游戏仙剑奇侠传34,昨天终于通关了感觉很...

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仙剑奇侠传4通关游戏后感受分享终于通关了粗略的穿了一遍,大致谈些感想吧,半夜,头晕晕的废话一堆,可能有很多词不达意的地方,大家凑合看了首先是画面。起初看到宣传动画和实际游戏画面的时候曾经对仙剑四非常期待,个人YY认为人物建模甚至已经接近了FF10的高度(后来发现是自我感觉太好了囧uanjia),虽然在正式游戏中,画面并没有多少本质上的进步,但相比轩辕剑5来说,仙剑四艳丽的色彩和相对更精致的人物形象还算是给了我一个安慰奖吧,尽管,角色动作太少,太呆板,并且还是没有摆脱“一个表情”的诅咒,但标准比例的人物造型对剧情的诠释终究是要好过Q版的,给我印象最深的就是柳梦璃返回妖界之前,紧紧抱住云天河,说着“缘分天定”的画面,如果仍然是仙剑3的Q版小娃娃,恐怕无论怎样拿捏都没有办法做出一丝感动的画面吧- -;然后是战斗,战斗相对来说感觉是游戏里最出彩的部分,角色的特写,各类招式,仙术,特技,以及战斗时的各种POSE,各个方面都还能表明软星的确在画面表现力上下了一定功夫(至少看过仙剑4的战斗再回去看仙剑3和仙剑3外传,差距是明显的),给我感觉最深的战斗就是前往鬼界时 VS 守护神龙,以及最终BOSS二连战了,不管是神龙还是玄霄,逸瑶的各种招式都是酷劲十足,尤其是最终BOSS玄霄的各个技能,几乎都有正面特写,最终BOSS终究不一样。此外,战斗视角的选取,特技表现的分镜,感觉上明显要比前几作自然流畅许多,有人把仙剑四的画面骂的一文不值,毕竟这是国内团队的作品,至少,能做到这个程度,还算马马虎虎吧剧情。粗略的通关一次后的感觉仙剑四要传达的主题似乎是天朝天天在喊的“和谐”啊囧,一开始的片头动画给人感觉就是人妖火拼,自然玩家也会先入为主的觉得又是一场正邪之战吧,实际上到游戏中期就已经透露给了玩家,其实人界和妖界都是好好的运转着的,琼华派的一帮脑残道士做人不过瘾非要升仙,自己功力不够于是想要拉妖界来垫背,妖界肯定不会甘心随便给人垫背了,于是冲突在所难免,最终BOSS玄霄似乎也是对升仙到了执着痴迷的程度,结果被九天玄女打入东海漩涡一百年不超生,虽然主角一行在中途就已经知道升仙不是你等级够了就可以给你升的,RP差了的话升仙不成反ige而早早的挂掉,结果玄霄就是执迷不悟,索性最后在灵魂出窍前认识到了自己的错误,似乎很多游戏的最终BOSS都是要到自己一败涂地的时候才知道“我错了”主人公两男两女自然就让人想到三角恋爱,两个MM喜欢云天河,慕容小哥又暗恋韩MM,结果两位MM先后两次告白均被无情发卡,慕容小哥后期直接成为了高亮电灯泡,韩MM和云天河在他面前搂搂抱抱外带甜言蜜语也没办法让他吃醋,果然修道修久了都修成木头了。玩到柳梦璃身世暴露的时候,着实是让我很惊讶的,最开始一直都没办法把这么一个软妹子和片头彪悍的御姐联系起来,可惜她们就是母女囧。不得不说的就是游戏中的一个支线,大约说主角在陈州遇到一个一直睡眠不醒的少女,梦璃进入她梦境之后立刻被一个神秘男子施法弹出了梦境,直到游戏中期,寻找狐仙的时候才发现了这个梦境的结界,一个苗疆的巫师,因为遭人陷害,在中土贫困潦倒,还生了大病,一些中原人施舍给他一点吃喝,被他视作为轻视和不尊重,直到一个富家小姐不嫌弃他,带他回去治病,擦身,等等,最后这个巫师爱上了这个小姐,却接受了该小姐他爹的生意场对手,用最恶毒的巫术杀了她爹(万蚁噬躯),丫去回收巫蛊的时候正好给小姐撞见,发现事情败露的巫师只能做法让小姐陷入梦境,然后自己造了一个梦的结界在梦里和自己心上人一起生活了N年(囧),因为主角一行人的插手,小姐知道原来自己的相公就是杀父仇人,悲痛欲绝的她选择走出结界让魂魄散掉,因为她也不知道是爱自己的仇人多一点还是恨自己的仇人多一点,最解脱的方式只能是自我了断,真的非常可怜。在前几作里,作为“仙剑”的代表门派(本作就是华琼派了),出人意料的在最后成了彻底的反角,所有门人跟着那个疯子玄霄一起胡闹要搞升仙,玄霄把自己这次作孽归结于19年前云天河他爹勾引了云天河他娘,导致19年前的升仙功亏一篑,自己也因为杨炎之力暴走被冰封十多年,而后来又是云天河找来三寒气帮助玄霄破冰重回人世,对玄霄来说是,自己仇人的儿子救了自己,最后又被仇人的儿子打到仆街= =相比性格呆板的柳梦璃,我还是更喜欢爱憎分明的韩MM,也许还是有先入为主的成分在,而游戏里他对云天河无法表述的爱慕更让人感动:在知道自己家族因为盗墓而导致阳寿短仍然坚持去取后羿射日弓,就是想赠给云天河作为一分牵挂(慕容小哥在旁边醋坛子都要翻了),在知道自己就是冰剑的宿主之后几度想要自行了断来终结所有的麻烦,可是她总是不把自己想要做的目的说出来,知道一切已经走到最后,也许只有这种永远将自己的心意隐藏在内心最深处的女孩才是最珍贵的吧感觉本作里并没有什么绝对正邪的概念,妖界邪恶么?它们根本没有招惹谁,相反是那群脑残道士想升仙想疯了故意去打扰妖界的清静才导致了人妖大混战,游戏前期的小猫妖也给主角表明了,是因为人类过度的侵占他们的生活所需,已经把他们逼到绝路了,它们的父母才吃了几个人吓吓人,到最后九天玄女也说的很清楚,人妖各有道,何为善恶?要修仙道,先修人道。音乐、音乐感觉还是马马虎虎,有许多系列的老音乐,以及仙剑电视剧的BGM,但并没有类似一代能给我留下深刻印象的曲子,也许是一点遗憾吧。虽然很卡,偶还是坚持通关了,作为个仙剑饭,不容啊我。最后是结局部分的一点描述:柳梦璃知晓自己的身份返回了妖界,天河一行因为担心,前往鬼界探求能突破妖界结界的东西,在鬼界入口遇到了神龙,天河被授予了神龙之力,在鬼界,天河通过那个啥镜子- -也见到了自己的父亲,并被云天亲告知,当初他们夫妇要私奔的原因也是因为不想看到人类为了一己私欲随意破坏妖界的秩序,如果人的成就要建立在他族毁灭的基础上,那还有何道义而言?之后一行返回人界时,冥河的船夫就是韩MM的叔父,原来韩家时代盗墓,犯下罪孽,因此世代都不长寿,死后还要到鬼节做苦役来弥补罪过,尽管如此,韩MM还是固执的带着天河去去了后羿弓作为自己的告白,可惜大木头男主角到这会儿还是没有明白韩MM的心意,一行前往妖界后见到梦璃,通过梦璃的帮助看到了19年前玄霄的梦境,原来他是一个天资极佳又被选为带领整个门派升仙的重要人物,可惜被天河他爹挖了墙角,导致自己杨炎之力失控,生不如死,因此他再度出世才迫切的想升仙,协助打退琼华派之后,梦璃继任妖界之主,妖界即将和人界分隔,为了不让天河寂寞,梦璃她娘造了一个类似充气娃娃的“梦璃”囧,总之这个娃娃就是可以帮你打怪,但不能说话(蛮好用的),梦璃给主角表白后,终于分开,主角为了救韩MM,在自己的家里找到了父亲遗留下来的阻止双剑的方式后决定前往华琼派阻止玄霄,两战之后,一行也升到了九天之上,天界使者九天玄女斥责玄霄是想升仙想疯了,简直是走火入魔了,实在是欠揍,于是将其打到仆街。灵魂送到东海漩涡思过,升仙失败的废弃物最终被天河轰杀至渣……一百年后,似乎慕容紫英已经升仙了 -- ;(不确定,起码也已经大有所成了),梦璃MM再次返回人间探望一行,在天河的家门口发现了韩MM的墓,上边写着“爱妻韩菱莎”之墓。小屋大门被推开,走出来的还是让她熟悉的那个人,和那个熟悉的笑容。睡醒了,看到有朋友问仙剑4与前几作的关系,貌似很少,游戏内只出现两点第一点,陈州有个分支,大致是遇到了一个纨绔子弟,很喜欢画画作诗实际上却没什么艺术功底- -;还死磕非说自己是书香门第如何如何,最后主角一行看到他在卖画,虽然没人买,还被嘲笑,但后来天河知道他是为了救自己被人陷害生病的父亲才这么做的,于是一行帮了这位少爷,取了钱给他,这个小少爷姓景,他的后代会大富大贵,不用我说是谁了吧。在前往鬼界的时候,有一个分支路口可以发现一个插着剑的骷髅,一行走近之后,正欲拔剑,紫英警觉到这把剑上有很重的妖气,突然剑中的守护灵飞出,自称“小葵”,告诉众人这是一把魔剑,它吞噬了无数想要得到魔剑力量的人的生命,并忠告主角一行不要拿魔剑,紫英安慰小葵说自己的力量足够驾驭魔剑,小葵感觉到了紫英的灵力后,放心让紫英取下了魔剑,紫英拔剑也是为了不让魔剑继续祸害世人。但是魔剑不能装备是个遗憾,而魔剑是啥,小葵是谁也不用我说了吧。
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扫描二维码《仙剑奇侠传4》――通关感言
时间:10-08-21 21:22 来源:52pk整理 作者:佚名 编辑:52PK
  一直盼着结局,又害怕看到结局.
  正如花心说的,玩游戏重要的是过程不是结果,我没有厌烦一遍一遍的仿佛是机械运动的刷怪练级,也喜欢自己打造自己的装备属性,我的招财装和回血装曾经为我的小钱包立下了汗马功劳.总体来说,我觉得仙剑没有让我失望,一开始就想到,会有一些是没有想象中那么好的,期待但不过分要求,我觉得这样就很好了...虽然我很怀疑是不是钱不够请不起做音乐的人和写诗的人了,游戏中的诗越来越少,至于音乐么,开始发现游戏中移花接木的地方很多,有一点点失落,我现在能够理解,也能够接受了.
  中间过程的时候,地图迷宫场景很精致,特别是室内迷宫,有一点身临其境的感觉,特别喜欢淮南王陵的设计,据说那音乐十分阴森,不好意思的是我当时没有怎么注意,只是觉得修的如此豪华,估计真的王陵也没有这样铺张的.高高的空旷的地宫,飘来飘去的幽魂,这个场景是前期最最成功的,后来觉得很多地方风景都很好,可惜我没有抢拍几张,哎,可惜.
  这次仙剑改掉以前的老传统,很多仙术的攻击效果都削弱了,相反辅助机能却十分强大,大大增加了游戏的可玩性,怪物的攻击力加强很多,普通小怪也不能等闲视之,当然那是在等级合适的情况下,练级狂自当别论...有一点很好的是,许多boss的形象得到极大的提升,终于有个boss的样子了,特别那熔岩兽王和衔烛之龙,且不说长相,单凭那体积,就有模有样,比起前几代的Q版小娃娃有了质的飞跃.
  讲讲人物,在没有玩过游戏之前,对于人物之间的纠葛有各种不同的猜想,我只能说,我们想错了!到底是怎么样,剧情回环曲折,说来话长...这一部里面的人物我特别喜欢菱纱,之前的宣传动画里面看到这个设定,就觉得眼前一亮,结果也没有让我失望,封神陵里面意外的情节可能也曾让很多人感动,仙剑里面很少有让人觉得痛恨的角色,这一部更是,几乎就没有让我觉得厌烦的角色(除了夙瑶的一招攻击仙术让我对她恨之入骨),四个主角之间的关系也很平滑,没有大吵大闹,反而更深入人心,通关之后,总是想起梦璃的专属音乐,整个游戏,应该就是这样的感觉,淡淡的忧伤,内敛而典雅.
  至于剧情么,之前的感觉一直是悲剧,快到终局时,萦绕耳边的曲子一直是忧伤宁静的,但是不是悲剧,个人有各人的看法,结局似乎不是很明朗,以至于现在对于结局的说法有着各种解释,经过分析和拼接渐渐也明白了游戏的初衷,真是用心良苦,对于这样的结局,我觉得已经很好了,看到屏幕上缓缓转动的转轮,听着结末的音乐,想想这几天来一直在眼前晃的几个熟悉身影,那样鲜明的颜色,清澈的面容,直到现在还是有一点眷念,一点感动和一点惆怅,就这样的结束,已经很好了,就象游戏中说的,虽然会觉得忧伤,但还也会想起以前在一起时快乐的时光.
  基本上都是忧伤的表情:
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动作射击角色扮演冒险游戏动作游戏模拟游戏角色扮演当前位置:&&>&&>&&&&《仙剑奇侠传4》通关的经验浅(适合练级狂)
仙剑4发布很久了,现在发帖感觉真落伍[没办法,以前没时间玩,通了就憋不住想写点]
仙剑4的等级难升,除了打特等.从女罗岩就可以刷特等了.
女罗岩一层有存储点的地点,有4队蜘蛛可以引到.在这可以升到18-19
女罗岩4层东到5层,再从5层返回.有两队蝎子2队蝙蝠,用梦璃的普攻,琳纱给梦璃加火暖魄,都用普攻,可以到23以上
淮南墓墓室甲和前殿,墓室甲可以引到8队蛇,还是用梦璃普攻.前殿有点麻烦,引到怪必须先把第一波的一次性全干掉,用天河的落星或琳纱的乾坤.气用的太快,还有会加血的怪只要留一只,加回合数.可以到30+
千佛塔六,七层,有4队灰衣僧人.先加仙风云体,天河落星,梦璃雷或普攻,第一波差不多全灭,之后给梦璃加火暖,全用普攻.可以到40+.特别注意先干掉蓝衣的,加血太多了![我到这刷的时候,是33级,僧人的普攻和反击90%MISS掉]
之后就是太一仙陉的青蛙,不推荐刷,刷的我想睡觉,有耐性的可以刷刷.
财神那必刷的,有4个地方可以引到怪刷.1,BOOS财神正对面有灯笼1,元宝1,玉如意1.&&&& 2,左边走有1元宝,1如意,3灯笼[只能引到俩灯笼的]&& 3,有个掉宝石的房间门口有个玉如意,引到房间里,1元宝,1灯笼,2如意&& 4,到右边有1元宝2如意的[这堆怪警戒范围很大]&&& 加仙风,天河砍,梦璃睡怪[因该有这技能了,我是45到财神这,在酒那刷材料],琳纱偷那个,天河砍那个,梦璃给天河加火.[只要睡一次]财神这我不怎么推荐,引怪难度大,刷特等麻烦,一次下来半小时.我用了10个元组后就再也刷不下去了,不过钱到是有130W+.直接刷钱是必须的
狐仙居,到第二个存储点,在桥那.过桥有1蛤蟆,3狐狸,1草妖,都用平砍[到这武器都有注灵了],要避开那个紫色的怪!
最好的地方,放逐渊,在小宝箱那可以引到8队怪.经验28000.这里需要注意下方法,不难就7队 方法自己摸索.我是次次8队的.[说一下,篱笆那得大头鬼速度慢,如果你引到他立刻跑到小宝箱那再转下来,大头鬼就不会跑回去的.还有小宝箱那的怪,你跑远点,他们就会自己跑回去的,当然不使叫你跑的远远的,就是在那个地方转圈]
与在这,特等,没办法,一层,练级相关的文章
一周排行榜仙剑4通关感受_百度知道
仙剑4通关感受
大家说说仙剑4通关的感受怎样
最好要字数多点
说出大家的不能表达的感受
而不再单单只是一个好玩的游戏,再次体验过之后,其实这才是做好的结局吧,然后难过了N次,也正因为是一个故事所以才心甘情愿的在难过之后再次从新开始,而作为故事当然只有一个结局,乐此不疲。这样一遍一遍的玩下来才发现。在玩了这么多次以后才觉得仙四更像是在为我们讲述一个故事,挠了好久的墙第一次打通关看到结局时万分难过啊,不甘心的从头开始了N次,再次从新开始
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其他3条回答
近三十个小时,终于再次将仙剑奇侠传4结束了,最后一次直接从封神陵开始玩到最后结局,大概一共耗时五个钟头。
与从前玩那些rpg不同的最大的感觉就是,以往的rpg,不管是永恒的经典仙剑98也好,还是轩辕剑经典天之痕也好,伴随着好的剧情的同时,是大量的迷宫,我不否认这可以增加游戏的耐玩性,但对于游戏剧情的连贯性多多少少有一些影响。
而玩仙剑4的这最后五个小时,有近三个半小时我在一字一字地读对白,体会着剧情的进展,听着伤感的音乐,即使偶尔要走一些必要的“路”,也是像真实情况一样,去真正的走一些路,而不是迷宫。
作为一个玩家来说,这最直接的效果就是让我心甘情愿的去走这些道路,游戏同样耐玩,而且感觉效果更好。
下面,我就想谈一下游戏后的感觉。又找回了98年玩仙剑1时的感觉,那种...
说实话,当最后结局动画看到那块墓碑上写着:“爱妻菱纱”的时候我只是感到很难过,但是当看到梦璃的那一瞬间我真的哭了。我觉得一部游戏能做到如此,真是可以称得上是神作了。
结局很伤感··觉得一个美妙的故事这样就完结··有点叹息 同时为生活感到凄凉··哎··故事就是故事 睡觉了
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