dota英雄出装选择

DOTA英雄选择_百度知道
DOTA英雄选择
请高人帮我选个英雄,要求暴击高,攻击还行,有保命技能。最好带上技能介绍和英雄定位,总之是越详细越好。另外可能的话最好多推荐几个让我选择。先谢谢了!
提问者采纳
暴击高的英雄,骷髅王,2.75倍暴击,混沌骑士3倍暴击,幻影刺客4倍暴击但是后两个没有好的保命技能。被抓的话稳死。混沌还好一点。。皮比较厚。小娜迦的1.5倍暴击,和剑圣的2倍暴击就不谈了。。不满足楼主的要求。骷髅王最适合楼主的要求了1,适合新手,2 暴击高,3 攻击力不错 4有保命技能技能表冥火爆击 (T)向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。等级1:造成100点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法等级2:造成150点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法等级3:造成200点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法等级4:造成250点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法施法距离:525吸血光环 (V)附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。 等级1:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。等级2:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。等级3:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。等级4:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。致命一击 (C)有一定的几率造成额外的伤害。 等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。重生 (R)骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。 等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。骷髅王属于:单控,肉,dps骷髅王主打钱,辅助杀人。团战:骷髅王要勇敢的冲在第一线。因为你有2条命。当你第一条命死了之后,团战差不多要收尾了。这时正是展示骷髅王的t,8秒cd的优势了!t住,砍。收割人头就行了。。
白牛,小小和末日这几个单杀很强,操作也不是很强,可以玩玩, 猴子和虚空是大后期,猴子要前期打钱快不管是辉耀或散失都要出的快
其他类似问题
1人觉得有用
dota英雄的相关知识
其他6条回答
16级是4倍暴击
闪烁可以用来保命
你 暴击是暴发力的意思吧
你选小强吧
他的大招可以用来保命也可以来杀人 因为又隐身伤害也高 还有地刺
能晕人 还有吸魔..小强可以再出个红仗 加强杀人 的效率
还有恶魔巫师吧
有个抽魔可以把别人的魔给自己 所以魔法不用担心
大招也很BT
出个蓝仗更无敌 冷却只有50秒- -
而且他的控制力很强
有个变羊和地刺
能让对方郁闷着白挨打好多秒了
有复活 暴击高``
骷髅王吧,确实很符合你的要求但最近发现敌法好克骷髅啊
骷髅王 - King Leoric (英雄介绍)&他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而却不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起化为尘埃,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也没有醒过来。力量 - 22 + 2.9
敏捷 - 18 + 1.7
智力 - 13 + 1.6可以学习风暴之锤,致命一击,吸血光环和重生。移动速度 300 射程 128(近身)& 冥火爆击 (T)向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。等级1:造成100点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法等级2:造成150点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法等级3:造成200点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法等级4:造成250点的伤害,并晕眩2秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法施法距离:525--------------------------------------------------------------------------------吸血光环 (V)附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。 等级1:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害5%的生命。等级2:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害10%的生命。等级3:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。等级4:附近300范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。--------------------------------------------------------------------------------致命一击 (C)有一定的几率造成额外的伤害。 等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。--------------------------------------------------------------------------------重生 (R)骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。 等级1:冷却时间300秒,需要100点的魔法。等级2:冷却时间220秒,需要150点的魔法。等级3:冷却时间140秒,需要200点的魔法。----------------------------------------------熊猫酒仙 - Mangix (英雄介绍)Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。力量 - 23 + 2.9
敏捷 - 16 + 1.95
智力 - 14 + 1.25可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。移动速度 300 射程 100(近身)雷霆一击 (C)重击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的攻击速度和移动速度,持续4.25(8)秒。等级1:造成100点的伤害,降低25%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:90点魔法等级2:造成175点的伤害,降低35%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:105点魔法等级3:造成225点的伤害,降低45%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:130点魔法等级4:造成300点的伤害,降低55%的攻击速度和移动速度。 施法间隔:12秒 施法消耗:150点魔法作用范围:400--------------------------------------------------------------------------------醉酒云雾 (D)用酒精迷醉敌方单位,降低其移动速度,并使攻击有一定几率落空。等级1: 降低10%的移动速度,造成45%的几率攻击落空。 施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法等级2: 降低14%的移动速度,造成55%的几率攻击落空。 施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法等级3: 降低18%的移动速度,造成65%的几率攻击落空。 施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法等级4: 降低22%的移动速度,造成75%的几率攻击落空。 施法间隔:12秒 施法消耗:50点魔法施法距离:850作用范围:10·由于此技能来自于对战中的,所以他有10的AOE范围,也就是说可能会同时影响到多个单位。--------------------------------------------------------------------------------醉拳 (B)以一定的几率闪避攻击,同时也能以一定的几率造成2倍伤害的致命一击。等级1:有6%的几率闪避攻击,5%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级2:有12%的几率闪避攻击,10%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3:有18%的几率闪避攻击,15%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级4:有24%的几率闪避攻击,20%的几率造成2倍伤害的致命一击。--------------------------------------------------------------------------------元素分离 (R)熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土---&风---&火)。装备阿哈利姆神杖后增加分身的能力。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)等级1:分身为3个较强的元素战士。持续时间15(20)秒。 施法间隔:180(150)秒 施法消耗:125点魔法等级2:分身为3个更强的元素战士。持续时间17(23)秒。 施法间隔:150(120)秒 施法消耗:150点魔法等级3:分身为3个非常强的元素战士。持续时间19(26)秒。 施法间隔:120(90)秒 施法消耗:175点魔法-------------------------------------------------混沌骑士 - Nessaj 简称:CK(快捷键:O)作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。Lv 1549/549208/208射程
21+2.9敏捷
14+2.1智力
16+1.2攻击
46 - 76攻速
1.49 +14%混乱之箭 (C)向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害。等级1:随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法等级2:随机造成1-3秒的晕眩和1-200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法等级3:随机造成1-4秒的晕眩和1-200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法等级4:随机造成2-4秒的晕眩和1-200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法施法距离:500。--------------------------------------------------------------------------------闪烁突袭 (B)瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。 等级1:造成30点额外伤害。 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法等级2:造成60点额外伤害。 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法等级3:造成90点额外伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:50点魔法等级4:造成120点额外伤害。 施法间隔:5秒 施法消耗:50点魔法施法距离:700/800/900/1000也可以对友方单位使用--------------------------------------------------------------------------------致命一击 (R)有一定的几率造成额外的伤害。 等级1:11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。等级2:11%的几率造成2倍伤害的致命一击。等级3:11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。等级4:11%的几率造成3倍伤害的致命一击。--------------------------------------------------------------------------------幻象 (T)制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。 等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。持续时间20秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:175点魔法等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。持续时间20秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:225点魔法等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。持续时间20秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:275点魔法
你如果是说BJ的话骷髅王幻刺混沌骑士小娜迦剑圣其中除了剑圣生存系能都好,骷髅王吸血复生,幻刺闪避,混沌骑士防高移速快还有B,小娜迦有分身和抓网还有睡眠歌
骷髅王,幻影刺客,赏金猎人,娜加女海妖,混沌骑士,熊猫这些都是又带暴击又带限制技能而且保命也很好的英雄,都适合中期游走杀人,都是强大的后期,,,熊猫特别适合打团战,推荐出跳刀(跳踩,放大),,,10个暴击,9个出狂战+吸血+黑黄+假腿...
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁dota选英雄模式指令大全_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
文档贡献者贡献于
评价文档:
59页1下载券59页免费49页免费27页免费11页免费 3页免费2页免费37页1下载券4页免费35页2下载券
喜欢此文档的还喜欢1页免费103页免费68页免费24页免费7页1下载券
dota选英雄模式指令大全|这​是​d​o​t​a​中​很​多​有​用​的​指​令​。
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
普通尺寸(450*500pix)
较大尺寸(630*500pix)
大小:14.16KB
登录百度文库,专享文档复制特权,财富值每天免费拿!
你可能喜欢热门搜索:
dota重复英雄指令新选英雄和可以重复选同一个英雄的指令
dota给英雄自由选技能的指令时什么
dota给英雄自由选技能的指令时什么
地图不同、选技能的图不是DOTA,是OMG、现在改成LOD
其他回答 (4)
omg模式,口令是-absd
圣剑由2400的恶魔刀锋加上3800的圣者遗物,还有各种宝石,除了真视宝石外,其它都在野店里买
在AP模式下是-RANDOM
如果随机的英雄不满意就按-REPICK
但钱会从800多变的只有500多
等待您来回答
魔兽争霸领域专家WAR3_dota选择英雄的各种指令
WAR3_dota选择英雄的各种指令
主要游戏模式   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。   联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。   当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。   单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)& 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取   队长模式: -captainmode& or -cm& 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄
  二级游戏模式   死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。   取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。   反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。   镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
  扩展游戏模式   物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符   超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。   交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。   禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。   雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。   养人模式:& -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)&&   裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息   迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2   快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2   仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄   仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄   实验神符模式: -experimentalrunes/-er& 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符   玩家游戏辅助命令   显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。   显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。   显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目   显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目   隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目   禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。   解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp   跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地   重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。   显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。   隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。   显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。   隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。   天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令   反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson   显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板   隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板   产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100   开启/关闭roll信息:-rollon& /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启   隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称   禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音   随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。   重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。   显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息   交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。   -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。   反作弊命令 :-ah、-antihack   使用此命令用于反作弊   清除显示信息命令:-clear& 清除屏幕左边显示的信息   查看apm命令: -apm&&& 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数   看各人的挂机时间:-afk   看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作   剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏   设定挂机值:-setafk   设定多长时间后才可以被踢   信使快捷图标:-courier   关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式   交换所有英雄:-swapall   向所有人请求交换英雄   禁止交换英雄:-swapcancel   禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入   音乐命令:-music XXX,   XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5   水色命令:-water XXX   改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一   杀人声效:-play ##   引用命令:-quote   查看经验模式:-bonus   查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和   换位模式:-swap   交换你和另一玩家的位
等待您来回答
魔兽争霸领域专家玩dota时选择了英雄,如何放弃使用再重新选一个_百度知道
玩dota时选择了英雄,如何放弃使用再重新选一个
提问者采纳
在AP模式下:前趟游窜廖诃榔撮赢郸篇提你的钱要多于350元,然后输入“-repick”扣100,重选250。在 RD模式下可以输入“-SWAP *”和队友换!
提问者评价
其他类似问题
dota的相关知识
按默认排序
其他8条回答
前提只有你还有350元,repick扣100,重选250
-repick 以上
AR或者AP模式先random过才可以用
-REPICK可以-SWAP 也算可以吧```
貌似RD不能用吧
-repick会扣你100块钱 503开局
rd模式不可以。-repick是重新选择英雄
-repick 如果是RD模式那就不能换
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁有人知道DOTA IMBA里的一个指令,全部都是一样的英雄,还能AK技能的,还有游戏时间的设定,到一定时间后就结束,哪边人头比多就算赢! 急用这指令!!!!急!!!急!!!急!!!
有人知道DOTA IMBA里的一个指令,全部都是一样的英雄,还能AK技能的,还有游戏时间的设定,到一定时间后就结束,哪边人头比多就算赢! 急用这指令!!!!急!!!急!!!急!!!
不区分大小写匿名
DOTA一般常用命令
  -ap& 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。   -ar& 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。   -sd& sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm& 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。   补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   -du& 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   -sc& 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   -st& 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr& 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了&   -fn& 快速刷野。  -wtf& 技能无消耗无冷却时间模式&  -ap& 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。   -ar& 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。   -sd& sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm& 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。   补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   -du& 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   -sc& 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   -st& 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr& 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了&   -fn& 快速刷野。  -wtf& 技能无消耗无冷却时间模式
DOTA一般常用命令
  -ap& 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。   -ar& 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。   -sd& sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm& 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。   补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   -du& 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   -sc& 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   -st& 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr& 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了&   -fn& 快速刷野。  -wtf& 技能无消耗无冷却时间模式
DOTA一般常用命令
  -ap& 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。   -ar& 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。   -sd& sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm& 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。   补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   -du& 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   -sc& 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   -st& 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr& 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了&   -fn& 快速刷野。  -wtf& 技能无消耗无冷却时间模式
等待您来回答
其它网游领域专家
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0454 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 dota英雄出装 的文章

 

随机推荐