梦幻西游体力里我不小心点了什么东西,说聊天记录保存到邮箱。消耗体力,怎么取消!是收费的吗?求高手解答!

梦幻西游历次系统维护更新主要内容 - 梦幻西游 - 178游戏论坛 -
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梦幻西游历次系统维护更新主要内容
调整白虎堂总管处帮派商人查询界面:帮派成员可在白虎堂总管处更简易地以列表界面查询上次重置后到目前为止的商人跑商情况,也可以查询目前帮派所有成员的历史跑商数量。正在跑商的商人,在列表中将以其他颜色显示
评:此设置方便了查询商人对帮派做出的贡献了
召唤兽技能修改:
(1)神佑复生:修正在打书或炼妖时没有与鬼魂术和高级鬼魂术技能进行冲突判断的问题;
(2)高级精神集中:修正实际效果与技能描述不符的问题。技能将按游戏中的具体描述发挥应有的效果;评:无关痛痒
1.暗器合成简介:
1)暗器合成操作需要拥有技能打造技巧,技能等级需≥合成材料中最高伤害-20。举例说明:如果拿一枚含沙射影(伤害60)与一枚魔睛子(伤害90)合成,需要的打造技巧等级则需要大于或者等于魔睛子的伤害90-20,即70级打造技巧等级;
2)暗器合成的操作需在铁匠铺打铁炉进行,任意选择普通打造、强化打造、镶嵌/合成宝石3个选项中的一个即可开启打造界面;
3)每次暗器合成需要2枚暗器进行合成操作;
4)合成的暗器无特殊限制,允许交易、给予、摆摊、寄存等操作;
5)合成后的暗器基础伤害值为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基础伤害值,同时追加合成伤害,组合成功后的暗器增加文字显示“追加伤害+数字”。合成的时候有几率出现幸运合成,追加的伤害值再增加50%;
6)合成暗器时有一定几率增加攻击时目标的中毒几率,当组合出附带增加中毒几率的组合暗器后,该暗器的文字说明中将增加显示“淬毒”,“淬毒”增加的中毒几率和效果针对所有玩家,任何门派的玩家使用使用“淬毒”效果的组合暗器进行攻击时均可能使攻击目标中毒。“淬毒”效果与“追加伤害”不冲突;
7)合成后的暗器耐久度为2枚暗器材料的耐久度总和+10,最多不超过100;
8)合成成功后以2枚暗器材料中伤害高的一方作为合成后的暗器图型与名称;
9)合成后的暗器不可再作为材料进行2次合成;
10)合成支付体力取合成材料中2枚暗器伤害高一方的伤害值作为消耗;
11)合成金钱=合成材料中2份暗器的伤害平方之和;
评:女儿村开始加强,暗器流的始作俑者。
2.在部分服务器测试擂台专用药品出售设置,同时调整长安NPC兰虎坐标,兰虎将移至433,108(擂台侧),通过兰虎可以购买到在擂台上专用的丹药
评:擂台PK越来越流行,PK越来越普及。
第三周活动“守军之争”作如下调整:
   (1)调整凤舞府府帅、亲兵及刷兵点位置;
   (2) 活动时间由下午14:00—17:00调整为下午15:00—17:00;
   (3) 活动报名截止时间调整为下午14:00;
   (4) 调整凤舞府PK区域位置;
   (5) 降低兵器工匠所提升的武器存量、征兵令增加的兵力值、任务品掉落几率;
   (6) 调整凤舞府传送兵坐标位置;
评:方便玩家操作
1、在所有服务器开放地府法术黄泉之息的方案:修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,夜间使用效果调整为白天的130%评:地府的特色到底是削弱白天还是加强黑夜?
2、生日设置作如下修改:1)将“设置我的生日”,“查看我的生日”和“领取生日礼物”,统一收到“生日礼物”选项下作为2级菜单显示;2)生日礼物设置成功后需等级达到15级方能领取。评:15级别,又设置一个门槛,幸好不是30或者更高
3、在部分服务器测试门派修改:1)狮驼岭门派特色调整:调整后狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%;2)龙宫门派法术调整:调整“解封”法术功能,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果;3)化生寺门派法术调整:提高“推气过宫、妙手回春、救死扶伤”3个法术的气血恢复效果;4)普陀山门派法术调整:提高飞升法术“五行颠倒”对四系法术的吸收率上限;提高“普渡众生”法术回复当前气血量;5)魔王寨门派法术调整:&火甲术&调整;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25%;&摇头摆尾&功能调整:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;6)地府门派法术调整:&阎罗令&法术调整为允许选择目标施放;7)女儿村门派调整:降低“一笑倾城”法术消耗。评:呵呵,这次开始玩大了
1、本周维护后对限时服务器作如下调整:为区分虚拟场景与现实场景,由&梦幻小兔&进入的虚拟场景命名为&梦幻花果山&、&梦幻江南野外&;&限时服务器&两次节日礼物领取时间间隔限制调整为3小时;&限时服务器&的卡牌风云赛:从进入比赛场景,到离开比赛场景计算,时间返还率为70%。&限时服务器&帮派系统调整:提升玄武堂以及白虎堂任务完成后的帮派贡献奖励:a.玄武堂任务:n&6环,帮派贡献奖励调整为4点;b.白虎堂任务:各等级段商人完成帮派商人任务对应帮派贡献奖励:11~39级&&获得帮派贡献度调整为6;40~59级&&获得帮派贡献度调整为12;60~79级&&获得帮派贡献度调整为16;79 以上&&获得帮派贡献度调整为24;帮派维护费用降低20% 评:依稀记得当年玩花样年华时,每个小时,每分钟都那么珍惜,当时本人的ID还是5位数;
1、情人节活动2月13日维护后在部分服务器测试,2月13日中午12:00全服开放。评:据说经验丰厚!
2、春节活动2月13日12:00在部分服务器测试,2月15日中午12:00全服开放。评:年兽!口水!哈哈
3、调整帮派朱雀堂任务,要求所设置的敌对帮派与自身帮派规模之差≤2。评:这样小帮不可以刷大帮了
4、副本《前世今生》调整如下:(1)提高每通过一环获得的经验奖励,降低积分奖励;(2)第一环任务中所有等级段的玩家需要的任务物品类型将都相同,并且适当降低经验、金钱奖励。取消每次完成任务后的副本积分奖励;(3)第四环任务适当降低经验、金钱奖励;(4)第一环和第四环中可以取消任务次数改为10次。评:调整中,观望中
1、梦幻好友手机版本周维护后全服放出: 评:暂无
2、在部分服务器测试玩家生日设置:玩家可在节日兔子处设置自己的生日,设置成功后可在每年生日时到兔子处领取一份生日礼物,设定生日时请慎重填写,一旦设置成功不可轻易修改,修改时需交纳一定费用。评:相信大部分玩家设置的是2月14
3、梦幻西游增加新表情动画: 本次增加的新表情从编号101开始到113,可通过“Alt”+“-”在游戏内查询。评:三年了,第一次增加表情动画,不过。。。
4、调整鬼王任务奖励及喽罗的难度,调整后每成功降服一个鬼王,队伍成员各有20%几率获得分解符。评:分解符用处希望可以增加。
1、部分服务器测试资料片《宝藏》玩法;评:待评估中,现在不好说
2、在部分服务器测试密码卡。评:又一种保护方式
3、为了提高对**的打击力度,本次维护后我们将推出新的防**措施,部分任务例如帮派白虎堂任务将启用新的弹出框设置;评:其实对付**的原则就是,你变跟不上我变就行了
1、全服开放新玩法梦幻卡牌风云赛;评:又一项消耗点卡的休闲活动!
2、全服放出临时符效果允许覆盖的设置;评:这个就大大方便卖符的朋友
3、增加长安衙门通辑令每天只能领取10次的次数限制;评:传言,有人曾用这个刷金钱和阴德?
4、增加部分等级升级时的解锁限制:解锁级别为全面解锁,对应的等级分别为69级升至70级、89级升至90级、109级升至110级、129级升至130级;评:达到升级的经验要求而可以选择是不是升级一直来都是梦幻的特色,这个调整更加发扬了这个设定
5、增加成年孩子托管设置:(1)玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;(2)成年孩子托管后,将暂时处于“冻结”状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;(3)托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;(4)如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;(5)如预付金额不够支付当天的托管费用,则取消孩子的“冻结”状态;评:钱10W/天。日
6、婚姻系统中关于强制离婚作如下调整:(1)夫妻双方如有一方申请强制离婚,另一方则无法再申请强制离婚;(2)单方强制离婚每次申请时间间隔不得低于1小时;(3)夫妻双方各有2次拒绝对方强行离婚申请的机会;(4)拒绝强制离婚申请的有效时间为对方申请强制离婚的3天内,超过时间则无法拒绝对方的离婚申请;评:婚姻法修正案
7、古董商人增加购买时间限制,每次刷新物品时10秒内不得购买;评:无
8、修正狮驼岭门派的玩家使用象形法术后,服用五龙丹解除异常,下回合可以继续变身的问题;评:剔除BUG
9、牧场系统作如下调整:(1)当清洁度& 上限的60%时,则当天刷新时有一定几率出现虚弱动物;(2)在牧场记事薄中增加清洁及耐久的维护记录。评:几率问题一直归根于RP问题
1、调整100级师门前20次索取装备几率,调整后100级以上(包括100级)师门任务前20次索要装备最多不超过2件;评:据说程序错误。导致该条维护并未立即实行
2、增加设置敌对帮派的限制,本帮帮派等级与目标帮派等级差需小于等于2;评:小帮刷跨大帮,是可行的!
3、调整商店日常运营资金存储规则,当玩家存入的日常运营资金大于1000万时,多余的钱不再转入钱庄而是保留在玩家身上;评:身上的钱满了,银行的钱满了,家里钱满了,又怎么办?
4、针对烽火边陲活动修改如下:1)外族巫师使用的“四海升平”改为“推气过宫”;2)修正怪物投放时系统公告异常的问题;庭院牧场调整:1)调整牧场仓库的解锁操作,由原来的需解锁后才可打开仓库调整为“出售或取出”时才要求解锁;2)在牧场记事薄中增加观赏动物消失及动物出售的记录;评:继续调整
1、本周维护后烽火边陲活动全服开放:评:烽火边陲版本升成2.0
2、为保障玩家仓库小号的安全,本周维护后全服开放新增NPC&游戏角色绑定使者&,被绑定小号的道具栏头像增加“金锁”的标记:评:官方正式默认小号的存在
3、在部分服务器测试常规角色奖励:1)等级达到60级的玩家每24小时(无论在线与否)可获得一定的系统经验奖励,最高可累计2个月时间;2)等级达到60级的玩家每周可以向长安御林军(202,173)领取额外加成的3小时双倍时间奖励(如果叠加在已经领取的双倍时间上,则为三倍时间);3)额外加成时间可以累加,累加上限为24小时;评:爽就一个字!但要想下为什么
4、在部分服务器测试药品修改: (1)红雪散:恢复气血量调整为品质*3, 增加功能:恢复部分情况下降低的角色防御值,恢复量为品质*0.2;涉及的情况包括:因玩家或者孩子使用&天雷斩&所降低的自身防御;使用技能&舍生取义&所降低的自身防御;使用道具&蛇胆酒&所降低的防御;玩家对目标使用&还阳术&,目标所降低的防御;(2)风水混元丹:恢复魔法量调整为品质*2+50,增加功能:恢复部分情况下降低的角色灵力值,恢复量为品质*0.15;涉及的情况包括:因玩家或者孩子使用&天雷斩&击中目标,目标所降低的灵力;玩家使用技能&舍生取义&所降低的自身灵力;评:多样化的需求
5、本周维护后门派的炼药秘方传闻中增加了鱼类的秘方传闻;评:同意,代价不菲
6、 加大“肃禁令”的处罚力度,玩家进入“苦行虚空”后需要完成“狩猎”任务的次数为上次处罚量的2倍,任务次数最高为800次。评:继续加大惩罚力度
7、调整申请入帮的设置: 玩家在申请加入帮派时,可以填写申请入帮的理由,以便帮派管理人员了解其动机确定是否接纳; 评:人性化设置
8、调整剧情技能降级返点设置,增加&取消&选项,以便玩家&取消&任务; 评:人性化设置
9、调整鬼王任务设计,适当降低战斗难度; 评:适当
10. 关于第三周活动的调整如下:(1)入场时战备室定名为“**府战备室”;(2)修正军粮重复使用的问题;   (3)后勤基地(56,92)增加超级巫医;(4)调整上交任务道具的设置:组队情况下,无需散队即可上交任务道具;(5)调整pk限制:各府pk区域只允许本府发起战斗。 评:调整中
11、全服测试道具丢弃摧毁设置。 评:从此没有免费的烹饪满地都是,从此没有免费的暗器满地都是,从此环保工人失业
1、“梦幻密保”增加“禁止顶号”功能:只要该游戏角色已经登录在线,其他人无法再执行顶号操作。如果玩家因游戏需要而顶号,可通过“梦幻密保”的自定义功能将“禁止顶号”关闭;增加电话密保用户申请物品锁强行解锁时电话验证的限制;评:无
2、增加金钱数额超过携带上限时离线5分钟内登录不扣除多余金钱的设置;评:防止意外掉线
3、加大建邺“肃禁令”的执行力度:凡摊位名称含有违规字符(如DAO之类 )将直接抓进“苦行虚空”进行悔过;评:加大力度,我们支持!
4、针对牧场系统做如下调整:(1)增加鹦鹉对话内容(2)增加仓库存放的宝宝窝存活期的显示(3)调整牧场耐久、清洁的恢复公式。评:网站应该开通一个关于游戏计算公式版面,给玩家一个明白
5、修改召唤兽修炼任务和师门任务设置:为了避免玩家因误操作而可能导致的损失,师门、任务链等任务中需要收集召唤兽时,若出现一只以上符合任务需求的原名召唤兽时,系统会提醒玩家进行召唤兽改名操作;评:初级玩家容易犯错
1、为帮助游戏经验较少的玩家能尽快地了解和融入游戏,我们调整了新手引导剧情,并增加相应的奖励,将游戏的关键信息以重点提示的方式逐条展示给玩家,以期新手能够更加轻松愉快的游戏。评:谢谢!
2、针对牧场系统作如下调整:1)调整宝宝窝的存活期,由7天调整为14天;2)适当提高观赏性动物的获得几率;3)适当提高动物的收购价格。评:14&7
1、新增NPC--时事通;为方便玩家熟悉掌握近期梦幻的更新维护内容,查询近来开展的活动,我们在长安天台(375,230)增加&时事通&,玩家可在此查看本周的维护内容及近期的更新重点。评:继续学习大话
2、针对“帮派经费管理”系统作如下调整:1)帮派理财总管由聚义厅移至金库;2)帮主设置奖励时需执行解锁操作;3)增加被奖励者的等级限制:等级≤20时,每周最多可领取奖励为10万;21≤等级≤29时,每周最多可领取奖励为50万;30≤等级≤39时,每周最多可领取奖励为100万;等级≥40时,每周最多可领取奖励为300万
4)交纳帮费时按交纳额度在帮派频道中进行相应的公告;5)为方便帮众查看,我们在帮费查询主界面上添加&导出文本&按扭;6)帮费交纳记录排列方式将按交纳金钱的数额由高至低排列。评:这个功能真是好啊,帮主们都喜欢!
3、当帮派有新公告发布后的24小时内,当玩家进入帮派时,帮派书童会有冒泡语言,提醒帮派成员查看告示;评:广告时间
4、内嵌论坛单个主题捐款总上限为1000万;评:额地神啊,居然有个服务器达到了这么BT的境界
1、在全服测试“NPC查找系统”:评:抄袭还是创新?
2、在全服测试“任务栏”的显示调整:a. 对现有的任务进行整理和分类,改版后的任务栏左侧以树状列表显示全部任务;b. 右侧显示选定的详细任务内容介绍;c. 每次打开任务栏时将保留上次关闭时的任务界面;评:分类起来比原来好看多了
3、在部分服务器测试“帮派经费管理”系统;部分服务器测试“帮派公告栏系统”: 为方便帮派内信息交流和共享,我们特地开通帮派留言功能,帮派的帮主、副帮主、长老可以在帮派书童处留言,所有帮众都可以查看;a. 帮派书童最多可以保留5条公告;b. 删除权限依次为帮主、副帮主、长老;c. 容许删除自己发布的公告,长老之间不可互相删除;d.每发布一条公告需10万两银子公告发布费;e. 发布的公告为永久保留,系统不予清除,可通过玩家手动删除。评:帮派管理越来越社会化
4、在部分服务器测试调整后的门派飞升法术: a. 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;b. 调整狮驼岭法术“魔息术”的使用消耗,由原来消耗20点魔法值改为消耗30点气血;c. 适当增加狮驼岭法术“天魔解体”的伤害,其伤害值将受到施法者施法时的气血影响;d. 调整龙宫法术“神龙摆尾”,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害;评:调整是不停的,只要游戏还存在
5、针对“牧场系统”进行以下调整:a. 在牧场管理界面中增加动物饲养天数的显示;b. 在牧场管理界面中增加“放生”功能;评:完善
6、略微降低“鬼王”分支梦魇夜叉的战斗难度;评:注意2个字“略微”
1、“长安保卫战”调整:a.入侵长安城的妖魔超过700只则保卫任务失败;b. 小宝箱刷新时间调整为17:10分;c. 取消开服2个月才能进行活动的服务器限制;d. 调整小宝箱拾取设置:只有在当天活动中消灭过9只以上怪物的玩家才可以拾取;e.调整活动成功后“恢复召唤兽寿命”的设置:恢复召唤兽寿命的设置=消灭怪物数量*20;f. 加入三个新的怪物生成地点:大唐境外(235,110),大唐境外(168,113),大唐境外(2,19);评:调整,再调整
2、增加“牧场建设任务”中官府任务的进度提示:帮李将军完成10个内政任务,你已完成*个;调整“牧场搭建任务”提示,夫妻不能同时领取该任务,只能伴侣中一人领取; 评:无
3、为维系良好的商贸秩序,唐王颁布&肃禁令&,对目前梦幻西游中出现的部分不良商业行为进行整顿:评:”盗 号 狂 甩“ ,这样的标语不能写了
1、开放“法宠召唤兽认证”系统:评:法宠地位再度飚升!
2、为了方便于玩家识别和捕捉,战斗中出现的召唤兽宝宝将会在玩家战斗指令下达前显示当前对话框;评:可爱的宝宝不要跑,不要跑
3、调整摆摊系统的浏览限制,在已打开摊位界面的情况下无需关闭当前界面,即可打开其他摊位的界面;评:方便玩家
1、调整如意丹的使用限制,由原来的各项属性调整不得超过5次,调整为每只召唤兽的属性总共调整不得超过25次。评:无
1、增加花香香任务次数的限制,限每个角色每天只可完成100次;评:没这个耐性做100次
2、在游戏中增加“电话密保服务使者”NPC(长安城275,117),为电话密保的用户提供每天1小时的特殊变身效果;评:所谓的增值服务
3、增加召唤兽修炼任务对找回的药品低于任务要求确认的提示;评:增强透明度
4、调整宝图贼王任务设置,如果喽罗被禁止法术,将不会再使用“召唤”技能;评:其实不重要
5、调整明雷boss投放设置,适当增加boss的投放数量;评:少,依然少
6、调整剧情技能降级返点的任务道具允许典当到当铺;评:算是方便跑商吧
7、修正11-14级角色在普通战斗死亡后的处理方式: 扣除现金的10%(没有经验损失),死亡后被送回出生地,并恢复全部气血和魔法;评:无
1、推出“鬼王”玩法;推出“庭院养殖”玩法;推出调整后的“宝图”玩法;推出“暂时绑定的召唤兽寄存” 规则;评:妖王来了,鬼王还会远么,大话有了,梦幻还会没么?
2、在比武大会期间,参加活动的玩家将按等级分为精锐、勇武、神威、天科四个组别进行较量,但随着部分服务器玩家的不断增多,原有的分组方式已经不能满足参赛者尤其是一些高等级玩家的需求。为了让各个等级段的玩家都能更好的体验到比武大会的乐趣,从9月24日开始,此后的英雄比武大会将调整如下:(a)、本月的比武大会将增加一个新的组别“天元组”,110—129级的玩家报名后被划分到天科组,而等级≥130级的玩家将进入天元组;(b)、在天元组比武场中拾取宝箱时,获得的活动积分为18分。评:正义的呼声,终于有了结果
3、解决在一台电脑开启2个或2个以上客户端会出现卡机的现象。 评:官方意义上的倡导双开,或多开。本人经常4开!
1、调整“冻结双倍时间”后,任务栏里将会给予冻结时间的提示。评:无
1、增加帮派规模提升的资金需求,在原有基础上还需预留48小时的帮派基本维护费用(例如:三级帮派需预留144万);评:惟恐刚提升等级,又因资金问题而降级
2、培养战神任务的领取条件由原来的等级≥30级调整为等级≥40级;评:30刷的装备太便宜?
3、调整帮派福利总管设置,角色当前状态良好时使用 “治疗”功能将不再扣除帮贡。 评:无
4、优化游戏客户端程序,使启动及登陆游戏时更加流畅,并降低CPU的资源使用率;评:感谢上帝,佛祖,以及老天爷!
1、增加“物品锁”的解锁限制,上线10分钟内不得执行解锁操作,顶号30分钟内不得执行解锁操作;评:好不好,都要分2面看,总是打开这个门,关闭那个门
2、改良“物品锁”操作,解锁时前3位必须使用小键盘输入;评:注意大写,小写数字,数字或字母的全角和半角问题
1、推出“生死劫”奖励。评:再没有推出新玩法之前。奖励最好的就是彩果了吧
2、在原放妖系统中增加“妖王”玩法:评:放出几率实在小
1、在部分服务器开放“梦幻密保(点播)”功能,该功能具有锁定/解锁游戏、修复帐号密码功能。无需包月,使用灵活方便,适合更多游戏玩家对游戏保护的需求。详情请登陆游戏长安城(335,105)武馆门口找“大唐驿使”查看;评:免费?
2、擂台切磋时装备“耐久度”将不会被消耗;评:极品不再是野外专用
3、在全部服务器开放战斗中恶意拖延时间及集体顶号现象的改良方案;评:这个就不说了,我相信绝大多数玩家都做过
1、第五周活动——长安保卫战 开放;评:那个第五周的周末就是被爱遗忘的角落,现在终于恋爱了
2、测试商会对帐单的改良方式,新的对帐单将会显示10类交易量最大的商品;评:如果设置为可以查看全天,会占用多少资源呢?
3、增加已绑定将军令的用户可在“将军令服务使者”(长安城295,125)处获得每天1小时变身效果的设置(该变身效果仅更换外形,无其他附加效果,下线效果消失)评:免费的变身
4、增加创建帮派时的提示守则。 评:小心那一失足成千古恨
1、增加长安酒店店小二领取挖宝图任务的时间限制, 两次任务的间隔时间不得小于2分钟;评:再次修改,打击职业杀图玩家
2、在房都尉处增加关于安全意识的调查问卷,每个角色限回答1次。评:我们是奔彩果而去
1、针对武神坛之战的部分调整:(1)战神储物箱扩充到最多可使用50格;(2)各种临时强化符允许通过战神储物箱带到比赛服务器使用;(3)加入传档成功后的系统提示信息;(4)蚩尤元神的“使用战神储物箱”和“请战神降临”2个选项更改成到规定时间才会显示; 评:无
2、门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响;评:成正比
1、开放“梦幻绑定使者”功能: ⑴被绑定装备在耐久不高于25时可以进行修理,玩家的打造技能等级不能低于待修理的装备等级;&&⑵被绑定的装备可以锻造宝石,新锻造的宝石种类必须是该装备原来已锻造过的宝石种类; ⑶玩家在PK战斗中死亡,处于绑定状态的装备不会被随机丢失; ⑷暂时取消永久绑定设置,只保留暂时绑定;评:好东西,装备不会随机丢失
2、增加诗中仙问答时如答题错误将告之正确答案的设置;评:我们是来学知识的,请给我们答案
3、在押镖任务的提示里增加任务次数的显示;评:每天50镖,胜似活神仙
1、增加召唤兽的寿命封顶限制,召唤兽寿命达到6万后将无法用任何方式增加。评:永生的芙蓉,永生的楚痛,永生的策划,永生的玩家。
1、推出剧情技能点返还功能。评:错误和无知可以原谅,但要付出的是代价
1、增加对怪物使用妙手空空技能可获得变身卡的几率;增加火眼金睛技能的使用消耗;评:相信随着游戏的发展,变身越来越普遍
2、增加古董商人在大唐国境的刷新坐标及巡逻路线;评:挂着电脑等刷的时代一去不回头
1、调整周活动——比武大会的规则: ①在第一场比赛期间战斗失败被清出场地的玩家将扣除10点积分,英雄币不变(如果积分少于10分,则减至0分),第二场比赛战斗失败不扣除积分; ②在第一场比赛结束后,进入优胜组比赛的两队玩家将额外增加10分(英雄币不变); ③降低第二场比赛中失败组获胜玩家的积分奖励; ④状元、榜眼、探花将在第二场比赛中的优胜组中产生。评:减少分数=增加分数;奖励优胜利者
2、为了方便游戏程序的调整及测试,我们将于5月23日维护后开设特殊专区:测试区。 ①测试区内开放的服务器为临时开放的免费服务器,将会根据测试需求做不定期开放,具体开放时间将在主页内通告; ②测试区内开放的服务器将不保留玩家数据,数据的清除时间会根据每次测试需求所决定,具体时间届时将在游戏内进行通告。清除时间一般定为周二维护时,如遇特殊情况,将不保证玩家数据的稳定性; ③测试区内开放的服务器不做任何特殊设置,玩法方面与其他正常服务器相同。评:完全免费的,却是不安全的
1、开放资料片“天命之战”玩法。评:相比以前最垃圾的资料片(本人认为)
2、增加海底迷宫与地府迷宫的层次显示;评:应该学习大话
3、本次维护后我们对现有给予方式进行调整,系统界面中原有“接受物品”开关将调整为“直接接受物品”。此开关与之前的“接受物品”开关一样,默认为勾选状态。开关在勾选状态下与原有“接受物品”开关开启时功能相同,即允许随意接收物品。如选择取消勾选,玩家给予物品时,被给予者画面正下方的“给予”快捷按钮将会以闪烁的状态通知玩家,点击该按钮后即可出现一个“确认接受物品”的界面,玩家可自己选择接受或清空列表中的道具(给予者与被给予者需保持一定给予范围的情况下)。选择取消勾选状态下无法被交易与交易他人。评:假如剧情任务时,你的仇敌开个小号,朝你扔黄纸,你怎么办?得不到任务道具
1、针对每月第二周活动——御前科举的乡试阶段进行调整,殿试时间不变。调整后的规则如下:⑴乡试举行时间改为每月第二周周日下午12:00-16:00之间举行(连续举行4个小时);⑵每个ID在活动时间内最多只能参加2轮乡试,在乡试期间均可进行;评:问下精灵,她告诉你的时间是错误的。
2、调整强化打造任务,将会根据级别来设置被寻找的NPC;评:无
1、当游戏角色达到30级后,升级时需要点击确认框;评:千万次的呼唤,终于来了
1、开放“团队契约”系统。评:一定程度上限制了跳车行为
2、增加游戏角色的物品锁限制;每天(24小时内)人物角色的物品锁只允许3次输入错误,当达到次数限制后将无法进行解锁操作,必须等待到第2天才可以继续解锁。评:继续防盗
3、增加人物PK保护限制,人物角色每天因PK而导致的死亡次数达到5次时,将不得发起或者被切入PK战斗;评:保护“新人”,汗
4、增加对逍遥镜的出售价格限制,最高价格不得超过20万;评:这个东西本不值那么多
1、改良钓鱼玩法;⑴增加钓鱼时的突发事件:大鱼咬钩,当垂钓中的玩家头顶出现鱼的图标时,表示他有大鱼咬钩,这时候需要队友收竿点击图标协助他一起将大鱼拉起,所有参与协助的人都会获得一份帮忙的奖励;⑵增加鱼市系统:取消酒店的海产回收,增加专业的海产交易方式,鱼市需要玩家的参与建设才会开放,而鱼市的价格也会随着市场的需求而发生变化;⑶将2级鱼加入炼药系统,玩家在炼药时可加入一条2级鱼,来做为药引进行提炼;⑷组队钓鱼时,每成功钓上一条鱼,增加队伍内的好友的友好度1点;评:药引的,不要
2、为了提高玩家保护帐号安全的意识,3月1日推出了房都尉安全知识问答设置;玩家可在长安(375,73)找房都尉接受考验,每回答对一题,除了能获得一定的经验奖励外,还将有一定几率获得物品奖励(每人每天累积回答题目数为10题),目的是在于通过回答问题加强玩家安全意识,提高对帐号的保护。评:每天彩果不断,还拿经验
3、私聊频道将不对10级以下用户开放。统一系统发布的信息字体颜色,玩家在游戏内发布的信息将无法使用这些颜色;评:防骗
1、在游戏内随机投放诗中仙与术中仙NPC;诗中仙与术中仙在梦幻西游的世界中云游四方,碰到他们的玩家只要正确回答问题即可获得奖励。两位仙人每次为最先正确作答的玩家颁发奖励后就会离去,单人、组队均可作答,回答正确后,队长及队员都可获得奖励。作答者回答正确扣除10点体力,错误则不扣除。答题限制:等级≥10级。评:扣除10点体力,没注意过
2、调整狮驼岭门派特色,增加“携带的召唤兽死亡后不会掉忠诚度”的新特色;评:这个也不错,可以省下多少个那啊
1、推出“礼物包装人”功能;评:偶经常给朋友送金疮药
1、当等级达到155级,并且当前经验值大于升至下一级的时候,再获得的经验值为正常获得经验值的20%。
评:练级狂人的噩梦?
1、推出帮派“商人自荐”功能;评:不断完善
2、开放可修改武器或盔甲五行属性的NPC;在长安355,115处增加“五行大师”NPC,玩家在交纳一定的费用后,可对武器或盔甲的五行属性进行更换,更换后的效果永久保留,更换次数不限。评:五行相克
3、调整以下四个门派的技能:
& && &阴曹地府:⑴调整飞升法术黄泉之息每回合造成的减速效果,使其功效能在短时间内体现;⑵调整法术尸腐毒命中率提高至100%,会受到法术躲避效果的影响;⑶ 调整法术幽冥鬼眼,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果,持续回合数固定为4回合,作用人数根据技能等级的提高而增加;
  方寸山:⑴ 在原有伤害基础上提高对鬼魂系怪物的伤害(即对鬼魂系怪物的伤害力加倍);
  盘丝洞:⑴ 调整法术天罗地网为伤害法术,每次攻击有一定几率使对手一定回合内无法使用物理攻击,该法术不受灵力及法术修炼影响,在平常打怪时伤害效果加倍。
  普陀山:⑴ 调整五行法术“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,在施放时会根据玩家选择的目标进行攻击。
评:星星还是那颗星星哟,月亮还是那个月亮,山也还是那座山哟, 梁也还是那道梁。碾子是碾子,缸是缸哟,爹是爹来娘是娘,麻油灯呵还吱吱地响, 点的还是那么丁点亮。
4、在低级宝图及高级宝图中开放新的召唤兽兽诀“法术连击、高级法术连击”;评:法宠的地位得到飚升
1、在部分服务器中开放“拍卖”系统;评:NND,这个是本游戏至今为止最垃圾的系统
2、更新游戏选择服务器列表界面,增加了选择服务器的数量;评:小样,以前没想到梦幻这么火吧
3、用颜色来区别战斗中已经召唤过的召唤兽,方便玩家查看;评:召唤过的召唤不可以再召唤
4、修改帮派界面,增加显示入帮时间的功能,删除了帮派成员性别的显示;评:入帮时间的显示让那些取巧的人无话可说
在三界凶徒、劫宝强盗的战斗中增加“狐、狸”喽罗及调整炼历神兽活动中的“狐、狸”喽罗数值,其特点如下: 评:这个设定一直延续到至今,PT和DF固定伤害的门派发扬光大了
双抗、会使用封多人的法术
血少、速度低、容易被封中
第三回合逃跑
血多、会使用封多人的法术
速度低、容易被封中
第三回合逃跑
1、调整英雄大会进场规则:⑴取消找“比武大会主持人”进入赛场的功能;⑵在每次比赛开始后的最初半小时,系统根据组别分别投放四个比武大会传送人;⑶比武大会传送人位置:精锐组(117,114)、勇武组(102,64)、神威组(92,12)、天科组(187,81);评:展现个人魅力,比武比精神
2、调整长安寄售人的寄售下限由原来的10万改为3万;评:颓废了
1、防沉迷服务器“阳光城”的调整:官职任务将会受到健康及非健康时间的影响。评:众说纷纭防沉迷
1、调整“寄售商人”的设置并增加当铺保管箱功能;评:无
2、当进行帮派跑商时购买界面中的金钱,将显示为身上银票所剩余金钱数量;评:这下感觉好多了
3、停止使用游戏中的经济频道,今后将做为系统发布提示信息的专用频道。评:垃圾系统——拍卖就要出世了
4、在长安(232,178)增加“万事通”NPC,玩家可找它查询所在服务器的“实力、财富、名店”排行榜信息;评:但求一榜
5、针对摆摊的命名进行限制,屏蔽了一些非法字符;评:文明化绿色游戏
6、在游戏中当鼠标箭头移至系统发布的地址链接时,将会转换为特殊指针。评:小手不算好看
1、对“小龟快跑”活动进行部分调整: ⑴.使用“小龟点券”参与活动胜利后单场可获得40分,连续获得胜利积分奖励为“40X连赢场次”; ⑵.当物品栏内没有“小龟点券”时,也可以参与活动,胜利后单场可获得10分,连续获得胜利积分奖励为“10X连赢场次”; ⑶.在NPC“训兽师”处增加可兑换常用类道具。评:还是那么多余,取消算了
2、对“东海龙王、大大王”的任务优先级别进行调整,调整后“师门任务”将优先于“剧情任务”;评:鄙视那些程序,剧情任务不完成,居然不可以SM了
1、在所有服务器中推出“中介人”功能;评:骗子们又又又又又又受限制了
2、在修改“摊位名”的设置中增加时间限制,当每两次修改之间未超过3分钟时,则不允许对摊位名进行修改。评:太频繁了,容易造成系统崩溃
3、在帮派“成员管理”界面中,右键点选帮派成员名字时会弹出ID查询界面,可方便帮派成员相互交友;评:还有多少人不知道?
1、在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数;评:不要恶意刷帮派敌对
2、月活动“科举大赛”每场乡试期间,闯过20关且用时少于10分钟的玩家,将会获得额外的物品奖励;评:彩果,又见彩果!
1、在珍宝商人处增加80级装备,玩家可用300点侠义值进行换购;评:300点,性价比差好多
2、玩家之家中训练召唤兽的要求条件,由“(玩家等级-召唤兽等级)≤30级”,调整为“(玩家等级-召唤兽等级)≤30+玩家等级*30%”;评:其实不变也可以
3、系统设置中“拒绝陌生人”的选项可在战斗状态下打开或关闭;评:防止那些唐僧们
4、60级或以上人物角色在12小时内连续死亡3次,系统除了给予信件提示外,还会在当前给予提示;评:没实验过
5、在摆摊、商店等出售物品输入价格时,如果输入金额大9万)则等于99万);评:天价!
1、庭院植物相关调整:1)调整庭院植物的种植规则,使植物的成长规律更容易被掌握;2)庭院二级植物也可以结出果实;3)调整了植物果实的奖励。评:2级种子比较普及
2、玩家使用变身卡后,有一定的几率会变身为变异的召唤兽,不影响变身对属性的影响。评:变身更色彩了
1、提高了庭院植物的存活、结果率,提高种子任务获得高级种子的几率,降低获得低级种子的几率,取消种子任务的经验奖励。评:本人此时正处于罢玩期间(理由是点卡交易的修改)
1、新资料片《化境》做以下调整:转职后修炼上限不满25,且(修炼上限-修炼等级)&3,则可以通过降低1级修炼等级来增加相应1级修炼上限,“(修炼上限-修炼等级)&3”调整为“(修炼上限-修炼等级)&2”;评:转职???也算转职?
2、调整普陀山门派技能“日光华、靛沧海、巨岩破、苍茫树、地裂火”,如果在使用时目标为NPC,则作用为“多人”;评:普陀烧双终于改观了,但单法?!
3、在师门救援任务中,所救援的对象为异性,如果是单性别门派则不改变;评:有意义么?
4、牌中圣的坐标将移至(482,210),牌中杰的坐标将移至(450,194); 与NPC对战梦幻牌时,逃跑将不扣除经验,改为会扣除体力10点;评:体力的意义远比那些经验重要
5、皇宫场景将不允许PK,以避免殿试时有小号恶意攻击殿试玩家。评:PK那些正在殿试的玩家,就在一边偷偷的乐吧
6、管理物品类店面时,可直接使用鼠标右键进行放入或取出货品的操作。评:鼠标右键的终极运用!
1、当人物总经验大于15亿时,任务链所得经验将会减半(人物总经验=当前剩余经验+已用经验);评:为了配合新资料片,限制高等级玩家的升级速度
2、在商店中取出资金、收购宠物时需要先进行解锁的操作;评:减少被盗后的损失
3、人物等级小于15级的角色,在发送信件时所带的颜色指令将无效;评:无
4、开放新资料片《化境》;评:飞升了,飞升了,经验没了
5、调整游戏内购买物品的数量,由原来的一次性可购买100个修改为99个;评:受到叠加的限制
6、为了区别当前与队伍频道的显示信息,在队伍频道发布的信息开头加入“队伍”图标。评:无
1、任务链将允许任意一环都可以保存,将取消任务时间延长的设置。评:300环真的很头疼,又是必需的
1、在古董商人处购买物品,需要人物角色在线时间≥30分钟;评:打击那些投机的人
2、调整交易操作界面,交易过程中打勾后将不能取消打勾状态,只可以“确定”交易或者关闭交易界面;评:骗子又受限制了
3、在交易操作界面中可以放入加锁物品给对方查看,但无法交易成功;评:可以看到锁
4、调整摆摊规则,当所操作的上架物品全部摆上摊位后的10秒内,这些物品将禁止其它玩家购买;评:骗子又又又受限制了
5、调整强行解除物品锁需要的时间,由原来的7天调整为15天;评:放大缓冲时间
6、降低了挖宝任务中强盗的防御能力;评:配合大唐一回合搞定
7、角色等级小于15级的ID,在当前频道发送信息时,限制的字数为15个汉字,每两句信息需要间隔的时间为5秒。评:刷屏的,滚
1、调整点卡寄售系统:玩家在游戏中使用梦幻币购买点卡时,相应点数将直接充入当前购卡角色所属的通行证帐号中;购买点卡的等级要求由原来的≥10级调整为≥41级。增加“在线提醒设置人”功能;玩家可以到长安44,99找在线提醒设置人自由设置参考点数,系统将会在每900秒扣除一点参考点数,并显示在玩家的任务栏中;当玩家所设置的参考点数被扣除到20点以下时则系统会发送邮件进行提醒;如果玩家在点卡寄售员处购买了点卡,则会加入相应的参考点数(如:设置了100参考点,当购买了150点点卡后,则参考点自动增加150点)。评:晴天霹雳的大变化,本人曾经罢玩达半年,最后还是乖乖回来了!
2、调整召唤兽技能高级驱鬼(初级驱鬼效果类似)、必杀、善恶有报的加倍效果的叠加方式,将由原来的100%*200%*200%*200%调整为(100%+100%+100%+100%)的算法模式;评:这个没研究过
3、在每晚22点增加10场“小龟快跑”活动;评:有个毛用,还几个人在玩?
4、调整龟千岁任务的领取条件,由原来的人物等级≥10级调整为人物等级≥30级;评:无
5、调整官职称谓的设置,由原来的可删除调整为不可删除;评:据说删除后不扣贡献
6、调整挖宝任务中追杀强盗得宝图的概率,由原来的固定概率调整为受等级影响;评:职业杀宝图的郁闷了吧
1、增加长老以上职务自荐为帮主的设置;评:帮派越来越完善了
2、在长安街的一定范围内将会禁止摆摊,以方便玩家行走;评:好!
3、在擂台切磋时,如果自身等级低于对方20级时,则主动发起切磋时会出现一个确认提示,在点击进入战斗后会扣除20点体力;评:看你有多少体力可以被扣
4、在游戏中以聊天泡泡框的形式显示队伍频道的消息;评:可以和当前频道区分开来
9、在摆摊时使用鼠标右键点自己的摊位可以跳出自己的摆摊界面;评:方便了
1、取消帮派战争规则中“防守方战斗失败会有一定几率帮派研究的最高技能等级降低1级”的设置;评:如果帮派技能很高,损失一级,就可以骂娘了
2、在战斗中可以使用“shift+鼠标”来查看对方发送的物品或召唤兽的属性;评:同意!
3、在休闲棋中当其他玩家选择观战时,可以直接进入棋局,不需要经过下棋玩家的同意;评:无
4、在玩家之家中铺设地板前增加一个再次确认的功能。评:据说是程序问题,地板是永久消耗,拿不下来
1、在各暗雷练功区每隔一定时间会在其中一个场景内出现1个明雷BOSS,玩家可以三人或以上组队进行挑战,战斗胜利者将会得到一定的奖励;评:是在学习大话么?哎
2、在游戏小地图中移动鼠标时会显示出相应的坐标;评:可以定位了
3、在游戏里当鼠标放在召唤兽头像时,显示出参战召唤兽的等级和忠诚度;评:头像为什么不可以改变
4、在师徒系统中增加“逐出师门”的设置,当徒弟等级≥41级后,师傅可以单方面将徒弟逐出师门,执行此操作后,徒弟将被扣除150点人气,50点阴德,师傅被扣除30点人气;评:师傅,不再惧怕徒弟的威胁了
5、允许玩家在摆摊期间进行“梦幻牌”、“休闲棋”的切磋竞技;评:这样改动,还算不错
6、本周维护后将取消鉴定中介人NPC。评:一路,走好!
1、开放“帮派战争系统”;开放改版的“小龟快跑”活动;开放“梦幻精灵”功能;评:小龟又回来了,但已经不是那个小龟了
2、调整商会店主卖出商品时所负担的基础交易税率由原来的8%降低为5.6%,另外每增加一间铺位降低的税率由0.5%调整为0.4%;评:这个好,降低门槛
3、略微调高子女技能“潜力激发”的持续回合数,在原战斗中临时提高伤害力和防御力的基础上额外增加提高速度的效果;评:无
4、从70级师门开始示威任务中增加召唤兽也可以获得经验;另外在战斗中增加可以被偷窃的怪物,怪物名称统一为:盗宝的 xxx(xx为召唤兽名称,如凤凰、兔子怪等);评:注意会逃跑
5、当人物等级≥60级的角色在12小时内连续死亡3次,则会收到信件提示进行解锁操作,否则角色将于下次死亡时被冻结12小时,此期间不能登陆游戏;评:这个没尝试过,知道的跟帖吧
6、使用门派贡献度兑换礼物时,需要先进行解锁操作;评:继续减轻盗号后的损失
7、兔子怪领取节日礼物所需要的时间间隔由12小时调整为6小时;评:打你一下,然后给一个糖
8、在**38,46处增加一名超级巫医;评:无
9、在战斗中增加可以任免帮派职务和开除成员的功能;评:越来越方便了
10、休闲棋--黑白棋的玩法规则中在一场棋局里由原来的累计超时五次为输的规则修改为超时1次就算输;评:这个时间也能拖?
11、修正召唤召唤兽顶替子女时,当前所显示的气血和魔法仍然为孩子的数值,战斗结束后召唤兽气血和魔法条都显示为空白的问题。评:无
1、开放“游戏内嵌论坛功能”。评:首席大弟子可以竞选斑竹
2、在部分服务器试行开放“休闲棋玩法”。评:休闲=浪费点卡
3、在玩家之家中可以直接点击右键存取物品。评:和跑商一样了
4、修正召唤兽超过人物等级五级时还可以在挖宝任务中获得经验的问题。评:这怎么还有?曾经改过一次
5、在抓鬼、十二门派闯关任务中,有不同任务标记的玩家在队伍中,队长在领取新任务时会得到系统提示告知某位队友有任务。评:不用再骂人了,直接踢就行了
6、取消每件装备最多镶嵌3颗珍珠的限制;评:高等级的珍珠难得
7、钓鱼过程中,“美人鱼之吻”的效果持续时间延长为20分钟。评:没中过美人鱼之毒
8、在平常及战斗状态下使用快捷键ALT+F时会弹出邮件,当再次点击ALT+F后,可以直接弹出回复信件的界面。评:本人也是刚知道
1、开放“钓鱼玩法”;评:老徐大弟子的得意之作?
2.在摆摊、寄售点卡、给予、交易、钱庄存款和商会处输入价格时以颜色区分价位;评:马大哈的福音
1、开放暑期活动。评:今天的暑假特别棒,游泳得要诀
2、仙灵店铺中去掉七叶莲和四叶花道具,同时在三级仙灵店铺中增加“空白强化符”,在五级仙灵店铺中增加“乾坤袋”和“超级金柳露”;空白强化符介绍:部分门派可以使用本门的技能将空白强化符制作成“强化符”,强化符不能以寄售、摆摊、商会等方式出售,不能存放在当铺或仓库,可给予和交易,下线10分钟后物品消失,任何门派的玩家都可以使用“强化符”给武器增加相应的附加效果。具体门派与技能见下表:
门派盘丝洞方寸山 魔王寨 龙宫 女儿村技能盘丝舞神兵护法魔王护持龙附轻如鸿毛
评:地府,大唐之外门派有了赚钱门路
3、在秦府后院增加4个点卡公证员;评:无
4、在五级运镖任务中增加可选择修炼项目的选项; 评:情况有点点改观
5、增加冻结双倍时间的功能;在玩家已领取双倍时间但尚未用完的情况下,可以到皇宫门口找马副将进行冻结双倍时间的操作。冻结后尚未用完的双倍时间将不会随时间而减少,只有再次操作冻结双倍时间后,才可以解冻。冻结的双倍时间如果保留到周一凌晨0点,则自动清空。两次冻结双倍时间的间隔不能低于15分钟,领取官职任务则无法冻结双倍时间。(备注:领取官职任务后,则不能进行解冻操作,可以先领取官职任务,再领取双倍时间)。评:本年度最好的调整?
6、在长安城驿站附近区域内禁止摆摊; 评:应该继续增加限制区,比如轿夫
7、在给子女打魔兽要决时,需要先进行解锁操作;评:减轻被盗后的损失
8、提高100级师门任务奖励;评:没感觉,还是没感觉
9、略微提高了藏宝图所挖装备的几率,降低了“遭遇尸毒”的几率;评:依旧没感觉
10、在帮众脱离帮派时,系统会给帮主、副帮主发送邮件告知。评:人性化
11、五龙丹给队友使用后,再对其进行攻击,攻击的伤害值为固定的1点。评:战术
12、取消商会中物品店的批量上柜功能。评:缺点大于优点的必然结果
13、 在玩家之间的对战中,增加战斗待命计时器,限制为每五回合50秒;在每回合开始,玩家待命5秒后,计时器开始倒数,当五回合内总秒数扣完,则在下回合判断为自动攻击。评:给你一个机动的时间
14、在游戏内打开小地图,其显示自身位置的标记将会根据自身的移动而变化;评:算是修正BUG
15、在梦幻卡牌界面中增加可以直接显示聊天对话的功能;评:本该如此
16、游戏登陆界面的系统公告带有链接的内容,可以直接点击打开;评:扩大链接的范围
每个ID在两次领取节日礼物之间,必须在线时间大于12小时,否则无法领取节日礼物。评:听取骂声一片
1、增加2、3级药品在战斗中使用后将会有“药性消化时间”功能。在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2+药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。根据使用的药品的级别将会增加不同的药性消化时间:1级药:不增加药性消化时间 2级药:每服用一个,增加2点药性消化时间 3级药:每服用一个,增加3点药性消化时间。根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果:5点以下:无任何影响;5~9点:服药效果减少20%;10~14点:服药效果减少35%;15点及以上:服药效果减少50%。也就是说短时间内频繁使用药品将会大大影响最后的使用效果。以上所影响的效果只单指增加气血的效果,魔法不包括在内。评:这是一个大改变,改变后大家都应该学丹元济会
2、增加五龙丹的负作用效果,当未中任何异常状态时,服用五龙丹,则会因药物负作用而进入催眠状态,效果持续1回合(当前回合与下回合);增加五龙丹解除异常状态的成功率设置,药物品质和对象等级都将影响使用后的成功几率。解封几率=60%+(品质+100-玩家等级)%,最低几率=40%;评:五龙(丹)队大不如前
3、剧情技能火眼金睛识破变身的效果,不能在长安、傲来、长寿这三个城市场景中使用。评:推荐小号学习
4、调整了“中药医理”技能等级对炼药成功率的影响。评:几率到底是多少?
1、开放高级师门任务。评:不错,是时候了
2、为避免玩家被小号恶意骚扰,等级≤10级的玩家,在使用好友频道联系等级≥11级的玩家时,只能连续向同个高级玩家发送2次信息。需要高级玩家回复他一次信息后,才可以继续向对方发送2次信息。评:注意,现在有种软件,只要人到建业桥附近,就被自动加好友,并发送虚假信息!
3、 在好友栏增加临时好友与黑名单的功能;临时好友:增加一个临时性的联系方式,名单中的联系人在玩家下线后消失。临时联系人数上限为100人,不可以转组,不累加友好度;黑名单:屏蔽名单中玩家所发送的好友信息。黑名单的人数上限为10人,不可以转组,需要手动删除。在商会总管处,原管理商店的界面中增加批量上柜功能,选择该功能后,设置金钱、上柜,则同类商品全部按同一价格自动上柜;评:人性化
5、允许在聊天记录中也可以通过点击物品名字和召唤兽名字查看到物品和召唤兽的属性。评:有益的补充
6、在道具人参果的描述中增加五行属性所对应的人物属性说明,以方便玩家识别。评:不用害怕买错
1、开放五级团队运镖任务。评:垃圾,没人做
2、等级≥40级,当前经验超过升级所需经验的10倍时,则不能领取师门任务。评:防止无休止的累计经验!
1、在系统发布的信息中带有链接的地址,玩家可以直接在游戏中点击查看;在聊天栏中使用shift+鼠标右键点击玩家名字后,自动弹出添加好友的界面;按“shift”键后用鼠标左键点击物品栏任意道具或召唤兽,则该道具或召唤兽名称自动显示在特定的聊天频道中;其他玩家可以直接在聊天窗口点击该道具或召唤兽的名称来查看详细的属性。在摆摊状态中可以将道具在物品栏与行囊间进行切换;另增加保留历史价格的功能,在未下线的情况下系统保留上次摆摊的物品价格,以方便玩家再次进行摆摊的操作。在非战斗状态中交易、给予、使用法术时不隐藏队伍成员的小头像。允许用交易、给予、法术图标直接点选小头像完成使用效果。在聊天历史记录里增加可查询以往“添加好友”操作的历史记录。仙灵店铺中除原有的蓝色导标旗外,再增加黄、红、绿、白四种颜色的导标旗,导标旗原有功能、效果不改变。评:一组重要的游戏补充,大家必看!
1、开放神兽飞升系统;当玩家的神兽(超级泡泡或大熊猫)等级≥100级时,可以去长安天台找“超级泡泡使者”或“超级大熊猫使者”交谈后进行转生;当神兽等级&30级时可以进行转换。转生:转生后神兽等级为0级,所有属性降为20点,成长率略微增加。超过100级转生的神兽,神兽剩余经验=(原等级-100)*(原等级-100)*300+(原等级-100)*5000。每个神兽只有一次转生机会;攻击型神兽转生后增加低级“夜战”技能;法术型神兽转生后增加随机四系单法一个,转换:转换后神兽等级为0级,属性归为初始状态,将原有的物理攻击技能转变为法术攻击技能(或相反):超级泡泡转换后原有技能变为:高级慧根、高级魔之心、随机高级四系法术之一;超级大熊猫转换后原有技能转变为:高级冥思、高级魔之心、随机高级四系法术之一。评:本人至今没神兽
2、在特有装备产生时,添加可选择是否允许变成特有装备的选择。如果选择不变成特有装备,则不会增加附加效果。评:人性化
3、在封妖任务中增加特殊喽罗设置,喽罗特色为:变异形象,每回合必使用指定的封系法术,第4回合100%逃跑成功。评:拖延大家的时间,增加封妖的难度
4、调整大唐“横扫千军”、“后发制人”技能的消耗,如相应技能等级为单数就有波动,双数则无波动。并调整波动范围从20%~180%调整到50%~150%。评:一发动全军
5、降低所有与挖宝有关的怪物战斗时的躲闪数值。评:感觉不到
6、本周定期维护后《美丽人生》将进行相关调整,调整女儿村门派子女获得物品奖励的算法。评:本人以后开专题专门讨论儿女问题。
7、 本次维护时将对战斗中的自动功能进行以下调整:1).修正自动战斗时无法聊天的问题; 2).在自动战斗状态中禁止使用物品;3).自动战斗回合数改为25回合;4).“自动状态的取消框”可以移动位置,并在此框上加入自动战斗的文字说明;5).自动战斗指令延迟4秒。评:自动的作用还是好处大于坏处
1、开放结拜系统,玩家结拜后不仅可以提高战斗中的自动保护、合击几率,还可以获得自定称谓的机会。评:结拜无技能,结婚有技能
2、增加特有装备设置,玩家在使用道具鉴定装备时,会有一定几率得到特有装备,特有装备的属性将略高于普通装备。特有装备仅供玩家自己使用,不允许被交易、出售,不允许被放入商店,丢弃则消失。评:这个设定丰富了装备的种类
3、在任务链过程中允许使用250点侠义值找陆萧然兑换任务所要求的80级装备; 侠义值的获得方法:高于60级的玩家为队长,带领15—35级的玩家打比队伍中低等级的玩家等级高的明雷或暗雷,可以获得侠义值。侠义值将会优先于善恶值获得,侠义值与善恶值不会同时得到。评:开始限制大号刷小号善恶
4、玩家可以使用POPO金币到长安天台“泡泡使者”处购买变身成泡泡的权利。评:未知,本人没POPO
5、调整封妖所要求的队伍人数,由原来的3人调整为2人。评:夫妻双双把妖封
6、大唐“横扫千军”技能将消耗最大气血的2%~18%;“后发制人”技能将消耗当前气血的1%~9%。 评:大唐又研究出来新技能了?
7、本周定期维护后《美丽人生》将进行相关调整,调整部分包括:1)在佣人处增加一个“询问子女去向”的选项,主要用于查询子女当前所在的位置; 2)调整子女成长方向的设置方法,允许玩家设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开。每个属性将分配到所占总和的比例;3)降低金柳露及超级金柳露对子女的使用效果; 4)在宝宝成年时心态与体质共同影响部分的比例,由原来的各影响50%,调整为心态所影响的比例更大些;评:完善游戏
8、在战斗中的人物指令内增加“自动”功能,点击后可以自动持续50回合的“重复上回合操作”,在MP或暗器不足的情况下不会转换成普通攻击。在点击“自动”按钮后,会弹出一个新界面,可以按其中的“取消自动”按钮来取消自动状态。自动状态下除不能下达战斗指令外(包括快捷键),其它功能照常。在遇到特殊奖励框时自动状态马上中断。评:已经变成25回合
1、增加宝宝托管功能,玩家如果没有太多时间照顾幼年时期的宝宝,可以委托长寿村马婆婆照顾。在托管期间,宝宝的成长将暂时停止,各项属性不会随时间而变化,直到被父母领回家。评:天下没有免费的午餐,要花钱的
2、调整狮驼岭门派宝宝的特殊能力,随机获得的召唤兽将有1%的几率是变异召唤兽。评:变异的白板也不错哇
1、在宝宝师门任务的提示里,增加所要装备的具体属性要求。评:加大透明度   
2、在帮派白虎堂总管处,可以查询已领取跑商任务的商人名单。评:再次为帮主管理帮派打开便利之门
3、在官职任务中,增加任务需求度设置,玩家与李将军对话时,处于高需求度的任务名称后加入(急需)红色字样。高需求任务与一般任务的区别在于获得的奖励略高。评:这种所谓的奖励略高的设定可以忽略不计
4、官职任务中,辞官时增加解锁步骤。评:打击盗号的破坏力
5、在交易过程中,系统会在当前以透明框提示与玩家交易的对象名称。评:马大哈的福音! 
1、玩家领取双倍时间时,如果当前还有未用完的双倍时间,领取后的时间将叠加。评:又一个方便玩家的优秀设定!
2、在平番任务和周六降妖伏魔任务中,参战的召唤兽也将获得经验,两项任务的战斗难度也做了适当调整。评:召唤兽早就应该有经验
3、玩家人气低于500或阴德低于300时,不允许打梦幻牌。评:人气和阴德隐藏着多少秘密?
1、新增了网络优化功能,玩家在登陆服务器时可以选择自己的上网方式(即使用电信、网通或教育网所提供的网络服务),服务器将根据玩家对网络提供商的选择,针对性的提供网络优化服务,从而达到提升网络连线速度的目的。评:这个变化确实体现了网易的技术,没什么可抱怨的,大家一起支持吧!
1、调整了观战人数限制,改善因观战人员过多引起的无法召唤的问题。评:观战人员过多引起的无法召唤?这个我还不知道
2、以下为限时服务器相关调整:1)提高了角色体力和活力的恢复速度;2)帮战中主动攻击方所消耗的体力由原来的40点提高为50点;3)玩家在参与某些活动时,所消耗的剩余可用游戏时间将有70%自动返还,相关活动和返还时间段如下:擂台切磋:进入战斗 至 结束战斗;英雄大会:进比武场 至 出比武场,如果比赛结束后仍留在场内,不会继续计算返还时间;每周帮战:进比武场 至 出比武场,如果比赛结束后仍留在场内,不会继续计算返还时间。4)增加虚拟场景“梦幻花果山”和“梦幻江南野外”,玩家可以找长安城(519,191)的梦幻小兔传送到。玩家在这两处场景所消耗的剩余可用游戏时间,将有90%自动返还,但身处虚拟场景时不会恢复体力和活力,梦幻花果山内不允许普通或强行PK,梦幻江南野外不允许打牌;5)以上所述的时间返还将在每5分钟恢复体力活力时自动返还。评:时间=金钱!
1、《美丽人生》相关调整部分包括:1)领取官职任务的等级限制由原来的40级调整为50级;2)调整了官职任务的经验值奖励,在完成一轮(10环)任务后,还有可能获得意外的物品奖励;3)养育系统开放初期,为保证测试充分,大唐国境古董商人将临时出售包括千年人参、孤儿名册在内的部分新增物品,3月22日定期维护后不再出售;4)完善了梦幻卡牌相关的系统提示,方便玩家了解卡牌效果。评:调整的目的是为了稳定
2、适当降低了帮派强盗和师门守卫任务的难度,略为提高了任务奖励;评:不成正比,提高的奖励不足弥补提高的难度
3、限时服务器相关调整:1)每周游戏时间开始刷新的时刻,由原来的周日晚24:00调整到周一晚24:00,调整后本周3月13日将不再刷新,3月14日24:00开始计算新一周的游戏时间。2)限时服务器的师徒系统中,当徒弟成功出师时,师父所获得的经验奖励为常规服务器的一半。3)玩家可向长安马副将预支下周的游戏时间,但会有一定的时间损耗,每周最多预支4小时。预支55分钟,下周扣除60分钟;预支110分钟,下周扣除120分钟;预支165分钟,下周扣除180分钟; 预支220分钟,下周扣除240分钟。评:玩梦幻不玩限时区的朋友,可以去体验下,里面学生很多
1、《美丽人生》开放。评:孩子不是每个人都有的,但有了孩子就有了人生
1、在普通打怪、抓鬼任务、种族任务中,人物和召唤兽获得的经验值均在原基础上提高15%。评:关于这个我相信没人会反对
2、调整怪物NPC的分身技能,每次分身后怪物和分身的气血均为原来的一半。评:分的好,分了好杀点!
3、调整领取任务链的等级限制,等级≥60级才可领取。评:再次限制,若想快速60级就不那么容易了!
4、挑战二十八星宿任务的调整:1)增加至少4人组队才能挑战的限制;2)提高了战斗的金钱奖励;3)星宿可能拥有的高级神佑技能调整为普通神佑;4)略微降低了星宿的等级;5)略微降低了星宿及召出喽罗的物理防御能力。评:表面上容易杀了。人员上的要求实际上增加了入门难度
5、封妖任务的调整:1)增加至少3人组队才能挑战的限制;2)调整了封妖任务的战斗难度;3)在双倍时间内封妖可获得双倍的经验奖励,金钱奖励不变。评:现在改成双人了
1、调整地府的门派特色,除具备原有的夜战能力外,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%。例如原来被封几率若为60%,受门派特色影响后,最终几率将降低为42%;地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高;地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,伤害效果将额外增加50%;调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,除受到技能等级影响外,还将与对方最大气血上限相关。评:再调也没人练!
2、结为师徒的玩家,在徒弟出师时,师傅有1%的几率获得一张四级家具图纸。评:来了,4级图!
1、调整任务链的保存要求,当前环数超过151环时也允许保存,其它要求不变;为避免误操作,申请保存任务链时需确认一次;评:其实完全没必要限制。300次太累心了
2、为了更好的完善改良彩票小兔、小龟快跑、梦幻转转盘和猜点游戏,本周定期维护后以上玩法将暂停开放,其中彩票小兔将保留至上期奖励发放完毕;评:一切都已经成往事了,大家哭吧!
3、非帮众的帮派成员,在选择脱离帮派时将先降职为帮众,再次选择脱离才正式离帮。评:完善中
1、增加隐藏摊位招牌的快捷键“Alt+H”,每次按下可隐藏/显示其他玩家的摊位招牌。评:现在真的很多人还不知道!
2、“梦幻转转盘”调整为每天只在10:00—22:00开放,中奖后奖金直接发放在当前现金中,不再存入钱庄。评:回忆起来都是痛!!!
3、在游戏登陆界面增添了“密码保护”的可选功能,启用密码保护后,如果有其它程序正在监视玩家的键盘输入,该功能将自动启用保护程序,令玩家无法在登陆界面中输入帐号和密码,提醒玩家确认相应程序的合法性,达到防范盗号的目的。为了保障您的信息安全,建议玩家在登陆时启动“密码保护”功能。评:防盗是个永恒的话题!
1、开放“征婚求婚”系统,未婚玩家可以找月老发布征婚和求婚信息。评:名存实亡
2、暗器对NPC怪物的伤害效果提高30%,对玩家和召唤兽的伤害效果不变;评:又改回来了
3、降低了女儿村技能“清歌妙舞”对速度的影响;提高了女儿村法术“满天花雨”临时增加的伤害效果,并调整此效果的累计回合,由原来的“累计5回合后自动取消”调整为“最多累计3回合,效果持续到战斗结束”。评:女儿是怎么变弱的!
4、提高了化生寺法术“针炙”和“推气过宫”的恢复效果。评:医生,你越来越香了!
5、提高了盘丝洞法术“勾魂”的伤害,调整后的法术效果,将同时受到相关技能和对手当前气血的影响,其中技能部分的影响与调整前相同。评:无
6、帮派遇到强盗袭击时,系统聊天频道会提示相关帮派的编号,以方便其它帮派玩家参与协助。评:没双时候也可以刷刷呀
7、调整帮派群发信件的条件,要求入帮时间至少达到14天,并且帮派贡献大于500点才可以发送,其余消耗不变。评:稳定压倒一切
8、点卡交易成功后,系统给玩家发送的提示消息中增加相关的点卡卡号,以方便玩家查找和区分。评:让消费者放心的举措
1、允许帮派长老任命帮众为商人,以及将商人改为帮众。评:长老可以由长期在线玩家担任最好是网吧管理员
2、结为师徒关系的两位玩家,在拜师后到出师前的时间内,不能与对方结婚,也不能将对方从好友栏里删除。评:为什么不可以师生恋???
3、各门派场景内的传送使者,只允许传送本门派或无门派的玩家回长安。评:大大的不方便玩家
1、增加新的突发事件任务“帮派强盗”和“三界悬赏”。评:三界悬赏比帮派强盗好!得到过2级月亮
2、为避免误操作,师门守卫任务中攻击入侵者的方式,由点击进入战斗改为对话选择后进入战斗。评:被PK的危险降低
3、智取芭蕉扇剧情里要求变身牛妖时,如果玩家不准备使用变身卡,也可以找方寸山(111,124)的觉岸帮忙变身,变身后没有附加技能和属性影响。评:还有谁不知道?
4、在摆摊、交易和商会的召唤兽属性界面中,将显示经验的一栏改为灵力。评:看经验确实没什么意思
5、调整世界、交易和传闻频道的发言限制,在其中任意一个频道发言后,其它两个频道也要等待相应时间后才能发言。评:刷屏者,住手!
1、开放“师徒系统”,高手玩家可以收新玩家为徒弟,指点新玩家轻松上手,促进玩家之间的经验交流。评:哇,大量的经验,4级图
2、当玩家门派贡献度&300时,可以找门派师傅领取一份礼物(在对话中选择“拜师”),每次消耗300点门派贡献度;此外也可花费门派贡献度向五庄观的道童清风购买“人参果”,五庄观弟子购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派玩家需花费300点贡献度和100点体力。评:偶是很久才知道“拜师”领礼物的!
3、建邺城张来福任务每个等级只能领取10次。评:寒,,,至今不知道这个限制,大家谁来补充下!
1、开放适合初级玩家完成的新任务“东海幽魂”;开放适合同门派玩家共同参与的新玩法“师门守卫战”;评:丰富玩法,奖励垃圾
2、剧情技能“仙灵店铺”达到第三级后,可购买洞冥草;评:很多游戏玩家会吃香,但不知道吃草!下线重上,郁闷中。。。
3、为防止误操作,找建房吏申请拆房时,需确认一次;为装备镶嵌宝石时,不允许使用加锁的装备或宝石;为了不影响点选,节日礼物小兔子附近较小范围内禁止摆摊。评:商业发达的体现
1、帮主、副帮主在逐出帮派成员时,以及帮派成员选择退出帮派时,需要先打开加锁密码;帮派成员领取商人任务后,在完成任务前不允许自行退出帮派;为避免误操作,在帮主单方面解除与其它帮派的同盟时,增加确认提示。评:还是为了减少盗后的损失
2、当玩家领取了任务链和召唤兽修炼任务,且当前任务要求的NPC相同时,需要先完成任务链。评:程序优先级问题
3、在门派师傅的对话选项里选择“交谈”,可以得知该门派的特色;评:”知己“为上
4、增加了游戏录象播放器,用来播放《梦幻西游》的游戏录象和战斗录象。评:能录象的网络游戏有几个?
5、为维护良好的聊天秩序和保障玩家信息安全,在聊天室和邮件消息中作了相关的发言限制。评:********
1、帮派商人任务奖励调整:40-59级的商人完成任务,所得的贡献度奖励由8点提高到10点;60-79级的商人完成任务,所得的贡献度奖励由10点提高到13点;80级以上的商人完成任务,所得经验由80000提高到85000,所得贡献度由15点提高到20点。评:一直困扰帮主,招商人难的问题进一步缓解
2、帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品,同类物品叠加在一格时只获得其中一件,总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;调整了帮派跑商记录的查询方式,帮主和副帮主可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,帮中成员可以查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。评:调整调整再调整,继续减轻帮主管理负担
1、开放召唤兽修炼任务。评:继玩家修炼之后,又一次有钱人玩的方案,吸血鬼
2、为避免误操作,在给予异性玫瑰花增加友好度时,将增加确认提示。评:马大哈的福音
1、法术调整:1)魔王寨“无敌牛虱”法术召唤出的牛妖,将拥有与主人相同种类和等级的修炼能力;2)增强了唧唧歪歪、龙卷雨击、龙腾、飞砂走石、三昧真火、五雷咒、判官令等法术的伤害效果;评:法术系派能力进一步增强,五龙队即将来临!
2、特技调整:1)调整了部分特技所消耗的愤怒值;2)特技“气归术”、“冰清诀”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×12;3)特技“命归术”、“起死回生”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×20;4)特技“四海升平”所恢复的气血最高不超过被恢复人物的等级×12,对低级鬼魂术的召唤兽无效;5)特技“晶清诀”恢复的气血比例由原来的25%调整为15%,对低级鬼魂术的召唤兽无效,解除全体队员异常状态的功能不变;6)调整了特技“笑里藏刀”的效果,由降低对手60点愤怒值调整为降低70点;7)特技“慈航普度”使用后,除消耗愤怒值外,使用者的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽;8)加强了特技“冥王暴杀”的伤害效果。评:偶最大梦想就是收集所有特技装备,三年了,可惜一直没实现~
3、帮派大赛调整:1)提高了每场比赛获胜一方的经验和物品奖励,并有可能得到超级金柳露和彩果;2)提高了宝箱中的经验和物品奖励;3)在比赛开始30分钟后被打出场的玩家,有一定的机会获得随机某种5宝的奖励。评:奖励更丰富了,并且得到大家的认可
4、帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”和“指定商人跑商记录”。评:增加透明度,人性化改变,节省了帮主的时间
5、加锁的物品和召唤兽可以放入商会店铺中,但不能上柜出售。评:一直以来开个店。不营业,放朋友们的野兽~~~吼
6、商会店铺在减少店面、登记出售或申请破产前,需要先打开加锁密码,并且店中没有加锁的物品或召唤兽加锁的物品和召唤兽可以存放在家中,存放后只有自己可以取出;在家中取钱时需要先打开加锁密码;如果要在好友名单中删除友好度≥100的好友,需要先打开加锁密码。评:防盗
7、挑战门派大弟子时,战斗失败不再计算死亡,但失败后2小时内不允许再次挑战,24小时内只允许挑战3次,同时加强了战斗NPC的智能,门派大弟子在战斗中将根据战斗情形来选择和使用法术。评:需要消耗一定的师门贡献
8、拥有鬼魂术或高级鬼魂术的怪物/召唤兽被拥有“驱鬼”或“高级驱鬼”技能的怪物/召唤兽打死时,将飞出场外而不能复活。评:BUG
9、PK战斗时不允许接受他人给予的物品。评:开号放药的历史已经不再了
10、召唤兽毒和暗器毒由原来的持续到战斗结束调整为持续7回合。评:伤心,女儿啊
11、除了PK战斗外,普通的战斗死亡后不再丢失物品栏中的物品。评:生命诚可贵,财产价更高!
12、在女娲神迹(88,58)和无名鬼城(61,102)处各增加一名超级巫医;评:在大量玩家抱怨的情况下终于姗姗来迟
1、帮派建筑维护费调整:当帮派某种建筑总数&10间以后,建筑的维护费用相对于调整前有所降低。评:进一步调整帮派维护资费
2、中秋节活动奖励的神兽“超级泡泡”在本次维护后开放领取。评:哇!偶还是没中“神兽泡泡”
1、国庆资料片《神鬼玄机》开放。评:第二部资料片紧跟而来
1、化生寺法术推气过宫、妙手回春、救死扶伤在治疗多人时,除了被选中的人物外,将优先治疗当前气血比例较少的队友和召唤兽。评:在这之前,一直都是随机,基本上是随机到满血的人身上
2、门派必杀技允许对NPC怪物使用,造成一定特殊伤害,但只有怪物门派符合要求时才有效,成功率的判断方式与玩家对战时相同。评:几率一直不高,和级别关系重大
3、帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高(帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励)评:进一步完善帮派建筑的作用
4、帮派金库的基本维护费用由原来的2000调整为3000。评:增加消耗
5、玩家在拒绝收信期间,也不能发送和回复他人消息。评:BUG
6、门派称谓任务中的门派大弟子NPC将增加神迹技能。评:对于封系来说开始郁闷了!
7、玩家在剧情道具NPC处只能购买自己当前剧情任务要求的物品。评:避免BUG,避免不法分子扰乱市场
1、创建时间达到5天以上的帮派才能报名参加每周的帮派大赛。评:加入帮派N天后才可以帮战
2、拥有房屋的玩家可以在管家处查看当前房屋的风水情况。评:强烈要求可以看到五行!
1、降低了建造豪宅的任务中所要求的怪物等级;提高了每次在家中休息时恢复的体力和活力;加强了家中宠物室喂养召唤兽的效果;加强了家中佣人照顾召唤兽的效果。评:进一步增强房子的作用
1、帮派帮主、副帮主和左右护法可以执行帮派禁言的命令:找到本帮总管,根据提示输入帮派成员的数字ID,即可禁止某个成员在本帮频道的发言。每次禁言1小时后自动解除。评:意义不大
2、调整夫妻任务中拜佛许愿和说媒提亲所要求的金钱;评:消耗增加
3、门派首席弟子竞选的投票时间由原来的周日中午12:00改为周日晚24:00;评:12点后,竞选首席忙坏了
4、除GM发送的系统邮件外,系统自动发送的提示邮件不允许回复;摆上摊位的物品在取下摊位前不允许对其加锁;申请打开PK开关和申请强行PK时,需要先执行解锁操作。评:防骗,防盗
1、放四级押镖任务,等级≥90的玩家可以领取,每次押送需预付40000押金,完成任务可收回押金并额外得到20000奖金;评:高等级玩家的福音
2、为了便于判断,部分提示坐标有偏差的任务(如捉鬼、种族、师门称谓任务)在任务栏中的坐标将显示为“(X,Y)附近”;评:为了天眼的诞生?
3、变异召唤兽不允许在化生寺找空善大师放生;建房任务中要求捕捉的镇宅兽不允许使用变异召唤兽。评:保护变异文化!
1、降低轿夫传送回家的费用,每次传送费用调整为:豪宅750两、华宅500两、民宅250两。评:真的没必要,大家回家一定要做
2、帮派帮主可以找聚义厅的“帮派总管”设置帮派资金警戒线,在帮派资金低于警戒线时不允许帮派成员兑换薪水。评:相对于6月的更新,更自由,更透明
3、每期门派首席弟子竞选开始时,上周当选的玩家也可以参加竞选,并自动获得10分的竞选分数;评:上届冠军的特权
4、家具允许使用保险加锁功能,加锁的家具在解锁后才能交易和给予他人,但摆放时无须解锁;为保护玩家的已摆放家具,在使用如意符时需要执行解锁操作。评:高级别家具不再怕丢失
5、部分常见物品增加摊位价格上限:包子(500)、飞行符(2000)、藏宝图(50000)、导标旗(30000)、如意符(50000),单价超出上限时将不允许摆上摊位。评:哈哈,那些靠标价欺骗大意玩家的朋友,你们可以滚蛋了
6、在房契和除一级以外的家具物品说明中将显示制作者的名字。评:成就感!
1、调整炼药的活力消耗,并增加消耗的上限,最高不超过40点;增加烹饪所消耗的活力上限,最高不超过80点;评:规定了上限
2、提高了按流传秘方炼出的药品品质;评:高品质3药,小号打听偏方!
3、调整40到69级师门任务可能要求的物品,在原来基础上增加佛跳墙、烤鸭、豆斋果、珍露酒四种食物;评:低等级烹饪不用再扔了
4、帮派大赛结束后,如果积分最高的帮派不止一个,将从中随机选取一个获得特产,不再优先发给资金较少的帮派;评:随机体现公平!
5、调整在玩家之家里训练召唤兽的条件:调整前:主人等级大于召唤兽等级+5,并且小于召唤兽等级+20才可训练。 调整后:主人等级大于召唤兽等级,并且小于召唤兽等级+30才可训练。评:高等级的宠物室效果是惊人的
6、调整帮派修炼的条件,玩家总的帮派贡献度达到“修练等级×150”才可修炼(此项只作为修炼的前提条件,修炼时不会消耗贡献度)。评:更加稳定帮众,不至于修完修炼就跑
1、推出资料片《欢乐家园》,新增的游戏内容包括玩家之家、变异召唤兽、变身卡片、新的剧情任务;评:哇,梦幻的第一个资料片!经典之作!!!
2、配合资料片的推出,在上述三组服务器开放新的剧情技能:建筑之术、变化之术和火眼金睛,以及新的帮派技能巧匠之术。评:其中变化之术是最吸引玩家的
3、增加新的新手练功区“东海岩洞”。评:资料片附属产物
1、调整了帮派每小时增加的资材量,调整后增加的资材将更大程度上受到仓库数量的影响。评:帮派资材在大帮派都是很珍贵的
2、玩家在帮派解散或被逐出帮派后,将收到脱离帮派的系统邮件提示。评:现在加入了逐出的理由
3、修正药品“五龙丹”的使用效果,五龙丹将不再影响下列法术和特技使用后所停止的回合:横扫千军、连环击、鹰击、门派相克类法术、特技移形换影。评:修正后五龙得到广泛应用
4、帮派车夫传送本帮成员到各个房间将收取500两/次的费用。评:假设驿站老板也收费呢?
1、神兽发放!评:一个新标志开始了,传说中的...(人民币交易)
2、长寿面、豆斋果和桂花丸等增加寿命的食物禁止对神兽“超级泡泡”使用。评:避免出现不必要的BUG
3、调整捕捉通缉犯所获得的人气和阴德奖励,各由原来的5点调整为(40+通缉犯等级-玩家等级)/(玩家队伍人数+3),最高不超过15点,最低为1点。评:现在大家都忽略了这个任务
4、帮派成员用贡献度兑换薪水时,如果兑换后会导致帮派资金过低,以至威胁到帮派的正常发展,将暂时不允许兑换。评:帮派利益是集体利益
1、任务链相关的调整:1)调整了任务链中怪物的战斗能力和怪物组合;2)如果玩家在3天内累计完成150环以上,或5天内累计完成300环以上的任务,则不允许重新领取新一轮的任务链。评:从这个时候开始出现专业杀环玩家
2、玩家之间发送的邮件消息,不再显示用聊天命令定义的颜色(如#R、#G等等)。评:此举是为了防止骗子通过变色来行骗
1、开放五庄观门派特色,五庄观玩家达到一定条件后,可以获得本门的镇观之宝——“人参果”;评:洗点开始了
2、“门派称谓”对部分称谓做了修改,并为所有不限性别的门派分别设立男、女两组称谓.评:照顾女性
3、商会系统新增“名店收藏”和“自动收购”功能。评:名店效应和职业抓捕猎手
4、调整帮派大赛的部分规则:1)调整每期参加比赛的帮派名额,由原来的16个调整为12个;2)比赛时间由原来的19:30-21:30调整为20:00-22:00;3)每次战斗无论胜利或失败,参赛者都可获得一定经验奖励;  4)调整比赛中战斗失败、逃跑所损失的体力;5)调整比赛分组规则,使得实力相近的帮派有更大可能分到同一组;评:调整玩法
5、调整方寸山门派特色,在原特色基础上增加“对鬼魂系敌人的物理、法术伤害增加50%”的效果;评:还是很少人玩
6、增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”、“磬龙灭法(方寸山)”、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果。评:日,这个有鸟用?
7、增强了普陀山五行法术对普通怪物的伤害效果(不包括对玩家、召唤兽、BOSS级怪物的伤害);评:括号里的内容能去掉不?
8、化生寺的部分辅助法术,由只能作用于单人调整为可作用于多人。评:医生的地位进一步增强
9、帮主选择解散帮派时,需要在选择后的7~10天内再次确认才能真正解散帮派。评:为了安全
10、帮派成员列表增加“在线显示”功能,列表中将率先按职位排序,当职位相同时,在线玩家将排列在前,并且名字显示为绿色。在系统设置中增加“自动回复”功能。评:帮派人气是靠在线人员来计算的
1、开放“六·一儿童节,变身大体验”的节日活动;评:偶第一次变“王八” 了
2、调整战斗中受到攻击对恢复愤怒值的影响;评:调小了
1、“门派称谓”开放!评:现在要求开放更高称谓
2、挑战二十八星宿的最低等级由原来的20级调整为40级。评:低级别容易死
3、为了方便玩家了解自己游戏帐号的使用情况,每次进入游戏时将显示上一次登陆游戏的IP地址 。评:如果是被盗了,至少可以追查上次IP
1、”梦幻玩家排行榜”、“夫妻任务”开放。评:夫妻任务不错哦
1、调整帮派大赛的报名限制,参加特产竞标的帮派也可报名参赛,如已经获得长安特产,将不再获傲来特产 评:集中-分散
2、调整任务链的领取条件,等级≥20级才可以领取评:大家有过10级就可以领任务链的日子么?我一个下午从10级到了40多级。爽字都不知道怎么写,现在限制到60级别了
3、等级≥70级的玩家在领取任务链时,前60环将不再出现找80级装备的任务评:关于任务链的调整刚开始
4、增加一名装备鉴定商,增加一名装备收购商评:方便玩家
5、调整新人死亡被送回新手村的等级,由原来的等级≤15级调整为等级&10级,10级以上角色死亡将被送到地府轮回司。评:偶又见小白了,策划小白~
1、新的召唤兽“泡泡:普通战斗中有一定几率遇到泡泡,捕捉成功后即成为玩家的召唤兽,捕捉到的泡泡为0级宝宝;用两只任意类型的怪物宝宝合成时,有一定几率得到;泡泡没有携带等级的要求,不可用于炼妖合成。评:网易试图通过玩游戏推广泡泡,哈哈,不过投放量太小了。
2、帮派“角色修炼”功能开放。评:圈钱开始了!
3、定期活动“降妖伏魔”开放。评:一直到现在的周六活动!
4、为了方便玩家组队任务,队长领双、住店和治疗召唤兽时,将同时弹出相关选项给所有队员。评:人性化
5、师门任务调整为下线保留,除了示威任务最长保留40分钟外,其它类型的师门任务不再有时间限制。评:大家不再惧怕掉线了
6、帮派大赛过程中,参战的召唤兽死亡不再减少寿命。评:现在还有人不知道?
7、降低修改和设置保险加锁密码所耗体力,由原来的50点降低为20点;单件物品加所耗体力由原来的50点下调为10点,每次加锁操作最多允许给5件物品加锁。评:降低消耗
8、调整了技能“暗器技巧”对暗器效果的影响,女儿村门派特色对暗器效果的影响由“提高20%”调整为提高50点暗器伤害。评:削弱女儿的开始。
9、为了方便玩家更好的比武切磋,进入切磋战斗前系统将自动提示对方的人物等级,对方有多人时提示队长的等级。完善了好友分组功能,玩家可以将自己的好友划分到列表中的四个组别中。评:人性化的改变。
1、开放实施角色删除与恢复的规则。评:可惜现在找不到这个详细的规则了。
2、增加博彩类的“猜点游戏”。评:”赌博“,被国家禁止了!恨就一个字。目前,官方已经证实以后决不会再推出相关玩法了
1、玩家可以变更自己在商会总管处的商店名称,每次变更需花费10万两,变更后创店日期变为当前日期。评:偶一直反对创店日期变为当前日期,但现在想想看,假设“海尔”品牌变成“山尔”,那大家还知道这个是什么吗?
2、商会总管处的商店列表,在当前营业店柜台数、总柜台数都相同的情况下,创店日期早的店面将排在靠上的位置,如果创店日期也相同,则按店面名称的优先顺序排列。评:这个改变对打造名店影响巨大,满世界到处打着名店的广告(新区)!
3、更改店面类型所花费的金钱,由原来的“10万×商业指数”降低为固定2万两。评:其实一直以来,大家只认2个牌子,一是物品店,二是唤兽店。
4、召唤兽用于交易时,仅按其类型显示其原始的名称,而不显示玩家起的名字。评:哈哈,我曾经就这么“2”过,从一个“老玩家”手里买来一匹狼,到手变成了大海龟!
5、开放“帮派大战”的玩法。评:杀啊!
6、为了保证玩家战斗时间一致,战斗法术效果由于客户端文件缺失而无法正常显示时,将会出现一定时间的等待。评:重点说说这个“当时有玩家破解了法术效果的文件,然后把改文件改名字,结果,战斗中法术效果看不到了,速度超快结束,这下。。。老玩家都应该有印象吧!
1、挖宝任务、种族任务和挑战星宿的战斗中,超过主人5级以上的召唤兽不再获得经验。评:是BUG,因为正常烧双情况下,超过主人5级以上的召唤兽不再获得经验,唯独这些可以!
1、“帮派特产竞标”的玩法开放。 “平番卫国”玩法开放。评:提高了帮派跑墒的积极性。丰富了在无双的情况下,经验的获取方式
3、钱庄中存款最大限额由原来的500万调整为1000万。评:随着玩家等级和储蓄的提高,进行调整。
4、调整藏宝图挖到的装备效果,五宝换到的高级宝图所挖到的装备无修理失败,其它宝图挖到的装备均为修理失败2次的。评:梦幻历史上首次对挖宝系统进行调整!
1、调整召唤兽施毒技能的效果,对方中毒后每回合气血减少量不超过其等级×5;评:毒对低等级玩家造成的危害降低了
2、玩家友好度达到3000后,不再通过共同战斗增加友好度;评:第一次开始限制数目,以后不断的限制。。。可以通过组队钓鱼获得
1、调整五庄观“生命之泉”、“炼气化神”和普陀山“普渡众生”法术的恢复效果,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合。评:一开始普托和五庄都是这么郁闷的!
2、玩家购买自己寄售在NPC处的物品时,只需花费1两银子。评:现在已经没可能寄售了,但不知为什么,这个系统得不到玩家的认可!
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世爵┆Andy
看完眼睛累的还流泪了```好辛苦```看来楼主更辛苦```
我正想看这个呢,自己曾经稍微想过去总结一下,总是没行动,现在好了,小法弄出来了。不用自己动手了
这个东东 从来都不关注。
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