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洗牌控牌流 三国杀鲁肃步练师全方位的对比
15:00 来源:52pk 作者:赵龙伟
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对于三国杀中洗牌控牌的绝妙分析,隆重推荐
  三国杀作为牌类游戏,无论有多少华丽的武将技能,牌的比拼永远是最基础最归根结底的,哪方有更多的牌,更优质的牌,哪方就更容易取得胜利。这就是孙权在1V1中如此BUG的原因,他能比所有武将都更快的找到最需要的牌。如果说三国杀里魏将从曹操开始秉承了卖血的习惯话,那么吴将便从孙权开始演绎出很多洗牌控牌流(鼠将们我就不吐槽了,真的应该加强一下
  其中,鲁肃和步练师便是其中的佼佼者。当二者中有人是你的队友,你会发现你的牌永远比对面的多,而要是在你对面,你们方的牌也许经常会有不够用的情况。这种能造成牌差的武将,一般出现了就是场上的核心。本文便从团队核心的角度来讨论鲁肃和步练师的异同和优劣。由于这两个将都是辅助性的,故并不适合做主公和内奸,所以我便从忠臣和反贼两个角度来讨论。
  鲁肃的技能大家想必都是熟悉的:
  好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
  缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
  鲁肃在8人身份局的强度是毁灭性的,作为忠臣,你可以给一个没有手牌的主公换来满满的一手牌,也能掏空反贼的一个口袋。相反,作为反贼,主公忠臣基本上没有存桃或者蓄暴的可能性,这样主忠方就会进入一个逆风的循环知道主公阵亡反贼获胜。加上好施的大过牌性,让鲁肃更容易撑起状态。所以既是作为一个团队核心的存在,也会被当做对面的头号集火目标。
  步练师的技能我也再重复一下。
  【安恤】——出牌阶段,你可以选择两名手牌数不相等的其他角色,令其中手牌少的角色获得手牌多的角色的一张手牌并展示之,若此牌不为黑桃,你摸一张牌。每阶段限一次。
  【追忆】——你死亡时,可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌,然后令其回复1点体力。
  步练师的主技能是安恤,这也是她在场上的贡献所在。追忆是一个死亡奖励技能。在后期残血没牌的情况下,1血3牌能给自己方带来一个小爆发。步练师的技能看似平常,让牌多的摸牌少的一张牌,如果此牌不是黑桃,自己还能摸一张。在前期双方手牌都比较充足的时候,一张牌也许不能影响双方的力量对比,但是越到后期,这个收益就会越明显,如果残局,双方手牌都不多的情况下,被掏走一张是一件多么苦逼的事情,这就是张辽为什么会升为八神的原因。而且安恤还会增加步练师的个人过牌量,让他在自己出牌回合也能有不错的发挥,不至于是个纯辅助。
  现在我们来讨论两个将的打法和异同。
  首先位置,无论是忠反,2,3号位都不建议选择,尤其是鲁大师,2,3号位最好还是不要选,因为在前位行动,无法明确的判断场上的局势,而作为史上第一嘲讽脸,鲁大师能撑到第二轮不死还不被乐就已经万幸了。而鲁大师白板一轮对于鲁大师一方的损失是巨大的。很多2号位3号位鲁大师就经常过着第一轮白板,第二轮阵亡的日子。步练师相对还好,但是在2,3号位作为也不算大,毕竟起手很少有安恤空间,而作为步练师的敌对方,肯定是越早打死她越好,让她在前期就追忆了,以免后期给队友一个小爆发。
  我窃以为,无论是鲁肃还是步练师,适合做远主位忠臣,或者是7,8位的反贼(位置靠近,有多余的进攻牌可以对主公进行输出),当然远主位反或者近主位忠的效果也是可以的,就是不要再前位行动,切记不要首轮白板(除了被乐被翻面),尤其是鲁大师,白板一轮的损失是巨大的。
  再说风格和节奏:鲁肃和步练师虽然是控牌系的武将,但是两者的节奏完全不同。鲁肃是那种能在一回合内产生接近破坏性收益的人,他能在自己的行动回合就奠定场上的局势走向,虽然有无数鲁大师到了第二轮第三轮头像已经黑白了,但是他在这两轮给自己方带来的收益和破坏却影响着全局。如果说鲁肃是那种在自己回合内创造出巨大优势的武将,而步练师则是通过回合数不断的积累自己方优势的武将,她的节奏偏慢,初期可能会平庸,但是越到后期越神。鲁大师的后期也威武,但是,大师缔盟的代价就是要弃牌的,回合内造成的收益越大,你自己弃的牌就要越多,这带来的影响就是你回合外的防御能力几乎为0。很多人黑大师说什么集火死啊,两轮跪啊,不是没有道理的,除非自己方的桃子多,或者自己方的将面碾压。大师是后期神将,但是很多大师没有后期,因为后期大师已经死了...
  但是步练师则不一样,安恤造牌差的能力虽然比不了缔盟明显,但是安恤不需要自己弃牌,反而还有四分之三的概率摸一张牌,这比一般武将多的0.75张的过牌量也能使的自己的手牌结构能更好的调整,在回合外的防御也要强于鲁大师,捱到后期的可能性也要大于鲁大师,那么神将本色立马体现。因为越到后期步练师的嘲讽越下降,破坏力却越强大。
  综上所述,鲁大师的节奏偏快,他能把握住自己为数不多的回合数,给自己方创造出巨大优势,这种优势,是即使大师被打死了,也很难消弭的。所谓一撸定乾坤,就是这么个道理。而我们的小娘子步练师,则是节奏偏慢的类型,利用回合数建立自己的优势,或者是逆转自己的劣势。很多逆袭的视频里都有步练师的身影,这并不是什么女神附体,而是技能强度的累计,人品一到,逆袭水到渠成。
  下面讨论一下缔盟和安恤的优劣。缔盟比安恤强的地方:缔盟能造大牌差,他的存在能让荀彧忠臣在掉血的时候不敢给空手牌的主公节命,他能彻底打乱对面的计划,让对面不敢蓄暴,不敢存桃,有酒没杀都要寂寞的喝一口然后过...这种恐怖的威慑,直接打击的不是手牌,而是思路,鲁大师的存在让对面毫无思路可言,你不知道你要干什么,留着牌迟早是被大师换走的。这点是安恤做不到的,因为安恤只能破坏对面的一张牌,不能给对面的思路造成混乱,人家该蓄暴还是得蓄暴,该存牌还是要存牌。但是安恤有一点是缔盟所不能比的,一般的局到了后期,都不会出现手牌差过大的情况...而队友的手牌都是自己调整好的,换句话说都是好牌,缔盟是手牌的交换,虽然造成了牌差,但是也会影响队友的思路...比如队友蓄了两个决斗,准备关键时刻强行输出,你大师倒好,帮我换来4张闪...(当然这是极端的例子,不过类似的事情我想诸位看官见过的也不少吧)但是安恤则不同,安恤能造牌差,但是不会破坏队友的手牌结构...这样整个团队的思维会更加集中和统一,利于局势向自己有利的方向发展。
  再说一下操作难度。这个毋庸置疑,大师绝对难操作,两个武将都需要玩家能堆对面的思路和手牌结构进行一个大致的推测,知道什么样的人会存什么样的牌,才能想办法把这些牌变成自己方的...举个例子,你玩张辽玩的好,知道哪里有桃子能偷到,那么你玩步练师也不会差...但是你敢说你玩张辽玩的好就能驾驭鲁大师么...好施还是缔盟,谁换谁,换给谁,这些都不好掌控...所以个人认为,自身操作不能驾驭大师的人可以先玩步练师,毕竟安恤相对于缔盟来说更容易操作,也不容易犯错误。所以,老手的话建议玩大师,新手的话小娘子能帮你找感觉提高自己的水平。
  最后,也是我的一个请求,就是让鲁肃和步练师分别作为主忠方和反贼方的核心...在双方江面差不多的时候来一局比赛...这一点笔者自认做不到,如果有条件能做到的,可以一试。我只在路人局和公会里打过几盘这样的局,结果都是鲁大师开局就建立起巨大优势,步练师一方根本坚持不了几个回合就被集火死了...但是这个毕竟不能作为定论,所以希望有条件的能有心一试,看看到底孰强孰弱...
【评论】洗牌控牌流 三国杀鲁肃步练师全方位的对比
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提问者采纳
鲁肃、荀彧、张郃、三个神将 玩家普遍觉得很强 如果比较省钱的话买这3个其实就可以了贾诩和太史慈收人头能力挺强的 推荐去买邓艾的话容易打酱油 不买也没什么问题 孙策和张昭&张纮最近登录OL 效果显著 也可以考虑去买袁术的话也还行 ☆SP武将不做解释 因为都挺强的 楼主要买就买吧曹植、高顺、吴国太、张春华也是玩家们普遍喜欢的 可以考虑去买 徐盛价格较便宜 在前期不受玩家重视 现在慢慢强起来了 是个在残局强的武将 楼主考虑一下可以买其实OL上的价格实在很坑爹 我平时在OL上也只是偶尔玩玩 我是经常和朋友到桌游吧去面杀的
提问者评价
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楼主您好。火包建议买太史慈和荀彧,如果经济实力有限就买荀彧吧,八人场荀彧的作用很大;太史慈则输出很猛。林包的话建议买鲁肃,曹丕,贾诩,鲁肃是三国杀中的大控场,被称为扭转乾坤之手,不过需要操作技巧;曹丕是卖血流,可攻可守;贾诩完杀配乱武,自身带有帷幕,保命强,一击必杀。山包建议购买邓艾,二张,刘禅,张郃,邓艾是拆迁办新任主任;二张保命和辅助能力都已经达到了恶心的地步;刘禅则是新贵主公保命能力强,辅助能力非常逆天;张郃是新出的控场型武将。一将成名中建议楼主购买曹植和张春华,曹植保命和输出都很枪,可以独当一面;春哥完克卖血流,运气好可以连续连营。SP武将中推荐SP赵云,单挑无解,拆牌输出保命都非常强劲,适合各个角色。要是还有经济实力就购买会员吧。回答完毕。
SP赵云 孙策
其他的不用 如过你觉的不够可以冲会员
你先说是用来耍帅还是杀副本- -
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三国杀传奇武将培养攻略,是超级高手整理出来的亲身经验,并且给小伙伴们一些阵容搭配建议,那些不知道三国杀传奇武将培养的欢迎来看看。
  一般三国游戏,武将培养都很重要,三国杀传奇武将培养也不列外,不过很多小伙伴们都不会,三国杀传奇武将培养攻略来帮你,经过超级高手多次修改,给你最正确的武将培养攻略以及阵容搭配建议。
  上图,你可以看懂的,7名武将或者说前三名你愿意找一个四维高的的,就是所谓的A级。
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  第一,你肯定愿意在这里面选7个或者选3个先培养吧。那么怎么选呢,可以看到里面有攻击,控场,卖血,
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  攻击分为 攻击力攻击:吕布,关羽,马超。智力攻击:诸葛亮,陆逊,兵长陆逊。
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  智力稍微高于攻击,那么问题就来了。刚才控场里面的攻击力控场貌似只有太史慈一个(就目前的武将来说,当然以后会出的更多)。那么这里你就可以选在卖血里面选择培养攻击或者智力。这也是你将来整个队伍的培养属性的方向了,只有两个:防御攻击队。防御智力队。
  为什么这么说呢,你的7名主将,如果你选智力防御队伍,很好选,三种类型每种两个吧,控场:甄姬,貂蝉,攻击:陆逊,诸葛亮,卖血:郭嘉,张角,大乔,好了7名。但是你选攻击防御队伍的话:控场目前只有一个,太史慈,攻击:关羽,马超,吕布,4个了那么另外三个选卖血的时候注意了:郭嘉,张角,小乔,你在培养的时候千万不要培养智力,而是攻击,因为整个队形是防御和攻击的,你在这里培养智力的话,整个队伍就废了。
  就像在过关斩将里面,我通常不会有选智力攻击又选攻击力攻击,因为你在选择系统奖励加成的时候,你又选攻击又选智力,整体战力提不上去。我通常只会选两种,防御和智力攻击,而不会选攻击力。第一次10%智力,第二次继续30%智力,而不是选30%攻击,看你的队形而选择。
  你说是40%智力好呢,还是10%智力加30%攻击好呢,楼主是智力防御类型。如果你是攻击防御型,每次只选攻击力和防御就好了。
  当然现在如果没有那么多A级武将作主奖可以选B级的,还是按照这个规则。甚至前三名武将一定要四维高培养好。一定是两个属性高,攻击+防御,或者智力+防御。有的人会说智力会影响技能的发动率,但是你如果一名武将培养三个属性的话,说白了就是见什么吃什么,修炼就废了,也打不过纯种的队伍的。
  三国杀传奇武将培养攻略阵容搭配建议介绍到这里就结束了,小伙伴们可根据自己的情况来做出一定的调整。
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排名靠前的荀攸原画设计
  但几个常识性的问题:
  (1)背景上的灯楼就是水淹的下坯城么?很显然,烟雾缭绕的背景第一时间想到的是LiuHeng的荀彧升起的香炉烟薰的书房,第一时间联想到是下坯战场,这个跨度比较大;
  (2)反过来,如果是下坯战场,荀攸身前的玉如意一样的香炉仙气又没有出处,LiuHeng的荀彧可是有个大香炉作为构图的重要元素,而这荀攸完全没有铺垫,所以,看图的第一反应是荀攸在仙境般的室内薰香下棋。这么来看,整个构思的意境是矛盾的;
  (3)就这下棋的水准吧,要不是荀攸水平太次,就是对手,八成只可能是攻下坯时的主帅曹操了,水平都太次了。后手右下角的白子已围成形,但先手的黑子没有贴身进攻,而在是中段二四拆开&&这围棋功力真够呛。外愚内智,大智若愚的人,不是下棋笨!魔鬼鱼评价&图面给人感觉这样的人下棋赢不了&,好吧,才开局黑白落子共18粒,就知道赢不了了,&将军真神人也&!
  (4)最严重的问题,在于画面构图重心。由于卡牌正下方会有技能区,一般都不会在正下方画太多内容,这好,卡牌一印出来,作为构图重要部分的棋盘都没了,我更不可能从卡牌上看出这画要表达的意思了。
  至于魔鬼鱼还欠缺的画工问题,留到廖化部分再说!因为最痛恨的问题来了:卡牌排版!
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