关于中世纪之全面战争2全面战争PACK文件解包的...

& 中世纪2 data文件解压问题
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中世纪2& &&&DATA解压完后后 怎么变成英文界面了&&没解前还是中文呢?
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
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超级玩家, 积分 807, 距离下一级还需 193 积分
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本帖最后由 onassis 于
14:02 编辑
這版並非2.4 版 修改版
而是 3.0 正式版 附圖給看
記的 下載後 請自行更改目錄內 gamedirs.txt 文件
第一項&&遊戲安裝內容
例 :R2TW; X:\Total War Rome II
13:30 上传
系統需自行安裝 .NET&&不然 沒法開啟
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游戏精英, 积分 5550, 距离下一级还需 3450 积分
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這個不錯啊~當場支持一下~
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游戏狂人, 积分 1403, 距离下一级还需 597 积分
贡献度142 金元8345 注册时间积分1403精华0帖子
LZ求教程~~~~~~~~~~~~
这代的文件结构没看懂=w=
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超级玩家, 积分 807, 距离下一级还需 193 积分
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civil1988 发表于
LZ求教程~~~~~~~~~~~~
这代的文件结构没看懂=w=
如果 第一次 學習 請 先到
幕府將軍2 版上看看 初學者教程
羅馬2&&的 因為 剛出&&還在摸索
我 現在已經找到 建築 的 檔
還在 測試中 等真正 確定後教程會放出
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高级玩家, 积分 480, 距离下一级还需 120 积分
贡献度45 金元2995 注册时间积分480精华0帖子
科技能打开吗?? 不红了 但是打不开
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游戏精英, 积分 8426, 距离下一级还需 574 积分
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研究怎么无限招将军
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游戏狂人, 积分 1403, 距离下一级还需 597 积分
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坐等更新教程~~~
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超级玩家, 积分 621, 距离下一级还需 379 积分
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首先来顶一下
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中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
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鼎上来:-)
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請問樓主,PFM可不可以修改漢化文字,如把簡體修改為繁體文字~
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论坛元老, 积分 180286, 距离下一级还需 9819713 积分
我有一个中世纪2全面战争之王国,但只能玩4个资料片,中世纪2一点人就弹2、安装官方1.1升级补丁 (装1.1补丁才会有官方的解包工具,在TOOLS目录内
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论坛元老, 积分 183175, 距离下一级还需 9816824 积分
RE:中世纪2全面战争之王国
求中世纪2全面战争之王国的相关补丁 至少要有国家全开的 其他的多多益善给多自己动手,丰衣足食. 1民族全开: 举例:在你的安装地点找到&date&进入&world
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RE:中世纪2全面战争之王国
--请问(中世纪2全面战争之王国)的十字军东征怎么加入啊??求解。。。 如果有发动了十字军,你必须选择一支拥有一个将领的,至少有8个单位的队伍,
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RE:中世纪2全面战争之王国
丹麦 俄罗斯 在玩一个国家通关后 会出现或者在这里下载补丁放在文件data下也可地址里面有补丁你自己去看看/forum/thread-25001-1-
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论坛元老, 积分 179849, 距离下一级还需 9820150 积分
RE:中世纪2全面战争之王国
我玩的的是中世纪2全面战争之王国汉化版,秘籍怎么输入,我点了“~” 键在游戏中按下~,调出控制台,键入以下内容激活相关功能(请一定输入正确的
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RE:中世纪2全面战争之王国
我把所有它提示缺少的文件都下了 最后来个英文显示binkw32.dll文件装错了 我是按这个文件压缩包的提示装的 可怎么都不对
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论坛元老, 积分 184005, 距离下一级还需 9815994 积分
RE:中世纪2全面战争之王国
重新安装一下左贤王的汉化包试试。还有可能是就是你是不是安装什么补丁,或者修改数据什么的, 如果其他mod能玩证明不是驱动方面的问题, 就是王国版的
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RE:中世纪2全面战争之王国
add_population& &2、将派系的任一个特性赋予一个add_money&&5、开/关战争迷雾 toggle_fow 6、按下自动反击键(
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RE:中世纪2全面战争之王国
求中世纪2全面战争之王国 AI经济加强补丁
你确定是王国的经济补丁而不是其他的MOD?直接把难度开成极难,AI每回合加三万块钱
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论坛元老, 积分 180680, 距离下一级还需 9819319 积分
RE:中世纪2全面战争之王国
可能你下的是阉割版的,或者你电脑的播放器有问题,尝试更新一下播放器。 下面是屏蔽事件视频做法: X盘:\中世纪全面战争里的medieval2.preference.cfg用
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微信:doyo_game
修改文件方法汇总 中世纪2:全面战争之王国
-- & 评论:
先说火枪修改:
不管是原版还是MOD...都是找到兵种的文件...
MOD修改方法:
先找到在data下找到兵文件export_descr_unit
然后打开..之后点文档上自带的查找..输入fire_by_rank
把所有查到的fire_by_rank 全部去掉...
比如这句:gunpowder_unit, fire_by_rank, start_not_skirmishing
修改后变成gunpowder_unit, start_not_skirmishing
就是两组数据之间保持一个逗号和一个空格
最简单的修改方法是.文档查找到fire_by_rank这句的时候是自动选中的..所以直接按退格键去掉后在把前面的空格和逗号去掉就行了.(因为后面本身就还有个空格和逗号,所以不用添加了,这样的方法简单还不容易出错
最后只要保存就行了
原版我不会改.. 因为要用工具提取出文件..要用tool里面的解压工具解压PACK得到 那个文件..我不会这个..
有会的话自己提取出来,然后找到兵种文件..按照MOD的修改方法...
把查到的fire_by_rank 全部去掉就行了,然后保存!之后就进入游戏里爽吧....
这个修改就是解决所有火枪只有第一排射击的问题....
把查到的fire_by_rank 全部去掉就是去掉了所有火枪换位...
换句话说就是,以后火枪不用换位就可以打...每次第一排开完枪会蹲下,然后第2排马上开枪...
再简单点说..同一个兵牌的火枪,只要前面没人他就会开枪...有时候位置错开的也会开枪...
让我们从此脱离以前的傻X式火枪兵吧^_^
1回合9招募修改方法...
在export_descr_buildings.txt中查找recruitment_slots,将后面的数字都改为9。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家受到该限制。比如:
recruitment_slots 2
recruitment_slots 9 requires factions { portugal, }
表示其它国家每回合可造2个单位,葡萄牙每回合可以造9个单位。同理也可以这样修改agent_limit和recruit_pool。
原版同火枪..也需要TOOL提取出这个文件来修改!
... & 第页
/article/3471
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