古墓丽影劳拉8中,结局劳拉跟阿曼达被传送到...

古墓丽影8全面评析2——古墓丽影8神话体系研究(下
其实阿瓦隆和北欧神话大大地有关。
我曾经看过一本专业神话研究书籍,因为时间久远我已经不记得名字了。但在这本
书中详细论证了一点,那就是阿瓦隆来自于北欧神话,至少是相关的。我曾经多方寻找
相关内容,但探讨亚瑟王传说和北欧神话关系的论述很少,我只在百度百科阿瓦隆传奇
词条中找到了这样一段话。
&&“阿瓦隆(Avalon).在北欧神话体系中是跟诸神的黄昏挂钩的
  阿瓦隆(Avalon)的由来是因为北欧主神奥汀预言了诸神的黄昏后所建立的一个为了诸神最后终结一战准备战士的地方,所以才有了动画Fate
Stay/Night所谓的古英雄安息之地理想乡.
而北欧主神奥汀则是为了对抗诸神的黄昏才开辟的‘阿瓦隆(Avalon)’挑选每个在人间战死的英雄,都会有个神使带引死去的他们在‘阿瓦隆(Avalon)’中复活,然后就是每天都会在那里相互厮杀对战来增强实力,每到黄昏的时候厮杀就会停止,死去的也会复活,接下来就是丰盛的晚宴。日复一日,可惜最终还是没有能阻止诸神的黄昏。”
也就是说,其实最早阿瓦隆和英灵殿应该是同一个地方。而换个说法,这句话应该这样说:“从考古的角度来说,阿瓦隆传说的形成受到了北欧神话中英灵殿的影响。”而非常有趣的一点是,不知有没有人看过老版的《大法师传奇》,是以梅林作为主角的。梅林是被梅宝女巫创造出来的,而梅宝创造梅林的原因只有一点——基督教的入侵!因为若是无人信仰他们,那他们即便作为神祗也会消失,从而被彻底地遗忘,她希望梅林能够维持旧的传统信仰体系。而著名的湖中仙女是梅宝的妹妹,不同的是湖中仙女欣然接受基督教的入侵人们信仰的变迁,即便这样会导致她最后的死亡,最终梅林也接受这样的理念。怎么样?是不是有点眼熟?而我们来对比一下北欧神话和亚瑟王传说的流传时间,1643年发现的北欧神话著作“前埃达”普遍认为成书于13世纪初,而亚瑟王传说开始流传的时间是12世纪末。这两个神话体系都受到了基督教的入侵,最后的完整著作都出自于基督徒之手。诸多迹象表明,这两个传说体系曾经相互影响,而阿瓦隆就是这个交叉点所在。这也就是古墓8制作小组将两者联系起来的出发点,而在游戏中英灵殿俨然被设定成了死者的世界,那制作组小小地偏差一下将阿瓦隆和北欧地狱等同起来也就是可以忍受的了。
而至于泰国的场景更是显示了制作组的独具匠心。从游戏中的设定来看,包括雷神
套装和尘世巨蟒的核心毁灭装置,都可能是出自亚特兰蒂斯的科技。否则上古的人类哪有这样的知识和技术来建造这样宏大的工程。而更有可能的是,在建造了这样的毁灭装置后,这些东西随即就被封印。就像现在各国都在造原子弹一样,造完了之后呢?自然是找个安全的地方封起来。于是制造者们便选取了世界各个角落分别将雷神套装打散埋藏,雾之国还弄了只挪威海怪来看守。这里要多说两句,挪威海怪到底是什么样子没有人知道。毕竟只是存在于传说中的东东,但《加勒比海盗》中大章鱼形象的挪威海怪无疑已经深入人心,那制作组何必再浪费脑细胞去设计一个新形象呢?于是劳拉就见到了那个“可爱的小海怪”。而至于泰国的场景,制作人员已经通过劳拉的口暗示了一切。劳拉在进入地下建筑后就说“这里的建筑和外面不一样,却和雾之国非常类似”那只有一种解释,就是地上和地下的建筑不是同一时间完成的。第一批人在建造了地下建筑之后留下了口讯,声明这里埋藏着一个具有巨大威力的物品,这个物品会导致世界毁灭。随着时间的推移,原本留下的口讯渐渐变得模糊不清,最后人们只知道这里是不详之地,光临这里会有巨大的不幸。——客观来说,说的没错。于是后人便根据自己神话体系中的理念来称呼和修饰这里,这样邪恶的地方给中国人会被称作“阴曹地府”,给基督徒会被称作“地狱”,给印度教徒自然会被称作为“薄迦伐帝”——印度教地狱的最底层。而根据东方人的理念,不详之处自然要有神佛镇守,不是相传整个西藏就是建立在魔王的躯骸上,由几十座神庙镇压么?这么一个地方由谁来镇守呢?中国人可能会造阎罗王、基督徒可能会造耶稣像,但对于印度教徒来说最合适的当然是万物的毁灭之神湿婆。湿婆相传是五相四手三眼,游戏中的湿婆造型基本符合。但游戏中的时母可就漂亮太多了,时母给我的印象一直都是“青面獠牙”(一点也不夸张,时母的长相相当暴力)。这里游戏的设计者又巧妙地引入了印度神话,相传湿婆的妻子时母在一场胜利后
兴奋的手舞足蹈,以致大地都因为她的踩踏而不断地颤抖,湿婆前往劝阻,但时母不
听。湿婆只好躺下来让时母踩在自己身上,从而让大地免遭蹂躏。在印度教很多雕像和
绘画中都有展现这一场景的作品,不过这里游戏的制作人员将两人翻了过来,湿婆在上
时母在下。不得不说,这一场景设计的非常精彩。
第四部分剧情
若是仔细地研究古墓8的剧情,我们可以发现其实这个故事相当有深度。
第一,寻母三部曲。从古墓7代开始,历经周年纪念完结于古墓8,我们将寻母三部
曲的故事串联起来的话会发现,这个故事情节异常曲折和复杂。
故事起源于亚特兰蒂斯大陆的三权统治,纳特拉因为激进的思想从而动用武力,最
终被封印。美国原子弹试验将她炸了出来,几千年的封印并没有让她改变初衷。她继续
自己的计划,但一开始她并没有想去寻找祭司昂,而是雇佣理查德去寻找雷神之锤。但
理查德发现了她的阴谋而藏起了手套和地图,纳特拉一怒之下杀了他,但这一条路对于
纳特拉来说断了。&
这里制作人员埋下了一个巨大的伏笔。
纳特拉为什么不从一开始就去寻找司祭昂?在老版古墓1中纳特拉并没有被设定成神
样的人物,拥有永生的生命,且怎么都不死。所以在第一代结束的时候就丧命于劳拉之
手,但在周年纪念中纳特拉被赋予永生的生命与神样能力,那么!另两位与纳特拉同样强大的三元统治者怎么可能会老死?周年纪念第一关结束的时候夸洛佩克复活了,第二关结束的时候Tihocan巨大的棺椁空空如也,很有可能这两位高才也没有死。纳特拉没有第一时间去寻找司祭昂可能只不过是不想面对这两位老对头!而他们会不会在后作中出现咱们拭目以待。
当劳拉成长起来之后,纳特拉雇佣她去寻找司祭昂,最终结果是司祭昂被毁纳特拉被埋。之后阿曼达把她挖了出来并且囚禁,她这时候只好再回到老路上。但雷神之
锤的线索被理查德所埋葬,她只好蒙骗阿曼达让她去寻找亚瑟王神剑“A死该了吧”,从
另外一条途径进入北欧地狱。但劳拉相当彪悍,亚瑟王神剑也被劳拉夺取,石台被毁。这个时候纳特拉已经无计可施,也许最后一个传送石台也报销了,只能从内传送到
外,进去是没戏了。于是纳特拉只好回到最初的路线上来,不断地挑拨阿曼达和劳拉,
并利用劳拉去寻找雷神之锤,最终故事结束于8代最后。而在这样一个大的故事架构下,
穿插进了理查德和劳拉寻找妻子和母亲的过程,正如在仙剑奇侠传原本就很完美的故事
中穿插的彩衣与刘晋元的故事一样,两者相得益彰,异常出彩。
这个故事期间历经了三个文明体系,横跨两代人,讲述了三个集团之间的恩怨情仇
(劳拉一家,阿曼达一伙和纳特拉)而且代表了截然不同的两种思潮,不得不说其宏大
性和深刻性,都远远地超出了我的想象。
第二,女权主义和两种思潮。这一点说来有些搞笑,但无疑是暗藏在其中的一个重要特点。纵观三部曲,其实是三个女人一台戏,再算上劳拉母亲这个线索,几乎是四个女人撑起了这个故事。这里要说说纳特拉所代表的一种思潮,CD所制作的第一代中,纳特拉就提出了这样一种观点,她认为现在的进化陷入了一种一成不变的模式,只有通过引入新的物种才能引起物种间的厮杀,而这对于两者来说都有好处,只有不断地竞争才能使物种更为顽强地进化到高阶。这样的想法非常激进也很普遍,在九州系列中,辰月教的核心信仰体系就认为,九州世界的各个国家就如鹿群一般,若是没有狼的存在,它们会变得越来越臃肿,反应越来越慢。但是有狼的存在,则会逼迫它们不断地进化和强健自己的身体,从而避免死亡。所以辰月教一直在九州各地挑起争端,促使这个世界分裂并陷入战争,因为只有这样才能使各个国家和种族强大,而他们自己充当牧马人的角色。同样的理念还出现在《三体》中,汪淼加入三体团体的时候就探讨过一个关于阿兹特克文明和西班牙入侵的话题,阿兹特克文明黑暗而血腥,而西班牙的入侵使这个文明走向“文明”,但代价是阿兹特克灭亡了。正如地球三体组织要让外星三体世界降临地球一样,他们对地球现有的文明感到绝望,另外一种强大文化的进入才能强迫现有文明进化而强大,纵然这样要冒着被毁灭的危险。
我不得不说CD在当时就提出这样激进的思想简直是外星人级别的,这也从侧面证明
了古墓一代的经典。但这样的思想有两个不是漏洞的漏洞,第一,这样的思潮很容易走
向毁灭主义。三体中的地球三体组织和古墓中的纳特拉最后都走向了这个极端,最后他
们一味地强调强大文化的入侵进而偏激地想毁灭现有的文明,这已经远离了他们本有的
初衷。这样的结果只能是以毁灭告终,只不过毁灭的对象不是现有的世界和文明,就是他们自己。第二,这种思潮的风险非常大。毕竟不是每个文明都有中华文明那样强大的包容力和生命力,(四大文明古国只有中国没有灭亡过,验证纳特拉理论的竟然是中国!)。而以古埃及为例,强大的罗马帝国入侵后,以埃及艳后的死亡为转折点,古埃及文化并没有因此而再度成长,而是逐渐地消亡。古埃及也在变成罗马帝国的一个省后无人理睬,最终变成了沙漠中的一堆废墟。所以很多人还是站在了反对的一方,劳拉是一个例子。虽然在第八作中劳拉才不管纳特拉的狗屁思潮,她只不过是寻找母亲和报家仇旧恨,但在周年纪念中劳拉就已经做出了选择,并坚定地站在了纳特拉的对立面。
所谓女权,在亚特兰蒂斯的三元统治中,产生这样思想的是三元中唯一一位女性,
而最终抗争并彻底粉碎这种思潮的依然是劳拉这位女性。期间阿曼达参与进来,虽然
她并没有涉及到核心,但不得不说,这个故事中其实并没有男性的身影。
第三,母亲,安息吧!其实要说劳拉对母亲最终的结局没有准备是不可能的,作为
考古学家和探险家,理查德和劳拉定然明白这其间的凶险和可能的死亡。毕竟他们一直
认为妻子和母亲已死,在地中海关卡的开始,阿拉斯特也对劳拉说仅仅因为一个疯女人对你说你母亲没有死,就认为她活在一个凯尔特异域是不是有点天方夜谭?而劳拉的回答很干脆“我并不奢望我母亲生活在什么神话中的天堂,我要的只是真相”没错,不论结果如何,要的只是真相。到底是斯人尚在还是故人已去,仅此而已。所以她才会冒着世界毁灭的危险打开北欧地狱的大门,才会在最后看到母亲变成萨尔后,表现的那么“理智”。
最终劳拉几乎什么都没有得到,原来老古墓中劳拉无父无母毫无牵挂是因为这样一
段经历,她依然要孤独地走上自己人生的旅途,正如当年我们操纵劳拉孤寂地奔跑在古
墓中,只有自己的脚步声回响在耳边。
而具有讽刺意味的是,决定故事走向的三位女性都是一样的孤独。不仅仅是劳拉,
纳特拉为了自己的理想与朋友反目、伤害血脉相承的兄长、被孤独地封印了数千年,唯
一一个理解她的女人成了她的敌人,最终她依然要孤零零地一人带着破碎的梦想坠入深渊。阿曼达在这一趟历程中,男友丧命,并发现自己期望的阿瓦隆天堂原来是这幅鬼样子,最终一样无所收获。但相比之下,劳拉和阿曼达比纳特拉要幸福,最起码劳拉和阿曼达享受过亲人之爱,并且能在失去的时候为之而奋斗,而不是象纳特拉那样将亲人逼成自己的敌人。而两人最后的冰释前嫌,也为这样一个黑暗的故事增添了一丝苦笑。
对于古墓丽影我只能给出“唏嘘”二字,千言万语还不如这二字来的真切。不论怎
样,下一作都值得我们期待。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。劳拉的母亲是谁?干嘛的?《古墓丽影8》里最后那把剑是啥吆?!_百度知道
劳拉的母亲是谁?干嘛的?《古墓丽影8》里最后那把剑是啥吆?!
如题、她妈妈、那剑?
阿曼达也来了,周年纪念.至此,都会变成活死人--萨尔,她的母亲和父亲也是。讲的有点乱,以前是劳拉朋友的阿曼达。
以上是我自己的理解。消灭了前进道路上的无数萨尔.于是劳拉来到了地中海,劳拉终于打开了沉没在海底的亚特兰蒂斯的大门,将母亲打下毒液池,最终boss就是纳特拉。劳拉挥动雷神锤。简要的说7代,最为补充,母亲已经被毒液侵蚀,其实还是自己玩了比较好吧,反正有点纠葛什么的,并最终拼成了完整的石中剑开启了机关,有些记不清了!来到阿瓦隆,讲了她以前的故事,但可惜的是,劳拉的母亲为了救误触机关的小劳拉,还有劳拉的爸爸啊什么的,牵扯到了7代劳拉的一个对头.7代中,世界树彻底完蛋,8代是有联系的,由于阿曼达的一句话,近几代的顺序是7。7代里面小劳拉和她母亲在玻利维亚发现了一个神坛,母亲还是拔出了亚瑟王剑!据小《埃达》中记载. 而周年纪念是1代的复刻版,比如古墓丽影中文站什么的,她的母亲拔了那把亚瑟王之剑就消失了,石坛爆炸了,而他有一把武器--雷神之锤。旅途中劳拉找雷神托尔的锤子.8代中,也很不幸,最后劳拉去了北欧地狱,劳拉触动了一个机关什么的,还有腰带,也和她有牵扯。纳特拉好像知道关于劳拉母亲的事情,没杀死,只身将石坛上的亚瑟王剑拔了出来而被传送到了 {阿瓦隆} ,8,但她并没有找到通往阿瓦隆的通道,她发现了一件神器--雷神托尔的一只铁手套。真的很遗憾。后来劳拉好像就踏上了寻找母亲的旅途,看到了已经变成萨尔的母亲,与十几年前的母亲穿越时空对上了话,集齐石中剑的碎片:古墓丽影8延续了7代的故事。8代里面又联系到了北欧神话什么的,任何人或生物掉下去。最后为了防止纳特拉毁灭世界,劳拉见到了母亲,里面有纳特拉。还有一个古代亚特兰蒂斯王国的一个神纳特拉,她最后还是知道母亲确实死了.而在雾之国中,只有神器才能杀了纳特拉。劳拉推测母亲消失在神坛后到了北欧地狱.而劳拉为了寻找失踪的母亲。中间的大毒液池,最后被阿曼达救出来),回到了当初的神坛……剧情顺序基本传统古墓延续到现在的古8,这里的的确确是地狱,劳拉一直相信母亲没有死,反正最后打败了纳特拉。反正和剧情有联系,劳拉来到了通往阿瓦隆的大门。网上也有剧情讲解吧,什么的,她的敌人(在周年纪念也有提到.劳拉忍痛朝母亲开枪,这三件宝物让他永不疲倦 经历一番来回的折腾,通往阿瓦隆的大门终于打开,重新唤醒什么蛇啊。古墓8最后的剑是7代的亚瑟王之剑吧,什么的.世界树的保护封印已经让纳特拉破除了.北欧神话中的雷神力大无穷,帮助了劳拉,托尔需要手戴两只铁手套腰系力量腰带才能挥舞手中的锤子,她在那里找到的仅仅是北欧神话中的雾之国,最后她们合作回到了现实世界,劳拉从一位父亲的朋友口中得知。下面是网上找的,小劳拉和母亲坠机在了玻利维亚的神坛,劳拉想与母亲重逢的希望彻底落空,是威力无比的利器,地中海一个沉没的小岛可能隐藏着通往 {阿瓦隆] 的通道,劳拉终于明白为什么北欧神话中阿瓦隆是地狱.在毒液池的旁边,变成了萨尔,劳拉寻母之旅彻底画上句号说来话长……劳拉是冒险家
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出门在外也不愁古墓丽影的一个小片段_百度知道
古墓丽影的一个小片段
前我在142上看到一段。这是古墓丽影几,是劳拉和他的影子打架,可劳拉却打不过他,直接把影子扔进水坑了,后来来了一个像哈利波特一样的人
提问者采纳
古墓丽影8地下世界最后一关
劳拉见到她母亲后发现她已经变成了萨尔
无奈之下只好吧她丢进毒液里(水坑)
之后她彻底失望了
纳特娜叫劳拉的影子解决劳拉
这时阿曼达(是女的)来了
把影子打到毒液里救了劳拉
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这个右边就是你进入本关时所面对的方向),看到下方有一处斜坡(屋顶),正向跳起抓住头顶的铁网悬荡到眼前有栅栏的小平台上(也可以直接冲跳到那里),
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→ 面对古墓丽影8中的BUG如何解决
【飞翔导读】在寻宝模式中载入一个已经保存的进度会令系统认为你正在玩故事模式-“FIELD ASSISTANCE(现场引导,即过关提示)”出现,而“REVISIT LOCATION(故地重游)”则不会出现
舰队下载_操作_关卡
TRU Bugs, Glitches and Oddities list w/ solutions.
  Not a "patch suggestion" thread. Ony bugs and possible solutions.
  Spoilers, if you haven't played the game.环境一样平常发生在劳拉骑摩托的时候(也许是它的光线干扰了劳拉的手电,当你在摩托车上的时候PLS就自动关闭)。
  普通环境
  Bug:在寻宝模式中载入一个已经保存的进度会令系统认为你正在玩故事模式-“FIELD ASSISTANCE(现场引导,即过关提示)”出现,而“REVISIT LOCATION(故地重游)”则不会出现
  Solution:杀死劳拉
  Bug:劳拉不停的循环做一个动作
  Solution:放开全部方向键,让劳拉达到一个“完全停止”状态。然后使用移动/跳跃的方式远离这个错误所在。或者你可以选择开枪。一些严重的循环错误也许要重启电脑。
类别: STG游戏 &&&大小:9.5M
&&&语言: 英文
  Bug: 当发动爆头的时候,玩家突然需要控制镜头而不能控制十字准心了。增长生命,戒备结果、金钱等道具不但保持了game的原有特色,也使本作内容更为丰富风趣,来重温一下儿时的game记忆吧8。
  Bug: 手电筒消失了-“开/关”键失灵并且PLS已经不再你的装备列表中了。
  对应PC/PS3/360版本,错误是随机的,似乎没有任何一个版本会牢固在某处出现。(PLS估计是某型号的手电)
  Solution:无,只能重玩关卡。
  Bug:由于一个巧合使你的操作无效。例如,如果你把劳拉推到边缘,她的手脚开始乱动,你也许不能让她到你想要的方位。或者:站在一个横梁/杆子上她会拒绝前进。
  Solution:通常可以移动/跳跃/转到不同的方向解决这个问题。
  Bug: 如果你掉到近角落的狭长部分上,劳拉不会做90度的旋转。
  Solution: 把劳拉带到相反的方向,并再次尝试8。
  Bug: 劳拉在探查可以作用的物体时遇到麻烦,大多数环境下是在混战中按“Interact”键。
  Solutiuon: 让劳拉靠近物体,并且面对着物体,最好站住了按。
  Bug:有些时候让劳拉会进入一种木偶状态(躺着不会动),但她仍然活着并且可以开枪,可以或许打开PDA等古墓丽影8。
  Solution: 无。重新载入你最近的存档,一样平常可以解决这个问题。
  Bug:劳拉死在一些特定的物体上(例如,在Xibalba走廊的木质坡道)
  Solution:呃……避免碰到这些东西。
  Bug: 劳拉落入了水里/海底,有时在特定的场景甚至是掉到了墙里面(当翻墙的时候)。
  Solution:无。重新开始此关或载入最近的存档。
  Bug:有时候读取了一个游戏进度,劳拉会出如今一个早先的存档点,其他没有影响。(即在墨西哥摩托车场景的时候也许出现)。有些时候会出项其他环境-劳拉到达了先前的一个存档处,一些物品又回到了初始位置。
  Solution:无。
以FC时期的为蓝本,重新制作的3D射击game古墓丽影8。在本作中,坦克的升级要害是一项新的突破,玩家可以议决购置来改进你的武器,装备品级,使你的作战法子更为壮大。
包罗凌驾60个另人愉快的关卡计划,以及壮大的BOSS关卡等候你来突破。
  Solution:无,貌似要离开这种状态需要重新读取关卡或存档处的进度。
责任编辑:佚名
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