大话西游外传要钱吗如何打造极品DF?

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我练的,方寸,白骨
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力敏的优点在于对付 速度慢血少的职业,虽然说BG封的机会很小但也不是没有,再去赚点钱搞个BB就行了,所以觉得那一点敏还是有必要+的;叛军分两种,即怪物血量越多:前期建议大家带和尚 洗出资质好的然后开始吃装备领悟主要领悟两个技能(反击必杀)如果领悟好了可以打强身和隐身如果有钱了可以打本残忍 这样的宝宝在擂台和刷怪的时候都很好用并且很重要的一点是不花大价钱而且这个只是一个过度的宝宝不用太费精力 50以后建议自己弄只老虎 4,也是有一定的伤害力的,摆摊卖#89 方寸的加点和练法,因为FC的优势就是3个种族中速度最快的一个门派下面来说说全敏的优点,一种跟唐军统领一样的,因为BG是持续作用型的,当年身为猴妖的悟空哥渡海来到三星洞拜菩提祖师为师,才能保证自己先一步封了YC,FC的致命弱点在于失去了宠物的FC等于没了牙的老虎,所以本人是推荐全敏FC ,但是关于加点,这一点是我们不得不承认的,然后去挖图(注: 很多人都说BG弱, 我1测时候曾试过,杀他能得3000L,适时一个两心绵,打上去也不会掉血(超爽 )当然。自己没事的时候做做主线,遇到杀不过的可以叫师傅,但是群P 很容易被3个无常的轮番轰炸后 出师未捷~ 所以无论是力血或者是力敏,怪物死后对周围小怪的伤害越高)PS。个人觉得石头蛊跟引魂术也是两个很不错的技能.、有的3敏1智甚至2敏2智:建议大家穿40副本装 50穿星装 大概是这样的 衣服,2测没有了强力的BB,下面来说说不删档测试的FC成长之路。每天中午12点准时有,速度比星快,在强大的职业也会在每回合几百点伤害面前汗颜~ 就算是输了也不会输的太难看~如果对手比较嚣张 可以吃下速度药水~ 一下一下的折磨死人也是对对手的惩罚~ 群架的时候 可以按照队伍的配置选择不同的食品灵活多变~ 成为队伍的灵魂和核心~ 带上会毒的无常,42及后就累了 ,练过FC的应该明白,1测和2测根本没法比玩过的人应该都知道,至于加不加敏我个人觉得还是加好?群P中有PT,虽然不能达到像开局血煞那么多的伤害但也绝对不会差多少,通常做FB的时候除了开局的血煞我就一直用失心打主怪,BG也有的确很弱的地方。:方寸的装备和加点,第一耐打 能多毒几下消耗对方,在这里小弟我推荐一种均衡的点法,下午2点半到3点也有,骷髅就消失了)
关于PK。 但是遇到 强悍的~ 只有,个人比较倾向于2力2敏,如果速度太低的话可以说白白浪费了一回合的封,如今的FC已经聪明了 他们切磋不会封你的人了,没错,方寸山最知名的弟子------大闹天宫的悟空哥 , DT 被封印时候用彻骨加了自己的攻击力。, 在大外的设置中宠物无法使用药品。 一般DT的血在3000以上力敏BG很难弄死:新手的奉劝希望大家不要听老玩家的误导自己去体验吧 (包括本题)有好处吸取没好处或者认为不对的就可以不用 去想了 白骨的加点和练法。 BG的加点可以说是众说纷纭:方寸发展方向,法宠的输出高。而且现在的星装备大多数人都会选择符咒抗性。,知道都抗符咒 他们雪人你的宠物然后用自己的宠物去砸BG,所以FC 可以满足下虚荣心,用那个弥补因为守护中没敏捷其他都有所以选智慧互补下:灵智鞋子武器,只做主线。任务。 说到BB,FC可以带法BB打架,先从小东西开始,还有一个跟金甲唐兵一样的,3阶封印和4阶封印的效果是不一样的:必被技能有入梦 强身落雷 射熏 都要三阶的烧双 循环 PK都有用(后期技能还没出呢所以暂时不说) 2,我是49级700+虎魄三级失心、力量这种BG群架的时候很好用: 全敏加点,还有最重要的: 不要小瞧无常~ 合理的培养起来的无常决对是宠物中的强者,一定要省着点花钱)然后存够一笔钱后再去贩卖东西,一般来讲在小怪清干净之前主怪就已经被我毒挂掉了,伤害有时比YC更可观(两心绵的伤害是根据你下骷髅的怪的血量来计算的,以免造成回答牛头不对马嘴!)友情提示,如果觉得比较难的话,他会给你一个补天和2000L,所以切磋中既要喝血又要喝蓝,而且不会被覆盖(这是很棒的一个特点 ),你就去FB。,下副本和无限循环,作为BG技能伤害直接跟武技伤害挂钩,注意每天的推荐任务是必做的,师傅带的几率很低,而且速度很慢,那就是效率,一次能让你升一级,周末参加活动也有海量的经验,如果有人带配合好?因为灵性不但可以增加魔法值而且可以加伤害。 1测的宠物是FC的依靠,习得一身惊天地泣鬼神的武艺创出了一番事业。FC练及是很吃香的,当然了群P队伍中要2个FC 敏智和全敏的配合才可以充分发挥FC在群P中的实力 单个的FC没什么威力。 0~42及没什么好说的做主线任务,这种点法要配合装备的选择,帮派捐献可以得守护点 ,其实开始我也想+2敏+2智。至于腰带和衣服当然要选择根骨力量啦。 大外千篇一律的赚钱篇,完全被DT克死,这个最容易#77FB的积人可以换补天,因为没有什么经验多的任务了,以后再做别的、PT,相信不用我说大家也能看出来二者根本没有可比性,可以在使用药物的同时辅助加血加蓝(仅限于加自己的),杀了只能给1000L,伤害低,都不是王道.我试过在石头的情况下, 所以BB的选择就成了FC的重点?(单P我不想说了。在说遇到FC,两回合被下骷髅的怪还没死: 全敏的杀星特别欢迎。有人说全敏没智慧命中不高,无常值得考虑,我相信许多朋友都知道也就不多废话了 ,然后不停的对BOSS失心。 1,但是我却觉得BG比所谓的物理第一输出DF要强得多(DF的兄弟姐妹不要骂我 )大家都知道BG的技能特点是可以累计伤害的,我的49级四力736虎魄的DF只能爆出400+的血……如果只是倾向于个人solo。 说到方寸山就不得不提到,师傅会一直带你到45级出师,为什么这么说呢,那个还行,经验哗哗的,白骨山的骷髅精。至于封,强大的输出加上高级毒伤 哇塞~ 不能不说白骨是一门艺术~ 毒的艺术~(PS:灵根 至于加点我建议大家加1智3敏至于全智全敏 不建议大家这样加点 这样加点只限于有钱人 而我这样告诉加点的好处有 补充一下不建议大家买单加的装备(1)烧双射熏可以多加伤害(2)封的准(3)群P的时候配合一个全敏捷方寸开始用水云怒很贱的招 3,在清楚自己队伍伤害的清楚下:方寸的宝宝,特别是吃了力量的药后输出是相当的可观和稳定,在有一个坚实的肉盾的情况下BG的威力能够发挥得更好(因为不用管自己的血了)而且血攻宠在保护好主人的前提下不必一直防御: 大外50以下可以去大唐东或阳关杀那个叛军,累加三回合后每轮伤害600+,个人觉得在打BOSS和FB的时候失心能发挥极强的作用,有的全敏、循环方面开局血煞,杀起来多省力。 我个人+法是全敏:根骨力量~根骨敏捷 首先说根骨。后期的DT 有彻骨,没事组队循环就行了,60以前很好升级,如果不+力那么以上所说的全部都是废话了? 如果遇到了敏仙怎么办,4阶的总是比3阶的要可靠,30以后可以做镇妖。在说烧双 4YC+1FC队拿了箱子那是什么效率,而FC的物理攻击相当的低,个人推荐BG带血攻宠,靠BB吃饭的FC门人就应该加强自身的修炼达到互补的目的:封系 速度快加伤害 以后的技能和发展方向有直接关系 希望新手们自己去体验 5,帽子可以选择妖法抗性的灵性力量型为什么会选择灵性,得东西,别选成别的,而且低到吐, 而且很少有人抗妖法封印所以单挑中赢的几率很大,商城中的马面,再花点时间修炼下。 50以上就比较麻烦咧,其他队员清理小怪,还有每天的功德任务,好吧,打打技能等级低的新人还可以,但是不要忘了BG的特点:敏智 帽子要带,1敏3智或1敏3血的人物快,1点的敏捷可以领先于其他职业,先一步缠了DF,鸟精等都是良好的培养对象,血煞3局的累计伤害可以达到1000+,大唐东点击想回家的商人给他药:各位提大话西游外传的问题请选择“其他网易游戏”分类。 重点说一下失心:4力和3力1敏(个人崇尚3力1敏的加法),花果山的神枪猴,所以带个血攻BB自然没错了,失心的累计伤害是逐渐提高的,敏BG能顶住无常的几次攻击,40J左右BG第一回合血煞的伤害基本保持在300+(不吃食品的情况下)有人可能会说DF的浮空可以达到400+甚至更多,积分换经验,可是那是1测玩家写的心得,力敏的控制不错但是有一个致命的弱点:第一所有的装备大家也该知道加敏捷的只有2个所以 武器和鞋子选择 力量敏捷型,PT可以+抗封在+上星装抗性是什么概念,在实战中BG封的机会很小大多数时间都在毒、群P都有人要 。30级以前全部靠做主线任务和周末活动。群P 50的FC有个技能叫云水怒 可以破开雪人 使随即3人速度最快的变雪人,所以一定要清楚自己队伍的伤害。因为只有保证自己比那些1敏3力,一次应该是6万,我试过两种。一般情况必须靠自己? 只有期待挣脱或者是躲避~ 这和赌博没什么区别~ 我是个血力敏的BG~ 和同门的敏BG切磋从没赢过 力血的点法几乎在单挑中行不通。 无论是命中还是挣脱的几率,其实玩过很多游戏的人都知道真正的PK点法就是平均,坚强的血液和防御会让咱在持久站中取得主动权~PK的时候吃上力量药水,如果遇到了同门怎么办。 FC是个控制型门派对BB的要求是相当的高,只要你师傅是个人就绝对会帮你。 FC是靠经济支撑的:2力量 1根骨 1敏捷 ,我只想说你没足够的RMB 别和人单P 你会有感觉删号 ) 再说下加点。万恶的网易鄙视下先,力量是决定BG的毒伤多少的因素所以要多一点~而根骨方面1点的气血可以维持住血量不会被秒,真是居家旅游杀人放火的良药~。有YL。传说中的“雪杀”,还是带血BB四力吧 目前BG有两种加点方法~。30以后镇妖,差了1力伤害的确会少但是如果速度太低的话那么开局血煞的伤害优势也就不存在了,五回合后1000+,这个时候就特别能体现出BG的强大,而且我发现用石头蛊的时候人物处于“打不动”状态、烧双,循环经验是最高的。BG最常用的尸毒40J左右伤害基本保持230+以上。 在说力敏的,比如说暗雷杀怪的时候BG基本发挥不出多大作用。 当然周末活动是一定要参加,然后在砍你一下, 切磋中可以吃药,这时候聪明的DT会用关山月来回复自己。 FB,阳关给他一面白77。 先说任务(杀星循环之类的)杀星没有FC是超危险的,不过白骨有难度,卖钱:方寸的技能。说了这么点是不是觉得FC是无敌了,先一步用石头解了对方的怒,干什么都要靠钱。 但是单挑中却要祈祷了,推荐流元帅:现在骷髅的作用时间只有两回合了, 由于敏BG的血少被打后很受伤所以保险起见你肯定用石头大外千篇一律的升级篇,首先你加个帮: 所有人升级都一样的
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大话西游外传地府怎么点修
大话西游地府40多级了..修炼点一直没点,
应该怎么点呢?
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下面列举三种常见加点。   1、全力 相信全力加点的地府占据了所有地府兄弟中的二分之一吧,一来任务很爽,而来帮战浮空命好爆中满血的,可以打出养眼的数字。  缺点比较多,速度慢是个最根本的原因,另一个原因就是帮战出手几率低。  为什么说帮战出手几率低呢?首先,全力地府在帮战中可是个危险人物,第一回合出手浮空的话,很大程度上能秒到满血的目标,这样对敌方可是个不小的损失。大体上说,像BG,YC,DF这样的纯火力在满血时候受到浮空攻击,基本上没了3分之二的血量,更有的直接爆击秒杀,不死的话加个无常抓一下,或者兔子秒下,一样要倒。所以在敌方眼里,第一回合封你,能确保自己队友不会在第一回合倒下,最少第二回合PT的普度能创造更多的好处等等。那么你作为被封又是脆皮瓜,很大程度第一回合出不了手,第二回合可能已经倒低了。  综合来说:全力地府PVE推荐,PVP比较菜,可操作性极低,好比阻击枪找不到准星,完全没用武之地~~  综合评定:★★★☆   2、三力一敏 这种加点方式是除了全力加点方式外,最多人选用的。  优点:一敏的加点,在70级的时候,多出的60敏让你站上了500敏这个舞台,成为队伍力第三或第四个出手的人物,攻击方面,少了60攻击虽然或多或少给了火力带来影响,但总体上来说,敏高优势加浮空对血的要求,确实补上了攻击这个不足,好比1000攻浮空到满血目标和1200攻打到80%目标,出来的血是接近一样的。而速度快带来的是幽冥等技能更好的释放。所谓速度决定一切,只有速度快于对手,才有机会掌握全局。  缺点:PVE中浮空和如影可能没全力来的华丽,但苍技能的使用一样将高伤进行到底(参照附录一),单P方面对敏血DT的攻击会略显不足,不过只要战术好,一样可以赢,记住,打不过我们就遁,回个阳其实很不错~  综合来说:三力一敏的地府在PVE中比较中等,发挥正常,PVP中也能有不俗的表现,特别是群P中高阶地府利用敏的优势制造杀机。可操作性高,好比AK47,只要懂得点射,两三枪就可以搞定对方。  综合评定:★★★★★  3、两力两敏或全敏  这种加点比较少见,但也有人用。  优点,你能快于很多人出手,所谓速度决定一切,你是主角,其他人都必须猜测你下回合用什么招。你能让DT满到天将,让PT变到血宠,更能让FC对你无从下手。  优点:敏高就是王者,这是当今单P论的最高诠释。可以这么说,如果你的敏到了900,你完全可以克制住所有PT的发挥。在慈航之前,你可以送出苍击作为大礼。缺点:但这样的加点缺点实在太多了,不适合平民玩家,只有那些高修有固定队伍的地府兄弟可以为了PK而放弃力量修为,如果你没固定队伍,修不咋样,你选择全敏,那么你将和白骨们一起在客栈那和店老板喝茶聊天了  综合来说:全敏加点或两力两敏加点,是以牺牲攻击为代价,提升敏来达到换取出手机会的做法,火力小,但如果能持续攻击,也是非常厉害的。就好比MP5,不需要点射,只需要按住左键,就可以一直杀人,虽然伤害小,但射数快。PVP推荐,PVE不推荐。  综合评定:★★★  附录一:最近我研究了苍的极限值。发觉苍的极限值于技能阶数有关,而非攻击本身。例如你攻击在苍二的时候,打出了1W3的勾后苍的伤害,那么的时候,最多多打出13500这样的伤害,其实就是在200攻击的差距却只有500左右的伤害提升。而在苍三的支持下,这样的攻击打出去能到1W5左右的伤害,当然这里考虑上回合是最大化输出,那么在这样的攻击支持下,能爆出1W7左右的极限伤害,注意,是极限。那么在苍三的时候,很明显提高的极限伤害,而200对应的伤害是2000。而在做70副本的时候,苍五的支持下,随便都能爆出2W以上的伤害,而我试了下的时候,最大化能爆出2W3~2W4这样的伤害,而的时候,却能到达2W6这个比较难到达的地方(有兴趣的朋友可以去试下,第一只BOSS,队友全输出的话,爆出来的是多少)。  那么既然技能阶数对于伤害与力量间有如此重大的关系,那么如果你是在70级而使用苍三的话,那么三力一敏和全力,在苍击目标的时候,效果是非常接近的,而前者出手快了,多了60点敏。而假如只有2阶支持下,2力2敏和全力之间区别跟是渺小。只有到达高阶,例如四阶,五阶,力量间的差距才能体现,所以,结合自身问题考虑,选择好自己的加点方式吧。  这个帖子留给大家讨论下,个人推荐三力一敏加点。还有就是浮空,有兴趣的朋友可以去试下极限值,个人感觉三阶浮空的极限值在2200左右,非常高,也就是说你需要1200攻+1000虎魄攻击加成这样,再加力量的话,打出三阶浮空,效果是非常接近的,估计加多100力量顶多爆多200血。所以全力地府和敏地府,都有着优势,请别因为他人的原因而放弃自己的追求,其实哗触糕吠蕹杜革森宫缉我们一直很自信!!!
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出门在外也不愁大话西游外传 新区怎么只能2开了?双开练哪2个职业好啊?_百度知道
大话西游外传 新区怎么只能2开了?双开练哪2个职业好啊?
)对了 问下大外的达人们 双开练什么职业好啊愁 2开太不给力了 降龙之剑 能3开!你这不是坑爹那吗,网易你敢不敢改成单开大外?(魔兽世界更牛 网通直接不开新服了- -?- -
一般都是需要组队完成的,这点要注意一下,双开练什么,有时候是不能在一个队伍里的,这两个职业都是辅助性职业、竞技赛。不过、烧山,所以只要是有的职业基本都是需要的,早就开始限制双开了。大外做任务的话。因此从开龙争虎斗区开始新区都是双开了,FC 和PT比较少,练级的话不是很容易、循环什么的基本都要5个一队。DF 跟BG这两个职业都是物理攻击。但是老区到目前为止还都是可以5开的,现在练DT的比较多,镇妖。还是YC练级快,我感觉是没太大区别
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