wowwow术士好玩吗?

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&2013 Baidu魔兽世界好玩吗?_百度知道
魔兽世界好玩吗?
首先来说很好玩 其次有很多团队副本 让你懂得团队的协作 画面效果也不错 很有很长的历史哦
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先顶一下楼上
记住魔兽玩家的两句治理名言
暴雪出品,必属精品,从未被超越!
一直被模仿
首先说,好玩,因为有争霸系列的剧情铺垫,所以有丰富的故事线,几个大的故事势力交织在一起,比某些快餐国产网游空洞的剧情或者没有剧情不知好到哪去了。 接着,游戏画面非常漂亮,尤其是效果全开,截图甚至可以当壁纸,而且系统要求也不是太高(前提是牺牲一部分画面,那样512内存都能戴起来,一般都是1G带的)。 再有,游戏里细节做的那叫一个赞。比如做出一些烂到只能卖店用的装备(没人穿做他干嘛)你甚至可以看到NPC在自己进行战争(不是玩家触发的),你说哪个游戏里会浪费时间去做几个NPC打架啊,可是WOW做到了,因为他要表现一个不亚于真实世界的剑与魔法的世界。(可能就是因为这个某些人沉迷了。。。。其实算沉迷吗?就是爱上这个世界了而已) 然后,游戏里有很多有有趣的东西,比如你的小宠物(跟着你走的非战斗宠物) ,光这个就分买到的,打怪掉的(而且几率不同,有的甚至打1000次以上不一定能出一个),参加活动的(这个有绝版的)还有坐骑,分飞行的和陆地的,从30级开始,60,70各有不同速度的,豺狼虎豹是什么都有啊,起初只能骑自己种族的,,不过通过你的努力,你可以骑上更NB的,同样也分打怪掉(而且也有很稀有的),魔兽版万智牌刮刮卡的,买的,声望(游戏里某一势力对你的“好感度”)到一定阶段送或者买的,工程学(一种专业,注意不是职业)做的飞机,得到一件那可就是全服务器的偶像啊!甚至还有绝版的,那就是可遇而不可求啊! 公会:这个不用说了,一般游戏里都有 再说,游戏里有众多大小BOSS,大的他们一般都是有故事背景的,很少有没有背景的。不像有些游戏,BOSS除了是个被人杀的东西,就没什么了。而且世界级的首领,可都是及其NB的,甚至需要40个人去打,不过在公会团队的默契下,总有人能过。 游戏里有激烈的战场,刺激的竞技场,各种副本(玩家所在队伍专属的杀BOSS区域)像与人斗还是与AI斗,随你得便。 不过,我还要说几个注意的: 首先,我是严重反对18岁以下的人玩魔兽,一是点卡比较贵(30玩66个小时,说实话比某些号称“永久免费的游戏”要好得多)二是防沉迷系统,你也玩不爽。 三是某些人容易荒废学业啊。。。。。我是17开始玩的。。。不过还好没事。。 其次,游戏里种族分两大阵营:联盟,部落,之间是敌对的,主城不通,语言不通(不能说话),你去敌对阵营的营地卫兵会打你,如果你要跟同学玩,请记住一定要选一个阵营的!不然你就哭去吧。 再说,职业很重要!游戏的操作要求很大,除了某些比较 好练的职业可以无脑型打怪,其他都得磨练一下操作。好练的其实也要磨练。 推荐,法师,猎人,当然你也可以无视我,但是这俩相对好练点。 还有,70才是WOW真正的开始,70之前,你可以随便升级,70之后,你改为装备而战了,装备决定一切,所以最好找个好些的工会带你把装备刷到差不多在参加工会活动。 由于WOW开放了一部资料片-燃烧的远征,开放了一大批新BOSS和大众化的极品装备,所以导致旧版某些顶级BOSS极品装备迅速变成了废物而被人遗忘和遗弃,导致新玩家可能连这些BOSS/装备听都没听说过,于是有些怀旧玩家 (被称为TBC前)和新玩家(TBC后)开始有了代沟,所以现在WOW争吵不断,所以你尽量要把心放平和,最好都了解下,免得别人骂小白 最需要注意的,绝对不要拿不适合你的装备!!!!!!(比如伤害输出者拿了治疗装备),除非你想被人骂。 还有,玩家也分风格的,休闲型就是打打战场,刷刷小型副本, 没事甚至还有旅游的,很放松,也很惬意。狂热的就是彻彻底底的宅了,天天公会活动,大副本一天到晚打,为装备奔命,这就属于费钱了,除了点卡,还有卖点卡换金币,以为你要供应日常开销和买装备(当然分两种,一种是ROLL,掷骰子决定归属,一种是某个组一个团,杀了BOSS,掉了装备就地拍卖,出钱最多的拿走,后一种是拿金币买),我现在属于半狂热半休闲,你最还也这样,太休闲,一身废品,谁也不会组你,你就不能完整的体会到WOW的乐趣,太狂热,就太伤身了。 再有,多去学习下新的WOW知识,因为我在这只能说个大概齐。 还有就是,估计你现在玩,等你70时,新的一步资料片-巫妖王之怒就该上市了,一定要做好大换血的准备。 最好了解些魔兽的历史再来玩,否则就太两眼一抹黑了。
魔兽是一款很不错的网络游戏,第一:就是他庞大的游戏系统,有很高的可玩性,和耐玩性,第二:是他丰富的游戏背景,可以说玩了魔兽不想玩别的游戏的人一半以上是喜欢上了他的背景故事,甚至很多人不玩了之后还在关注着故事的发展。他的背景非常符合东方人的口味,这也是魔兽在中国成功的非常重要的原因之一。第三:是他的细腻的游戏画面,暴雪的作品不但游戏画面好,而且暴雪设身处地的为玩家考虑,尽量降低了对电脑配置的要求,也就是说不但画面好,并且要求配置不高。有人拿现在的魔兽和永恒之塔比画面,其实根本没有必要,现在我们看到的画面其实是3~4年前的游戏画面(国服版本延迟)。台服马上就要出CTM了,到时候看到的画面肯定又是一个概念。第四:货币不流通,魔兽里的极品装备都是拾取后绑定的,即使你现实再有钱也没用,使玩家都在一个起跑线上。如果你追求花人民币买装备寻找在游戏里砍穷人的快感,那么你可能选错了游戏。第五:容易上手, “易于上手,难于精通” 是暴雪的一贯作风。另外,也有些游戏可以和魔兽世界媲美, 比如 《激战》,但由于东西方文化底蕴的差异,在中国的反应没有美国和欧洲等西方好,还有像《EVE》也是一款很不错的游戏,打破了传统网络游戏的模式,其画面也称得上一流。但是由于其超前的理念,是一款真正需要动脑子的游戏,并不像其他游戏只要你泡的时间多就牛逼,还有游戏太过于真实,使很多人接受不了,在中国玩的人也不是特别多。但不能因为中国玩的人少就否认他们的价值。 晕,全手打的,累死了,没有悬赏分啊,
当然。。自从玩上魔兽之后就觉的其他游戏都没意思了,不过你自己要学会克制,不要上瘾。。
好不好玩只有试试就知道了,反正现在的魔兽堪称第一网游~
看你个人喜不喜欢传统网游了 要是喜欢 魔兽你值得拥有
绝对的经典 画面及内容在国内都是顶级的
值得你尝试一下
高中生以下玩,会死的很惨
我这么跟你说了吧 你玩了魔兽世界以后就会发现其他游戏都是小游戏 回答完毕
我老公迷死了,那里什么都有,美女啊,钱啊,...............
各人有各人看法,你玩了以后就知道了
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出门在外也不愁wow好玩么?贵么?为什么是世界第一网游啊_百度知道
wow好玩么?贵么?为什么是世界第一网游啊
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想当年是神作!我基本上不用花钱买点卡都是用G买!那些2B会用点卡跟你收G去买装备!
一大堆文盲wow不是世界第一 我明确的告诉你不好玩你再说世界第一我和你玩命wow只不过简单一点而已相对于其他欧美游戏复杂的世界观一群连dnd都不知道的人玩的东西世界第一是eve我玩了2年魔兽 像工作一样越玩越烦 总之魔兽是个好玩的游戏罢了 好玩的东西总会腻的eve已经不单单是游戏了 所以世界第一是eve 也只能是eve
好玩,不贵,因为好玩不贵所以是世界第一网游了
有一种史诗般恢弘大气的感觉吧。。。
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出门在外也不愁wow好玩吗?什么职业最好玩?
wow好玩吗?什么职业最好玩?
恩,好玩,但有点费时间练级,不过练级看风景也是一种感觉
其他回答 (6)
尊敬的楼主您好
职业选择要看你喜欢在游戏中担当什么样的角色。
魔兽世界中有坦克职业(英文tank简称T),就是抗怪的,怪打你一个,不打你小队的其他人;输出职业(简称DPS):负责用最短时间杀死怪物;治疗职业(俗称奶妈...):加血职业,负责治疗小队成员。
如果是新手的话,推荐你选择奶妈职业。原因如下:T拉仇恨很讲究技术,拉得不好仇恨乱了导致灭队,灭团。小队其他队员可能还会说些不好听的话语(国服就是这样的...无语..),影响游戏心情。DPS有时是很考操作,比如猎人要会这种BUG,那种BUG,不然队长不会组你。法师有时要变羊,控龙,当法师T......都是很伤新手脑筋的。而治疗相对比较简单,负责小队人员不死就OK,只要装备一步一步跟上,你的治疗量没有问题。而治疗也是很好交朋友,很好进工会的职业。
——————传说中的╬ 孤芳自赏(魔兽TOP5)专用分割线—————————
【盗贼】(现在叫潜行者):
来无影去无踪的代表,野外阴人专用,强悍的奇兵策略让敌人防不胜防,逃跑水平4个颗星。
练级阶段:依靠强大的潜行,DZ很多时候可以直接到达任务地点,这是其他职业无法比拟的。但遇到两个以上怪不敢现形杀,又拿不到任务品的尴尬也是有的。
刷怪能力:由于能量条和暂星技能的单一性,此职业装备再好也不适合群杀怪物,但单杀怪物的碾压感觉也是相当不错的。
RAID:铁杆DPS,一直站在DPS巅峰的存在。
PVP:强悍的控制能力,逃跑能力让这个职业从来没有消停过。从正面来说,这个职业在PVP上的表现相当不赖。
野外单练推荐亡灵DZ、啃尸和绷带,基本上不用坐地板。
【猎人】:
WOW里面唯一的远程物理职业,另外他的BB也为他的输出做出了相当大的贡献,出色的远程攻击能力,和独特的41码超远距离攻击,是LR最大的亮点。
练级阶段:强大的追踪使LR成为最容易找到任务怪的职业。还有一个宝宝陪伴任务道路也不一定单调哦。还有五花八门的技能让这个职业很具自娱性。
刷怪能力:AOE伤害直追FS,但单一的手段让这个职业的AOE能力大大受限。可强悍的BB填补了这个空缺,因为是BB拉怪,所以你不能A太高级的怪,不然BB扛不住。
RAID:铁杆DPS,和盗贼比肩的DPS,独特的误导,开怪的利器。
PVP:大起大落,机动能力和自保能力一般,但背后阴人就如鱼得水,JJC里面是和SS一样被首先集火秒杀的对象。
野外单练推荐,巨魔LR、猥琐的长相和绿色的皮肤很适合打野战嘛!(开个玩笑,其实巨魔的天赋是LR不错的选择。)喜欢阴人的话,我推荐暗夜精灵LR。
【法师】:
WOW里面很有特色的一个职业,强悍的AOE、控制能力让这个职业在WOW里面非常受欢迎,几乎所有的AOE场面都需要FS的帮助才能易于控制。可以说是WOW中的一个香饽饽,PK中,其强大的控制能力,几乎让FS站在了PK巅峰。
升级阶段:前期升级很悲剧,单杀速度慢,还有坐着慢慢回蓝。做个任务还要慢慢清进去,指不定出来还要被包饺子。但是传送门、面包水的存在毫无疑问的确立了法师们在升级中最省时间、钱的地位,等到40级,寒冰护体的出现,让法师彻底打破了升级的壁垒。从此法师的前途一片光明,单杀、群A、逃遁、传送、水面包。无一不体现法师的野外生存、发展能力。
刷怪能力:毫无疑问的AOE之王,虽然FS的AOE伤害不是很可观,但他AOE的减速,和BT的冰霜新星,AOE之王当之无愧!
RAID:厨子,守门员(管送不管接),在某些特定BOSS还要充当T。DPS不上不下,但也不可或缺。
PVP:和DZ一样,爆发能力、控制能力、逃跑能力都是一流的,都是脆皮,所以FS和DZ一直都是欢喜冤家。奥法,新兴的变态职业‘凹凸曼’典型无脑BIU、BIU流。可爱而可恨的职业。
野外单练,推荐血精灵FS(群体沉默打破了FS群A法系难的局面),PK推荐亡灵(理由:拉轰的造型,和强大的反恐)
【术士】:
一个很具悲情色彩的职业,曾经辉煌一时的110扮演角色,荆棘谷里的霸王,一张群嘲脸的LR也要俯首帖耳,似乎带BB的职业都有这个辉煌的过去,强大的LR和SS就是很好的证明,但TBC得开始,各职业种族对恐惧的减免,让SS成为最终的受害者。
升级阶段:前期的强大暴露无疑,是对其他职业打怪能力一种赤裸裸的挑衅。他和LR一样,野外杀同级怪都是收割生命,但它的命运却被绑定在了4个怪以下。如果有FS配合,他的强大更胜于法师。他的单体DPS能力也是毋庸置疑的。
RAID:DPS、超级DPS,单杀群A都不亚于任何职业,关键看你的意识。
PVP:和LR一样,背后阴人相当BT,但……被集火就相当悲惨了,逃跑概率超低,所以现在的SS血量堪比MT。
刷怪能力:这个职业和LR几乎相同,区别就是一个法系,一个物理系。刷怪方法如出一辙。
推荐种族:亡灵(我始终保持这个观点:一个擅长恐惧的职业不能反恐,简直就是个笑话。你也可以无视我的观点)
【牧师】:
第一印象:奶妈。第二印象:奶妈。总体印象:奶妈。其他的我不想多打字了。
升级阶段:尽管他有个暗影形态,貌似也强大过,但这些改变不了什么,升级可以说是很悲情的一个职业。
刷怪能力:神圣新星,耗蓝太猛,也只能AOE很低级的小怪。单杀相当悲剧,所以这个职业在野外杀怪的时候是很少的。
RAID:超级奶妈,毫无疑问。全世界人民共同捧红的职业,集万千宠爱于一身。
PVP:同上,战场、JJC里面最受欢迎的职业,几乎适合所有的组合,可以面对所有的场面。一个词语“强悍”(但仅限于治疗)
推荐种族:PVP还是坚持亡灵,PVE则血精灵、人类(矮人MS是曾经的辉煌,不提也罢。)
【圣骑士】:
BLZ的还债对象,悲情了3载的全职奶妈,现如今最OOXX的职业,有着良好的口碑和不错的发挥,单杀群A都不赖,可不能算最强,还能抗。关键时刻还能无敌炉石。如果想一时风光,此职业上选(骑士T6很不好拿,术士和牧师也是他的牺牲品)
升级阶段:曾经最悲情的职业,杀怪速度‘无以伦比’,上天眷顾他们可爱的信仰‘圣光’。摇身一变成了典型的神棍型职业,可谓翻身农奴啊。
刷怪能力:TBC是他的黄金时期,一个无敌的防御天赋,让他刷尽所有小FB,带小号已经超越FS而存在,相当有钱途的职业。
RAID:防御QS是现在FB里面最风光的T(虽然我很不愿意说他的暴发户,但事实胜于雄辩)
PVP:惩戒QS俗称‘黄金圣斗士’见人三板斧,换目标,继续三板斧,再换目标……如此循环。想说不过瘾都不行。
推荐种族:血精灵(原因还是那OOXX的群体沉默还带回蓝。)
【萨满祭司】:
不晓得该怎么形容这个职业,一度的沉默并不代表他的弱小,这个一路小跑的职业也有让人瞠目结舌的时候,比如现在的增强,BLZ貌似没正面对待过这个职业,忽强忽弱。但他强大的辅助能力从来没有在副本里失利过。
升级阶段:这个职业我没升过级,所以说得不太准确,但可以做参考。元素天赋升级应该不好,麻烦的桩桩应该是升级的最大障碍,等栽完桩桩,估计怪也差不多了。
刷怪能力:现如今OOXX的增强SM应该可以横扫野外小怪。但AOE能力嘛——几乎没有!
RAID:嗜血、图腾相当可爱的东东啊,出色的群刷能力,加上稀有的数量,在工会混得相当开的呀!
PVP:增强,现在很OP的一个传说职业,沉默中的爆发不代表他能够创造神话。
总体评价:此职业更偏向于辅助职业。RAID中的香饽饽。
【德鲁伊】:
野性可抗可打,鹌鹑F系,人参治疗。没说的.如果野外单杀此职业应该是最好的,强大的自动回复能力是毋庸置疑的。但他不上不下的综合能力,不敢恭维。如果你追求的是纯粹的极限挑战,此职业无法满足。但他多元化的能力却是最能耗的职业。
升级阶段:最安逸的一个职业,旅行形态、飞行形态做任务、跑路最快的职业。
刷怪能力:因为一个横扫,让这个职业刷小怪变成了扫地,一路横扫,带小号简直……酷!
RAID:综合性职业,可抗可奶可近战可远程,位置不好定位,但他有几个不错的团队BUFF,所以只能说这个职业地位有所提高。
PVP:曾经和战士组合创造了2V2的奇迹,这中间不知道是战士造就了小D还是小D造就了战士,其他方面没什么突出的地方。
推荐种族:暗夜精灵,一个影遁等于一个消失,弥补了他猫形态没有消失的缺陷。
【战士】:
一个最具有挑战性的职业,一个腿最短机动能力最强的职业,技能最少操作最复杂的职业,因为他所有技能的CD都短,构成了最多样化的组合,一个细微的技能组合变化就会造成不同的效果。
升级阶段:因为腿短,所以打不赢就跑的机会是没有的,尽管有冲锋和拦截,但这个技能的目标必须是怪物,所以。。。。其实不是不能跑,因为腿短跑不掉,在战士的旅程里,只有杀与被杀,超低的逃跑概率让战士成为升级过程中最悲情的职业。
刷怪能力:因为他是用怒气的职业,所以在能量恢复的问题上,是优势与任何职业的,装备好了过后打怪,你就会体验到什么叫碾压。
RAID:他的这些职业特征,让他成为MT的上选,出色的单体仇恨能力、超强的生命力。这些奠定了他在RAID中的地位,很多工会的第一人。
PVP:怒气、致死打击、贱人风暴、还有冲锋、拦截,只能说战士就是个杀戮机器,因为他只会杀,不会跑,必须打到死他才会停下来,一个出色的战士在战场里面是作为精神领袖存在的。
推荐种族:牛头人,战争践踏和血量加成都是相当适合战士这个职业的(如果你喜欢帅的,就选亡灵男)
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希望可以帮到您。。。。。记得采纳哦~~~
(郑重提醒:近期出现了昵称与5173求购服务团队非常相似的问问用户,在此提醒大家,与客服联系时注意查看对方的〓团队状态〓,▲未加入▲或▲在申请中▲的均不是5173的工作人员!)
由于游戏现在大部分都是高等级的,现在很多人练级都是靠高等级带的,也就有很多高等级玩家靠这个赚钱。导致失去了很多的游戏乐趣,当初刚出魔兽世界时候的感觉都找不到了快。建议如果要玩的话建议和自己朋友或者认识的人一起练级一起下副本做任务那种 那样虽然等级可能升的慢不过会多很多乐趣。。如果一个人很难组到自强队,那就要带到60+才能有点乐趣了!!
我觉得WOW是好玩的,我玩了3年了;什么职业好玩这个问题我不能回答,每个人的性格,爱好都不一样,你可以去了解各个职业,然后再决定哪个好玩!
每个职业都是主角 团队配合少哪一个都不行 只是选择上看你性格 感觉自己有领导能力组织能力语言口才还行就玩战士吧 团队的灵魂 想默默奉献就玩玩治疗职业 牧师啊什么的 想冲锋一线就玩输出职业 贼 法师 术士之类的
没有最强的职业,只有最强的玩家。
这句话可以在魔兽上充分的体现出来。
你喜欢玩什么就玩什么把。
什么职业都好玩 每个职业的路都不一样 很好玩的
就是费时间..
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