洛克王国先手技能技能白之雾加先手吗?

洛克王国奥德诺怎么样 奥德诺技能属性详解
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发布时间: 11:19
来源:52PK整理
  亲爱的小伙伴们~小编今天为你们带来了奥德诺的详情解析哦~赶紧一起来看看吧~
  宠物外形:两对翅膀是吧,拥有天使的光环,难道这就是漫画里常常出现的主角无限血光环?告诉我这不是真的(旁白:你是得了中二病了吧)。
  宠物属性:电系,电系在现在是很好的属性呢,无需多解释OK。
  种族评析:(我勒个擦,740的总和,策划你逗我吧,精灵王就这么堕落了?比萌王还要多出三点种族呢)
  ►双攻:
  攻击【140】:这种族王国前排啊,已经非常高了
  魔攻【100】:就两个初始烂魔攻技能,无视。
  ►双防【120&130】:高伤害技能什么的,肉盾无需解释
  ►血速:
  精力【120】:破百就已经很流弊了,再加上守护兽+努力+装备无敌了
  速度【130】:目前排在王国的三名,与火魔雀后法老等宠物速度相同,快于格兰。
  技能分析:(明明是个电系宠物,竟然同时用有冰、翼、武、虫、机械、普通、电,策划你这是开挂吧)
  &rA风之保护:命中后强化自身速度二等级,三次强满。
  &rA白之雾:如果双方能力等级处于增益或者负面状态,则还原到初始。如果双方无变化使用则无效
  &rA高压电击:高威力高伤害,虽说如此但是命中真心是硬伤。 另外还有点反伤,和袭击一样只是属性不同
  &rA闪电拳:命中虽然可观,但是伤害真心不如高压电击,如果两个技能合并多好。
  &rA冰刺:使用一次给予对手40HP伤害,并且几率冰冻对手(对冰系免疫),并且对方处于睡眠状态打不醒。
  &rA汇集电力:命中后大约60%的几率提升自身魔攻一等级。
  &rA电磁之波:令对手麻醉,并降低对手速度一级,对手处在麻醉状态,用这招则不降低速度等级,除非对手解除麻醉,可以降低速度一级。
  &rA袭击:高威力高伤害技能,但是会反伤一点给自己。如果搭配极电护甲可以免去反伤HP,详情看下面。
  &rA攻击雷电:一定提升暴击二级,虫系的大招,伤害也很可观,不错的技能。
  &rA变方:命中后提升自身攻击一等级,六次可以强满,强化速度真心有点慢。
  &rA折翼拳:对翼系宠物有额外的伤害。命中几率也一般(呵呵,再怎么说也是抵抗,现成的电系技能,干吗用武系技能去打翼系啊)
  &rA彗星拳:低几率提升自身攻击等级一级,并且给对手伤害,虽然伤害不错,但是命中几率一般。因为是机械系,PK场上麋鹿冰系、法老王恶魔系、萌王萌系、冰龙王冰系、翼王翼系、白极圣王冰+翼系等等,这类宠物机械系都克制,所以克制面广代表着杀伤力也很广。
  {专属技能石}极电护甲:必中非先手,开场第一次使用后5回合内免疫所有状态(实际上才四回合),并且自身HP不会低于50%,也就是说这五回合内你处于无敌状态,不会死亡。再次使用则无效果。再这五回合内使用袭击技能是最好不过了。
如果换开了此技能,换下了奥德诺则无效果了。另外如果开了此技能之后,在五回合内把对方秒杀则不计算在回合内,和冰天雪地的连击特效一样。对方如果在一回合内使用了一次攻击技能+一次先手技能,则计算为一回合。(&不知道我说的小洛克们懂不懂)
  【技能吐槽专区】
:策划加了那么多属性的技能,克制面明显提高,但是技能槽只有四个,你让咱们这些做小弱克的怎么纠结的选择啊?变方和风之保护不能合并为龙之舞?机械系技能都能冒出来,龙系技能就不能出来个?闪电拳和高压电击不能合并为十万伏特?真的搞不懂策划是因为想回家过年想疯了,脑子一下短路了吗吧。
  宠物能力:
  推荐配招:
  主攻流:【极电护甲+风之保护+袭击/攻击雷电/高压电击/彗星拳/折翼拳+变方】(我个人推荐彗星拳)
  辅助流:【极电护甲+风之保护+电磁之波/冰刺+白之雾】
  推荐性格: 所有加攻击加速度首推(除否你是土豪,如果是木有钱的小弱克请直接看下文)
  推荐天赋: 精力20+ 攻击20+ 魔攻- 魔抗18+ 防御18+速度24+
  推荐装备: 精力+物攻+防御(附带命中)
  推荐努力: 主攻流:物攻:252 速度:252 精力:4
  辅助流:速度:252 防御:252 精力:4
  宠物实战:
  主攻流:这只宠物虽然种族很高,但是技能真心不太好。
  ►首先控制对手,最好冰冻或者催眠,然后强速是必要的,其次再强化物攻等级大约四级差不多,如果时间来得急多强化几次,强速防止法老或者格兰大妈降速。强化两次基本就差不多了,但是回合应该来的急,所以最好强满。
  ►有的童鞋问袭击是自杀技能为什么要搭配这个技能呢,因为咱们开了极电护甲五回合内就处于无敌状态了,免疫所有状态,然后HP不会低于50%,所以这个期间袭击只会给我们的HP减到50%(例如:我们现在的HP是100,等减到50,咱们的HP就不在降低了,前提是在使用护甲的五回合内)。高压电击遇到格兰是一招打不死的,比较咱们没强化物攻的技能,再说物盾格兰那么多,一个盾咱们的极电天使就呵呵了,所以袭击克制的话呢应该可以秒杀的,前提是你要满努力加上物攻装备,秒杀并不是梦想,如果是固执的性格和满天赋那就彻底无敌了。
  ►遇到法老王不能硬拼,如果你的奥德诺不是满速的,遇上法老王最好别用极电护甲,因为PK场上满速法老王多的无语了,一招怨恨你的护甲还没用就这么没了,你不哭死才怪。但是如果你已经强速了那就可以放开胆子用了,所以要时刻看看自己的速度等级。然后一招袭击克制法老王的武系,秒杀也不是问题。
  ►遇到迪莫这种宠物吗,你的风险就很大了,袭击一招不一定能秒杀掉他,加上光斩的MISS几率,所以不开护甲压力还是很大的。高压电击本来的MISS几率就很大,这时候用这个去打迪莫肯定吃亏的。
  ►遇到骄阳耀者和白极圣王这类就好办点,它们都有翼系,高压电击只要命中不死也残废了。至于暗黑火云神就有点不好打了,所以不能硬拼。遇上精灵王,例如萌王啊,不开护盾的话被催眠几十回都不够,加上人家的先手,第一招就算打不死咱们,第二招翻倍伤害也能打死了。至于冰龙王吗,放一次冰天雪地也能把咱们打半残,但至少比萌王好对点。对付幽王我个人觉得是想都别想,幽王几个反骨连击死几十次都不够。至于翼王咱们一个高压电击估计也死差不多,母草王的话呢,袭击一次也差不多半残。
不过攻击雷电满强化打萌王秒杀不是问题。至于冰龙王主要靠折翼拳去打,机械系又克制萌系又克制冰系,所以彗星拳代替攻击雷电和折翼拳也是可以的。
  ►遇上麋鹿这类的宠物吗,护甲开上彗星拳秒杀不成问题。咱们的极电护甲是必中技能,直接无视大地宽恕,开了之后彗星拳秒杀掉。
  辅助流:个人觉得电磁之波还是蛮好用的,比起迷惑苦笑更喜欢麻醉状态,遇上格兰酋长的话一次电磁之波,开个护甲和它耗着玩。电磁之波和冰刺你自己选一个,喜欢冰冻的可以选冰刺,喜欢麻醉可以选电磁之波。首先辅助的奥德诺,一定要强速2~4级,然后遇上格兰酋长,法老王这类开上护甲,电磁之波或者冰刺去给他个状态。冰刺的话如果格兰不开守护之力,咱们就有5回合的冰冻机会了。
  宠物总结:
  目前种族处于王国第二,高于精灵王低于火魔。但是技能不是特别好。宠物等级处于神宠级别,还是不错的宠物。
另外小洛克们别再想着去用奥德诺打火魔,因为我最讨厌小洛克们一直想着怎么打草王啊,打火魔啊,真心很烦人。
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洛克王国奥德诺配招和技能分析时间: 10:05:00 来源:聚侠网
洛克王国奥德诺推荐配招:
主攻流:【极电护甲+风之保护+袭击/攻击雷电/高压电击/彗星拳/折翼拳+变方】(我个人推荐彗星拳)
辅助流:【极电护甲+风之保护+电磁之波/冰刺+白之雾】
推荐性格: 所有加攻击加速度首推
推荐天赋: 精力20+ 攻击20+ 魔攻- 魔抗18+ 防御18+速度24+
推荐装备: 精力+物攻+防御(附带命中)
推荐努力: 主攻流:物攻:252 速度:252 精力:4
辅助流:速度:252 防御:252 精力:4
洛克王国奥德诺技能分析:
明明是个电系宠物,竟然同时用有冰、翼、武、虫、机械、普通、电,难怪是VIP宠物,太强大了。
风之保护:命中后强化自身速度二等级,三次强满。
白之雾:如果双方能力等级处于增益或者负面状态,则还原到初始。如果双方无变化使用则无效
高压电击:高威力高伤害,虽说如此但是命中真心是硬伤。 另外还有点反伤,和袭击一样只是属性不同
闪电拳:命中虽然可观,但是伤害真心不如高压电击,如果两个技能合并多好。
冰刺:使用一次给予对手40HP伤害,并且几率冰冻对手(对冰系免疫),并且对方处于睡眠状态打不醒。
汇集电力:命中后大约60%的几率提升自身魔攻一等级。
电磁之波:令对手麻醉,并降低对手速度一级,对手处在麻醉状态,用这招则不降低速度等级,除非对手解除麻醉,可以降低速度一级。
袭击:高威力高伤害技能,但是会反伤一点给自己。如果搭配极电护甲可以免去反伤HP,详情看下面。
攻击雷电:一定提升暴击二级,虫系的大招,伤害也很可观,不错的技能。
变方:命中后提升自身攻击一等级,六次可以强满,强化速度真心有点慢。
折翼拳:对翼系宠物有额外的伤害。命中几率也一般(呵呵,再怎么说也是抵抗,现成的电系技能,干吗用武系技能去打翼系啊)
彗星拳:低几率提升自身攻击等级一级,并且给对手伤害,虽然伤害不错,但是命中几率一般。因为是机械系,PK场上麋鹿冰系、法老王恶魔系、萌王萌系、冰龙王冰系、翼王翼系、白极圣王冰+翼系等等,这类宠物机械系都克制,所以克制面广代表着杀伤力也很广。
极电护甲:必中非先手,开场第一次使用后5回合内免疫所有状态(实际上才四回合),并且自身HP不会低于50%,也就是说这五回合内你处于无敌状态,不会死亡。再次使用则无效果。再这五回合内使用袭击技能是最好不过了。 如果换开了此技能,换下了奥德诺则无效果了。另外如果开了此技能之后,在五回合内把对方秒杀则不计算在回合内,和冰天雪地的连击特效一样。对方如果在一回合内使用了一次攻击技能+一次先手技能,则计算为一回合。
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【责任编辑:大头】
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