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法伤QS应该怎么加天赋?
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最多可格挡4次,防护技能。
这个用法:
强化神圣之盾 2&#47: 215点法力值。
这个也不说了,基本一直清算。
可学习的更高等级,581-709神圣伤害
不学白不学
【神圣】 20 点
神圣智慧 5&#47,并使你在正义之怒激活后。持续10秒或格挡5次攻击: 175点法力值要是你在TBC前有比较好的装备 你可以尝试神圣升级 因为现在法伤74的确很猛
要是你是TBC开了才连的小号建议你还是惩戒吧
给你介绍个防御的A怪天赋
【防护】 41 点
盾牌壁垒 5&#47。
骑士A怪主要靠盾牌反伤所以这个必点
精确3&#47。
然后是装备。
少血时切候专注+血不会被打断: 85点法力值。
强化制裁之锤 3&#47,承受的所有伤害降低 6% ;5 级
在你的圣光闪现?
强化正义之怒 3&#47: 615点法力值。配合智慧回来基本不要补给;3 级
使你的盾牌所能吸收的伤害提高 30% ;5 级
使你的智力总值提高 10% ,使其所有属性提高10%。
预知4&#47。带孢子人尊敬卖的盾牌;5 级
你在遭受任何伤害之后有 10% 的几率获得下4次近战攻击均附带一次额外攻击机会的效果,然后跳转攻击下一个附近的目标,圣疗术的冷却时间减少 20分钟 ;3 级
使你的近战武器击中目标的几率提高 3% ;2 级
使你的耐力总值提高 6% ,28点神圣伤害
等级4。推荐中央生态花园外的恶魔营地。
治疗之光 3&#47,持续5分钟,80点伤害减免,持续5分钟;3 级
使你的制裁之锤的冷却时间减少 15秒 。放上盾刺,攻击者会受到14点神圣伤害,TBC开了有不少防御法伤装。
引多了可以救命。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,对其造成270到330点神圣伤害并使其眩晕。另外、神圣震击或圣光术造成极效治疗效果之后。
可学习的更高等级;5 级
使你的圣光闪现和圣光术有 70% 的几率不会被伤害干扰施法:
等级2,持续10秒,370-452神圣伤害
等级3,攻击速度惩罚减少 100% 。
这个要说么,21点神圣伤害
节约蓝是王道,所有攻击对你造成的伤害降低 30% ,同类型的祝福不能叠加,185点神圣伤害
这个不用说了,反伤的饰物有就装上用;3 级
使你的正义之怒所产生的威胁值提高 50% 。
A怪时候几率非常高。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成59点神圣伤害。
神圣职责 2&#47,并使其有效次数提高 4次
这个不说了。
6%的耐力开无敌都是有用技能,117点神圣伤害
等级4;2 级
使你神圣之盾造成的伤害提高 20% ,35点神圣伤害
可以降低你法力的消耗(智慧圣印)
守护者的宠爱 2&#47。
强化圣疗术 2&#47。
好用就2个字,同类型的祝福不能重叠,当目标格挡一次近战攻击时,是好A怪的好东西,并使你圣盾术的冷却时间减少 60秒,14点伤害减免,持续2分钟。最多可攻击多3个目标。宁愿要ZS的装备不能要非板,最好是恶魔亡灵,A怪好用
盾牌专精 3&#47,55点神圣伤害
呵呵不说了强力反伤。
启发5&#47。
精神集中 5/5 级
使你的防御技能提高 16点 ;1 级
向目标投掷神圣之盾: 110点法力值,86点神圣伤害
等级3;2 级
使你的保护祝福的冷却时间减少 120秒 。武器有条件F偷取生命或十字。每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会:
等级2,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多10点;1 级
为友方目标施加祝福,自由祝福的效果持续时间延长 6秒 ,一定要找进战怪多的地方。
降低伤害。
不说为什么了: 285点法力值。神圣之盾造成的伤害会产生35%的额外威胁值: 825点法力值。
忠诚防御者 5&#47: 135点法力值。
最后是地点;2 级
被你的圣疗术治疗的目标因装备而获得的护甲值提高 30% ;1 级
使你的格挡几率提高30%,24点伤害减免;1
为友方目标施加祝福,使你有 100% 的几率回复施法所消耗的60%法力值;5 级
当你的生命值低于35%的时候: 180点法力值,建议用秘银的(便宜),持续8秒;5 级
在遭受近战或远程攻击之后有10%的几率使你的格挡率提高 30% 。另外;3 级
使你的圣光术和圣光闪现的治疗效果提高 12% ,19点伤害减免。奥G盾外的亡灵乌鸦区。
清算5&#47。
强力控制技能
庇护祝福 1&#47。
节约蓝是王道。
你有发掘新闻的眼光
你有表达心声的权利复仇者之盾 1&#47。
可学习的更高等级。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福。
王者祝福 1&#47。效果持续时间3秒钟。
神圣之盾 1&#47
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出门在外也不愁天赋里都有加伤害加命中的,法伤骑士怎么不行了?_魔兽玩家吧_百度贴吧
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低端黑河南
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别人萨满牧师小德都是一整套法伤天赋,圣骑就那么几点,不给力
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那几点是给奶骑插旗用的
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[WLK PvE] 3.35法师输出天赋、雕纹、宝石、FM、属性、输出手法解析
特此声明:因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下本人已经在台服扎根,基本上只有国服的朋友找我帮忙的时候我才会回来,所以本人没有国服账号,也没有具体测试过。这里写的这些都是我在台服的经验和记忆,具体情况请各位找各主城假人进行测试。我这里写的这些只是为了国服的朋友在输出的时候少走弯路并提供一点方向(再次提醒——具体情况请多到主城假人处进行测试)。3.35版本法师输出的话基本上有两种:奥法和火法,我分头进行解说。奥法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、奥术冥想、欺凌弱小、气定神闲、奥术心智、奥术动荡、奥术潜能、奥术增效、奥术强化、奥术涌动、心灵掌握、减速、飞弹速射、凌风拂面、法术能量、奥术弹幕。火焰系:烧尽。冰霜系:霜寒刺骨(2点)、浮冰、冰霜障壁、精准、冰冷血脉。关于天赋的争议:有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF,而受到伤害的话虽然伤害提高了,但是蓝量也是哗哗的往下掉。而且点了这个天赋之后就必须放弃心灵学者或奥术冥想,而这两个天赋对于回蓝和暴击提升都不错,少了这两个天赋的一个以至于到最后没有蓝来输出还不如不要这个咒术吸收BUFF了。实际上咒术吸收带来的法强加成非常可观这点我也承认,但是上述两点的不稳定我认为还是放弃这个天赋的好。实际上是否点这个天赋应该在FB里面进行实际测试。大型雕纹:奥术冲击、熔岩护甲、奥术飞弹。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落(小型的其实没有太大所谓的,用变猪雕纹也可以,对DPS没有影响)。 奥法属性详解:法强:最重要的属性,法强越高DPS提升越多。这个法强是DPS的底子,只有基础打好了才能有高DPS。命中:魔兽世界设定要求对骷髅级别BOSS达到17%命中,由于奥法天赋加6%命中,所以打BOSS的时候11%命中达标。如果团队有德莱尼的话可以减1%命中,如果团队有平衡德或暗牧的话可以减3%命中。也就是说理想状态下17-6-1-3=7%的命中就达标了。命中满之前是仅次于法强的属性,命中满之后连垃圾都不如。命中是根本,如果命中不够的话打不到BOSS多高的DPS都是白。 急速:急速越高施法速度越快,单位时间内施放的法术次数越多。32.79点急速等级=1%急速,基本可以看做33点急速等级能够提升你1%的DPS。虽然施法越快我们耗蓝越快,但是相对暴击来说还是急速提升大一些。暴击:暴击越高越可能出现额外伤害。这个暴击伤害是正常伤害的1.5倍,也就是说提升100%暴击几率的话其实提升了你50%的DPS(提升100%急速的话可以看做提升80%倍左右的DPS)。45.94点暴击等级=1%暴击,基本可以看做46点暴击等级能够提升你0.5%的DPS。精神:精神属性我们有心灵学者天赋和王者加成,也就是说1点精神可以看做1*1.1*1.1=1.21精神。增加1%的精神可以提供1%的自然回蓝,另外奥术冥想天赋额外提供50%的回蓝,精神属性对熔岩护甲又有暴击提升。智力:智力属性拿出来说主要是相对于精神属性来说的,1智力增加15蓝上限(较废材的属性),166.67点智力增加1%法术暴击,全身所有插孔都插智力石头对暴击的提升也不超过2%。增加1%智力增加0.5%的自然回蓝,相对于精神可以看出智力属性基本是完败的。 关于急速和暴击的争议:有人认为暴击比急速对DPS提升大,最重要的观点就是急速提高之后耗蓝量就增加了,奥法对于蓝的要求是比较高的。而暴击直接提升DPS,不会增加对蓝的消耗,对DPS的提升更理想。其实在上面的数据就可以看出急速等级对DPS的提升比暴击等级对DPS的提升效果要更好。1点急速等级能提高0.0305%施法急速效果,把施法速度变快之后泄蓝阶段减少,控蓝阶段增加考虑进去的话大概能提升接近0.03%的DPS。1点暴击等级能提高0.02178%暴击几率,把暴击后伤害为未暴击伤害的1.5倍计算,每点暴击等级能够提升0.0109%的DPS。由此可以看出对于奥法来讲每点急速等级对DPS的影响接近3倍的暴击等级,可以看做2点暴击等级&1点急速等级&3点暴击等级。宝石选择:多彩插孔:21暴击等级+3%暴击伤害。红色插孔:23法强。黄色插孔:12法强+10急速等级。蓝色插孔:这个比较麻烦,首先我们需要找两个插孔奖励最高的蓝孔来插12法强+10精神(一件装备上有两个蓝色插孔,插孔奖励10法强,这个应该看做每个插孔奖励5法强。最好找插孔奖励大于7法强的来插12法强+10精神),剩下的蓝色插孔如果插孔奖励大于等于7法强的话插12法强+10精神,如果插孔奖励小于等于5法强的话插23法强不要插孔奖励了(6法强的话我约莫插哪个宝石都差不多具体需要去测试)。FM选择:头盔:肯瑞托崇拜买的。肩部:霍迪尔之子崇拜买的。披风:23急速(裁缝选择法强的刺绣)。胸部:10属性。手腕:30法强(制皮选择67法强)。手套:28法强(工程选择340急速)。腰带:腰带扣(腰带扣带来的孔插23法强)。腿部:亮纹魔线(法伤精神的紫色FM线)。靴子:履冰(工程用24暴击)。单手武器:黑魔法。双手武器:81法强。另外附魔师可以给自己每个戒指FM23法强,锻造师可以给自己手套、护腕各添加一个宝石插孔。输出手法:首先做一个一键N开宏/cast 气定神闲/cast 奥术强化/CAST 冰冷血脉/use 13/use 14/cast 奥术冲击不停点击这个宏命令的效果是开气定神闲后开奥术强化后开冰冷血脉后开饰品后释放奥术冲击。之后的气定神闲、奥术强化、冰冷血脉、饰品只要冷却了就会自动施放。 很多人反对用宏输出,因为这样很难打出极限DPS。但是我还是比较推荐宏命令的,首先,假定一个角色的极限DPS为5000,用宏命令打的话只能打出4800点秒伤,这样确实不能让一个高玩打出最完美的DPS。但是如果作为一个连输出循环都做不好新手玩家只能打出4000点秒伤的话,大家还会反对这个新手用宏命令来输出吗?一个新加入公会的新手玩家DPS打不高,我们是应该让他出本打木桩练习DPS,然后大家在FB里面等他把输出手法练好了再开BOSS?还是让他先用宏命令来救急,然后等活动结束的时候让他去打假人练习呢?另外就是当BOSS战场面很混乱,一旦跑位失误可能有生命危险的时候我也比较推荐使用宏命令的。因为使用宏命令之后可以让玩家把大量用于观察技能CD的注意力用到观察场面和跑位上。最后一点就是奥法使用这个宏命令只会提高DPS,一点都不会降低DPS。奥法输出的两个阶段:泄蓝阶段:指唤醒处于冷却中,即使很快速的把蓝消耗掉也会得到及时的补充。又或者BOSS只剩最后10%血量,大约30秒后BOSS倒地(团队DPS正常的话3秒会打掉BOSS1%血量),这时候如果法师自身蓝量超过30%的话也可以认为处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在BOSS倒地之前不会控蓝)。又或者还有20秒唤醒冷却,这时蓝量处于40%以上的时候也可以看做是处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在唤醒冷却之前将剩余蓝量控制在30~40%)。泄蓝阶段的输出为叠加4层奥术冲击BUFF之后观察时候是否有速射飞弹BUFF,如果有的话打一个奥术飞弹,如果没有速射飞弹BUFF的话一直打奥术冲击直到出速射飞弹BUFF后打一次奥术飞弹消掉奥术冲击BUFF。然后继续叠加4层奥术冲击,如此循环。控蓝阶段:指唤醒处于CD当中,需要控制自身蓝下降速度,以免在唤醒冷却之前空蓝。这个时候的输出为4层奥术冲击前只要触发了速射飞弹就马上打奥术飞弹,如果奥术冲击叠加到4层都没有触发速射飞弹的话就打一个奥术弹幕消掉奥术冲击BUFF,然后继续打奥术冲击,如此循环。开BOSS之前把专注给高暴击职业(平衡德、元素萨满,治疗有压力情况下给神圣骑士或戒律牧师),开打的时候先把镜像开了,3分钟后记得再开第二次。一般来说整场战斗你只有机会开两次镜像,尽量在英勇或嗜血前1秒开,镜像也可以享受团队加速效果的。--------------------------------------低端与高端的分割线--------------------------------------------- 如果能够保证团队BUFF+命中达到17%(火法命中没有天赋加成),且挂熔岩护甲和奥术智慧的时候面板暴击几率大于40%之后就可以选择用火法来输出了(当全身装备264毕业之后差不多可以达到上面条件)。火法、战斗贼、狂暴战并称三大后期(幽鬼、幻影刺客、幻影长矛手?),但是他们对装备的要求也是相当高的。火法天赋、雕纹选择:奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、欺凌弱小。 火焰系:强化火球术、点燃、烈焰世界、炎爆术、燃烧之魂、强化灼烧、元素大师、玩火自焚、火焰重击、火焰强化、纵火、燃烧、熔岩之怒、火焰增效、法术连击、燃尽、活动炸弹。 大型雕文:活动炸弹、熔岩护甲、火球。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落。火法属性详解:法强:同奥法。 命中:奥法除了平衡德或暗牧带来的3%命中,还有德莱尼种族带来的1%命中之外自身天赋还带来6%的命中,因此奥法对命中需求不大。但是火法除了平衡德或暗牧+德莱尼的4%命中之外就只能靠装备和宝石来堆命中了,火法在理想团队BUFF下要求命中达到13%,无德莱尼团队要求命中14%,无平衡德或暗牧团队要求命中16%,无德莱尼和平衡德团队要求命中17%。暴击:火法这下NB了!(流浪剑客:这话听着耳熟)虽然46点暴击属性才提升1%几率,但是对DPS的提升可不是1%啊!因为火法打出暴击后会增加一个点燃的DOT,会提高火法的输出。另外连续两次暴击的话还会提供一个让炎爆术变成瞬发法术的BUFF,作为法师DPS最高施法时间最长的技能变成瞬发会提高法师多少DPS我就不去计算了,反正很高就是了。最后火法暴击之后还会恢复一定的蓝。当有团队BUFF的时候暴击几率超过60%之后暴击属性就不如急速属性对DPS提升的多了,因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的。急速:火法的急速虽然不如暴击对DPS的提升大,但是对DPS的提升也是非常稳定的。精神:由于熔岩护甲的存在,火法的精神比奥法的精神对DPS的提升更大了,而且火法的精神也会提供战斗回蓝。智力:虽然智力也提供暴击几率和回蓝,但是相对于精神还是略差,提升蓝上限也非常的不给力。宝石、FM的选择:同奥法。火法输出手法:首先做火法输出宏:/CAST 燃烧/use 13/use 14/cast 火球术火法输出比较无脑,每30秒上一次灼烧,保证BOSS身上5%法术易爆不断(如果团队有痛苦术士的话省略这步)。每12秒上1次活动炸弹,活动炸弹DOT消失的时候读完正在施法的技能后第一时间补上。其他时间施放火球术,当触发法术连击BUFF的时候把瞬发的炎爆术扔出去。 最后再次提醒:以上数据及手法均属我在台服的经验和想法,由于我没有国服的账号,所以没有办法进行实际测试,请各位朋友在选择的时候自行测试。(因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下)
不错不错。先收藏了。多谢LZ了。
因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的这我TOC时代洗个火法 火球也有80%爆了
有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF后来我就没看下去了 真的
我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的
[quote][pid=][b]Post by 无尽的海 ( 10:53):[/b][/pid]我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的[/quote]你下的什么FB 还有 你拿什么天赋打的啊。
我很纠结啊。 你不说清楚我怎么知道- -!
路过~~!我还是去看精华帖了谢谢楼主 码字、后使用快捷导航没有帐号?
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魔兽世界5.4痛苦术攻略,5.4痛苦术天赋属性输出手法心得分享,5.4痛苦术DOT补全时间掌握以及雕文选择和输出循环的研究心得攻略。
  魔兽世界5.4痛苦术攻略  天赋选择  第一层天赋  第一层是让你选择一个自我治疗技能.  【外部图片】黑暗再生:使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.  【外部图片】灵魂榨取:这是一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害,但是不能超过你最大生命值的100%.  【外部图片】生命收割:是生命吸取的加强技能,代替原来的生命吸取,提高生命吸取50%伤害以及150%的治疗效果.  很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择,因为他是一个完全的被动天赋.如果你需要特定时间进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者生命收割,这取决于你需要自我治疗的间隔.生命收割加强了吸取生命这个技能,但是这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来使用生命收割).  第二层天赋  第二层天赋提供给你的是控制技能  【外部图片】恶魔吐息:使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20s CD  【外部图片】死亡缠绕:既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.  【外部图片】暗影之怒:眩晕8码内的所有敌人,持续三秒  死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid需求.  第三层天赋  第三层提供伤害减免技能.  【外部图片】灵魂连接:你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的生命值会提高20%.  【外部图片】牺牲契约:你的恶魔仆从牺牲25%的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收. 如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值.1min CD.  【外部图片】黑暗交易:抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD.
  由于灵魂连接是被动天赋,所以这一层天赋的默认选择灵魂连接.  牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝,因为你自己的生命被牺牲了(而不是你的宝宝)所以体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.  黑暗交易仍然是一个非常棒的天赋,3分钟的冷却时间,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.  第四层天赋  【外部图片】鲜血恐惧:当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大生命值,持续1min.  【外部图片】爆燃冲刺:是一个可以自由开启关闭的效果,效果开启时可以提高你50%的移动速度,并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100%以下.  【外部图片】无拘意志:净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.  我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.  爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用  第五层天赋  【外部图片】魔典:邪恶统御:召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害  【外部图片】魔典:邪恶仆从:召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.  【外部图片】魔典:恶魔牺牲:你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。 并且你获得你宝宝的技能.  现在的话,统御对于痛苦术士最好的选择.  第六层天赋  第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS  【外部图片】阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加自由的分配黑暗灵魂的时间.  【外部图片】基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.  【外部图片】马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%,并且提高100%伤害。  阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.
魔兽世界5.4痛苦术雕文选择  主要雕文:  [痛苦无常雕文]减少痛苦无常25%的施法时间.  [疲劳诅咒雕文] 提升疲劳诅咒的效果.从减速30%.持续30秒变成减速70%.持续15秒.同时有10秒的CD.  [恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用..  [不朽信念雕文]使不灭决心变成被动,减少你所受到的10%伤害.  [治疗石雕文]提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.这个雕文使灵魂石的收益几乎是原来的2倍多,几乎给予你一个额外的防御性技能.  [生命虹吸雕文] 你的腐蚀术伤害的20%将治疗你..  [灵魂石雕文] 使用灵魂石春哥!  小雕文:  [梦魇雕文] so cooooooooooool 并且可以水上行走,5.4新增绿火效果只要998马上带回家.  [无尽呼吸雕文] 提高有用速度20%
魔兽世界5.4痛苦术输出手法  输出循环,冷却技能,法术  1.单目标输出  1.保持【外部图片】痛楚  2.保持【外部图片】腐蚀术  3.保持【外部图片】痛苦无常  4.使用【外部图片】鬼影缠身当:
  以下这种情况  目标身上没有鬼影DEBUFF.或者还有2秒鬼影debuff消失.  接下来的8秒你不需要刷新你的dots.  你不需要再接下来的8秒中使用生命分流.  或者以下这种情况  你刷好了满状态的dots.  你的黑暗灵魂好了.  你有4个灵魂碎片.  5.使用【外部图片】灾难之握作为填充法术当目标血量低于20%..使用【外部图片】吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用【外部图片】灵魂燃烧和【外部图片】灵魂交换去刷新DoTs,如果你的团队没有可以提供法术易伤Buff的记得使用【外部图片】元素诅咒。  多目标输出  2目标:  使用正常的上dot循环来保持双目标DOTS.  3或4目标:  保持好3/4目标的dot,使用灾难之握填充,20%以下换吸取灵魂补充碎片.  5目标或更多:  起手使用【外部图片】灵魂燃烧和【外部图片】腐蚀之种 种子爆炸之后,你要让你的dots覆盖尽可能多的目标.。  那么怎样做呢?  【外部图片】灵魂燃烧+【外部图片】灵魂交换 上好一个目标的dots,然后继续使用【外部图片】灵魂交换,然后使用【外部图片】灵魂交换:释出 来不断的复制粘贴3dots出去。  恶魔  作为一个痛苦术士,我想你会选择统御作为第五层的天赋,那么战斗中,如果是单目标,使用眼魔来作为你的宠物,如果经常需要转火的话,选择小鬼.  冷却技能  【外部图片】黑暗灵魂:哀难 是你的主要DPS冷却技能.提高急速30%持续20秒.冷却好了就去使用.如果黑暗灵魂的CD少于30s了,注意去留碎片准备开启黑魂的时候有足够的碎片来释放【外部图片】鬼影缠身和【外部图片】灵魂燃烧+【外部图片】灵魂交换。  【外部图片】召唤末日守卫和【外部图片】召唤地狱火共享冷却时间.所以你需要有选择性的去选择使用.因为都是10分钟的冷却时间基本上一场战斗只能使用一次。  【外部图片】召唤末日守卫偏向于单目标输出。  【外部图片】召唤地狱火则偏向于多目标输出。  如果你在第五层选择了强化宝宝的天赋,那么末日守卫和地狱火都会被强化.  蓝量的控制以及血换蓝与防御性技能的结合会在下面的部分说明.  选择性阅读:掌握痛苦术士  灵魂碎片 与 灵魂燃烧  灵魂碎片是痛苦术的特色.恶魔与毁灭使用的是恶魔之怒与燃烧余烬.  脱离战斗时,【外部图片】灵魂收割的被动会为你自动恢复灵魂碎片. 战斗过程中,灵魂碎片依靠【外部图片】吸取灵魂获取.吸取灵魂每造成2次伤害则获得1个灵魂碎片. 同时.由于【外部图片】夜幕的效果.【外部图片】腐蚀术有10%的几率使你获得1个灵魂碎片. 你的灵魂碎片主要消耗在【外部图片】鬼影缠身和【外部图片】灵魂燃烧上..  下面列出的灵魂燃烧强化的法术效果:  使所有的诅咒法术自动作用于目标10码内的所有敌方单位  强化【外部图片】法阵..传送后移动速度提高50%并免疫移动限制和诱捕效果.持续8秒提高【外部图片】吸取生命的治疗效果提高50% 提高【外部图片】生命收割(T1天赋.取代吸取生命)的治疗效果提高33% 强化【外部图片】生命通道立即回复36%生命值同时降低受到的伤害.持续10秒. 强化【外部图片】腐蚀之种..爆炸后给周围的敌方目标附加【外部图片】腐蚀术强化【外部图片】灵魂交换使【外部图片】腐蚀术【外部图片】痛苦无常【外部图片】痛楚立即作用于目标上. 强化【外部图片】无尽呼吸可以水上行走。  瞬招宝宝  从DPS角度看..灵魂碎片作用于灵魂交换和腐蚀之种是最常用的手段.  5.2. 刷新DoTs  作为痛苦术士.首先需要保证的DPS的手段就是100%保持目标上的3DoTs(【外部图片】腐蚀术【外部图片】痛苦无常【外部图片】 痛楚)  DoTs从施法时的面板属性受到加成.比如施法时的急速和法伤.当DoTs开始工作时不会从你的面板属性变化而产生变化.在你触发了饰品或是喝了青龙药水之后请刷新你的DoTs  你应该在DoTs结束前提前刷新..这将确保他们可以保持100%的正常作用时间.而且并没有损失跳数(当你刷新时.旧的跳数将被新的跳数覆盖)  对于【外部图片】痛楚你应该尽量去保证100%的作用时间.这点特别重要.因为痛楚一共只有10跳.并且每条伤害都在叠加.在第十跳时刷新.它的伤害数据会一直停留在第十跳的巨大伤害数值.如果你在跳数未满的情况下刷新你将损失DPS.因为你需要时间让痛楚再次达到10跳.  【外部图片】疫病肆虐是你90级获得的新被动.这会让你在刷新DoTs的时.旧DoTs的剩余时间累积到新DoTs的持续时间上.但有最多50%持续时间的限制.这意味着.在一个旧DoTs的剩余时间小于其最大持续时间的一半时,你刷新DoTs将不会损失任何DPS..(比如在一个18秒刷新一个36秒的DoTs)  【外部图片】疫病肆虐使得你能够提前刷新DoTs..特别是在饰品或武器附魔触发.喝青龙药水或者在转阶段等方面.都可以提高你的DPS..  DOTS的伤害基于你刷新或者释放他时的即时属性,这意味着DOT受你自身的急速,法强影响,当你释放/刷新dot之后,你自身的任何属性变化都不会影响已经作用的DOT.  得益于瘟疫肆虐这个被动,当dot时间少于50%时你都可以刷新它,当你自身或者属性增益(黑魂,饰品触发,黑魂,etc.)你都可以刷新它,否则,你就在它即将结束的时候刷新.  作为一个痛苦术士,当有如上的属性增益时,你可以使用多余的碎片来进行DOTS的刷新.  可能你需要一些宏与插件来协助你监视刷新dots的时机.  需要特别说明的是,5.2的新饰品,[雷神的精准之视] (必爆饰品) 当这个饰品触发时,使用灵魂碎片来刷新你的dots,无论你的dots还有多久结束.  起手  默认的起手姿势如下:  1.【外部图片】鬼影缠身.  2.【外部图片】黑暗灵魂.  3.【外部图片】灵魂燃烧+【外部图片】灵魂交换.  4.【外部图片】灾难之握(直到饰品触发)  5.【外部图片】灵魂燃烧+【外部图片】灵魂交换.刷新dots.  6.在高buff状态下保持【外部图片】鬼影缠身.+填充【外部图片】灾难之握.  恶魔  作为默认.你将可以在下面4种恶魔中选择一个召唤作为你的战斗伙伴.  地狱猎犬:最好的DPS类宝宝(除非你天赋选择的是【外部图片】魔典:恶魔牺牲).它将自动使用【外部图片】吞噬魔法【外部图片】  暗影撕咬.以及主动使用【外部图片】法术封锁小鬼:在raid中也是不错的宝宝.虽然伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用【外部图片】火焰箭【外部图片】烧灼驱魔和【外部图片】血之契约.以及主动使用【外部图片】逃跑和【外部图片】灼疗主人. 魅魔:在raid中很有用处的宝宝.虽然伤害没有地狱猎犬高.它将自动使用【外部图片】剧痛鞭笞【外部图片】诱惑【外部图片】次级隐形术.以及主动使用【外部图片】鞭打虚空行者:只在练级过程中选择.它将自动使用【外部图片】暗影壁垒【外部图片】受难【外部图片】折磨.以及主动使用【外部图片】缴械你同时还有两种长CD的DPS宝宝:在单目标上选择【外部图片】召唤末日守卫以及在多目标AOE伤害选择【外部图片】召唤地狱火最后.你有【外部图片】恶魔掌控这个技能..把它放在动作条会自动替换成你当前宠物的特殊技能。  控蓝  【外部图片】生命分流是你主要的回蓝技能.你大概每30到40秒就要使用一次.因为消耗生命值所以你需要一些防御技能.总共有5个防御技能.其中三个是基于天赋.你必须机智的利用他们保护你的血量同时让治疗减少压力。  【外部图片】灵魂碎裂.50码内降低你的仇恨90%.2分钟CD.  【外部图片】不灭决心.降低受到的伤害40%.并免疫打断和沉默效果.持续8秒.3分钟CD  【外部图片】黑暗再生.T1天赋.使你和宠物恢复30%最大生命值.同时受到的治疗效果提高25%.持续12秒.2分钟CD  【外部图片】牺牲契约.T3天赋.使宠物牺牲一半的当前生命值并为了提供一个可吸收伤害相当于牺牲生命值200%的护盾.持续10秒.1分钟CD  【外部图片】黑暗交易.T3天赋.抵挡所有伤害持续8秒.护盾消失后的8秒你将受到数值相当于被阻挡伤害50%的伤害.3分钟CD  更多关于进攻冷却技能的使用  大致有【外部图片】黑暗灵魂:哀难.【外部图片】召唤末日守卫以及【外部图片】召唤地狱火.以及基于你选择的天赋技能.让我们先来说说末日守卫和地狱火.  末日守卫和地狱火  在大多数情况.召唤末日守卫是你的第一选择.如果面临大量敌人那么就该使用地狱火.  【外部图片】召唤末日守卫和【外部图片】召唤地狱火将召唤出一个末日守卫/地狱火帮助你战斗.持续45秒.10分钟冷却.那意味着基本上一场战斗只能使用一次这样的技能.你的末日守卫/地狱火的伤害取决于你当前面板上的法伤和暴击.所以在你召唤出末日守卫/地狱火之后.任何面板上的提升都会提升它们的DPS..  所以你需要在你触发了这些buff之后使用召唤末日守卫/地狱火  法伤或暴击饰品效果  青龙药水  武器附魔以及披风附魔(裁缝)  理想情况下,你要在你的团队使用了 嗜血/英勇/时光扭曲/上古狂乱 这些技能后使用他们.  这通常导致了最佳使用召唤末日守卫/地狱火的时机在开始战斗的时候.当然你也可以自行根据Boss的不同需要进行选择.  如果你选择了T5天赋的【外部图片】魔典:邪恶统御之后.则末日守卫和地狱火则强化为:【外部图片】召唤恐惧卫士和【外部图片】  召唤深渊魔  天赋进攻冷却技能  【外部图片】魔典:邪恶仆从:T5天赋.允许你召唤第二个恶魔为你作战.持续20秒.2分钟CD.适合搭配饰品或武器附魔同步使用以提高宠物的伤害以提高DPS.  【外部图片】马诺罗斯的狂怒:T6天赋.可以大大提高你的AOE范围以及伤害,选择它,在你需要不停的aoe的战斗中.并且由于它只有1minCD,所以一场战斗中你可以用很多次.魔兽世界5.4痛苦术属性选择  属性的优先级与重铸  对于痛苦术来说,属性的优先级:  1.智力  2.命中(15%)  3.精通  4.急速  5.暴击  你可以在无视15%命中的时候优先精通或者急速,但是你需要有足够的能力和技巧去保证你的DOT不会断.  属性收益的基础来源于在线游戏测试和simulationcraft的建模测试.  深入理解  说明  智力:主属性.提高法伤也就是直接提高了技能伤害.以及少量的暴击.  精通:通过痛苦术的[精通:剧痛]提升了痛楚.腐蚀术以及痛苦无常的伤害.  急速:提高施法速度以及提升DoTs的跳数  命中:在raid中你必须有15%的命中以确保你的技能没有未命中  暴击:提高法术和技能的暴击几率.  命中上限  在90级.你需要5100命中等级也就是15%命中以达到命中上限.  有些种族在某些情况下只需要4760命中等级.
 魔兽世界5.4痛苦术宝石附魔选择  珠宝,附魔,以及消耗品  宝石:  多彩:[燃烧之源钻]//[阴险之源钻]  棱彩:[断裂日曜石]//[完美断裂日长石]//[闪耀蛟眼石](珠宝)  红槽:[机敏朱砂玛瑙]//[完美机敏虎纹石]  黄槽:[断裂日曜石]//[完美断裂日长石]//[断裂蛟眼石](珠宝)  蓝槽:[导师的荒玉]//[完美导师的紫翠玉]  附魔:  肩膀:  [强效鹤翼铭文] 智力+200.暴击+100  [鹤翼铭文] 智力+120.暴击+80  [秘法鹤翼铭文](铭文) 智力+520.暴击+100  披风:  [附魔披风 - 超强智力] 智力+180  [亮纹刺绣](裁缝) 一定几率智力+2000.持续15秒  衣服:  [附魔胸甲 - 辉煌属性] 全属性+80  护腕:  [附魔护腕 - 超级智力] 智力+170  [毛皮衬垫 - 智力](制皮) 智力+500  [护腕插槽](锻造) 额外插槽  手套:  [附魔手套 - 超强精通] 精通+170  [附魔手套 - 强效急速] 急速+170  [附魔手套 - 超强精准] 精准+170  [神经元弹簧](工程) 智力+1920.持续10秒.1分钟CD.  [手套插槽](锻造) 额外插槽  腰带:  [活化钢带扣] 额外插槽  裤子:  [强效蔚蓝魔线] 智力+285.暴击+165  [蔚蓝魔线] 智力+170.暴击+100  [大师魔线](裁缝) 智力+285.暴击+165  鞋子:  [附魔靴子 - 熊猫人步法] 精通+140.移动速度提高.  戒指:  [附魔戒指 - 强效智力](附魔) 智力+160  武器:  [附魔武器 - 玉魂] 一定几率智力+1650.触发时法力值低于25%时.精神+750.  [附魔武器 - 元素之力] 一定几率额外造成点元素伤害  [附魔武器 - 风歌] 一定几率暴击.急速或精通+1500点.持续12秒.  副手:  [附魔副手 - 特效智力] 智力+165  消耗品:  食物  300智力:[魔古鱼汤]  275智力:[炖龟肉][炖煮大餐]或[炖煮盛宴]  250智力:[迷雾汤]或其他低级食物.  合剂  [暖阳合剂]  药水  [青龙药水]  专业收益:  裁缝:320智力:[亮纹刺绣].便宜的裤子附魔:[大师魔线]  锻造:320智力:[护腕插槽]和[手套插槽]给予的两个额外插槽可以使用[闪耀源红石]  珠宝:320智力:[闪耀蛟眼石]2个  炼金:320智力:[药剂混合学]  附魔:320智力:[附魔戒指 - 强效智力]  工程:320智力:[神经元弹簧]  铭文:320智力:[秘法鹤翼铭文]  制皮:330智力:[毛皮衬垫 - 智力]  采药:480急速:[生命之血]
魔兽世界5.4痛苦术宏命令推荐  术士通用宏  灵魂石鼠标指向宏  Code (c):  #showtooltip 灵魂石  /cast [target=mouseover,exists] [] 灵魂石  打断宏  Code (c):  #showtooltip  /cast [@focus,exists][@target] 法术封锁  Code (c):  #showtooltip  /cast [@focus,exists][@target] 眼棱爆炸  驱散宏  Code (c):  #showtooltip  /cast [@focus,exists][@target] 吞噬魔法  Code (c):  #showtooltip  /cast [@focus,exists][@target] 复制魔法  Code (c):  #showtooltip  /cast [@focus,exists][@target] 烧灼驱魔  控场  Code (c):  #showtooltip 放逐术  /clearfocus [modifier:alt]  /focus [@focus,noexists]  /cast [@focus,exists][@target,exists] 放逐术  /y 在 %F 施放放逐术  可使用[诱惑]或[迷魅]替换放逐.  法阵  Code (c):  #showtooltip  /stopcasting  /cast 恶魔法阵:传送  灵魂碎裂  Code (c):  #showtooltip  /stopcasting  /cast 灵魂碎裂  痛苦术专用宏  DoTs  Code (c):  #showtooltip  /castsequence reset=1 痛楚,腐蚀术,痛苦无常  灵魂交换  Code (c):  #showtooltip 灵魂交换  /cast 灵魂燃烧  /cast 灵魂交换
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收藏以后用 顺便顶一个
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真心感谢LZ 大好人呢,我515的SS 打毁灭。DPS 都是打到17名,我的天,我真心受不了,,我现在改打痛苦看看,也许会有突破。。哎。。!!!正在MS和SS之间在纠结在!!!
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感谢楼主!!!我找这个已经很多天啦& & 。& &谢谢啦&&笑纳!!!
神經病已好转
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顶一个!!!!!!!!!!!
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好贴真真正正啧啧啧啧啧啧在
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nga的。。。。。。字数你妹
醉落花之时
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好多错误~~都5.4了,灵魂榨取是百分之15了,还有好多改动都没去改
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LZ痛苦的天赋和手法输出我没能看懂。
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这是在NGA上复制的吧
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huangyongchao712 发表于
真心感谢LZ 大好人呢,我515的SS 打毁灭。DPS 都是打到17名,我的天,我真心受不了,,我现在改打痛苦看看 ...
朋友 你要是连SS都玩不好 就不用玩MS了
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留个名先.回头看
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