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DOTA 我选火枪,一开始需要买哪些装备?技能怎么加?_百度知道
DOTA 我选火枪,一开始需要买哪些装备?技能怎么加?
是新手,昨天才开始玩DOTA,随便选 的火枪,所以想问问,火枪 WX怎么打?
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  10个火枪9个菜的原因很简单---非常严重的阵亡率。  如何避免出现被骂的情况呢?  个人始终坚持--隐刀是能让我不骂火枪的唯一标准。  很多人建议把火枪的敏捷变的多高,其实真的很垃圾。  强烈鄙视一上来学散弹的火枪:没有良好的补刀,兵线快速推上去你就等着进退两难吧!!  一出来带两个系带?好的,你可以不出罗萨(貌似罗萨并不便宜但是过渡却十分平滑),那么我保证你至少30分钟不能上战场,你上了就一定会先被秒。  这里为什么说一定要重视罗萨的重要?!因为我们通常选到火枪时,你不能保证自己就肯定是本家黑店作战。这就关系到一边仔细的补兵,一边要关注小地图对手抓你的可能。这样下去10分钟、20分钟可能还不明显。但是30分钟后一旦人开始疲劳,你不死的时代就结束了。从那以后你甚至不敢过河(尤其是己方1塔被推之后的前30分钟里)。于是你只能在野区和本身需要野怪资源的队友抢野怪  。试想一下,当你知道对家有个火枪在野区的时候,你会放弃这个提款的机会么?  那么,罗萨之峰能带给火枪什么好处呢?1、敏捷的提升:20多个敏捷可以造成额外20多得伤害同时增加一定的装甲(貌似6-8个) 2、攻击速度的增加:1个敏捷=+1/100的攻击速度(这里游戏人物属性有介绍,不多说)也就是说补刀更方便。3、更优秀的逃脱技术以及牵制:不要小看短短的几秒引申。这可能让你逃脱一次因肌俯岗貉瞢股哥瘫工凯为意识不够导致的围杀!!同时,在前中期努力攒装备的时期,没有多少人可以轻易花费200元而只为了抓你的。也就是说,如果铁了心抓火枪,经济上要受牵制!!4、突发的移动速度:罗萨激活疾风步之后,移动速度显著提升。这对于追杀狙击来说非常合适。尤其是物力流派火枪。本身自身的属性就高了,魔法绝对够用!  所以说,随着版本的提升,以前有人走跳刀火枪,现在有人走引申火枪。其实归根到底都只有一个目的----一个长命的火枪会给对手的心理造成最致命的打击!!要知道,火枪不是一个类似锯末这种bt的dps。但是它却是一个远程里面最优秀的dps.
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火枪新手最爱,但是总被人怪...为什么呢?因为抢人头,容易死.为什么容易死捏...因为新手老喜欢裸大件,火枪本来血又少,大家又喜欢杀.好,分析到这里,再向大家展示一个我熟悉的火枪玩家,别说他虐菜,他都在VS1房打.他的火枪,那是很萎缩很萎缩...火枪缩塔,躲人后就叫畏缩了么?错...畏缩的本意是打破他人的认知.大家对火枪认识是什么?腿短血薄ATM很好,腿短那么办法了,血薄咱可以撑哇...3护腕 1假腿力量型 有钱再来把散华对面那些FS看到火枪该尖叫了:ATM哇,快来杀哇,很好,他们来了,他们技能都丢你身上了,他们郁闷了.XXOO,这火枪怎么这么硬啊.看对面FS来了不要怕,塔近往塔跑,塔远跑上坡然后对A,对面技能放完很快就会发现A不过,等他们想跑的时候,狙吧,没人会怪你抢人头,那是你勾引来的.有人会说钱哇,火枪钱不是问题.你升1技能哇.当然,7级前少放...后面那钱是滚滚的啊...现在开始谈加点问题了,既然我们对火枪的定位是这样的,3技能就少加了,加一点别比别人近就行.7级前加2和黄点,然后加1.然后继续加黄点,出门2拳套其余吃树.然后转护腕.这样的火抢想DPS神装以肌俯岗貉瞢股哥瘫工凯1敌五是不可能,但是,绝对不会是别人说的ATM,而且,不靠抢人头也能有好战绩...更重要的是,他在团队里有用...能AOE 能顶,不好么不过,相信楼主很快就会不再想用火枪,不管再怎么畏缩,火枪真的是个腿英雄,利用别人思维惯性出奇制胜毕竟非长久之道...
10局火枪9局输手选火枪是头猪推荐楼主别用火枪,来个能限制的英雄都好,可以用下复仇之魂啊什么的
爆头 距离 对点 有大加大 无大黄点 霰弹最后几级升否则你有时候尴尬的发现对面有空血的 但是你没有魔(魔火枪基本废物)火枪前期必须称血 如果你对自己操作意识够自信 眼够多
你可以出加敏捷的装备选择隐刀可以保命 攻击加成也不错 不过还是那句话 如果你对自己够自信不被抓死就不用出 金箍棒 疯狂 假腿 蝴蝶 龙心(必须)1格随意首个大件出个顺利推荐暗灭 中期暗灭太厉害了 冰眼不推荐第一大件 血是有了 可是没攻击 等你出出来了点人没效果出门可以中单 靠距离补刀 小地图丢人就要龟塔 重要的学会躲树林 火枪弹道不注意是看不清楚的 所以合格的火枪要在阴影中点人出门也可以走优势路前期保一下队友 补刀次要 主要点人 多走位消愁恨别被小兵弄死 对面的会很难受的火枪其实很厉害 可是真的很难能把它用厉害 腿短脆皮 大家都喜欢找你要钱vigoss的圣剑火枪也是手选的
谁说是猪?不过这里还是要说一句
新手还是选别的英雄吧火枪这个东西
塔要是不sm了对手就会sm队友
新手火枪是很容易死超神的
买4或6个吃树,另外就死撑属性 全买树枝可以 、也可以护腕或者系带、 注意刚开始不要合出来、 带着两套贵族圆环和力量拳套或者合系带的那个敏捷之鞋、 然后就看局势怎么样了 要是队友争气 能压住对方的话 就支配——蝴蝶——撒旦 如果被抓 那就隐刀 或者4系带 至于加点——点2.3技能 然后+黄点
再然后升1技能玩火枪最重要的是猥琐 前期不要被抓的太狠 起来以后就当个强力输出了 呵呵~ 注意一定要猥琐~还有时刻注意小地图看着地图的红点少了就要警惕了
时刻注意火枪永远是对手最最重点照顾的对象之一哦!
要保命,技术+走位又不好就出隐刀!!!如果生存与杀人意识都很好那告诉你!火枪中单,5树枝63吃数!!七级回家就应该有1疯狂,1假腿!!!如果对手是1近程!!1~2人头!估计是在6级出现!!!记住利用高地打低地!!(中路的优势)接下来就是金箍棒!!出了这个!!在11级时一个带假腿和支配+半把蝴蝶的巨魔是把他玩到死的^^^
两个敏捷便鞋吧,几个吃树。队友有买小鸡的吧?你单中,安全些。第一要出个鞋子和一个回程。到了6后就要注意了,你是重点被照顾的对象,因为人人都能欺负你。时刻看小地图,有人消失了就注意了,猥琐第一。呵呵,跑题了!技能升2、3吧,爆头点兵不错,射程是火枪的优势。也有加射程和黄点的,更注重生存性。这两种方式只是对生存和局势判断的情况不一样而已。估计楼主是初学者?建议不要生霰弹,生存能力弱,且不利于控线。小兵都跑对面去了,自己生存就麻烦了。
火枪尽量堆DPS吧!先出蝴蝶一类的再出吸血,也可以出圣剑+分身斧+Roshan盾,现在流行先出落萨!新手的话简单点!建议不要直接练火枪这种DPS,他比较后期,而且很脆!
火枪用的好的也很无敌,这个英雄我还是比较喜欢的,粗狂的打发:出来就敏捷+3那个,能买多少卖多少(方便你补刀,而且便宜),后期嘛,看对方英雄了,一般情况下,有假腿,金箍棒,疯狂,黑黄,隐身刀,这几乎是火枪无敌的装备了,当然后期疯狂可以用蝴蝶替代。黑黄和隐身刀是方便团p的
手选的话推荐2敏捷便鞋+4吃树+1药膏技能我喜欢5
火枪是敏捷性英雄,主推加敏捷、加攻速的装备一出来可以合两个系带终极装备可以出散夜对剑、疯狂、飞鞋、蝴蝶、冰眼、黯灭等要结合对手英雄的属性选择。加点建议
★法球物理流:1.瞄准 2.爆头 3.瞄准 4.爆头 5.瞄准 6.阻击 7.瞄准 8.爆头 9.爆头
之后学习霰弹,有阻击就加阻击,最后加属性点。
★魔法流:1.霰弹 2.瞄准 3.霰弹 4.瞄准 5.霰弹 6.阻击 7.霰弹 8.瞄准 9.瞄准
之后有阻击就加阻击,否则就加属性点。
WX是什么?火枪是个定位很尴尬的英雄,很容易死却难有作为
只要20分钟能起隐刀,基本没问题了,后面的装备可选性很大蝴蝶,金箍棒,撒旦,幻影,大炮都可以,如果打钱够快的话,甚至可以起飞鞋加振奋。。。
出门没人鸡就买只鸡,随后点金
mkb 一般的路人局这样就很可以了,争取在35分钟左右出完以上。
火枪弄个蝴蝶,金箍棒,心,暗灭就行了,这样有攻有闪避,有血,攻击速度还快,只要对面不是黑点,杀你就不容易,我想用不至于让火枪1对5吧,有个限制或减速的队友杀人跟喝白开水一样,打roshan是,那家伙基本上一直晕着。
火枪隐藏技能:嘲讽.作用范围全屏.直接作用于对方玩家.火枪.用得好也是BT的DPS.优点.全DOTA最远的射程.全DOTA数一数二的弹道.高概率的打断技能.有AOE清兵带线能力.大招KS,提供视野(对隐型单位,瞄准的两秒内获得视野).缺点.移动速度慢.生命值低下.没有逃命技能.一般来说无论手选随机出门就是2~3组树,剩下全树枝或头环.技能上优先点满爆头,然后是射程.有大点大,16级后可以开始加霰弹.推荐不走单.前期在线上补兵,按火枪的弹道补兵是很容易的.注意反补,控制兵线.对面是近战的话在他走上来想补刀的时候A他几下,对面是远程的就不要招惹了.尽量躲在小兵后面,升了两级射程以后他已经是全DOTA最远的射程了.6级最差也能打出速度之靴和欢欣之刃.第一大件推荐出洛萨之锋.新手的话就继续混线.大招可以适当地骚扰对手,反正你魔法留着也没用.有了洛萨之后就基本安全了,有人GANK你就开隐身走人,也可以参加小规模GANK.团战没有装备就不要出来,躲在树林里A人,苗头不对就开洛萨跑路.等你装备出来以后就不用怕别人了.推荐装备路线:假腿(转飞鞋).洛萨之锋.蝴蝶.龙心可选装备:点金手(顺风局推荐.打钱速度快一个档次.15分钟没出放弃).散夜对剑(撑血加攻速加移速合成平滑.如果你愿意在你打钱的地方附近插满眼可以考虑当第一大件).旋涡/雷锤(提高打钱速度,在洛萨之后可以考虑). 冰眼(合成太不平滑,不要为了憋两个极限球把钱从2100死到210.但是出了以后谁都怕). 暗灭(顺风局推荐.30分钟没出就可以放弃了). 大炮/金箍棒(后期有钱就出).圣剑.强袭装甲(万金油装备). 游戏宗旨:尽量不要死.有命就有钱.走位一定要YD.不管什么时候你都不是肉.以上,个人心得.我新手时候也对火枪很有爱...
如果你10min 达不到2300+
那么请repick
那么就也要看对面的情况 repick
如果情况允许
出撒装备都行.........
...........新手别玩火枪,要被骂的。要打的话一定要萎缩,尽量躲在树林里点人,火枪弹道好(所以别出暗灭,冰眼)。隐刀、蝴蝶、金箍棒都不错。
我只能说一句话,如果你是新手就不要玩火枪!火枪太难玩(如果想成为高手就不要玩火枪).多玩玩简单技能的英雄.比如死亡先知51等等!
买鞋裸圣剑 变成取款机
十个火枪9个菜
先隐刀(落萨之锋),假腿,蝴蝶,大炮...
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出门我告诉你:3个鞋子+1树枝+吃树随即的话:4鞋子+树枝+吃树
红血火枪永远是最好的控场
出隐刀吧 不出死成神
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作者:|J.holy
这是一篇长篇专题攻略,分析了一下DOTA最为流行的几个版本中的DPS的特点,并力求以此为基点探寻新的DPS和潜在可能性,(基于目前流行的51版本.53攻略将在之后放出.)为广大DOTA爱好者拓宽思路,寻找新的打法.
DOTA随着版本的不断变迁,其战术和整体战略思维也在随着不断的进化或复古.
从6.3*时代的团队AOE速推流,到之后的为了对抗速推而应运而生的4保1战术.再到为了克制4保1而形成的全球流以及全图压迫性gank流,之后又形成了对抗全图压迫性gank战术而逐渐演化的4保1.5抑或是3保2战术,而现在,当今主流的战术逐渐从vp时代的全球gank流,再度演化成了阵地战push推进,限制AOE配合强大DPS输出的复古战术.环环相克,你攻我守,而这也正是DOTA能够历经那么多变革依旧兴盛不衰的重要原因.
从最近的一些比赛中可以看出欲母蜘蛛等一些曾经CW中常年冷板凳,甚至从未出现过的冷门英雄,由于版本的更新与战术的重新配置,也粉墨登场,其强大的生存能力,阵地战的威慑力,BT的ult,都成为了其登上CW舞台的重要砝码.同时,这也给我们提供了一个新的思路,要能站上CW的舞台,英雄首先需要具备怎样的素质?在后阵地战push时代,配合了改版而带来的道具更新等问题,作出新的思考势在必行.
本文先探讨一下作为4保1中的那个1,也就是俗称的主力DPS,大后期英雄所需要具备的素质.
要找出新的英雄,那么无疑先要分析一下过往的大后期所具备的素质.这里举几个鲜明的例子作为典型.
众所周之,6.43时代是背背猪红极一时的时代,在那个年代,几乎所有的队伍对背背猪都采取了抢不到就ban的原则,而背背猪成长之后对敌方的压力,也从很多大赛rep中可见一斑.
首先,背背猪拥有超强的混线抗压能力,这一点相信经常混迹于CW战场的玩家们都不陌生.由于其第三个被动技能的IMBA存在,以及不俗的力量成长,使得其在即使面对NA等强力压制英雄时,依然能表现的从容不迫,而背背猪成长之后,无论是先锋/挑战 HY,抑或是龙心流,之所以能起到输出,就是因为其独特的技能,当一个几千点hp的背背猪迎面冲上来,并且周身散发着HY的光芒时,你是站着和它打,还是暂时后撤?当你后撤,那么无疑战线就被推进了;而如果你站着打,那么它一扭头,一边扫射一边来回转悠,又或者无视正面攻击直接绕后先拆了你的DPS和控场法师.而其强大的生存能力与由于其不能被轻易打死而长时间存在战场造成的输出伤害,显然不容小觑.那么首先第一点就浮出水面了抗压生存能力,这也是我一直强调的作为DPS的第一点.&不死才能输出&.
这个无论任何版本,都被广大CW战队所推崇抑或是诟病的英雄,其长期处于banlist的热门地位,原因何在?请允许在下在此略作分析.
其一其强大的野区生存能力不容置疑.在CW视野战中,如果一方有TB,那么另一方必定会费尽心机在对面野区插满眼睛,防止TB偷野,而TB由于分身技能的存在,在队友良好视野的保护下,将练至红学的分身派到重要路口巡逻侦查,而其本身超高的移动速度都保障了主身的安全性(大家都承认的一点就是TB在无人保时自身的混线能力实在是不敢恭维&)
其二他的成长速度,对于TB有很多刚接触DOTA不久亦或是从solo转职过来的玩家总会有这样那样的误解,认为其出众的三维成长,超高的移动速度与攻速,后期强大的分身,以及酷似solo中变身恶魔猎手的造型,得出其应该出6件神装然后1个干5个的错误结论.
其实作为一个合格的优秀的TB,其成长时间不会超过30分钟,一般CW中TB都会选择配合队友尽早的团队push,毕竟DOTA是5个人的,论单挑,其实TB的能力真的只能算一般,但是变身为恶魔后对塔的杀伤力,确实其他后期无法比拟的.TB一般2~3个系带,配上假腿,单刀,就可以采取前期速推战术,在良好的配合下,迅速拿下对方几座外塔,为自己和队友的经济打下结实基础,之后由于生存空间的扩大,迅速farm出对剑,甚至三刀,然后组织团推,都是非常强势,甚至不可阻挡的.其强势的原因,在于当TB拥有那些装备的时候,比赛通常还处在中前期,而此时,对方的主力DPS基本还未成长到如此境地,所以push能力非常强劲.这就是第二点,成长速度.
从48时代开始正式登上CW舞台的Luna,其强大之处在于她的兼容性,以及瞬间爆发力.
48时代由于大招与第一技能的不挂钩,逐渐出现了一些不 1技能的所谓物理流Luna,当时个人就认为这只能算是另类Luna,果然,在51版本又修改回来后,证实了这一看法,然而Luna仍然频频出现在CW舞台中的原因何在呢?个人总结在于其强大的爆发力以及对团队的巨大帮助.
上述提到的众多大后期英雄,无一不是团战型的,但是对团队帮助更大的,Luna显然更胜一筹,原因有二:1她有光环技能,这是其他大后期英雄通畅不具备的.2.她的大招配合其他强力AOE先手限制等大招,效果非凡,这也是其他&物理输出型DPS&所不具备的.
Luna的兼容性,毋庸置疑,可前可后的她,无以伦比,前期依靠1技能与大招,配合队友gank,后期在拥有了BKB蝴蝶水晶剑等,依靠弹射技能与大招,爆发力与输出能力非同小可.而她真正IMBA的就在于她的爆发力.试想,如果潮汐配合Luna其造成的毁灭性打击是何等壮观,一个大范围的AOE限制先手技能,然后一轮清兵技能过后,Luna开着黑黄带着大招冲进敌群,当真有神挡杀神,佛挡杀佛的气势.AOE类型的大招,高输出,打击面广,爆发力强,是Luna的特点.这是第三点爆发力与对团队的帮助.
不用说,这个英雄是堪称一个英雄改变一个版本的英雄,当6.43这个家伙出现的时候,其他中路三霸中的两霸纷纷黯然失色,他强大的AOE技能与高攻击(第二技能),使得他当仁不让的成为了43时代的第一红角,也使得SK战队等采取了另类的中路英雄配置,如Tiny等其他同样有高爆发能力的英雄soloSF在配合边路队友一个晕的情况下,很容易击杀脆血的SF.
但是SF同样具备上述的若干特点,成长快,兼容性强,爆发力不俗等,但由于其本身三维的不乐观,使得真正到了大后期,输出相对疲软.所以这里放在最后分析,只是因为他作为一个后期或者伪后期,同样拥有出色的前期能力.
第四点,只是作为参考的DPS能力,可前可后,一定的AOE能力.
基于上述暂时分析的几个要素,而大家又对现今几乎已经一成不变的DPS阵容感到厌倦的时候,在DOTA茫茫90多个英雄中,在下又发现了几个拥有登上CW潜质的DPS类型英雄,为大家带来清凉一夏的感觉.这些攻略将在下期放松.
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魔兽争霸dota矮人,小Y,半人马哪个强,本人玩dota1年多了,补刀,技术不是很好,平台上总被人骂,因为总是死。只玩团战,但也要可以杀人,野区碰到对方也能单杀的,矮人什么都强就血薄,说一下出装,不要后期,加点顺序,说的越多越好
提问者采纳
小Y是个中单带节奏推塔的英雄,号称控制之王,因为本身比较脆,所以对操作要求较高,如果开黑打,推荐秘法梅肯 直接带队友推塔,当然是到六后,中单加点,RERDRWR,之后把羊学满,有大加大,人马的话是GANK英雄,需要对节奏的把握,关键装备跳刀,前期可以相位骨灰过度,之后 刃甲笛子龙心板甲各种肉装出起来,火枪的话,不推荐新手玩,我推荐新手玩VS或者蓝胖这样带稳定控制而且对后期自己家的DPS有辅助作用的英雄
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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玩dota一年多,还属菜鸟级别。我打电脑都打了一年多。刚开始技术不好是难免的,被人喷也是正常。你可以先玩半人马这种力量型英雄,肉厚。前期小圆盾,鞋。中期肉装
相位,跳刀,刃甲。DPS装跳刀,假腿,夜叉,也可以出个隐刀。后期肉装龙心,强袭,冰甲。DPS双刀,深渊等等。
建议你玩小y吧首先矮子不建议,有句话叫十个矮子九个菜,原因就是他弹道好射程又远还是大后期有逆天能力,所以很多新手都喜欢玩,而新手玩一号位基本都会坑所以出现了这句话,没有一定的实力或者非常给力的队友绝对不要玩后期。半人马很肉操作也简单,但对走位要求比较高,新手很容易出现踩不到人的情况。而且如果意识不够的话就会很酱油,打不到钱肉不起来就没什么用。小y的话还好点,只要关键时候知道该网谁鸟谁就行,然后推塔放大就有很大作用了,玩的好的话单杀也是很容易。出装比较随意,一般都是推推棒、战鼓、a杖、梅肯之类的。飘逸一点也可以跳刀、推推、风杖。鞋子可以秘法也可以假腿,个人比较喜欢假腿,但队友太缺蓝就出秘法。
矮人本身就是一个后期,装备跟不上输出不行,这一点比小黑差远了,为了少死必须贯彻猥琐流。要是前期要单杀那就要12技能对点,然后洛萨疯狂水晶剑或者夜叉,这样才能稍微打出输出。现在这个版本人马团战更强力一些,前期配合一个控制各种无脑杀而且方便ks。
英雄定位不同,没有最强的英雄,只有最强的操作!!!火枪前期多撑属性,出个天鹰之戒,假腿或相位都可以,然后支配,隐刀,后面的装备就随便出吧!!!团战火枪主要靠站位,展位好才有输出环境,打猥琐点对你没坏处!!!
定位不同分工不同,没有最强的英雄,只有最强的使用者。补刀不好的话建议花点时间练练10min单机补刀,矮子我觉的可以假腿隐刀然后分身,打野就多补一个吸血面具,对面爆发高就补个护腕过渡一下。主要还是操作,我见过跳刀疯脸大电锤的火枪,硬是对面切不到他
既然团战,当然是大马好,它不仅肉,而且还能充分配合队友,相位先锋在手,无人能挡。
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我以前是玩真三的,现在想玩DOTA,但是人物,技能,装备什么的都不知道。谁能详细的介绍下啊!xiexiele
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[编辑本段]八、Dota物品介绍  (物品依dota6.66版本为准,由于字数限制故不能加入物品属性)  基础装备:  净化药水50  铁树枝干53  艾西菲的远古祭品(吃树)90  治疗药膏100  回城卷轴(tp)135  力量手套150  敏捷便鞋150  智力斗篷150  守护指环175  显隐之尘180  贵族圆环185  侦察守卫200  岗哨守卫200  动物信使(鸡)200  魔棒200  压制之刃 225  圆盾250  艺人面罩325  回复戒指350  巨人力量腰带450  精灵皮靴450  法师长袍500  攻击之爪500  速度之靴500  流浪法师斗篷500  加速手套500  锁子甲550  魔瓶600  真视宝石700  治疗指环875  虚无宝石875  死亡面罩900  短棍900  铁意头盔950  食人魔之斧1000  欢欣之刃1000  魔力法杖1000  能量之球1000  活力之球1100  精气之球1200  阔剑1200  大剑1400  板甲1400  幽魂权杖1500  标枪1500  秘银锤1600  闪避护符1800  极限法球2100  振奋宝石2100  科勒的匕首(跳刀)2150  恶魔刀锋2400  神秘法杖2700  希梅斯特的掠夺3200  鹰角弓3300  圣者遗物3800  合成装备:  飞行信使(鸟)400 动物信使+卷轴200  幽灵系带460 贵族圆环+敏捷便鞋+卷轴125  无用挂件485 贵族圆环+智力斗篷+卷轴150  魔杖509 魔棒+铁树枝干*3+卷轴150  护腕510 贵族圆环+力量手套+卷轴175  圣殿指环500 艺人面罩+守护指环  穷鬼盾550 圆盾+敏捷便鞋*2  回复头巾603 回复戒指+铁树枝干+卷轴200  玄冥盾牌803 锁子甲+铁树枝干+卷轴200  影之灵龛(骨灰盒)875 艺人面罩+力量手套*2+卷轴250  动力鞋(假腿)1450 速度之靴+加速手套+巨人力量腰带(精灵皮靴/法师长袍)  相位鞋1500 速度之靴+攻击之爪*2  空明杖1675 短棍+法师长袍+艺人面罩  秘法指环1700 能量之球+守护指环+卷轴525  坚韧球1750 治疗指环+虚无宝石  支配头盔1850 铁艺头盔+死亡面具  疯狂面具1900 死亡面具+卷轴1000  迈达斯之手(点金手)1900 加速手套+卷轴1400  吸血鬼的祭品2050 圣殿指环+死亡面罩+回复戒指+卷轴300  挑战头巾 流浪法师斗篷+铁艺头盔+回复戒指*2/治疗指环  弹射法杖2200 短棍+魔力法杖+卷轴300  水晶剑2200 阔剑+攻击之爪+卷轴500  先锋盾2225 治疗指环+活力之球+圆盾  散华2250 食人魔之斧+巨人力量腰带+卷轴800  夜叉2250 欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴800  远行鞋(飞鞋)2700 速度之靴+卷轴2200   eul的神圣法杖(风杖)2800 魔力法杖+艺人面罩+虚无宝石+卷轴600  梅肯斯姆2806 回复头巾+玄冥盾牌+卷轴900  食尸鬼王的臂章2850 铁意头盔+加速手套+攻击之爪+卷轴900  刃甲2900 阔剑+锁子甲+法师长袍  漩涡3000 秘银锤+加速手套+卷轴900  碎骨锤3100 标枪+巨人力量腰带+卷轴1150  振魂石3300 活力之球+精气之球+能量之球  洛萨之锋3300 大剑+短棍+卷轴1000  卡嘉之洞察(烟斗)3750 挑战头巾+回复头巾+卷轴100  黑皇杖(bkb)3900 食人魔之斧+秘银锤+卷轴1300  阿哈利姆神杖(蓝杖、A杖)4300 精气之球+食人魔之斧/欢欣之刃/魔力法杖任选其二+卷轴1100  狂战斧4350 阔剑+大剑+坚韧球  黯灭4400 秘银锤*2+卷轴1200  散夜对剑4500 散华+夜叉  希瓦的守护4700 板甲+神秘法杖+卷轴600  幻影斧4850 夜叉+极限法球+卷轴500  紫怨5025 空明杖*3  血精石5050 振魂石+坚韧球  辉耀5150 圣者遗物+卷轴1350  林肯法球5175 坚韧球+极限法球+卷轴1325  刷新球5300 空明杖+坚韧球+卷轴1875  金箍棒5400 标枪*2+恶魔刀锋  强袭装甲5500 板甲+锁子甲+振奋宝石+卷轴1500  魔龙之心5500 希梅斯特的掠夺+活力之球+卷轴1200  雷神之锤5500 漩涡+振奋宝石+卷轴400  guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)5675 神秘法杖+极限法球+虚无宝石  大炮5800 恶魔刀锋+水晶剑+卷轴1200  蝴蝶6000 鹰角弓+短棍+闪避护符  斯嘉蒂之眼(冰眼)6150 极限法球*2+精气之球+卷轴750  撒旦之邪力6150 支配头盔+希梅斯特的掠夺+卷轴1100  圣剑6200 圣者遗物+恶魔刀锋  可升级装备:  散失之刃 欢欣之刃*2+法师长袍+卷轴850  死灵书(小人书)00 魔力法杖+巨人力量腰带+卷轴1250  dagon之神力(红杖、大根)50/ 魔力法杖+攻击之爪+卷轴1350  其他装备:  不朽之守护 杀死roshan获得
要多玩才会慢慢了解 多看看比赛录像 解说的那种 看起来很刺激的
哈哈,你和我一样啊,ZSMJ现在也在玩dota,其实dota我感觉没有真三复杂,因为真三很平衡,开始我建议你先下AI图,dota的AI比真三的好,堪称魔兽最好的AI,或者看视频,玩真三的技术,意识 补刀==都不会很差,所以从qq开始混,然后混HF VS
曾经有一个对比是VSdota顶级水平不如VS真三1级水平,(不知道真假哦)so不要灰心,都是在虐与被虐中成长的
先从电脑打起,熟悉下每个英雄的技能和装备,然后看高手的对战视频和技巧心得。
我同样是玩真三出来的。但楼上所说的DOTA没真三复杂,没真三平衡这我就是绝对绝对不认同了!
DOTA是这个世界上暴雪唯一认证RPG地图,所有RPG地图的鼻祖,当DOTA风靡世界的时候真三还在他娘肚子里呢。真三完全是仿DOTA,毫无疑问,无论是平衡性还是复杂性都绝对比不上DOTA。还有真三那多入牛毛的BUG,无限孙子、司马商店……与永远单调的版本。
所以说,与DOTA相比,真三还算是幼儿园,真的。
回到正题,楼主是玩真三出来的,相信补刀和线上能力一定够强,最好去YY上找固定队伍打,所有人都会欢迎一个farm能力高强的后期。而且,更具事实而论,玩真三出来的都比玩DOTA出来的补刀好上很多,所以这点不用担心。
和真三差不多,就是节奏比真三快点,如果你真三水平不错的话,你就找个指导新手怎么出装备的网站,每次开局看哪个英雄好玩就选哪个,然后切出去看怎么出装备,怎么加点,熟悉技能。
我和一个玩真三的朋友一起转型打dota(每天玩10个钟头吧),运气比较不错,第二天我们就双双超神过,当然是在低级房,2边都没有猛人的情况下,我们基本就是先适应了补刀,有钱了就除装备开始耍牛B,你要是自己的话就尽量在近卫那边玩,一般天灾出现菜鸟的机会比较多,你选完人可以问问队友,结合网站的指导(网站可不一定就是对的)和队友的意见出装备,看见猛人你就看他的人物打法和出装备方法,看的多了玩的多了当然就是老鸟了。
要还是想更猛的话就在vs或者什么其他好对战平台上玩,和级别高点的人玩收获一般不会太小。
1.被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。20.永远不要第一装备是假腿,无论是谁。初期那点攻速没啥用,买个护腕或者散化什么的更实惠。21。隐身刀的施展不会中断正在施展中的持续性效果法术,如巫医的大招,谜团的大招等22。如果想要前期更好地生存与灭人,请保证有两个撑血撑mp装(护腕、幽灵、无用),例如我习惯骷髅王、山岭两个无用,熊猫一无用一护腕等等。23.即使死了也不要闲着,观察地图上的所有动静,包括提醒盟友敌人伏击,考虑出生后用回程飞的打钱路线或救人。24。遇到被喷(盟友或敌人)的时候,最好选择无视,调整好心理25。无论什么英雄,满血或2/3血状态下你都有责任保护贫血的盟友(主要前中期),至少不应该躲在贫血盟友的身后,最好是跟盟友保持互相呼应的同线对应面;请注意你要与盟友保持互动的走位,盟友动你也动,前呼后应。26.如果确实把人物玩砸了,那么万能方法是把所有钱换成撑血装(先锋盾、护腕、美肯斯姆),然后就在团战中作诱饵的贡献吧,只要保证1换N,你们方绝对不亏。27.请在无论任何情况下保持一定的血量和mp量,通常情况下血值保持在2/3上,晕眩技绝对要保存一个,贫血就回泉水吧,不要不舍得,有危机感的时候(地图上没有敌方英雄,过河),请顺从自己的直觉,闪人第一。
我也是新手啊,你去
育母蜘蛛- 织网将在小地图上显示发条- 初始护甲减1黑暗贤者- 离子烫的效果将不再叠加,新的伤害将取代旧的- 复制之墙的伤害从120增加到150- 复制之墙制造幻象的伤害从60%提高到70%暗影牧师- 暗牧大招开视野的持续时间缩短到9秒神灵武士- 沸血之矛的伤害从 6/8/10/12 改为 4/8/12/16。圣堂刺客- 陷阱现在将在小地图上显示最近的一个。骷髅王- 吸血光环 5/10/15/20% to 10/16/22/28%德鲁伊- 熊形态时移动速度降低35- 英雄形态时移动速度增加10- 形态转换时间从1.45秒增加到2秒- 熊形态增加2点护甲- 小熊攻击时距离本体的最大距离。以前是1500,现在925。- 过去如果在距离外攻击,熊会被传送到LD旁边。现在不会了,因为在距离外将无法做出攻击动作。地狱领主- 无光之盾的施法距离从800变成300- 死亡缠绕的施法距离从300变成800变体精灵- 传送到复制的幻想上需要耗魔150.死灵法师- 力量成长从1.5变为2.0地穴刺客- 抽魔将不能对小兵使用地穴编制者- 如果你选中多只圣甲虫,按下自爆键,他们将不再同时自爆,而是只有一个会放自爆技能。暗夜魔王- 大招黑暗时间的CD从240/180/125变为180/150/120黑曜石毁灭者- 敏捷成长从15 + 1.4变为24 + 2.0熊猫酒仙- 火熊猫的攻击类型从普通攻击变为英雄攻击屠夫- 屠夫杀兵将不再增加力量,如果400范围内有敌方英雄死去将增加屠夫的力量(类似沉默光环) 。400范围外如果是屠夫Kill的也将增加力量。暗影萨满- A杖将不再增加蛇棒数量,取而代之的是增加每根蛇棒的攻击力。风暴之灵- 基础智力从 23增长为26流浪剑客- 战吼的范围从350 增加到 450哥布林工程师- 遥控地雷的优化。选择面板里将会出现你最后埋的那颗雷。潮汐猎人- 海妖外壳机理改变。受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。不朽尸王- 基础力量成长从 25降低到22- 智力成长从2.8降低到 2.0- 幻象死后将不再给大招中的尸王回复生命值冥界亚龙- 移动速度减低5术士- 剧变将改变施法范围。从以术士为中心一个范围施放更改为指定一个AOE范围施放物品:秘法指环:作用范围从400增加到600。食尸鬼的臂章:配方更改,恢复到原本的配方(不再与相位冲突)。需要攻击之爪+加速手套+铁意头盔和一个900的卷轴。恶魔刀锋攻击力由36提高到46。魔龙之心:力量加成从35提高到40,不受攻击8秒后开始回血。死灵书:卷轴价格降低50。雷神之锤:静电冲击冷却时间由45秒降至35秒。相位靴:配方和属性重做。相位靴====================速度之靴2个攻击之爪总价:1500+70移动速度+24攻击相位(主动)动力鞋:配方和属性重做。动力鞋================速度之靴精灵皮靴、法师长袍、巨人力量腰带三选一加速手套总价:1450+60移动速递+10任一属性+25攻击速度紫苑:攻击力增加5。撒旦之邪力:修正了对正在状态变化单位的额外伤害。技能冷却时间由50秒至35秒。游戏性和系统:重做买活系统。现在金钱花费由下面的公式计算得出:100+等级*等级*1.5+游戏分钟数*1.5简单说来,在游戏中前期,这笔钱和原版本基本相同,而在游戏后期,这笔钱将大大增加。游戏进行中的记分板优化:去除游戏时间显示,因为在金钱栏旁边就有,这样可以节约空间。增加盟友现在的金钱显示。增加盟友大招的冷却时间显示。所有英雄的等级将出现在记分板上面。压缩标题栏,节省空间。以敌我双方为标准分组,显示复活时间。这样就能直接看到,而不用手动展开记分板。略微增加兵营和防御塔在防偷塔机制起作用下的生命恢复速度,由原来的40提高到55。现在传送的光环颜色和该英雄颜色一致。(仅仅是盟友可见)增加一个新命令,-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备。叉状闪电现在有一个新图标、新名称(Ether Shock)和新的视觉效果。更改复仇之魂的声效。更改虚空假面的时间锁定的动画效果。现在英雄对自己的伤害,将不会英雄跳刀的使用和龙心的回复。Roshan的攻击将使这两件装备无效。增加了一个新的测试命令 -killwards,用以移除地图上所有的真假眼。森林之眼现在有一个新的技能图标。当海妖外壳移除状态时,将会出现一个动画效果。变体精灵的颜色现在随敏捷和力量的构成比率而变化。为观看者增加买活信息。新的录像数据。Bug修正:修正了撕裂伤口不能正常对非英雄单位使用的bug。现在它可以作用于非英雄单位。修正了林肯法球对于地穴刺客的法力燃烧不能正常起作用的bug。动物信使的传递物品技能在玩家下别的指令后将被正常打断。(无敌和爆发除外。)修正了雷神之锤的静电冲击可叠加的bug。修正了地雷不能对天灾的防御塔正常起作用的bug,而在此之前它对于近卫的防御塔一切正常。修正了拆分雷神之锤而不返还配方的bug。修正了魅惑控制元素分离的小熊猫的bug。修正了HCL模式下可能出现的bug。修正了字体bug。修正了中立生物龙卷风技能不显示冷却时间的bug。修正了浮雕会影响尸王墓碑的bug
真3和DOTA比起来
真3中期像DOTA 初期
怎么玩? 鼠标+键盘
说说一万年了..最有效最直接的办法就是连着玩一个星期.只有要基础有意识觉得能够基本了解.看再多的资料不如实践.
多打AI就熟悉了
别人说再多也没用,玩玩就自然知道自己适合什么类型的英雄了。可以先去看看别人是怎么玩的,再慢慢练
真三玩的好的补刀都不错
不管什么地图 只要你能拿到钱
你就是 king
从常识开始....1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A3,小兵交战的地方叫做线4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。一个后期DPS,要满足,1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。如何选择一个合理的后期英雄?如果你个前期比较无力中期基本被秒后期非常NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要考虑给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能放弃。如果你是一个前期比较有力中期可以辅攻后期比较NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者辅助奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论如何不可能打败某些英雄。不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,一个大放了几个G拿了2个人头,结果钱从600变成1800之后找波兵刷几个野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗? 锚击我根本就没点满,假腿振奋什么的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时间少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英1心1猴棒1大炮1假腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪说,这谁家养的狗啊,没人要我就宰了吃了哈一鞋2护腕一瓶子的16级骷髅王弱不弱?碰上对面几个裸密法一鞋的10级刚到的法师和一鞋几个破树脂的8级UG见一次杀一次1先锋一心的人马能不能顶?3路超级兵直接把他淹了1100球若干护腕一鞋的11级狼人能不能顶?对面的7级影魔被杀的连支配死灵都没了,A过来可有感觉?剩下的就是靠自己的苦练了,,多玩就行,,总之:dota是团队配合的艺术,没有imba的英雄,只有imba的玩家!!
功缄殆典枷栗赵/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
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