SS的4.2痛苦ss输出手法法 雕文 等问题

&&《魔兽世界》6.0痛苦术士输出手法
《魔兽世界》6.0痛苦术士输出手法
日 16:18&&&&&阅读(18948)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来,《》6.0痛苦术士输出手法!各位术士玩家可以一起来看看吧!
快照取消真的伤筋动骨,肆虐也削弱了,回碎片也削弱了……尼玛,先降低输出20%,然后再buff20%真的能100%?当我没学过数学?这些都是版本大环境,无法改变的吐槽点。对于坚持到今天的术士来说一个版本一个样子已然习惯了。
首先,天赋选择上面,小编目前是633装等,急速装备居多,打了好久5H还是感觉用统御大哥伤害足,小怪战的时候也可以试试牺牲+鬼影(其实吧,小怪划水就好)。目测在装等再高一些的时候,急速能缓解一部分便秘手感的时候,且在统御大哥天赋下,碎片有溢出时,就是更换牺牲鬼影天赋的拐点了。
今天有在nga上看到有人问痛苦的问题,小编个人上dot的顺序是这样的:无常+痛苦,黑魂药水,鬼影+腐蚀,1GCD走位,一个满读条的吸取灵魂,无常+腐蚀,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后无脑吸魂。
这样做的原因有几条:
1. 无常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一个吸魂的时候刚好能做到全开的buff下10s的无常,10s的鬼影,当然痛苦没到10层这个没办法。
2. 在第二轮补dot后,剩余10s黑魂刚好覆盖上新的鬼影,然后这10s就是全力吸魂输出的时段。一般这10s就是把你dps顶上2w5~3w的时间点(有英勇的时候……)。
3. 中间穿插两个GCD走位目的是为了保障这10s全力输出不移动(找一个风水宝地)。
在装等低的时候(620左右),不要担心你的大哥(把残废那个技能关掉),大哥输出永远在你输出统计最上方。一般的木桩类boss战,630左右的痛苦ss基本能保证斩杀后2wdps保底,期间黑魂20s保证有两个碎片,英勇保证有一层黑魂备用且至少有两个碎片。痛苦现在的输出思路是围绕站位-碎片-dot时间来进行的,有鬼影的输出和没鬼影是天差地别的。所以不要轻易更换为灵魂燃烧:鬼影缠身天赋,低调的用大哥多好~
对于冰法这样跟你叫嚣拼dps的布甲,就要在木桩战全开技能拍死丫的。(不就是把AOE当做单体打么,2到极点的前期天赋而已)
另,痛苦不是不能打AOE,可以打的。只不过当你A到3w的时候别人(DZ,ZS,LR)都A到天际了。对于一堆目标那种,用碎片换地狱火,对一个主要目标手动3dot,鬼影,燃烧种子,(跪求dkt群拉),暗影之怒,种子种子种子种子……这样碎片费的快,所以要做好残血斩杀工作。碎片溢出的时候要记得对残血目标扔一个鬼影再斩杀(鬼影本身也有好多伤害的!)
三、几点小技巧
痛苦现在应该是最强单刷天赋了,小编在623装等时候探索过沙塔斯,用其他专精打102级稀有精英真的灭的死去活来。唯一能打过的方法就是:统御鬼影,强化吸血,雕文打吸血!对没错,就是吸吸流+生命通道打造的无敌吸血组合,磨死大精英不是梦。那些一刀砍你宝宝半管血的精英还是算了……只要是生命通道+灵魂链接能顶住的怪一律单刷有木有。
碎片是输出的核心,那么合理保持碎片就异常重要,打小怪的时候也要考虑下碎片的数量,该划水划水,该输出输出……黑魂2mincd,那么对应的有些小怪的时候也可以开一开,装一下大尾巴狼。
前瞻一下,以后raid的时候肯定是要转为燃烧鬼影的,简单分析下来不难看出:黑魂前3min可以做到每分钟一次,一次20s;燃烧鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s刚好用完;节省的用就20s三个碎片覆盖掉黑魂,浪费后10s的燃烧buff。这样的输出就是波峰波谷式曲线,那么问题就简单了,我们只需要考虑:1. 拼命延长波峰时间;2. 拼命保证波谷时段的输出不拖后腿。
两种方式选择取决于你的急速多少,前一种要在1min内恢复4碎片才能进行下一轮,后一种要1min恢复3碎片。所以,急速很重要哦(脸更重要!!)(怎么感觉有点像90级刚开放时候的AM……)全覆盖燃烧鬼影buff想想也是醉了~~
最后:跪求BLZ补偿痛苦ss碎片恢复方式,太少了!太看脸了!
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏5.4恶魔术士天赋 雕文 输出手法全指南
  属性优先级与重铸
  1.基础
  属性收益:
  1.智力
  2.命中(15%)
  3.精通.急速.暴击(这三个属性收益差不多.取决于你的装备.)
  *译者注:根据simulationcraft5.05的测试来看..在T14H下..属性收益为:智力4.5法伤3.61命中3.6精通1.96暴击1.86急速1.61..
  即:智力 & 法伤 = 命中 & 精通 & 暴击 & 急速
  属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.
  2.深入理解
  2.1 说明
  智力:主属性.提高法伤也就是直接提高了技能伤害.以及少量的暴击.
  命中:在raid中你必须有15%的命中以确保你的技能没有未命中
  精通:通过恶魔术的[精通:恶魔学识大师]提升了你的恶魔.你施法者形态以及恶魔形态造成的伤害.
  急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳数
  暴击:提高法术和技能的暴击几率.
  2.2 命中上限
  在90级.你需要5100命中等级也就是15%命中以达到命中上限.
  在MOP中..1%精准等于1%命中..
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(文章作者:佚名)
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
&&&&&&&&&& &矮人 &
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蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a魔兽世界5.3恶魔SS天赋选择和输出手法,实用雕文。SS大神进!高分送上!
魔兽世界5.3恶魔SS天赋选择和输出手法,实用雕文。SS大神进!高分送上!
第一层可以和第三层配合,灵魂榨取加灵魂链接,灵魂榨取也会在你宝宝身上叠盾,而且上限是你的血量上限,如果你的DPS足够,刷满不会比再生的cd长,每次你要吃技能的时候开启灵魂链接,那相当于一个两倍于你的血量上限的盾,第二层死缠,第三层灵魂链接,第四层无拘意志,第五层仆从跟统御差不多,仆从更能配合爆发,最后一层看情况,雕文治疗石、小鬼成群必备,剩下一个就随意了
恶魔术输出的要点是保持末日和腐蚀术两个DOT,末日怎么保持,开场直接变恶魔上末日然后变回人形,每次变恶魔上末日就行了,尽量延长暗影烈焰时间(每次古尔丹充能叠上一层,快结束时再叠第二层),合理地控制恶魔之怒,不要让它溢出,快溢出,黑魂又在CD时变恶魔用丢两个混乱之触叠一下腐蚀术,上末日,每次黑魂都要有足够的恶魔之怒让你在黑魂的时候一直用恶魔输出,队伍没有法术易伤你就上元素诅咒,平时用暗影箭填充,魔刃风暴/愤怒风暴一般卡CD用,小技巧:你砸了古尔丹之后立刻变恶魔是可以提高这次古尔丹的伤害的
可是那样有点麻烦
术士的DPS就像海绵里的水,不像别的DPS,你得使劲压榨自己,你要是想让术士打出漂亮的伤害就不能怕麻烦
这个倒是知道,我只要一变恶魔就卡,特别是召BB的瞬间
硬件问题真的是硬伤了…洗天赋吧…
其他回答 (1)
问下在动产质押贷款里出质人和借款人有什么区别!!!
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魔兽6.0恶魔术士输出pve雕文/循环/属性/天赋指南
  魔兽6.0恶魔术士输出天赋/雕文/输出优先级/技能/套装分析/属性/种族/消耗品/宝石/附魔。
  WOD恶魔术士改动简述
  技能再次被精简:虚空射线,腐臭蜂群被删除。
  快照机制被移除:现在所有的dot属性会以实时的人物属性计算。
  不再需要命中属性:对于高4级以内的目标你的技能总是会命中。
  主属性改动,技能公式改动:现在每点智力提供1法强,不再提供暴击。同时所有技能移除初始伤害。
  魔兽6.0恶魔术士输出新增属性
  溅射:你的技能有2次机会以一定概率造成30%的额外伤害。
  全能:同时提升你的伤害,治疗量,以及伤害承受能力。
  专业不再影响dps:可以自由选择专业。
  魔兽6.0恶魔术士输出天赋
  第一层为自保向天赋
  黑暗再生:配合治疗石可以造成可观的治疗量,可应用于需要快速抬血的高受到伤害阶段。
  灵魂汲取:不需额外操作,但是当最终天赋选择恶魔箭或是大灾变时可堆叠护盾技能伤害占总伤比例很低,同时现版本此天赋护盾转化率也很低,实际减伤效果很有限。
  生命收割:点选此天赋后,吸取生命将提升100%伤害。此时吸取生命的dpet将略微低于暗影箭。全程采用吸取生命取代暗影箭将损失约2%的整体dps,在同时采用吸取生命雕文后将获得约2000的对自己的HPS,在某些生存压力大的场合是有很大意义的。
  第二层为控制向天赋
  请根据副本需求自由选取。
  第三层为自保向天赋
  灵魂连接:被动的稳定20%减伤与3%吸血,在不需要应对额外的大伤害时推荐使用。
  牺牲契约:1分钟CD,当前版本下能给你附加接近10w的护盾,应对较为频繁的中等伤害时首选。
  黑暗交易:3分钟CD,8秒免死,之后伤害返还。一般作为战术技能使用,配合其他的减伤使术士可以承受必死伤害。
  第四层为pvp向天赋
  猩红恐惧:被打后恐惧攻击者,副本几乎无用。
  爆燃冲刺:消耗生命提升移动速度,开启关闭不需GCD,可以根据副本需求使用。
  无拘意志:2分钟CD,消耗生命解控,可根据副本需求使用。
  第五层为输出增强天赋
  详细分析将在下文。
  第六层为输出增强天赋
  阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2层,使得爆发节奏更为灵活,大部分情况下的选择。
  基尔加丹的狡诈:1分钟CD,8秒持续施法,较为难以把握使用时机,可以根据副本需求使用。
  马诺诺斯的狂怒:1分钟CD,10秒aoe技能增强, 恶魔专精下被增强的技能为献祭光环与地狱烈焰,这两个技能现在伤害在aoe中比重并不算大。所以这个天赋除非是对于aoe需求非常强烈的情况下不推荐使用。
  第七层为输出增强天赋
  详细分析在下文。
  魔兽6.0恶魔术士输出雕文选择
  恶魔灵魂:减半黑暗灵魂的CD与持续时间,不管是恶魔箭天赋还是大灾变天赋都可以有效制造1分钟CD的爆发,属于必插雕文。
  不朽信念,不灭决心,强化信念:分别将盾墙转为被动10%减伤,2分钟CD的20%减伤或者4分钟CD的60%减伤,依照副本环境灵活选取其中一个。
  鬼群雕文:基础2分钟CD,可被急速减低,召唤4个小鬼。提升起手怒气量,但是会减少约10%的总怒气获取,不建议使用。
  恶魔法阵:减少4秒CD,可选雕文。
  治疗石:提升治疗量,但变成持续治疗,可选雕文。
  灵魂石雕文:灵魂石战复的队友获得100%HP,可选雕文。
  其他雕文基本没有选择的必要。
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求毁灭术士pve天赋,雕文,输出手法。越详细越好~
被浏览26次
采纳率:48%
首先天赋吧,这是我自己点的天赋 #IZcu0h0hZVbGVrzuVsAfst:0Tzz0m,里面有雕文。之所以不点反冲是因为SS得仇恨本来就高如果OT挂了DPS是上不去的。至于手法,起手诅咒并全程保持,然后献祭——腐蚀术——燃烧——混乱之箭——燃尽N个,然后技能CD一好就用!开BOSS之前就先生命分流,BOSS一拉到位就开SP,SP的CD一到就用,如果SP得效果是加急速就不要和嗜血/英勇重复,生命分流的BUFF快完或者蓝低于40%才用。还有最重要的一点是,因为有网络延迟, 所以手指一定要不停按技能,同样的道理,你需要做几个宏把平时用的技能和小鬼的火焰箭绑一起,这样DPS才有很大提高!完全手打,LZ给点分犒劳我下吧,哈哈 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了

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