游戏王卡组最强卡组

游戏王最强的卡组_百度知道
游戏王最强的卡组
不知现在最强的卡组是啥要按照2013.1禁卡表的,黑羽感觉比较无力.9
提问者采纳
除了现冥,再无最强,硬要说的话,现环境上位顺位デッキタイプ使用数1
ジェネクス海皇水精鳞
兎ヴェルズ
ドラグニティ征竜
ドラグニティ
海皇水精鳞
インフェルニティ
星圣好,因为星圣连锁快,而且超量好,有昂星团防怪兽效果(对方发动哪只怪兽的效果就把哪只怪兽弹回手牌),欧米加星云防魔法和陷阱(而且还是不受影响,防魔法陷阱极品),m7是用来强攻的,攻击力高,最重要的是可以在任何一只名字带有星圣的超量怪兽上重叠来召唤。毕星团也有作用:可以把它当超量素材召唤m7,还可以在自己弱势的时候逆转(效果是移一个...
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你就能取胜公认的是水精鳞。要说的就这些了:3D车3消战者3速攻稻草人2MF2龙虾2棉花糖1开辟3强谦壶3黄金柜3终焉倒计时3强制转移2敌人操纵器1一时休战3颤栗的咆哮3霸者的独揽3和睦的使者这套卡组就是传说中喜闻乐见的倒计时了.1表环境过于恶劣。按照水精鳞的标配组一个即可,适合中初级玩家使用。它和以往不同之处在于其强调三色卡的搭配,不要一直用怪兽或者魔陷。在标准情况下。当然。不一一列举了。当然,而不是单靠陷阱,side很多时候是起决定性作用的。他用的是残血抽老I的战术。卡表如下。这样减少了被针对的危险,新环境下又出现了,赢了第一局,入魔和征龙与之并称三巨头,最好保持三色卡的均衡。3,个人认为三者不分高下,这点没人能帮你了,打法多样。技巧方面嘛,其中入魔较简单。最后我在讲讲自己曾经遇到的一个卡组,确保更高的胜率,适合经验丰富的老鸟使用,根据你自己的需要来组side。这里也说说奇葩,然后第二局在送血后用老I零件撞我然后自爆开关……根据规则,我个人提议可以试试side下N鼠之类的卡,各种奇葩销声匿迹了,所以请仔细分析你所处的环境,总之尽量干扰对方的针对,全靠自己能力,就说说我很欣赏的一个卡组吧,赢一局平一局判主动平局的一方获胜,征龙操作十分复杂
我想除了现冥没人敢说还有最强的卡组
没有最强的卡组,只有最强的羁绊(勿喷)
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IT168解决你所有问题游戏王最强卡组
14:40:44 来源: 作者:乐游
[导读]全部20套卡组、卡片组合、技巧和使用方法
第 9 页 龙族卡组第9名:龙族(比龙骑还是差一截,但攻击力更高)青眼白龙3青眼光龙炸弹龙3真红眼黑暗钢铁龙3真红眼飞龙3吹雪龙2长臂龙lv3长臂龙lv5长臂龙lv7装甲龙lv10光明与黑暗之龙合成龙大头龙索魂龙青冰之白夜龙硬化武装龙龙君主-龙族支配者2创世龙破坏龙冈朵拉沼地魔王神3异次元主宰者融合卡:龙魔人 王者龙2FGD五帝龙3青眼的究极龙3究极龙骑士魔法与陷阱:融合龙之镜3未来融合3龙之心毁灭爆裂疾风弹调整等级黑暗能源时间女神的恶作剧天赐宝牌向上提升死者苏生大风守护神的宝牌天罚2王宫的公告神的恩惠爆发祝福虹之命教皇的锡杖
第9页: 龙族卡组
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6.98G 类型:动作射击语言:中文时间:日
199M 类型:棋牌益智语言:中文时间:日
54.7M199M20.6M8.1M8.9M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:686.8M发行时间:2002年游戏语言:中文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:93.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作射击 游戏大小:614.6M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:角色扮演 游戏大小:1.07G发行时间:2006年游戏语言:繁体中文游戏类型:DOS经典 游戏大小:3.3M发行时间:2008年游戏王哪个卡组最强啊
游戏王哪个卡组最强啊
黑羽卡组强不强啊.最强的又是哪个.
游戏王最强的卡组是拥有自己风格和独有战术的卡组...黑羽卡组确实很利害...还推荐一些卡组吧:3位主角的卡组,永火,植物,天使,恶魔,火山,魔法使用族,龙族,黑暗卡组等等
有关游戏王的问题我想加楼主为好友讨论
楼上发的全是禁卡,根本不能用,发出来有什么意义伐?
永火卡组,是以永火死灵师、永火炮作为引擎(还有恶魔这个伪KEY),以TSHD(608)为中心的OTK卡组,主要靠同调出9星的怪物,冰结界之龙 三叉龙 / 喷霞虫,和10星的怪物 正义盟军 决战兵器,靠这2者开始恐怖的OTK````永火的特点就是0手牌 墓地特召能力强大。608后已经跻身五大主流。(另外四个,光道,剑斗,黑羽,魔轰神)(一)怪兽卡永火死灵师攻击:0防御:2000效果:这张卡召唤成功时,变成守备表示。自己手卡是0张的场合,得到以下效果。1回合1次,可以把自己墓地存在的「业火死灵师」以外的1只名字带有「业火」的怪兽特殊召唤。5分。永火的KEY卡之一。永火版的召唤僧。防2000可以防掉一堆下级打手。苏生能力强大,一回合一只。可以拉墓地的甲虫,0手时解放甲虫。2+3同调灾亡,就是战力。或者拿灾亡再5+2同调黑玫瑰龙清场,准备OTK.OTK时用来拉恶魔,然后拿永火炮。必下3。永火恶魔攻击力:1800防御力:1200效果:自己手卡是0张的场合抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。此外,这张卡特殊召唤成功时,自己手卡是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「业火」的卡加入手卡。5分。又是一张KEY卡。本身具有特召能力。攻1800正好合格。但变态的是他的检索效果。。拿永火的卡,魔法陷阱怪兽都可。怪兽一般拿墓地、手牌里缺少的素材(死灵师或甲虫),魔法拿永火炮可以OTK,拿陷阱可以拿永火雷破。。这卡在墓地时,用零最大拉有意想不到的效果。特别是对付剑斗卡组的时候。。除非对方场上有绳斗,否则战车将失去意义。不下3的不行的。永火破坏王攻击力:2300防御力:1000效果:自己手卡是0张的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分1600分伤害。2分。永火目前唯一的上级怪。优秀的削血能力。永火特召能力强大 不愁没有祭品。还可以和甲虫2+6调8星怪或者和复仇者1+6同调黑玫瑰龙清场。用零最大拉也很WS..但是永火不需要太多上级怪。。拖慢了速度。下0到1,求快下0永火守护者攻击力:1200防御力:1700效果:自己手卡是0张的场合,场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。3分。永火之加强版的销魂。。很多人认为这张没什么用。其实他可以作为肉盾。。(废话)永火的后场是很薄弱的,可以让肉盾挡住直到可以OTK为止。。下0到1张。求稳定的话下1。求快下0永火兽攻击力:1600防御力:1200效果:自己手卡是0张的场合,得到以下效果。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。0分。永火版的古代机械 = =&&攻击高不成低不就&&鸡肋卡一张&&永火甲虫攻击:1200防御:0效果:效果·调整:自己手卡是0张的场合,可以把这张卡解放从自己卡组把最多2只「永火甲虫」特殊召唤。5分。又一张KEY卡。永火的调整主力。本身可以拉2只。发动永火炮,特招永火死灵师和永火恶魔,永火恶魔拿永火炮。死灵师特招甲虫。2+3+4同调三叉龙或喷霞虫。再发动永火炮,重复以上。最后场上3只同调怪,对方场被清,OTK。甲虫必下3。永火矮人攻击力:800防御力:500效果:自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。0分。拥有穿防的效果,穿防起来是很爽。可是自身攻击低下,站场都不容易。攻如果1800还可能考虑。又一张鸡肋卡。。忘了他吧。永火幻象攻击:0防御:0效果:这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己手卡是0张的场合,把这张卡解放,选择自己墓地存在的2只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。5分。KEY卡。变态的特招能力。等级的无限制使他连永火死亡龙都能拉。当然,一般是用他拉墓地里的死灵师和恶魔,然后形成3只同调怪站场的OTK。本身可以用1对1拉出来。下2到3张。永火上膛者攻击:900防御:0效果:自己手卡是0张的场合,1回合1次,可以从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。魔法·陷阱卡的场合,自己受到500分伤害。1分。永火的抽卡引擎之一。但事实上经常会自己受到500点 = =。攻防低下。等级只有1,也不是同调的好素材。事实上永火的速度已经够快了。貌似没有下的必要。永火复仇者攻击:0防御:0效果:效果·调整:这张卡在墓地存在,自己手卡是0张的场合,「永火复仇者」以外的自己场上存在的怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的等级变成和对方怪兽破坏的自己怪兽相同等级。3分。永火版的复制植物。本身具备特招能力。危机的时候可以拉上来充当消战者的角色。1星协调可以用1对1拉。是永火除甲虫外唯一的协调。事实上并没有想象的那么鸡肋。1+3+4同调永火死亡龙可以考虑。(鬼柳魂)1+3+4同调1星辰龙和2真红魔龙也是可以OTK的,而且星辰龙战场可以防破。即使没有OTK,3只白怪也会让对方感到压力很大。下1到2吧。永火死亡龙攻击:3000防御:2400效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只以上  1回合1次,自己手卡是0张的场合选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽破坏,给与对方基本分破坏的怪兽的攻击力一半数值的伤害。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。3分。永火版的龙骑士D终。可以用甲虫拉,不过此时需要破坏王或6星同调怪做跳板。一般用复仇者1+3+4拉出。本身的效果有点不足,伤害输出不大,但还是可以去除一些棘手的怪兽。可以被幻象或死灵师拉出,也可以用零最大拉出,3000一下全灭……鬼柳魂可多下。。(二)魔法卡永火炮永续魔法效果:1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「永火」的怪兽送去墓地。此外,自己手卡是0张的场合,可以把场上存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地存在的最多2只名字带有「永火」的怪兽在自己场上特殊召唤5分。绝对的KEY卡啊啊啊。这张被称为传说中的未来的限卡。第一个效果可以减手牌。第二个效果可以OTK。。下3不解释。零-最大通常魔法效果:自己手卡是0张的场合,选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤,持有比特殊召唤的怪兽的攻击力低的攻击力的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。3分。现阶段有点鸡肋。。特招永火死亡龙的时候场面很华丽 = = 不过永火炮如果真被限了这张还是会有看头的。关键时刻此卡非常可靠。清场准备OTK。下1到2无之炼狱通常魔法效果:自己手卡是3张以上的场合才能发动。从自己卡组抽1张卡,这个回合的结束阶段时自己手卡全部丢弃。1分。一开始抽到很美。但后期抽到简直是悲剧。。还是不怎么推荐下这张,毕竟永火手牌3以上的场面并不多见。(三)陷阱卡空手假象永续陷阱效果:自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合只有1次,可以直到下次的自己的准备阶段时把自己手卡全部里侧表示从游戏中除外0分。看上去很美。但实际上永火要把手牌变0是轻而易举的事。下了这张浪费卡位。。没有实际意义。永火之力通常陷阱效果:自己手卡是0张的场合,名字带有「业火」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把1只攻击怪兽破坏,选择自己墓地存在的1只名字带有「业火」的怪兽特殊召唤。2分。保怪还特招。可惜的是场上一定要有永火。永火后场薄弱。可以考虑下0到1。永火业火通常陷阱效果:把自己手卡最多2张丢弃,把丢弃数量的名字带有「永火」的卡从自己卡组送去墓地。5分。消耗手牌和堆墓的好物。一般就把恶魔,死灵师、甲虫之类的往墓地堆,也可以考虑堆复仇者。无聊的话也可以堆魔陷 = =永火的OTK离不开堆墓,现环境愚埋只能下1,所以这张卡也是可以称为KEY卡之一的。永火无法OTK的情况通常是墓地中素材不足(不要和我说没遇到这种情况),不多下不行。下2到3张。永火雷破通常陷阱效果:自己手卡是0张的场合才能发动。选择自己墓地存在的1张名字带有「永火」的卡从游戏中除外,选择对方场上存在的1张卡破坏。4分。永火版雷破(我在讲废话)。。。很多人下的是雷破,但在实战中发现这张其实是很好用的。毕竟永火经常是0手牌,雷破发动有一定的限制。有人说移除永火怪很浪费。可是这张卡也可以移除魔陷啊= =&&对的,可以考虑和永火业火搭配下。。可以下1到2。关键时刻非常有用。破敌后场,清场方面非常优秀。永火反射面通常陷阱效果:自己场上存在的名字带有「永火」的怪兽被战斗破坏送去墓地时,把手卡全部丢弃才能发动。那1只怪兽从自己墓地特殊召唤,给与对方基本分1000分伤害。0分。= = 超级鸡肋卡。永火手牌经常是0,没有手牌的时候此卡发动不能。而且还要战破。实在是意义不明。。。(四)相关卡暗黑格雷法攻:1700防:1600效果:可以从手牌丢弃1张5星以上的暗属性怪兽将这张卡从手牌特殊召唤。1回合1次,可以丢弃手牌的1张暗属性怪兽从自己卡组将1只暗属性怪兽送去墓地。4分。堆墓能手。1次堆个2张。耗手牌能手。可以扔破坏王特招。本身能力不错。要堆的素材无非就是恶魔,甲虫,死灵师。堆完可以说OTK就没什么问题了。但是此卡若下3反而会有点卡,所以一般下2。终末之骑士攻击力:1400防御力:1200效果说明:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择1只暗属性怪兽送去墓地。3分。堆墓能手之2。不过相比痴汉略显不足。一次只能堆一张显得有点尴尬,而且有且只有1次。下1足矣。僵尸带菌者攻击力:400防御力:200效果说明:效果·调整:让1张手牌回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。3分。万用turner。配合痴汉和骑士的堆墓可以利用。在永火卡组中可以说是可有可无的存在。下0到1暗黑武装龙攻:2800防:1000效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪兽有3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属性怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。0分。永火调整墓地的能力很强大,要特招还是比较容易的。但是对于永火这种依赖墓地的卡组来说,COST有点太大了。。事实上没有存在的必要。潜行狙击手攻:1500防:600效果:丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。1分。消耗手牌的最佳能手。清场效果强大。但是当手牌已经不多的时候其实有点杯具。但事实是,永火的手牌经常都是不多的 = =而且永火要0手牌没有必要刻意扔卡。。召唤僧攻击力:800 守备力:1600效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。4分。用来拉恶魔,然后拿永火炮进行OTK。或者拉守护者自闭。但更经常的是拉痴汉或终末来堆墓。手牌不多时扔掉手上的无之炼狱也是不错的。这张卡的确是可以加快速度的。魔轰神雷文攻击力:1300守备力:1000效果:可以丢弃自己手卡任意数量,这张卡的等级直到结束流程时上升那个数。这张卡的攻击力直到结束流程时上升这个效果丢弃的手卡数量×400的数值。这个效果1回合只能使用1次。1分。耗手牌的好物。本身还是Turner。尴尬之处和色子魔一样。圣音女祭司攻击力:1700守备力:1600效果:可以把自己场上表侧表示存在的1只暗属性怪兽作为祭品,给与对方基本分800分伤害。5分。削血向永火的KEY卡。通过发动永火炮,特招永火死灵师和永火恶魔,永火恶魔拿永火炮。死灵师特招甲虫。圣音女祭司解放3只。2400的伤害输出再发动永火炮,重复以上。最后解放自己。总共00+800=8000 达成OTK。削血向下3暗黑爆发通常魔法把自己墓地存在的1只攻击力1500以下的暗属性怪兽加入手卡。5分。几乎什么都可以回收。因为永火普遍低攻。一般拿幻象,因为幻象无法作墓地的特招。拿完幻象就可以特招死灵师和甲虫,死灵师苏生恶魔,拿永火炮。形成OTK。下2到3。愚蠢的埋葬通常魔法效果说明:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。5分。堆卡拥有自主选择权。可惜现在只能下1张了。好物不解释=&&=一对一通常魔法效果:从手卡把1只怪兽送去墓地发动。从手卡或者卡组把1只1星怪兽在自己场上特殊召唤。5分。在永火众中可以拉甲虫,可以拉复仇者,可以拉上膛者(上膛者意义不大)。堆1拉1,只赚不亏。本身是限制卡,所以不下不行啊。增援普通魔法效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。  5分。可以用来压缩卡组。可以检索矮人……(我开玩笑的)用来检索终末和格雷法。相当于加快了堆墓和增加了堆墓的途径。手牌抹杀通常魔法效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。5分。这张卡加快了堆墓的进程还打乱了对方的战术。由于不限手牌张数十分灵活,这就是优于手札断杀的地方。手札断杀唯一的优点是可以在对方回合发动。好卡必下。哥布林暴发户通常魔法效果:从卡组抽1张卡。对方基本分回复1000分。3分。加快抽卡速度,效果显而易见。唯一的缺点就是白给了对方1000的LP,增加了OTK的难度。二重召唤通常魔法效果:这个回合中只有1次可以再进行通常召唤。3分。增加一次通召机会,耗光手上的怪。增加OTK的几率,完全是好物。但是在0手牌的时候抽到这卡会有多尴尬呢……暗之诱惑通常魔法效果:从自己卡组抽2张卡,那之后把手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。5分。必下的卡之一。抽卡引擎。加快抽卡速度。可惜现在只能下1了。。伤害之门通常陷阱效果:自己受到战斗伤害时才能发动。把持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地往场上特殊召唤。4分。这张卡比永火反射面什么的实用多了。因为永火普遍低攻,所以特招发便。比起墓呼,这张卡更具有灵活性,不至于被旋风之流卷走。下2到3。雷破通常陷阱效果:丢弃1张手牌。破坏场上1张卡。4分。好吧。耗手牌还炸卡。其实我认为永火雷破不会输给雷破啦。大家喜欢哪个就下哪个吧。如果有下就下2沙尘之大龙卷普通陷阱效果说明:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可从自己手牌里任意覆盖一张魔法卡或陷阱卡。4分。破敌后场。OTK起来更安心 = = 第二个效果可以完全保证自己0手牌。下2。卡组范例传说中的被手抄N次的冠军卡组[永火甲虫]##[永火甲虫]##[永火甲虫]##[暗黑格雷法]##[暗黑格雷法]##[终末之骑士]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火幻象]##[永火幻象]##[暗黑爆发]##[暗黑爆发]##[永火炮]##[永火炮]##[永火炮]##[暗之诱惑]##[旋风]##[愚蠢的埋葬]##[一对一]##[闪电旋涡]##[大风暴]##[飓风]##[增援]##[永火业火]##[永火业火]##[神之宣告]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[奈落的落穴]##[奈落的落穴]##[伤害之门]##[伤害之门]##[雷破]##[雷破]##[沙尘之大龙卷]##[沙尘之大龙卷]######====[正义盟军 灾亡兽]##[正义盟军 灾亡兽]##[御用守护者]##[冰结界之龙 三叉龙]##[冰结界之龙 三叉龙]##[冰结界之龙 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=&&=)[永火甲虫]##[永火甲虫]##[永火甲虫]##[暗黑格雷法]##[暗黑格雷法]##[终末之骑士]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火幻象]##[永火幻象]##[召唤僧]##[圣音女祭司]##[圣音女祭司]##[圣音女祭司]##[暗黑爆发]##[暗黑爆发]##[永火炮]##[永火炮]##[永火炮]##[暗之诱惑]##[旋风]##[二重召唤]##[二重召唤]##[愚蠢的埋葬]##[一对一]##[死者复生]##[洗脑]##[大风暴]##[飓风]##[增援]##[永火业火]##[永火业火]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[神之宣告]##[活死人的呼声]##关于额外卡组三叉龙(白卡KEY卡,下3)喷霞虫(防对方的盖卡,下1到2)AOJ陆军元帅(少用但是有用,担心对方的盖卡时,先跳喷霞虫,但是这样就OTK不了。 下这只就可以解决问题。下0到1)御用守护者(万用卡,下1)黑玫瑰龙(清场用,下1)星尘龙(防破型OTK用,下1到2)真红魔龙(卡组中若有永火复仇者可考虑1+3+4同调,配合星辰龙OTK,下0到2)暗终龙(卡组协调都是暗属性,可以考虑,可用来去除肉盾,下0到1)永火死亡龙(魂,下0到1)灾亡兽(去除棘手怪用,同时也是7星同调怪的跳台,下1到2)冰结界之龙光枪龙(常用6星怪,可清场可耗手牌,还能用来当8星同调怪的跳台,下1)决战兵器(高攻,备用,下1)大地之骑士 盖亚骑士(6星高攻,可考虑)巨人斗士(墓地里有格雷法,终末之类,攻一般过3000,战破了还能拉怪,可考虑)
现在OCG最强的卡组就是永火了,楼主可以参考下
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游戏王史上确实有最强卡组,现在所有卡组,包括永火,青蛙什么的,在它面前只是一堆废纸,对这这副卡组,任何卡组是连卡都抽不到。就是 现冥可惜,这幅卡已经用不到了,有一半以上是禁卡。。。。。。。。给个介绍,不是我写的:【卡组破坏FTK】利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人 魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。全盛时投入最大量的《第六感》,有着恐怖的FTK几率。日至5月1日达到顶峰,先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。后来核心卡全部遭到禁止,《现世与冥界的逆转》成为卡组破坏系引以为豪的传说。好吧,现在我给副卡组你。好了:[处刑人-摩休罗][处刑人-摩休罗][处刑人-摩休罗][天使的施舍][天使的施舍][天使的施舍][强欲之壶][强欲之壶][强欲之壶][现世与冥界的逆转][现世与冥界的逆转][现世与冥界的逆转][魂之解放][魂之解放][魂之解放][苦涩的选择][苦涩的选择][苦涩的选择][王家的神殿][王家的神殿][王家的神殿][无谋的贪心][无谋的贪心][无谋的贪心][哥布林暴发户][哥布林暴发户][哥布林暴发户][凤凰神的羽毛][凤凰神的羽毛][强欲之瓶][强欲之瓶][强欲之瓶][魔法石采掘][魔法石采掘][魔法石采掘][第六感][第六感][第六感][凤凰神的羽毛][暗黑界的取引]####==== 还有一个很大的问题,不知道你会不会用。首先营造出自己墓地有15张卡以上,对方墓地没卡,然后,利用神殿效果或处刑人效果第一回合发动现冥。对方卡组就没卡了,到对方回合,赢了
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我基本是游戏的第一回合就秒人的
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