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日期:日 09:27&&来源:
&& 作者:偶系呆呆贼
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  死灵---------------------------------------------------------------------------------------
  暗魂波:放出一个直线向前游荡的暗魂球,一旦接近敌人就会加速若黏住敌人,则会进行多段的暗属性伤害,最后再以一次倒地爆炸结束。这招很适合骚扰,但是到底让人很纠结,点1吧,浮空连有点帮助
  骨盾:释放后身体四周环绕多个骨片增加物理和魔法防御,被敌人攻击时骨片飞出攻击敌人。刺客皮太薄这玩意能加点防,还能反击,不错的技能。PK加不加看个人喜好了,刷图表加了,就怪那点IQ不够你用这招的
  诅咒之箭:释放后进入霸体状态,身后出现几根诅咒之箭,每按一次该技能键发射一根,发射完则结束受到攻击的敌人会进入诅咒状态。这个技能的用处也就那个霸体了,转职后送了一点够了
  忍术---------------------------------------------------------------------------------------
  手里剑:平推技,加满后硬直还行,但是对上蓝拳剑魂就不行了,很危险的技能。我+1出个强制打算骚扰用,我用到的地方只有打亡灵的僵尸...
  忍术:影分身相当于暗夜的草人,可惜PK开场有CD,貌似还不是瞬发,还是往上跳。基本上放了就直接剑刃风暴吧,或者螺旋刺钻走都行
  忍法:飞鼠,手握炸弹跳向敌人然后多次引爆,使敌人浮空。说真的这还算一个不错的技能,可以在空中放让他的浮空,在浮空连中效果相当好,基本全中可以打出屏幕,但是呢伤害太低,我不太喜欢。个人喜好吧,我不是华丽流的,我一直在想手握炸弹咋就炸不到自己呢?
  炎刃,我都不说了懒得介绍没啥用
  暗杀---------------------------------------------------------------------------------------
  影袭:向前挥一刀,攻击中敌人则瞬移到敌人身后。好技能啊,无视敌人硬直的攻击硬直时间让这个技能变得极其安全,个人建议满出强制,连招必备。满了伤害也相当可观
  天诛:抓住敌人到其身后对着敌人的脑袋刺几下然后闪人。攻击很高但是呢,转职后我从没用过这个技能,因为这个技能打完就基本等于连招结束,不值,就算满了都不值
  碎髁:扫地机能,向前方一个扫堂腿连招结束后用来扫地的噌油技能,送的一点够了
  通用---------------------------------------------------------------------------------------
  物理暴击:基本不用解释,刺客是一个靠暴击吃饭的职业,不满这个能行?
  受身蹲伏:是个人都点的玩意不解释了
  关于技能我就说到这里
  下来就是武器的选择了。匕首是极快攻击速度而双剑则是缓慢,但是双剑的硬直很高,所以本人推荐双剑。当然前提是你有两件攻速时装,不然双剑的攻速会让你觉得无比蛋疼...当然这只是我的选择匕首华丽流也有他们的道理,如何选择在于自己适应那种,但是无论如何都不要选几率冰冻的武器,太危险了敌人一破冰你很可能会被被反制。粉的匕首看好残忍的慈悲暴击伤害+20%,双剑看好斯帕多纳的犀刃,近距离攻击攻击力+10%(基本可以理解为攻击+10%)
  连招嘛...我的连招基本是这样可以参考下
  非无色:闪电(或者疾驰+剑刃)+xxx+影袭(强制)+xxx+旋刃(强制得到一点连击点)两下+xxx+翔击(强制)+Z(追击)+空跃+疾风踏+翔击+Z(追击)+空跃+xxxx+扫堂腿扫地扫堂腿,要确保敌人不用蹲伏,不然赶紧闪吧
  无色:闪电(或者疾驰+剑刃)+xxx+影袭(强制)+xxx+旋刃(强制得到一点连击点)两下+xxx+翔击(强制)+Z(追击)+空跃+疾风踏+翔击+X+疾风乱舞(强制接住落地的敌人)+螺旋+翔击+绝命瞬狱杀+Z(追击)
  短连招:疾风+螺旋+翔击+绝命
  关于疾驰+剑刃,通过无敌接近敌人,然后释放剑刃。这样的霸体高硬直技能实在是人生一大快事,而且呢这里有一个小诀窍,当你疾驰后你可以选择弧光或者剑刃区别呢?就是看你的敌人是什么反应了,如果你的对手是狂战之类的完全近身职业,那么他肯定会抓住这个时机过来K你这时候看准了他们一旦使用起手(其实任何攻击都行只要打得到你)那就表明两件事:1.他能打到你,2.他也在你的攻击范围了。这时候直接剑刃,然后你就构思下来怎么连他吧,剑刃的硬直基本够你起手的了,而如果敌人跑开了,看准了闪电,最好把附加那下打出来,这样你的攻击长度又能多点
  对于刺客的装备,我本人还是认为天袭一套是很好的选择,那暴击加的强,当然刷图的用炎蟒是非常好的选择。刺客的皮甲精通对于装备等级的属性加成影响不是很大。当然了流光套相当的好,但是那个价格...另外新出的50刺客皮甲套装阿瓦利亚的迅捷套,也很不错。至于CC那就不是我这种穷人能想的了,关于武器其实+10的瞬狱之奥斯特(50紫双剑)就够了,这样的PKC攻击基本过1800,刷图基本过1500
  刺客是高机动职业,别动不动和别人拼招,你要让别人打不到你而你同时又要打得到别人,这样才算是一个合格的刺客,可能有人会说刺客垃圾猥琐,那别理他们
  刺客的破霸体抓取技能都是无色,所以该无色时就无色吧...无色不丢人,但是只会无色那就丢人了,刺客的4045大技都不好连招,所以还是推荐小招流,其中螺旋刺是一个很好的过渡技能,在连招中有不轻的地位
  没事的时候,可以构思一下连招刺客,如此多的强制就是为了连招而生,刺客这个职业太需要技术了,所以呢以为新职业无脑又厉害的人就别玩了
  最后希望所有的刺客们都能变得厉害,也算是我没有白写这么多,哈哈,我写的可能会有错误,如有请指出来谢谢。本来想放技能图标,结果放出来的截图都是乱码...还有本文的技能方面有取舍性,我所说的所有应该满的技能都是建议性的,有些我说应该满的技能我都没有满,所以请不要拿这个来喷我,人人各有人人的习惯,最适合你的加点才是最好的
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DNF同人美图跪求DNF刺客加点?最好详细点比如说翔击+满或+10这样的,OK?
跪求DNF刺客加点?最好详细点比如说翔击+满或+10这样的,OK?
能方面就差不多是这样子了,下面我发一下刷图加点吧:以HF70J为例子
  首先是升天刺:满+强制
  双手刺:1
  闪电刺:满+强制+闪电火花
  闪电落:5+强制
  我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因
  大剑精通:满
  HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有连击分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。
  打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得连击分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串连击管。随着HITEND的技能等级提升,连击分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。
  HITEND:满
  盗贼刺:满+强制
  二段跳:1
  双刺:5+强制
  瞬移:1
  连环锯:满+强制
  侧移:刷图点,可以舍弃
  剑刃风暴:满+强制
  雷光落:满+强制
  螺旋刺:满,不出强制
  音速刺:满,不出强制
  卓越打击:满:不出强制
  月弧:满
  银 河之光:满
  物理暴击:满
  物理背击:满
我说的是所以的技能 还有包括辅助技能?能再详细点吗?
其他回答 (1)
这是我刷体验服的经验,刷图加点:
 升天刺.  我加满了.上次见某人加一级.一级和十级的差距是一倍的MP消耗.但是有升天刺也就有更多的机会去连击.特别是霸体怪.升天的收招最安全.一般用了也不会被打.还可以接着连.  切割机  因为是前制技能必须加.是不是觉得这技能很没用?我开始也是这样认为的.因为耗魔.对.还是因为魔的问题.不过后期就不缺这点魔了.这技能用来连怪还是不错的.比如前前X+X怪倒地.X强制升天刺.X强制闪电落.按Z收招.然后再强制一次升天刺就浮空了.也可以前前X+X.然后XXXX.我有时候会这样打.还是因为省魔又可以堆推怪.  闪光刺  我加满了.相信很多人也会加满它.这个技能速度快.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.当脱离无敌时.打也跟着出了.在PK里基本无敌的技能.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次..  现在我加到20级.PK出二段落地之后还能接着连.这技能也可以用来扫地.也就是后跳.然后闪光刺.两段都可以打中.别说这技能不作起手浪费.PK里能打一点是一点.就算只打到一段我也会毫不犹豫的用.  还有一个值得一提的是.闪光刺在PK里的移动距离非常短.不过空中释放好象距离比地面释放的远.不过很少有人喜欢跳.总之PK的时候用着无限的空中连斩在看准时机用这招吧.一旦开始连.对手离死亡也不远了.  闪电落.  5级出强制.在没加到5级前我都是强制后跳然后用这个技能的.原因当然还是很好用.技能中按Z可以使怪倒地浮空.为什么出强制呢?其实那个时候我只是觉得这技能用起来方面.不过后来发现强制中打中怪可以获得2个连击数.  这样的话可以轻易的收集到5个连击数.如.剑刃风暴.XXX.闪光刺两下.落地.XXX连环锯两下.跳.X.闪电落按Z结尾.这是对手已经弹起来了.现在可以跳.空中X.空中Z.终结技.这是就算对手出保护可以.空中X.强制雷光落.这样没60级肯定死的.  如果是闪光刺起手.那就是4个连技.也不会影响很多.  PK的时候用升天刺扫地再强制这个技能的话一般是打不到的.但是对手可以浮空一下.这一下他的保护就清零了.你的连技数也会加2.  这是个好技能.希望大家好好利用.总之就是要习惯跳着来打.就算是刷图也要.比如冲前X+X.然后跳.空中X.这一下X是可以扫地的.然后强制闪电落.按下Z.这样的起手在刷图时我经常用到.或者觉醒状态下.一次升天刺的终结技之后还有2个连技数.可以强制闪电落.然后在用升天刺.又5个了.  盗贼刺.  这是准备加满的.前期很少用.因为掉魔太多.收招伤害还不如升天刺.那个晕其实有不有都没什么感觉.不过PK的时候晕的最好.晕了绝对可以连上.伤害是在15级的时候才体现出来.因为13级的时候我还是在用升天.伤害差不多吧.  升天刺的收招最多是5下.因为前期伤害差不多.但是攻击数不一样.所以升天的使用价值还是非常高的.升天刺用起来简单很多.这个技能有风险.出招速度慢.打人没问题.打怪就有可能被破.用终结技.那一脚对自身硬值很高.怪多了也容易被破.再来就是自己一定不能和怪合在一起用.不然转刀容易打空.&还有就是不能对霸体的怪用.除非你不怕被打.对硬值恢复高的怪最好也别用.比如老鼠.刺客最怕黑老鼠.我发现只能有投技才能把他弄下来.比如那个锁喉.  不过会有抓错的情况.就是抓成其他的老鼠.你也不可能跑到其他地方在用.因为他们是一直跟着你的.要是抓错就只能用音速刺.不过这个技能只能让他下来.一用就没了.  现在我用这个技能爆的话可以转出1W了吧.PK的5连击数用收招.伤害非常恐怖.  终结技.  升不升呢?我打怪PK就靠这招了.其实没啥说的吧.不过有一点值得说的就是.当用升天刺和盗贼刺的时候.是可以在使用之后的一定时间内收招.即使你被打飞了.只要不超过那时间.一样可以瞬间反击.  匕首与双剑精通.  匕首速度快.爆击高.精通还能加命中和回避.就因为加命中这点.在练级方面胜过双剑.因为速度快了之后有很多连招是双剑做不到的.比如连环锯扫地.强制升天刺.然后收招.可以完全接上.这是用用瞬刺或者强制雷光落来抓人怎么样?  其实双剑靠时装也可以做到那样的连技.双剑应该跟适合PK.特别是那个硬值.可以把别人一套连到死.特别是20秒之后.加上晶体技能.必死无疑.但是刷怪就不如匕首了.因为速度没那么快.爆击也差那么点.你别说你伤害高.别人匕首速度比你双剑快.又能爆.还比你省魔.不过其实双剑很便宜.所以我直接用剑了.  双刺.  推荐你们都别加.以前看到这里有人问为什么不加吧.那时我是想加一级试试.不过现在后悔了.加了我也不用.PK的时候会用着玩.不过这技能基本不可以用来起手.用来结尾伤害也和低.最重要的就是打霸体或者不可以抓的怪居然只有一下.那一下还真是没什么伤害.我还不如自己XXX的方便.如果你们看到了那就千万别加这个技能.相信我.  连环锯.  我是因为要觉醒的时候才加到5的.觉醒后加完刚好出强制.对..这技能只有出强制之后才会变得使用起来.最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.攻击后硬值高.高打可以重新用X连.打怪也安全.最后一下还无视重量浮空.特别是扫地浮空还特别高.虽然使用频率不高.但是必不可少.PK的是套连死少不了他.  瞬步.  我想你如果加了应该是为了螺旋刺吧.这技能滑得很近.如果要用来躲招.还没准滑着就没了.所以这个技能我学会之后很少用.少到基本不用.  剑刃风暴.  我很想加到5出强制的.不过SP不够.所以1级.其实1级也很不错.相信这个技能在PK的使用经常用吧.因为一用就霸体.如果打到人可能就可以开始你的一套连死技了.用来拼霸体.守起身.都很实用.还有一点.他可以空中使用.  在打怪的时候一般是用来聚怪的.使用完最好收招.怪的硬值可不像玩家一样.可能恢复得比你还快.但是这技能在塔里很好用.伤害也不低.如果不收招.或者打怪的时候也可以这样连.风暴完后.后跳.雷光落或者是跳.X中强制闪电落.  雷光落.  我要加满它.刚35级的时候我就那螺旋刺和他对比过了.伤害确实差不多吧.不过事实呢.这个是投技能.在PK中练级中我认为投技多点好些.比较安全.没强制也可以从X中强制后跳来释放.使用方法上面应该有多处说明过了.  但这技能使用起来有点难度.而且PK的时候如果连不到人那这个技能和没有一样.  最后要说的就是他的伤害.前面3下你可以无视吧.反正是单体的.最后一下伤害非常高.10级的时候有700%吧.如果是不能抓的怪那就更高.那一脚也是群体的.还能聚怪.并且还有冲击波.45级的时候放不出爆击.伤害应该也能上万了.不过PK伤害不高.这点我是要说明一下的.  音速刺.  杀人杀BOSS的好技能.我是准保加满的.至于强制.如果为了更流畅.那就加吧.我也不喜欢放的时候还有限制.故意强制还可以得到连击数.至于这个技能心得也没太多.释放的时候也是0.3秒为可被破招的时间判定.0.3秒之后就是霸体的.并且是滑动抓取技能.什么都可以抓.  如果抓到可以被抓取的怪就会有16下左右的攻击吧.然后最后一脚踢出.自己也会在空中的状态.在抓取后可以按C+方向键来移动抓取的目标.并且周围的怪都会被分身攻击.这里的移动可以移动到不能抓取的怪身上.  这个技能也可以扫地.总之很强大.但是抓取后在第一个动作完成之前是不进入无敌的.最后一脚踢出之后无敌也会马上消失.所以边上有怪的时候比较危险.实在不行就按C跑去别的怪身上.  卓越刺.  我加到5级出强制.强制可以获得2个连击.我学强制的理由也很简单.不是为了扯.为是为了在没有连击数的情况下释放可以有收招追加.也或者是还差两个连击数就满的情况下不用特意去打连击.技能判定.不可以对太高的目标和倒地的目标.在技能按下的那个时候几已经被抓取了.只是你还没感觉而已.不过也逃不掉.使用完之后按方向键可以从天空落下来.方便追加技能.  主动觉醒.1级.  你不会想加满吧.我觉得1级够了.加高的时候也就状态好些.那伤害变化到是没什么.一级多1%.要50SP.PK刷塔.还不能用50级之后站场也不能去了.你真的要加2级以上么?不推荐.  使用之后40秒内自己的连击数不会消失.使用终结技之后保留2个连击数.并且攻击距离范围增加.攻击附加觉醒的攻击力.不过只有X而且.但是你会明显感觉攻击速度变快了.因为那不是你的刀.所以对自身硬值是没有的.  使用比较安全的方法就是空中X.非常安全.打得远.硬值高.用来起手连BOSS比较安全.其实有次某个11级刺客在死亡模式用就被我开觉醒空中斩杀掉了.因为他很能跑.雪山嘛.能转圈.  被动觉醒.1级.  我加到2级了.啊啊啊啊.我真的错了.好后悔.这个被动觉醒还真没什么用.要是出状态变化大么?当然不大.时间长么?当然也不长.那出的机率高么?当然也不会高到哪去.所以各位千万别学我去加.我开始觉得加到满级会不错.但是现在已经完全后悔了.  其他类技能:  绞喉:  我加到5级出强制了.大家最好别学我啊.其实1级就足够了.这技能出强制的机会还是很少的.打小怪用得少.打精英.绿名怪.BOSS.我会经常用.因为这技能只是伤害比较好而已.但是打在小怪身上还是有点浪费了.  好处还是有的.刷塔拉.连BOSS拉.特别是那些能跑的BOSS.真是能打一下算一下.更何况这个技能在打BOSS的时候很安全.因为那一刀?氯ブ?笪薜芯兔涣?.也就是说自己能动之前无敌就没了.在怪群里用很危险的.  还有.别认为这个技能PK好用.我5级的伤害PK用差不多也就打1000.所以最好别去加.  暗影刺:  我没加.因为它不加连击点.所以在PK的XXX强制中不怎么有意义.但是你是为了噌那一点血的话我也没什么意见.只是我不觉得XXX强制这个再XXX的伤害会很高.直接用的话才1级吧.这技能不适合刷图.PK直接用伤害也就1000左右.不值得你牺牲一个技能拦.  替身:  我没加.其实很多人都没加.首先替身在练级的时候肯定是没用了.别人法是那个还可以加速.贼的这个只能吸怪.感觉时间到了还爆炸?PK用可能能保你一次命.但也可能让你失去一节的血.这技能用了没无敌.很容易被抓.因为我15级就去PK场试过了.  那个转职送的拌脚:....  我不知道名字哈.不过这么说你们应该知道吧.你要不要用呢?这个技能对Y轴下放判定远些.不过才一级.不值得刷图用.PK就为了多这一脚浪费一个技能快捷么?用后跳+两段闪光刺把.一般2段都可以打中.别人出保护了也抓不到你.因为你已经飞走了.  诅咒之枪:  这是个好技能.我不说就算说了应该也不会发生有加到2级以上的情况吧..为什么这么说的.因为使用时进入霸体.扔完技能可以接着连别人.别人是拼霸体的技能.比如一个破军过了你刚好用这去抗.那下场就是他会被你连一套.不过我技能拦紧张.所以PK有时候就下下Z拉.远了也就放着玩玩.  实不实用是看你会不会用.任何技能都有他存在的理由.只是你没发现到他的优点罢了.  苦无投掷:  有人PK喜欢扔这个.上次还见某个加满了.一扔就是三.四千.真是很好很强大.当然你要加的话.也能成为一个有用的技能.我是说PK的时候哈.刷图技能多起来了.这个技能自然就被取代.  为什么PK时这个技能好呢?加满的时候加上有时装的时候扔出动作非常快.射到后硬值可以让你连上.包括虽然扔.一旦中了.闪光刺.音速刺.卓越刺都可以接上去.特别是卓越刺.很远.但是不容易打中.不容易打中这是说真的.  那么另外一个用发也就是增加你的连招了.比如XXX中强制.也可以盗贼刺收招后扔.收招后弄远了有时候接不上.不过扔这个应该没问题.  最后.推荐你不加这个技能.  骨盾:  这个技能只在我没转的时候试过.感觉刷塔的时候会比较好.PK刷图都用不到.因为我感觉我去连死灵的时候从来没被这个技能打断.所以作用也就是多但防.如果真要加.那1级的防也不会起到什么作用吧.  只要多跳跳.就能取胜了.为什么这么说.自我玩上贼之后就觉得贼的空中优势非常大.就算别人真跳起来和你对打.我相信没什么之后可以在天上和拼霸体了吧.  而且贼的空中X是不倒地的.这意味着你可以落地后接着连.
这是PK加点,应该很淡吧!
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其他43条回答
还有一个值得一提的是.
瞬步.PK刷图都用不到.因为他很能跑.
卓越刺.那出的机率高么.还是因为魔的问题.
最后要说的就是他的伤害.因为13级的时候我还是在用升天.剑刃风暴.不过PK的时候晕的最好.比较安全.还可以接着连?当然也不长.不可以对太高的目标和倒地的目标.这技能出强制的机会还是很少的.当脱离无敌时.然后最后一脚踢出.因为速度快了之后有很多连招是双剑做不到的.因为他们是一直跟着你的.还没准滑着就没了.但也可能让你失去一节的血..伤害是在15级的时候才体现出来.再来就是自己一定不能和怪合在一起用.
我要加满它.所以作用也就是多但防.并且攻击距离范围增加.什么都可以抓.
其他类技能.总之PK的时候用着无限的空中连斩在看准时机用这招吧.
被动觉醒.而且PK的时候如果连不到人那这个技能和没有一样.自己也会在空中的状态.那下场就是他会被你连一套.
我是因为要觉醒的时候才加到5的.希望大家好好利用.比如冲前X+X.特别是扫地浮空还特别高.我是说PK的时候哈.加高的时候也就状态好些.为是为了在没有连击数的情况下释放可以有收招追加.
我不知道名字哈.当用升天刺和盗贼刺的时候.对DNF刺客关于技能的一些心得分析.并且是滑动抓取技能.不容易打中这是说真的.高打可以重新用X连.因为耗魔.绿名怪.至于这个技能心得也没太多.反正是单体的.强制可以获得2个连击.别人法是那个还可以加速.X.3秒之后就是霸体的.这样没60级肯定死的.别人出保护了也抓不到你.硬值高.1级.我开始觉得加到满级会不错.闪光刺.比如那个锁喉.
好处还是有的.特别是20秒之后.不过很少有人喜欢跳.因为我感觉我去连死灵的时候从来没被这个技能打断.就能取胜了.XXX.我还不如自己XXX的方便.
那个转职送的拌脚.那时我是想加一级试试.闪光刺在PK里的移动距离非常短.一旦中了.也能成为一个有用的技能.还是因为省魔又可以堆推怪.
匕首速度快.打小怪用得少.其实没啥说的吧.是不是觉得这技能很没用.扔完技能可以接着连别人.远了也就放着玩玩.打也跟着出了.还比你省魔..因为一用就霸体.打人没问题.空中X.你也不可能跑到其他地方在用.前面3下你可以无视吧.
那么另外一个用发也就是增加你的连招了.在PK中练级中我认为投技多点好些.对硬值恢复高的怪最好也别用.这一下他的保护就清零了.这个技能有风险.
在打怪的时候一般是用来聚怪的.别人是拼霸体的技能.其实1级也很不错.又5个了.闪光刺两下.那个晕其实有不有都没什么感觉.伤害也不低.射到后硬值可以让你连上.
音速刺.但是刷怪就不如匕首了.这是用用瞬刺或者强制雷光落来抓人怎么样.X中强制闪电落.你要不要用呢.不过现在后悔了.
闪电落.特别是霸体怪.技能中按Z可以使怪倒地浮空.相信我.为什么这么说的.如果为了更流畅.PK的是套连死少不了他.
雷光落.也就是说自己能动之前无敌就没了.升天刺用起来简单很多.四千:
诅咒之枪.那就是4个连技.使用终结技之后保留2个连击数.所以我直接用剑了?我打怪PK就靠这招了.所以这个技能我学会之后很少用.但是你是为了噌那一点血的话我也没什么意见.又能爆.也不会影响很多.然后跳.但是必不可少.任何技能都有他存在的理由.但是抓取后在第一个动作完成之前是不进入无敌的.
但这技能使用起来有点难度.
使用比较安全的方法就是空中X.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次.
我加到2级了.故意强制还可以得到连击数.因为那不是你的刀?我开始也是这样认为的.在技能按下的那个时候几已经被抓取了.相信这个技能在PK的使用经常用吧.这点我是要说明一下的.
实不实用是看你会不会用.可能恢复得比你还快.比如连环锯扫地.少到基本不用.首先替身在练级的时候肯定是没用了.
剑刃风暴.可以完全接上.没强制也可以从X中强制后跳来释放.收招后弄远了有时候接不上.
使用之后40秒内自己的连击数不会消失.一级多1%.上次还见某个加满了.虽然使用频率不高.不然转刀容易打空.你别说你伤害高.别认为这个技能PK好用.用来拼霸体.这技能滑得很近:
我加到5级出强制了.现在我用这个技能爆的话可以转出1W了吧.你的连技数也会加2.必死无疑.一般2段都可以打中.所以对自身硬值是没有的.因为它不加连击点.然后在用升天刺.
只要多跳跳.我有时候会这样打.所以1级.总之就是要习惯跳着来打.打怪就有可能被破.攻击附加觉醒的攻击力.不过这技能基本不可以用来起手.或者打怪的时候也可以这样连.这个技能自然就被取代.我真的错了.这技能用了没无敌.
升不升呢.空中Z.别人匕首速度比你双剑快.
骨盾.当然你要加的话.晕了绝对可以连上.比如XXX中强制.X强制升天刺.使用方法上面应该有多处说明过了.爆击也差那么点.我觉得1级够了.不过这个技能只能让他下来.特别是那个硬值.因为我15级就去PK场试过了.所以各位千万别学我去加.一般用了也不会被打.BOSS.因为使用时进入霸体.如果打到人可能就可以开始你的一套连死技了.还有一点.刷图技能多起来了.这技能不适合刷图.落地.很远.但是对手可以浮空一下.
苦无投掷.然后闪光刺.打精英:
这是个好技能.刚35级的时候我就那螺旋刺和他对比过了.
我加到5级出强制.一次升天刺的终结技之后还有2个连技数.是可以在使用之后的一定时间内收招.特别是卓越刺.这个技能速度快.1级.不值得刷图用.我也不喜欢放的时候还有限制.
暗影刺.3秒为可被破招的时间判定.所以PK有时候就下下Z拉.真是能打一下算一下.或者觉醒状态下.
这是准备加满的.直接用的话才1级吧.自我玩上贼之后就觉得贼的空中优势非常大.要是出状态变化大么.PK出二段落地之后还能接着连.比如前前X+X怪倒地.并且周围的怪都会被分身攻击.连BOSS拉.那就加吧.升天的收招最安全.就算只打到一段我也会毫不犹豫的用.
替身.然后强制闪电落.所以升天的使用价值还是非常高的.如果真要加.双剑应该跟适合PK.
我想你如果加了应该是为了螺旋刺吧.因为前期伤害差不多?当然也不会高到哪去.不过扔这个应该没问题.因为你已经飞走了.45级的时候放不出爆击.那1级的防也不会起到什么作用吧.
这样的话可以轻易的收集到5个连击数..但是打在小怪身上还是有点浪费了.怪多了也容易被破.那一脚也是群体的.也或者是还差两个连击数就满的情况下不用特意去打连击.这个是投技能.用终结技.不值得你牺牲一个技能拦.因为掉魔太多.如果不收招.方便追加技能.还不能用50级之后站场也不能去了.在抓取后可以按C+方向键来移动抓取的目标.最重要的就是打霸体或者不可以抓的怪居然只有一下.空中X..不过SP不够.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.不是为了扯.终结技.啊啊啊啊.刺客最怕黑老鼠.不过才一级.怪的硬值可不像玩家一样.
PK的时候用升天刺扫地再强制这个技能的话一般是打不到的:
这个技能只在我没转的时候试过.PK直接用伤害也就1000左右.更何况这个技能在打BOSS的时候很安全.PK就为了多这一脚浪费一个技能快捷么.PK里能打一点是一点.
我很想加到5出强制的.按Z收招.因为那一刀下去之后无敌就没了.时间长么.音速刺.强制升天刺.在PK里基本无敌的技能.然后XXXX.爆击高.推荐你不加这个技能.真是很好很强大.出招速度慢.就算别人真跳起来和你对打.
5级出强制.那伤害变化到是没什么.不过只有X而且.按下Z.
绞喉.很容易被抓.不过事实呢.所以在PK的XXX强制中不怎么有意义.能转圈.即使你被打飞了.释放的时候也是0.我是准保加满的.只要不超过那时间?PK用可能能保你一次命.这是就算对手出保护可以.就因为加命中这点.
匕首与双剑精通.前期很少用.别说这技能不作起手浪费.为什么这么说..比如一个破军过了你刚好用这去抗.
因为是前制技能必须加.伤害非常恐怖.特别是那些能跑的BOSS.伤害确实差不多吧.如果是不能抓的怪那就更高.我不说就算说了应该也不会发生有加到2级以上的情况吧.这里的移动可以移动到不能抓取的怪身上.其实有次某个11级刺客在死亡模式用就被我开觉醒空中斩杀掉了.不过有一点值得说的就是.
连环锯.一旦开始连.因为速度没那么快.一用就没了.感觉刷塔的时候会比较好.
推荐你们都别加.实在不行就按C跑去别的怪身上?当然不大.所以最好别去加?用后跳+两段闪光刺把.但是有升天刺也就有更多的机会去连击.还有就是不能对霸体的怪用.非常安全.觉醒后加完刚好出强制.最后一下还无视重量浮空.一扔就是三.我5级的伤害PK用差不多也就打1000.除非你不怕被打.可以把别人一套连到死.闪电落按Z结尾.这个被动觉醒还真没什么用.就算是刷图也要.我学强制的理由也很简单.在没加到5级前我都是强制后跳然后用这个技能的.用来起手连BOSS比较安全.至于强制.刷塔拉.如果你们看到了那就千万别加这个技能.
这个技能也可以扫地.最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.
我加满了.最后一下伤害非常高.这技能用来连怪还是不错的.技能判定.都很实用.雪山嘛.如果要用来躲招:
有人PK喜欢扔这个.对手离死亡也不远了.但是攻击数不一样.10级的时候有700%吧.也就是后跳.相信很多人也会加满它.不过也逃不掉.上次见某人加一级.精通还能加命中和回避:?不推荐.如.一样可以瞬间反击.并且还有冲击波.
我加满了.卓越刺都可以接上去.不过PK伤害不高.
这是个好技能.不过空中释放好象距离比地面释放的远.使用完最好收招.大家最好别学我啊?其实那个时候我只是觉得这技能用起来方面.包括虽然扔.但是这技能在塔里很好用.可以强制闪电落.加了我也不用.对.好后悔.
你不会想加满吧.强制雷光落.打得远.但是你会明显感觉攻击速度变快了.PK刷塔.
如果是闪光刺起手:
我没加.也可以前前X+X.如果抓到可以被抓取的怪就会有16下左右的攻击吧.为什么出强制呢.伤害差不多吧.要50SP.收招伤害还不如升天刺.所以边上有怪的时候比较危险.其实很多人都没加.他可以空中使用.贼的这个只能吸怪.雷光落或者是跳.
为什么PK时这个技能好呢.不过这么说你们应该知道吧.还能聚怪.
终结技.PK的时候会用着玩.
升天刺的收招最多是5下.空中X?加满的时候加上有时装的时候扔出动作非常快.
最后.两段都可以打中.
不过会有抓错的情况.这技能只有出强制之后才会变得使用起来.只是我不觉得XXX强制这个再XXX的伤害会很高.后跳.这是对手已经弹起来了.就是抓成其他的老鼠.但是现在已经完全后悔了.不过其实双剑很便宜.你真的要加2级以上么.一级和十级的差距是一倍的MP消耗.XXX连环锯两下.现在可以跳.打怪也安全.不过我技能拦紧张.用来结尾伤害也和低.但是不容易打中.要是抓错就只能用音速刺?
其实双剑靠时装也可以做到那样的连技.以前看到这里有人问为什么不加吧.加上晶体技能.这技能也可以用来扫地.这样的起手在刷图时我经常用到.然后收招.我发现只能有投技才能把他弄下来.X强制闪电落.不过后来发现强制中打中怪可以获得2个连击数.因为这技能只是伤害比较好而已.
还有.0..那一脚对自身硬值很高.这意味着你可以落地后接着连.原因当然还是很好用.只是你还没感觉而已.只是你没发现到他的优点罢了.不过后期就不缺这点魔了.攻击后硬值高.我会经常用.感觉时间到了还爆炸.在怪群里用很危险的?这个技能对Y轴下放判定远些.守起身.
杀人杀BOSS的好技能.比如老鼠.风暴完后.总之很强大.
而且贼的空中X是不倒地的.跳.然后再强制一次升天刺就浮空了.那一下还真是没什么伤害.最后一脚踢出之后无敌也会马上消失.我相信没什么之后可以在天上和拼霸体了吧.伤害应该也能上万了.
现在我加到20级.在练级方面胜过双剑.也可以盗贼刺收招后扔.其实1级就足够了.这一下X是可以扫地的.使用完之后按方向键可以从天空落下来.PK的5连击数用收招,希望能对你的刺客之路有所帮助
参考资料:
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯7月13号出刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺国服的刺客伤害比较低。需要比较好的高强的武器、国服的刺客PK优势不是很明显,遇到猥琐职业也是悲哀国服的刺客刷图比其他职业要耗的蓝多,比死灵稍微好点国服的刺客华丽上还是有的,但是用命换来的国服的刺客所有的为傲技能到死灵面前都是笑话,被死灵完全压制请不要盲目选择国服刺客选择的同时请做好被人家虐的准备上面的加点并不是什么完完全全正确的点,但绝对是主流加点有些技能的取舍方面要自己的打法和习惯7月13号出
兵器建议用匕首 学习匕首精通后可+命中,切攻速较快,转职之后的刺客穿的是皮甲,因为有刺客皮甲专精,建议穿命中、暴击套!~~~
至于加点还在探索中!~
穿轻甲,另一个职业穿皮甲。就是这样...........................
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练本人比较通常的连招就是弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏 让敌人掉地弹起来弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样连击了平推的话XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿国服的刺客伤害比较低。需要7月13号出刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
用匕首,穿皮甲,,加点我就不清楚了
所有技能点满
匕首,暴击装
技能不知怎么加
、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀死灵系的暗魂波 【+1】无争议,PK点1死亡之剑 【+1】同上骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能暗杀系的影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能忍术手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的影分身 【+1】保命技能飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
地下城最近要开盗贼,我比较意外,因为女枪还没开呢,不知道具体怎么安排,可能会和韩服有点差异,也不知道盗贼刚开启能不能觉醒,不过按照国服的惯例不容乐观。
言归正传,我韩服的那个盗贼也悲剧了,封了交易,50多级,孤单刷图型的加点,对于盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出! 升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。
双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励连击点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩连击点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。
闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。
闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个连击点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。
匕首和双剑精通,我推荐匕首精通,匕首精通加命中,像刺客这样必须连招走一路的职业 命中就是生命啊,一个MISS会让你身陷怪堆无法自拔。
收招:有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺.分析:刺客标志技能刷图必满,刷图出伤害的技能,很多技能都可以收招 而且收招伤害有的比技能本身伤害还高,所以+满吧。
盗贼刺:前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害,分析:很强的伤害,比较高的眩晕概率,这个技能也是出伤害技能,推荐是加满出强制,官方的解释好像有点问题,我在韩服玩的时候是这个技能收招的时候才会增加移动速度。
二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。
双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。
瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒连击点,点不够就只加出前置等级就好。
连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。
侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。
剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。
雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个连击点,和强制闪电落 一配合就是4个连击点,再强制个剑刃风暴 五个连击点收招怎一个爽字了得~满出强制
螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。
音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。
卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。
觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。
觉醒主动:银河之光: 银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.银河之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个连击点。连招中无限收招很可怕的哦。
用双剑,穿皮甲
加点 看自己感觉
PK用匕首 杀怪用双剑穿皮甲这都不用说
真TM 的 垃圾
18j暗夜 杀40多级 剑魂 给完样 , 这意味着什么?
本来装备 弄得差不多了,还被人家18j 暗夜 杀 。这说明什么? 大家想想。
这意味着 让你花更多的RMB 去弄更好的装备,但是 弄倒还装备 别人就不弄了。到最后还是被人家杀着玩
别说那是Pk 技术不行 , 不行你去找个低你10J 的 暗夜Pk 也不让你找级别差不多的了,你试试就知道了。
其次这游戏 已近不是平衡的 了 ,18级暗夜杀40以上玩家 还讲什么平衡。 后面还有个女枪手 说不定比暗夜还N。
给这次改动的一些JN吧! 最后把
参考资料:
DNF覆灭史记~~~~~~~~
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当然是匕首拉,穿什么去看看技能里面的就是这样
O(∩_∩)O谢谢
现在刺客不能加点
暗黑刺客加点 陷阱系0 怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。 电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。 犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。 守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。 怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。 狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。 刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
你是什么种族的刺客啊? 如果你比较有钱的话,就收一套D顶的衣服和D顶的武器,虽然你是刺客,但武器需要米索莉匕首和腰弩各一把,既可以远射又可以近攻,而且现在改版后不怕蓝不够射了,没蓝就用匕首上去砍,没红了就用弓射,可以打不停的,爽得不得了,建议先去狼营等地;D顶衣服就是火蜥蜴皮甲和靴子,贤者的旧手套或食人魔力量的手套,和头盔,这样能保证你可以打比较强的怪而不用做地板,当然记得带店血瓶哦。 如果没什么钱,那就穿刺猬套,加蓝的,甚至穿强化套也可以,也加蓝的;再配把精灵弓,可以省店蓝,然后就射吧,因为没有好的防具还是不要近身和怪肉搏的好,不然地板王子就非你莫属了,呵呵。等有点钱了级别也上去了再换好点的弓如强长、腰弩甚至风暴弓。反正是打钱为主了,直接把弓用到40级买C套了。因为在40级以前刺客和弓手是没有什么区别的,都叫巡守不是。 这么说应该够清楚了吧,给分吧。
最好 穿 皮甲~至于 加点 还没琢磨 出来 请楼主间量
没分,不说
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