幻3引擎打造影院级画质特效,以前2D无法表达的画面效果现在都能实现,以前无法玩到的动态站位、骑乘战斗现在也都实现了。”
  这里,你能在浮空镇找回乌克兰的感觉;这里你能体验到声望、打卡等保证游戏平衡性的经典玩法;这里你还能感受到6大创新所带来的新鲜体验。《桃园》将是你下一个无法忘怀的回合制网游。
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细腻不失创新 《幻战》新版ATB回合制战斗打响
在这个手游与页游泛滥的年代,什么样的题材都有,有木有玩腻的赶脚呢?比起烂大街的希腊神话,北欧神话中诸神之黄昏的战斗场面只能用惨烈来加以形容。以北欧神话、希腊神话为背景的新版ATB横版回合制《幻战》正在进行不删档测试,是骡子是马确实要遛一遛才知道!
背景:欧式风西方魔幻
在大批修仙武侠游戏的疲劳轰炸下,就连做噩梦都沾染了这类元素。一道菜再好吃也禁不起天天吃,《幻战》选择了极有个性的北欧神话为故事背景,同时配合Q版卡通风格,加上剧情中穿插的阴谋与斗争,一副诸神战争下看似平静却暗潮汹涌的史诗画卷就这样呈现出来。
属性:ATB半即时
回合制一直以来都由于其过于呆板的战斗为人诟病,直到ATB的诞生。ATB全称是ACTIVETIMEBATTLE,即角色的能力值直接影响ATB表的积累速度,从而决定不同角色的出招速度。玩家必须要赶在ATB表积累结束前做出指示,这一革命性系统使原本单一的回合制战斗变得更加紧张刺激。
风格:细腻不失创新
现在的网页游戏早已不是早几年那种玩起来好似在玩小霸王纸片版的感觉。但是系统与玩法依旧没有很大的创新,经常遇到的情况是玩了好几款游戏发现除了剧情不同、人物不同,本质根本是同一个游戏。在这点上,《幻战》尤其注重游戏系统的发扬与创新,契约召唤兽、星魂玩法、女神之魂、地下城等系统在玩家的建议与测试中逐步完善,现版本已与初始版本有了很大的不同。
欢乐园《幻战》现正处于最后一次不删档测试中,距离公测已然不远,各大充值、返利活动火热进行中。无论充不充值,玩家都能在游戏中寻找到属于自己的一份快乐。毕竟,作为一名玩家,有幸遇见好游戏,爱上好游戏,都仅仅只是一种本能的感动。
欢乐园《幻战》官网:/
《幻战》一游礼包发放:/search.html
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回合制也能挑巨型BOSS 《桃园》英雄副本首爆
  次世代回合网游《桃园》将于5月24日开启正式公测,全新的英雄副本也于今日曝光。超大的副本BOSS,酷炫的技能大招,动态副本地图等诸多副本都将是一种全新的体验。
  传统回合副本中依然延续了休闲的风格,操作简单,打斗无难度。而《桃园》的副本战在站位、配合、输出上都给玩家提出了很高的要求,更讲究技巧和策略而非装备的压倒,战斗中需要玩家不断变换站位,同时进行配合输出和辅助,游戏性大大增加也增加了征服BOSS的快感。未来将增开机械吕布、玉翡翠(蜘蛛)等5个英雄副本。
  账号注册&&&/reg/register.jsp?game=ty
  公测客户端下载&&&/download/
  新手指南&&&/newplayer/
  智能化Boss体型超角色100倍
  基于次世代引擎虚幻3研发的《桃园》,独有的360度全3D视角,可以自由旋转调整,完整展现角色和Boss的每一面。此外,Boss的体型突破了屏幕和维度的限制,表现力更加震撼。从《桃园》目前曝光的蜘蛛Boss来看,仅爪尖就比角色还高,体型更是超出角色100倍。Boss与角色比例悬殊,由此带来的视觉冲击力和代入感大大加强。不仅如此,《桃园》的Boss通过游戏智能AI的设计突破,让传统机械无脑的Boss更加&智能化&,因此副本中的BOSS会随着玩家的变化迅速做出应对之策,这对玩家的战斗策略和意识都提出了很高要求。如何进行前后排站位?在何阶段进行战术换位?如何技能搭配等问题成了玩家首要考虑的问题,只有周全的策略才是取得最后的胜利的法宝。
超大BOSS玉翡翠
三分身BOSS猫儿怕
  动态副本地图 体验开荒的快感
   条条大路通罗马,《桃园》的副本中并没有一成不变的开荒路径。动态的副本地图,没有自动寻路,玩家需要自行开荒,摸索路线穿过3-5层的地图到达Boss面前。层与层之间还有小Boss和机关需要玩家配合通过,每次副本战都将充满悬念,趣味性更足。
李儒副本入口通过机关才能进入
动态副本需要玩家自行探路
  判断与跑位 ATB回合下的全新副本
  传统回合制网游慢节奏的操作方式等待已经饱受诟病,玩家渴望操作感更强,节奏更紧凑的回合制网游。《桃园》ATB回合战斗模式在战斗中加入&时间&概念,游戏节奏加快,策略性大大增强。在《桃园》3*5的15个站位中,队员根据对Boss的技能做出判断并及时跑位躲避攻击技能范围,如十字范围、竖排、横排等范围攻击。在ATB回合战斗模式下的副本战斗下,玩家的战斗意识和操作手法将决定着战斗的最终胜负。
技能攻击有范围:图为3*3范围的&毒酒&技能
雪居士副本要火(红)对冰(蓝)站位否则团灭
3排*5列真正实现阵法和跑位
  副本选择多 适合更多类型玩家
  《桃园》庞大的副本系统还将副本分为两个难度等级,适合不同类型的玩家进行挑战。游戏根据将星录循序渐进提高副本难度,在将星录中,每个武将的幻想三国剧情将徐徐展开,
  玩家将体验三国武将的传奇人生,还可以召唤三国武将放大招。
  《桃园》每个副本下会分为两个难度级别,分别为:普通副本和英雄副本,让玩家在充分适应游戏进程的同时,将自身战斗水平逐步提升。人性化的副本模式,更广阔的游戏空间,让你无限挑战自我。
崖山君副本难度相对偏低
张角副本难度偏高
ATB回合战斗节奏更快
超炫的技能特效
3D自由视角全方位展现Boss
全新的Boss战策略性大大增强
副本的开荒路上需披荆斩棘
刺激的英雄副本Boss战
刺激爽快的副本战
  【关于桃园】
  搜狐畅游旗下次世代回合网游《桃园》5月24日震撼公测!《桃园》采用顶级引擎虚幻3开发,6大革新特色秒杀传统回合网游:
  次世代画面:视野比传统回合开阔千倍,纵深3D大场景,颠覆回合45度固定视角!
  不读秒的战斗:彻底摒弃传统回合&30秒一局&的模式,战斗更快更爽更刺激!
  全屏召唤技:彻底终结传统回合千篇一律的技能特效,带来影院级的视听盛宴!
  云职业体系:17大职业3次进阶打造云职业体系,打破传统回合单一职业设定!
  骑乘战斗: 首创回合制网游骑乘战斗,配合动态跑位实现立体化战斗格局!
  拟真宠物:宠物高度拟人,首创身高、心情等新资质,秒杀传统回合呆傻宝宝!
  不读秒的战斗 一触即发!
责任编辑:NG075
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