dota中UG 35分钟补刀200 装备有相位 大dota魔棒在哪买 先锋盾 辉耀 散失和分身斧 这种速度算快么?

问几个dota问题高手请进 第一为什么有鬼要憋辉耀 3800没有超级基本功20来分钟肯定出不_百度知道
问几个dota问题高手请进 第一为什么有鬼要憋辉耀 3800没有超级基本功20来分钟肯定出不
有人说出了是为了再被人控了之后可以持续输出。。我觉得绝对不对我试过幽鬼之类的英雄出了狂战的打钱速绝对比辉耀快偿辅罐盒忒谷闺贪酣楷更容易出黑黄或强袭(奔下个大件)我觉得1小时甚至40.50分钟到了打后期或者有了超级兵辉耀绝对烫不动担忧了狂战就不一样了,到那时候你的攻速 敏捷一定不低再用狂战就还有一定输出能力但职业出了jb脸 敌法都不大出狂战而出辉耀 现在节奏那么快你又不是b神20中坨坨的出第2魂守 王子现在为什不上cw了个人认为魂守的后期实力天下第一 2,3对点前期裸身呕死对面大招imba有了黑皇或靠走位就是2条命 就是极限反杀他天生攻速高 3围也不错前期混线也不太怕骚扰为什么没大有职业队开发王子多好的奶 他的魔免就是黑皇啊 你队里的的dps得多高兴大招个人觉得dota第一团队技能他的缺点很明显就是没控制好像有点前期难抗带不了节奏可是中后期关键团战的作用可以弥补
(接上出辉耀还有一个比团战更重要的方面就是为下一个大件缩短时间我真觉得刷钱绝不比狂战快(dc还是船神也说过)就算那时候在团战中收割人头又怎样你幽鬼要靠装备有了更快的更新才能跟那些更强的后拼 奠定的装备优势我觉得比有了辉耀的那几波团战烫死几个法师 扰乱阵型有用)
提问者采纳
首先辉耀属于团队和打钱装备 分身能良好的继承 UG强在什么地方 不是他的荒芜 也不是反射 而是大招 狂战分身是没多大用的 然后狂战事实上 打架好不好用呢 我可以肯定的告诉你 不好用 溅射效果 很难打到多个人 这时候你就看UG的技能说明 他的反射 是可以吸收一定的伤害的 也就是说 你打我 我不疼 而一定的伤害 我会反射给你 我还要攻击你加上荒芜的效果 如果狂战 我不能打多个人 体现不出效果 攻击也不算特别高 而辉耀 我不光加攻击 还加烧的效果 这个烧是神圣伤害 而且分身继承 开大招时 可以良好的打乱对方的阵型 打乱了 在来讨论金钱 50在来谈狂战875+875+50
中间差是800块 狂战都是小件比较好出 但是你忽略了一个地方就是 UG不是完全靠砍人而输出 对 他的攻速很慢 首先是需要先锋盾来给他续航已经逃生能力 既然你能逃生 800块 差距又能有多少 前面我谈论了 两者攻击力差距不多 辉耀60 狂战65 也许PA一秒能打3-4下 DF3-4下 但是UG 只能打2-3下 加上考虑防御力 打的血事实上多不了多少 而辉耀是神圣伤害每秒40 40是一定会让你掉40 你自己计算一下比你那5点攻击高出了多少加上UG折射的效果呢 大招的荒芜效果呢 也就是说你不是在一个人身上输出 而是多个人 所以UG30分钟内 有先锋假腿辉耀=可能反叛 24分钟先锋假腿辉耀等于胜利 而UG狂战 24分钟先锋假腿狂战=还需要打钱 你没有输出 狂战一再强调不是打架装备 是续航打钱装备 很多脑残赏金 死憋狂战 结果等于输 可是如果出个先锋盾 等于 让自己存活 能存活才能有钱 才能收割 所以从中核来说 狂战是不如辉耀的特别是UG这个英雄 不是靠攻击来吃饭 而是看你站不站的住来吃饭很经典的一次战役 我记得是UG复活盾团灭对方3人 UG当时只是站着挨打 没机会输出 如果狂战就做不到 所以UG的大件肯定是辉耀 没有比UG更适合辉耀的英雄 当然如果你很悲剧了 憋不出来 就不要去憋了 第一是你打钱能力不强 第二是团队崩盘 这时候 你需要做的装备 是能打架的装备 帮助团队 30 刃甲偿辅罐盒忒谷闺贪酣楷 分身等 如果说你憋分身球是 很顺利 能上3000 不妨让队友帮你托下节奏 做出辉耀 因为你自己没有计算过 所以你只是觉得狂战 又回血又回蓝还有攻击多好 但事实上你忽略了 UG的技能和他的条件 UG不需要BKB 可是出狂战的英雄哪一个不需要BKB呢 自己好好分析
我不同意什么叫24分钟先锋假腿辉耀等于胜利 那只是在推第一路高低是带给对方巨大压力罢了绝对打死不是没有可能但可能不大如果你第一波打不死就代表别人能抗住 辉耀最有威胁的就是第一波你打不下来或抓不住对手失误就很难了那就必定拖入大后期 辉耀一定是废物幽鬼攻速会那么慢你身上没有个假腿 细带加加敏捷?你后期试试狂战快惠耀快幽鬼没法逃生反gank现在节奏快你说说3800 无任何过度还是有坚韧球超级过度好
我们讲的是数据 第一波高地 赢了 就有钱 有钱的代表是什么 出装备 我问下 你狂战24分钟能推高地吗
不能 因为你不能输出 我们讲究的是输出的环境 连远程都需要BKB支撑 何况你近战 ZSMJ 直接先锋盾BKB的敌法 我都见过 敌法输出环境比UG好的多 人家都BKB 好把 一个近战DPS 需要的是输出环境 已经后期技能+属性成长 你可以去看下UG的 敏捷属性成长 我上面说了 只多5点攻击 5点攻击算防御的 也就是说你打不到5点的攻击力 而辉耀烧是实实在在的40点每秒 如果你出了狂战 代表的是你在托节奏 因为你需要的装备有BKB和蝴蝶或者是强袭来支撑你的攻速度 和站桩而辉耀一出 就能出山 第一波的效果 就能打出来 3800不好憋吗 嗯 ZSMJ 7分钟遗物 我不说我多厉害 30分钟 之内 绝对能做出假腿先锋盾 辉耀 而狂战也快不了多少 而狂战不能给团队带来效益 就像 风行为什么要出梅肯 我直接紫苑不好吗 紫苑也平滑 又有DPS 我们讲究的是团队 辉耀能给团队带来效益 打乱节奏 而狂战UG 你在旁边切我 我鸟都不鸟你 在加上 UG的荒芜是要325范围内没有友军 也就是说 你狂战很难打不出 荒芜效果而辉耀 烧几下就能出荒芜效果 在按照你的说 托到大后期 好吧
狂战托到大后期的效果 你能告诉我一下吗 我想你说不出来吧 你不是PA 3狂战反叛 你也不是虚空3狂战反叛 那能告诉我 你狂战的作用在哪呢我觉得跟你说已经不是和你解释 你是在纠结 我问你下 如果出狂战的钱 我为什么不去出双刀或者分身呢 3个荒芜效果 双刀的攻速 比你狂战好用多了 而且能快速进入战场打架 我上面已经说了 狂战不是打架的装备 狂战是刷钱的装备 如果你要刷 你也知道现在节奏很快 你没有AM打钱的效率 我AM 出狂战5分钟一个BKB 而SPE 呢 自己去想想把
如果你觉得你是对的 好把
人家全部不如你 你怎么没去参加职业呢 别人职业 是从物品的数据来分析 而你呢 只是在纠结 如果你喜欢纠结 当然 我们来打一次 我辉耀先锋假腿SPE 你狂战先锋假腿SPE 全部16级 单挑看看就知道了 我就可以明确的告诉你 SPE 24分钟出辉耀先锋 就能告诉团队 我要打团战 狂战的SPE 24分钟只能告诉队友 我还要打钱 输了 只能怪你 怪不了团队 还有你既然选择上去砍得 那还玩什么SPE 我去玩虚空 巨魔 敌法师 PA不强多了 上去就能切死人 你UG上去就在捞痒痒孩子自己多算算数据 玩游戏在于研究 而不是纠结 而且越后期 你狂战多那5点攻击越浮云 不谈了- -!呵呵
哥们我没法跟你硬钢我只有200字。。。你没有在根本上解释我的问题难道你说幽鬼不好打钱 打出辉耀就挂机吗显然不行 辉耀切入后扰乱效果固然是好 但后期能真狂战比吗密接可以提高但辉耀属性永远不变另外你算的5点攻击我真心不懂(小人愚笨以前有数据帝算过 其实辉耀 狂战 伤害差不多一样说实话其实幽鬼再怎样也不太适合现在节奏了 cw几乎没了我希望我的无脑小问题不要伤害和谐 现在也没有那么多超后辉耀好
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不一定要憋辉耀的,主要是为了守线兼打野怪的当你的队友去抓上线的时候你一个人守中下线之余顺便清清野怪这时候辉耀就会比狂战快了,原因是狂战你要一堆一堆的去清而辉耀只要往中间一站3堆怪都偿辅罐盒忒谷闺贪酣楷会引得到同时烫3堆怪烫完了就去中线溜一圈然后再清野再溜下线,时不时用大招抢人头这样刷钱的速度超快的,然后就堆龙芯基本上就可以gg了另外幽鬼可以将辉耀的作用发挥到最大,分身的辉耀攻击虽然不能叠加,但是放大招的时候,范围变得很大,另外追杀的时候辉耀的作用很明显问题是辉耀多就才能出....20分钟已经算慢的了,15分钟的样子吧....
1、幽鬼的后期体现在肉这个方面,因而作为输出装(团队向)的话,辉耀可以自己去烧不需要你普攻最合适了。而且先锋辉耀的SPE即使你拖过35分钟做出辉耀也是异常强大的。(你的目标是杀后排法师,又不是敌法FV这种跳脸上见谁打谁)同时SPE绝对不出纯dps道具。如果单就刷钱绝对近战出狂战远程出雷锤无异议。但作为SPE,请问你怎么打团打输出的?大招分身不继承狂战的所有效果(分身不继承纯攻击力和溅射效果),你只能本体降临。但请问你能砍死人吗?说的简单点,假设你是骷髅王直接飞到别人屁股后面然后开始砍,别人给你一个限制你还能砍?而辉耀的实质作用就是基于肉起效的。不仅和大招配合好而且更加是要逼迫对方对你出手(不杀你烫的厉害,杀你就要承受折射伤害,总要选择一个),当然也可互换后排,看你队友了。而你觉得SPE可以把自己搞的像敌法那样,狂战BKB分身来个刷B拯救世界的打法。值得参考但一个问题,敌法在72可以拯救世界在于刷钱机动力以及强大对线力(出完狂战后刷钱挡不住,别人和他对线又是被销蓝的份),而选择FV则是肉度近似SPE,有晕又有机动力,打架不错。而作为SPE,狂战状态下没有这么强的对线能力(敌法就是砍不过就得被大招打死,要么逃走。打得过的则是没蓝;虚空则是站你脸上补刀,有种对打。万一运气差出了几次被动直接放大就要杀人了还是没救的那种)。作为SPE,你没有任何资本和跑来和你对线的对手对打(敌法销蓝,你难受,打不过你也追不了,过会他又来烦你;FV就是你真的打不过还杀不掉;再次的,狼人直接咬,你没法玩;蚂蚁缩地A,你也很难受)。实话我找卡尔对线点你,你又不能直接过兵线打我(D过来?我吹风就走远点了,有狂战输出很高吗。又不是AM和FV跳脸打人稍微有差池就GG(一个是销蓝完后没的玩,一个是出了被动就是半血,再出就死了))而且看清现在版本的节奏速度,出狂战的多半都来不及出先锋,以SPE而言,没有先锋随时都有被杀的可能而且先锋对于SPE也是输出的资本(折射完美叠加,虽然很少但赖线靠他)。假使大家都是裸狂战,恐怕是FV这种直接跳你脸上打你也打不过。2、TB 73刚放出来,现在是第一后期没问题。就是血少OK这种贫蓝、技能射程蛋疼、占线不方便而且作为近战奶妈....你不出装备就有点废,出了装备也没什么用。别人不拿你开刀,就拿你开涮就是了(杀你一个魔免的确就走了,但我不杀你,卡尔吹着玩,骨法原地插根棒子,敌法砍你,风行点你,你怎么好好占线)。你又不合适满世界跑,要么抱团要么占线,对方不克你还好,要是准备克你,你连CM都不如而且这个所有奶妈都被冰魂克到死的版本,全能除了魔免所有技能都是渣(现在讲究一套爆发秒人,gank时候控到死,全套输出不出3秒,全能2个400射程的技能,请问怎么救?团战开大,对方冰魂大砸下去没人可以加血,几个AOE把你队友打残你只能救一个,还得看你是不是没蓝了)
幽鬼分析挺独特但我对王子还是有问题冰魂现在基本不ban即选要出王子肯定要在选人有铺垫还是那话dota决定比赛走向的是中后期关键团战gank只是小前奏他的团队作用决定可以弥补关键得看大局意识
OK最大的问题就是射程和占线问题。作为全能,你需要一定的装备来支撑mana(不可能魂戒一辈子,最次也要有秘法),同时全能一旦被选出来就不会只是一个奶妈,不是一个总是跟在大哥屁股后面当奶妈或者跟着别人去gank(不能gank主要原因是技能射程问题,而且要有人近身,这要求全能能够跟上队友(不见得你自己走上去吧)),全能再次也是4号位还要转3号位(技能决定你要等级也要装备,换句话说,你要吃线上资源)。而全能打成3号位再吃资源的情况下,整个团队就会缺乏进攻性(全能一身的技能除了光环(光环范围太小了)都缺乏进攻力(加血实在是要队友能冲锋才行))那么反过来说,有全能分路就比较吃力(不要说311保大哥,你不如选个暗牧,有奶保命还强),全能要么212自己去保大哥,要么自己和其他人占别的路发育去(中路实在是浪费,要么你打算打40分钟以上的比赛)。劣势路全能占不到什么便宜,保自己小命大概还做得到。那么无论哪种,全能最开始的发育都是受到影响的(大哥你不能抢补刀,劣势路么,不好混),除非你能打成3核全面龟缩的阵容,全能有点用处。而对于对方而言,全能最明显的弱点是没有AOE(加血都是当奶妈用掉的,你真的想用这招杀人...不如你选个死灵龙爆发力更高)。有全能的阵容不好防推进(全能线上没法强势(路人不算,就算开黑无论那条路都不会被你加血胡乱伤到(光环粘人就算了,没指望;要么队友配合,问题是你就这个爆发,反手控你不就是了?)),那么对方的推进阵容就容易发育,发育起来推塔全能又不好防(骨法棒子一插,NEC几个冲上来打塔,你没什么办法))而且你一直在强调队伍的防守,你是认定前期没优势要打防反还是你认为大家都那么想开团?现在是个霸线的时代,占住线,多打钱,起好装备gank拿塔,谁要莫名其妙开团?(现在开团无疑2种,一种是别人全套推进装备到手要打一波强势的,2是各路没法好好占线只能聚在一起推个塔)。现在全是尽量避免在不必要的时候开团(你推进我AOE清兵,拖时间),而且排除高地防御,不重要的团战大哥都会回避(主要原因是TP延迟,防守1-2塔最多2人落地,其他人必须提前到场),被动开团的很难补防到位。全能则是开团必须来,问题是有你不够打团,没输出啊。你也不能拖延时间,只能再找人,这是在拖你队友的节奏。而且团战决定胜负,但前提是你要有赢的资本。全能没法打输出也没法爆发,再去掉队伍里先被打了一套的和1个酱油,剩下大哥是要装备支持的。请问谁保证线上优势?
you dao li
首先来分析下辉耀这个道具辉耀是个局限性很强的道具,简单的说越早出,它的作用越大越明显,而越往后,这个道具就会慢慢的失去他的性价比。另外辉耀是个加快刷钱效率的道具。但是出装不够平滑,憋3800的时候被抓一次特别的伤没有人说幽鬼必须出辉耀,但是幽鬼作为一个近战的后期,输出相对而言没有那么的方便,相比于水人小黑可以在远远的a,幽鬼只能走上去a人,而你还没走上去技能就各种摔出来了。而幽鬼的折射就宣告了幽鬼在中后期其实很肉的,那在吸收伤害的同时辉耀对其对方的法师有相当的杀伤力。另外就是幽鬼的大招,一把辉耀40点每秒的伤害,那5个幽鬼大招的时间我们算上你早点飞过去切后排的时间5秒钟,那么40乘以5乘以5是多少的伤害你可以算一下至于你说的幽鬼出狂战,打团的时候就不容易输出,你又没有魔免,对面随便给你个减速随便放你风筝一点压力也没,你根本a补刀人,你切不死对面的后排,你就等着被轮奸吧另外bkb这个道具不适合幽鬼,因为基本没人会去秒一个成型的幽鬼,而幽鬼的站桩输出能力又不及敌法师和虚空。另外幽鬼的敏捷成长没你想的那么高,最低攻击间隔也相对比较高不及敌法师,所以你那种出发不适合幽鬼,更适合敌法师。幽鬼相比已敌法师强势的地方是他比较肉而且团战输出高,属于持久性的逆风幽鬼就最好别憋辉耀,出散失或者刃甲直接打架比较好。而辉耀以后散失是幽鬼最凶的打法,龙心则是最稳的。蝴蝶属于中规中矩另外魂守确实很厉害,不是人家打职业的不想选,而是这个英雄在cm模式里根本不让选。一般新英雄或者做过大幅度改动的英雄在一阵子里cm模式是肯定不让选的。因为iceforg也怕改动对于游戏平衡性有影响。全能的话主要问题在于这个英雄的定位上,全能那可怜的敏捷成长注定了他不能成为一个核心甚至伪核心,而1技能过长的cd时间也让他在团战中很难放出2次。所以这个英雄不能中单,只能优势路保人,而优势路保人他又缺少最重要的控制技能,另外这个英雄虽说是个力量英雄,在没有装备的时候其实没你想象的那么肉。护甲还是相对比较低的,而如果上cw的话不可能是主c,也不可能是中单带节奏的,打3号位的话没有发条兽王的控制那么给力,4号位的话全能这个英雄又是需要装备来支撑的,5号位的全能你觉得有一个冰女线上强势?所以这个英雄至少是现在,上不了cw在6.73c里面本来不让选的巨牙海民和大树貌似可以选的。你可以去uuu9或者其他dota网站上多看看。听我多说也没用,出装什么的多大了自然会明白,有什么不明白的或者有争议的可以在追问我
分析的很到位但小菜我还有几个问题。首先辉耀效果肯定不叠加 要是叠加那猴子有了辉耀不就天下无敌了?我觉得幽鬼的精髓是战场插入期真身上去送接买活接开打救战场。辉耀这么贵在前中期团战是很恶心也符合幽鬼定位 可是到了40分钟之后真心的说没什么用。大兵都唐不懂 可以说在这么贵的道具里边性价比最低。请接着看我的问题补充(字数限制了。。。)
一个英雄同一时间只能收到一个辉耀的伤害。这个是我记错了,不好意思40分钟以后辉耀就是一个刷钱的道具了,是幽鬼后续装备的一个支撑。幽鬼是个缺少带线能力和刷钱能力的英雄,而辉耀在这方面弥补了这点。狂战的话确实也能起到带线打钱的作用,可在前中期打团中的作用没有辉耀来的好
不算是高手,说几点我的理解。首先是辉耀和狂战的区别,拿幽鬼和敌法作比较。第一,幽鬼和敌法虽然同为敏捷型英雄,但是攻速比敌法慢得多,受模型控制没办法。所以幽鬼出狂战的输出并不高。如果幽鬼的输出不高,那么就不会变成对面集火的对象,对面完全可以不打你而先杀你的队友,相应的幽鬼反弹技能也浪费了。辉耀的最大好处是让对面陷入两难的境地。打吧,折射技能配合先锋盾很难秒,又有反弹;不打吧,辉耀对脆皮法师的输出又不能忽略,配合大招和散失更是优秀的输出。第二,在比赛中用幽鬼,就是看是否在短时间内出辉耀。高水平的比赛保核的能力都不差,20分钟一般都不是问题,出晚了就输了呗。幽鬼本来就不是超后期英雄,即使出了狂战蝴蝶,超后期比幽鬼强的英雄还是有大把。说说全能骑士,路人确实很好用,但是在cw中容易被针对,出一把散失就费了魔免技能,更别说有的队伍会出2把……而且线上太惨了。tb的话,路人用也不错,可是cw就弱了一点。初期线上真的很强势么?有一半时间是近程模式吧?大招真的很imba么?打cw的队伍在技能combo的时候都会对血量有所计算,极限换血的机会在cw中很少。tb如果要出黑黄的话,发育就大大拖延了,dps不够。说得不好欢迎讨论
一个有辉耀的幽鬼和没辉耀的幽鬼完全是2个概念,幽鬼之所以经久不衰,很大的原因在于他的大招。而辉耀可以增加幽鬼大招的输出,一个有辉耀的幽鬼(30分钟前)你一个大招 就可以把对面的酱油减三分之一或者更多的血。然后辉耀在前中期的输出更加不是狂战能比的。然后辉耀又可以增加你打钱的能力。而狂战只是作为一个单纯的打钱装备出狂战是目的是为了更快的打钱,而不是去打架。而幽鬼是要尽早的参加团战的,所以选择辉耀而不是狂战。至于TB的话,首先反GANK能力不强,前期的脆皮如果是比赛中基本不太可能让你换出血。需要人保,中国的比赛看多了 其实每次出场的英雄就那么几个,作为一个优势路的CARRY你碰面的很可能是一个WR,卡尔等等,SOLO肯定打不过对面,这就需要人来保你。2个酱油来保你的话 其他2路很可能会被对面游的比较难看甚至崩盘,而现在的节奏你在20分钟很难打到什么装备能够对战局产生很大的影响。而这个时候对面已经开始推你们的高低了
我觉得UG在后期里是个输出能力不太强的人。同样出狂战斧的话输出能力没有小狗 PA 狼人 敌法 JB巨魔甚至骷髅王高。主要是输出环境不好,基本在战场里一直追着转悠。如果只是弹射和本体伤害的话打不了多少输出。辉耀对辅助英雄影响很大,比如cm VS 骨法 巫医等 对团战有益比狂战斧更好。魂守确实很强力,是个标准的大C,而且带线推进能力极强,输出相当稳定。但是作为肉盾成长太低,机动性比其他后期差,辅助性能也不好,在后期对阵中遇到肉盾属性的后期话自身爆发较弱,只靠2-3件神装难以和aoe属性的辅助加肉盾后期抗。
可以不HY啊我在11上一般都是补刀斧圆盾出门,线上依次出875、鞋、先锋、相位,淬毒之珠。这些在前15分钟完成的话就很好了。打人的时候先D然后立刻开相位,一般根本跑不掉的,脆皮很容易杀掉。然后我一般还出个先祖韧鼓,撑到30分钟前后开始出龙心撑血。
魂守厉害 可惜正式比赛是不让用的
路人ug死憋辉耀的确没什么必要
不过20-30分钟有辉耀的ug在团战中对法师脆皮的伤害十分恐怖
总体是,hy出的早刷钱快(狂战确实也很快)。作为一个靠撑肉的后期,长时间的存活时间(死的快的后期不是个好后期)hy的持续输出很有效果,能让对面陷入两难的地步,打你不是(反弹),不打你也不是(辉耀一直烧着),追杀也是件不错的利器。但辉耀你不能出的很晚,很晚效果就不明显了。还有一个就是心理效果(个人感觉)满屏幕的黄色视觉效果有冲击感。
幽鬼不出辉耀没有输出啊
幽鬼作为一个一号位老大哥
你没有输出 那不就是坑队友么
辉耀一秒钟 不到40点 虽然看起来不多 但是自己上去抗个10 秒 买活开大回去
又是十几秒
如果有盾 还能增加10秒多
那输出就可观了
幽鬼出狂战没有用
因为狂战就是一个打钱装 一般英雄出狂战队团队PK没有大的帮助的
他们也不能占成一堆让你砍
幽鬼输出很疲软的
如果不出辉耀 不如出敌法 狼人 鱼人 虚空 等强力输出核心
这只是我们自己国家的dotaer开发出来的一条装备路线当然你也可以出些别的但这些装备路线都是经过几百次乃至几千次的战斗实验过的当然,只有适合局面出的装备才是好装备你像骨法国内套路是梅肯好了转羊刀这些初装都比较符合这个英雄或者这类英雄的技能和成长所以幽鬼的3800可以不在第一时间出因为你是一个路人(高端路人和职业直接无视)最好出点过渡装比如说散失相位夜叉转分身斧战鼓还有刃甲先锋盾挑战者头巾这些都是看局势出,没有最强的装备只有最恰当装备。ok就是这些了我是小牛,谢谢
真的吗小牛吗 别骗我啊
出狂战不被喷只能说队友素质高,SPE可以出的装备,一般是这些:HY,先锋, 假腿/相位,骨灰(对节奏意识要求比较高),分身,散失,刃甲,龙心,大雷锤(比较少),强袭击。你的话,我看到TB(魂守)那里,就不怎么有耐心继续读了,知道你是个接触不多的人。
幽鬼是唯一一个能把辉耀最大化的英雄 虽然不能叠加但是开了大以后范围最大 玩CW不和路人一样 更注重的是团队的装备 UG前期比较智障大部分只能靠平A打怪 在职业玩家犀利的补刀面前出辉耀是必须的选择 也就是UG的过渡期 HY对幽鬼来说太重要了 出了打钱快不说 当准备开团的时候假如对面有牛头SVEN小小沙王等带跳刀躲一边埋伏的 提前一个大 根本跳不出来 再者追杀的时候 你是一个假腿UG追不上对面 你可以烫死他- -
打路人就没必要非要先辉耀了
第二个问题就是我不清楚CW有没有禁掉这两个英雄 如果没有我觉得是这样的 TB虽说路人是BUG的存在 但CW中就不一样了 第一他不像敌法UG等能切入和逃生 第二他的大招风险太大 面对一群高手怎么会让你愉快的死血吸回来
第3虽然幻象多 但对面肯定会针对的拿AOE
上来给你幻想爆掉
输出就折扣很多了 而且太依赖装备(冰眼神马的)
全能魔免是牛逼 但是一个散失直接净化掉 而且加血抬手太慢容易被躲掉虽说是神圣伤害但后期真心不太给力 没有控制没有给力AOE
CW里肯定让他打4 5号位 就注定不能和路人一样肉 肯定是对方集火的对象
spe出辉耀是中国战队开发出来的战术,主要利用了spe的折射能力。因为配合辉耀,先锋盾,相位鞋,散失对阵型的冲击非常大,而且打乱阵型以后荒芜也可以发挥出来,,中期阵型是一场团战的关键,以前的spe是当gank打的。j8脸,am什么的出狂战是因为他们有闪烁,刷得快,带兵线能力强,spe总不能一直用d去穿地形打野吧,就像炼金出辉耀刷钱而不会出狂战一样。tb因为之前不适合节奏,所以以前cw没有,而6.72又大改过所以在小黑屋里不能选。ok嘛,怎么说呢,他是一个非常全面的英雄,基本上1号位到5号位都可以打,但能力都不是很突出。
几年DOTA下来 我认为 UG的辉耀不是一定的
辉耀对UG的作用就是加强他的烫伤和收钱能力 UG一般都是相位 先锋 HY
但是强势的可以买毒球 追人效果很好 后期可以转冰眼 散失是我打UG的必备物品
UG在团战的作用就是混乱制造 切入战场 侦测敌方位置 肉盾 而且UG的后期能力可以说是前5了 龙芯也很推荐
对UG的HY发表一下我自己的想法把 UG辉耀可以说是大部分玩家的思维定势 还有20分钟出辉耀是较为顺风的 毕竟UG没有攻击力 没有攻速 有个D能逃就不错了 你说的狂战UG我试过 前中后期收钱是快和PA一样 后期对A是可以范围伤害配合上折射效果是不错 但是UG缺少的是PA的切入能力和超低的魔耗 所以合格的UG还是用大和被动磨血 制造混乱出散失秒脆皮
让队友上前 你认为呢?
一,幽鬼可以不出辉耀,但绝对不会选择出狂战,近战dps的缺点就是砍不到人,像敌法虚空这样的有blink技能的英雄,能选择切入点,所以相对输出要高一点,而幽鬼则不行(如果你要说幽鬼有大招,那我告诉你,幽鬼大招如果配合上辉耀,对后排的伤害可谓恐怖,不是狂战能比的)。所以幽鬼如果不出辉耀的话可以选择出先锋,刃甲,散失等,不过辉耀我觉得还是幽鬼的首选大件。二,对魂守了解不多,但你说的后期实力天下第一是单挑么?如果是单挑,那绝对不是他第一,虚空才是无人能敌。如果是打团,那就复杂了,得具体看阵容。
有鬼后期输出 主要是靠辉耀的烧 和 折射
后期 你打不动人家 。。
而且 有鬼辉耀可以配合 荒芜
首先是辉耀这个东西如果有点基本功20分钟-30分钟差不多就可以出了,辉耀是打钱用的,也是团战做伤害用的,团战对面5个人被辉耀烫,相当于1秒200的伤害。而你在25分钟时候拥有了辉耀这件武器的时候,虽然只有它,对面的人也许正在准备出林肯?出蝴蝶?出双刀?他们出了这种装备是用来杀人的,但是这个时候你刷钱比他们快了,再打20分钟?他们只能越来越落后。就算神装敌人,你幽鬼有3技能折射,他们的武器最终还是会砍在自己人身上,这就是为什么幽鬼出辉耀的输出足够媲美2件攻击装备的输出,而且还叫对方每次非常难受。。
UG辉耀是对付后排法师(刷钱速度更快),他和传统的物理后期不一样,UG谁也打不过,所以就要看团队的配合了,UG 3800真空期太大,真如你所说没有基本功是不好打出来的,我可以推荐你打架UG 先锋 相位 净化刀 这样前期UG有具有一定的参战能力,可以后出辉耀在转后期。
一方面是打钱速度加快,还有就是配合荒芜技能,辉耀是圣神伤害,开大后能打出很高伤害
可以不憋,劣势时憋不出换刃甲分身什么的用处更加大。。不过如果有机会还是出比较好,输出高,来钱快
我每次都觉得狂战快啊
你去玩敌法. 狂战
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