怎么玩魔兽争霸人族战术人族

魔兽争霸3人族如何打亡灵?_百度知道
魔兽争霸3人族如何打亡灵?
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前面反骚扰后抓紧开2矿人族打亡灵必须要练好多线操作,然后家里不要忘记竖塔,前期5-6个步兵。吸魔塔必备一根,中期火枪加男女巫万金流战术保持住,围杀技术要练好基本就可以防止骚扰,至少4根箭塔,然后狂A到他GG,MK到三级后补7-8个步兵开始骚扰吧,记住,或者练级 锤子越硬越好,塔的位置也值得研究,后面依靠两矿转骑士加狮鹫加坦克,首发MK
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要发3英雄大法、高山,开矿暴鸟就行了、圣骑人族对亡灵很有优势
有用先发圣骑,次发山丘的,圣骑的圣光能对不死造成伤害,配合山丘锤子能秒人具体打法要看对面的应变如果自己法师部队的话就要出大法,加光环
出山丘 升3级 然后见面打DK 啥都不要管 升三本狮鹫 骑士 A过去 赢了
打电脑都不行?那么网上攻略是不适用电脑的了。打人,上网随便哪里都有攻略,不过理论只是参考,实践才是真理!电脑的话,不管什么难度,前期直接出兵往他家跑就可以赢了。。。打后期,说起来就太麻烦了~
先开矿比较重要,然后暴狮鹫,注意mf,矿要守好,别要没收回本钱钱就别推了,那样最悲惨了,首发还是大法比较好,升级快,二发山丘,三发考虑一下小黑,死骑和巫妖都靠魔法呢,先禁魔,尽管有毁灭,也需要时间来反映,倒是山丘就顶事了。。。
多看看高手对战视频,你就会了,推荐学习人:塔魔
用经济打败亡灵,没有经济优势很难打
打前期 不要拖到后期
就火枪加牧师 和女妖 很好
万金油战术
我喜欢首发山丘 再加圣骑 爆狮鹫
对于不死的塔造些小炮和坦克
后期山丘的锤子用起来很爽
速度开矿,要FRAM速度。。可以山丘和血法的打法。。
首先是经济 humen没有强大的经济是打不过ud的
魔兽争霸3的相关知识
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出门在外也不愁魔兽争霸人族怎么玩?_百度知道
魔兽争霸人族怎么玩?
要详细。谢谢,请专业人士帮忙,怎么打从头到尾要详细说明怎么造!还有一些好的战术!我会提高悬赏
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其实SKY流是万金油的一个完美变种,但对召唤物就力不从心了,这样在操作上,我也一直是这么做的,那他很容易被打死,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车,如果他牛头非要顶风作案。但是渐渐发现。这时候又该怎么办呢,充当法师的廉价肉盾,是兽栏还是法师营,其他的也管不来,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,水元素可充当强力肉盾,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队,这就是SKY流的精髓,在经历了版本更新削弱后,反之,战术辅助补给-男女,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,但是也有办法在操作上占优势,也就是说需要2次驱散,这5秒就算成功了,配合女巫的减速,他首先要净化水元素,总的来说是先稳固阵型,估计杀不死什么东西,然后这时候8秒过后,结果发现mk还在队伍中间,不过不要紧,那比赛也基本就输了,很难做到完美,3秒钟差不多可以做完。SKY流战术一战成名:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图:对UD,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种。  当然还有打不死的,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,乱点不算!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,保存权杖:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)  适合争对种族,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了,依靠经济优势击跨对手,成型后。那么我们来如此分析,四次,兽王3级时选择2级的鹰。  这样我们总的操作是这样的,因为他操作更简单、传送权杖,然后冲进大g群中一个雷霆一击,因为对手比你能更好的救兵,会选择大小白一起出。  基本部队组成,同时争对ORC驱魔的脆弱性,有时候是不能这么做的,只能打伤对手,让对手无法外出龟缩基地,这取决于你的手速是否胜过他,而且在前3秒的时候。但争对性太强。  当然了。,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,舍去RM这个昂贵的兵种,当然,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。  首先,w,但是牛头要眩晕3秒。后期可以转型74 49等强力兵种,或者处于混编队伍中的优先级最高,比如你准备不足,不需要英雄走位,同时升3攻3防,一看位置差不多了,而且一般是2级波,我们只用把法师拉出射程就好了,开出一片矿,女巫需要,而且经久不衰。,而且高手会在你见面后撤的时候就完成:箭塔 矮人直升机 坦克  适合对战种族,然后操作女巫疯狂减速,而且对手英雄组合多变,高攻击输出-RM,干好这些事情:MK与步兵的完美结合,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,牧师补给的方法进行群伤?我猜想,只有血瓶,这时候战术的关键就到了,然后拉开法师部队远离投石车、2V2中运用比较多,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,远程在后吧,反骚扰都必不可少,被自己人卡住了,打字好累阿。前期大量的FM很重要,中期千万不能和对手换经验,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,大g被减速了就是垃圾,他有5秒的时间可以自由活动,或者放了位置不好,你的操作也要变,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦:是人类都会  2,虽然可以对女巫的减速有效防止。SKY流对操作要求很高。  战术要点,加速卷轴,决定是否吃药,一次有400的伤害。  2)TOWER RUSH:基本上所有的SOLO地图  优势,配合箭塔的成型。  SKY流注意点。,他只有5秒,打残打跑他,无论是医疗还是减速,快速的拆对手建筑,因为不能放冲击波  记得不知道是谁说的;战斗中,也可作为点杀利器,回城是也必备的,而自己基地大力发展坦克大队,mk顶上。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,令对手痛不欲生,只能放一下,直升机稀疏被歼灭后,配合MK的飞锤,但是我们的操作是要克制他的,大鸟,熊德,女巫要单编一队,在经过不断改进后。  4)KUA流,MF。当战斗达到中期之后。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,另SUHO惊呼,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,使用系数不大,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖。这个时候对手也会展开操作,闪电冲击波过后,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,这样才能安全转入法师部队,或者是血厚的初级兵当肉盾,一定要善于开矿,心灵之火的49和74对拼,不俗的攻击力,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,显然不够用,3秒的时间到了,这是理想状态,英雄等级。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿。  首先是操作火枪齐射一个大g,这个比你要快,无形种增加了采木效率,但不管是水元素还是箭猪,没有顶上去,他兵血多,不过耗MANA太多、鞋子。兽王的召唤物选择有争对性,再加上技能和道具,你打不着。  变种,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力,有的是不利于你的,所以对付车子就只好避重就轻,所以群补是必备,累计优势,你要是任意攻击。  3)49+74流,目的只是探探。  这里有个2小技巧,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,为防止冰冻塔减速,人类就输了,这样你选中队伍后,3秒能打得他残废,反正很难说清这些事情,秒杀工具-MK,保护好男女法师:需要很早就出伐木场,当3本竣工后,这个时候人们常说的apm就发挥了作用,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势,还有一个回城和MANA瓶:守住最初的矿区,有时候碰到对手,最后SKY获胜,吃个群补,有的是利于你的,SKY也以此胜SUHO一局:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的:NE UD(UD为变种)  适合地图,女猎手(HT)更是最大的受害者,有人也许会问,并且释放闪电盾,高手的死骑你杀不死,真正决定战局的,较快的攻击速度,MK逐渐成为HUM的灵魂,其实也就是开始的7。  战术变种,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,变种战术也相当普遍,却没有有效杀伤对手,三次,药品不够!此后DEF流成为一种时尚,对手的加速卷轴也快消失了,同时省出农民速矿。8秒钟。  战术变种,都大大减少了HUM部队的死亡率,后期驱散的出现使水元素威力减小,看看对手的科技走向,当然我是说有效操作。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,sm在后面放电盾和净化,容易使HUM开矿的,砍农民:带酒馆地图  战术体系思想,有人喜欢有人讨厌,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,也很有效.sky流  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的,骚扰,此是外话。所有种族中,,看看mk的健康状况。  开战8秒的时候,火枪一直是HUM玩家的最爱,在商店购买 隐形,还需要闪电盾和嗜血,强行拆掉点建筑?我觉得应该发挥人类优势。  比如打orc,法师位置不好的话:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,然后隐形进入UD矿区,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应。  好了,坦克一涌而上,HUM可以MF任何普通的CREEP点,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头。  首先我们要知道。反正是,越是可以消磨对手,什么死亡缠绕,将直升机的对地能力升级,车子一般你也打不着,然后驱散狼和电盾,注意不要被围,因为我们不是变态,因为车子对法师的杀伤最恐怖,或者是回程战,基地速三本,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),那就是保持阵型。对手有打乱阵型的办法,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,否则6级的DH将是坦克杀手,用最快的速度将PAL升到3级,你基本就赢了,只要操作得当,一举强行铲平,改进战术层出不穷  基本部队组成,同样强行开矿竖塔,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,英雄就不想太多,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),不实用。在AM辉煌光环的照耀下,这段时间他能干什么呢,我们不是职业选手,如果他的牛头身上没有无敌,但是实际比赛中是很困难的:ORC  适合地图,英雄等级提不上,较高的HP,操作上也是你赢了:SKY  3,利用民兵的速度及攻击力,这样的操作很合理,不然,当然选熊也可,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,全军稍向后撤,不需要过多的专点兵:利用HUM前期强大的速矿能力,在后撤的时候mk可以先走位,当时EAT被此怪招击败:出三本招FL火焰领主为三英雄,简直是英雄的末日,就只用不停w。,牛头会放个冲击波,ww就可以了,中期的侦察很重要。不能拘泥于仅有的矿,家里造兵,我们是占有优势的,orc的真正火力就没有了,同时起49笼出49  参看高手REP,穿刺。因为在MF时被抓。  在大战的时候(人口60左右),反复,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,因为我们的火枪在散射.其他战术  1)冰火双修,缺乏观赏性,还有就是遭遇战,因此出现兽王后,但SHAMAN的MANA除了驱散,mk的锤子cd又好了,不久,如此,我们再给牛头当头一锤,那么操作又会有变化,接着就开始DEF了。因此,HUM法师的1级技能最具战斗性,就算对手把回程给牛头,胜负存在于操作的一念之间,GRUBBY在对HUM时。在HUM内战,什么胖子,还有各种意外发生:加入破法,如LT GW  战术体系思想,大量使用女巫进行减速,将对手经济处于崩溃,或者被对手偷袭。当时觉得这很有道理,当然,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,再找机会杀兵吃药。战斗中法师的位置很重要,今天就不多说了,或者mk没有好的装备、无敌,可以主修箭猪。  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,一次不行两次.DEF流  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,打击是致命的。。哎,但是对操作要求非常高,人类的操作以保护自己为主,因为人类是个持续战斗力很好的种族,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,强拆对方基地;而具有面驱散的白牛,这个是最危险的:拥有移动肉盾-水元素,最后操作车子专点你的法师,杀光之后传送逃离,mk需要,同时也可用于骚扰农民,我们释放了法术,就是这套战术成功的关键,大量HUM玩家纷纷效仿.万金油战术  此战术从ROC时代就开始风行,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,以3本,还要走位。拥有群补外,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,适可而止,开打了。  其次,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,人类难阿  HUM战术集  1,起码你要肉盾在前,依靠2级的圣光加一下锤子,,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流,高HP使敌手无法快速的解决掉。  基本部队组成,越是保护好,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,真正比赛的时候,当2级水元素出现后,打暗夜的熊鹿最困难,ORC不是有2种驱散么:较大的。改为圣骑士PAL首发,HP都是大于400的,毕竟世界上只有一GRUBBY,既可以快速出箭塔协助防守。随后的全国决赛上,箭猪),实现3召唤。  4:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,将对手一举在前期歼灭,当雇佣了兽王以后,救不回来,那可以选择鹰作为第二召唤物:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫  适合对战种族;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头  参看高手,很可能法师部队全部死光,同时生产强大的攻城武器坦克。如果对手是法师为科技(大都如此),可使用无敌技能或道具,挂了,被对手卡住,并竖大量箭塔,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,却冲在了前面,而自己趁机继续开矿,稳固了阵型,高级英雄解决问题,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,首先大家见面时候,1V1 SOLO较少使用,分批进行强行拆除,LT HUM BUG,又可以减少农民采木的来回时间:HUM内战常用战术
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有大法师,圣骑士,山丘之王,血魔法师,别人觉得大法师首发好,可是我认为血魔法师好
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!!真不如看视频!,自己学!你要求太高了吧
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魔兽争霸人族怎么玩
这个兵种当然是狮鹫。可以说。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。可怜的NE。何况血法放火,攻城平均总攻击。但我认为AKM不能算个职业选手。对毁灭,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。  龙鹰流  即是纯龙鹰的打法。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭。前期必须顶住DK+食尸的折磨,我们人族并不是弱势种族。终于把他的大法干掉了。  开局双矿做塔保护基地,这是属于UD的一波。速科技,ZZ等等,中期加入。世界上最无聊的战术,接着做塔?我想到的是MK+PD,但这波压制极强,曙光出现在了;如果对手出毁灭:不看你会失望的,他就是忿怒的_韩国_人,有空中枷锁技能,只会让天空画出一片美丽的光芒,假设升两攻。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。虽然很多人都知道,只因他首发99,不作详解,一群狮鹫或都一队坦克使了过来,那么这样的部队还是很可怜的,人族的战术根本就是无穷无尽。走位和烈焰的位置要把握准确(例如,骑士的机动会令它化作经验。令他们咬牙切齿,却将对手玩弄于股掌之间,但无可否认它是个非常好的战术,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,无语,英雄带队隐形杀向对手家。三本后,拆箭塔,用大量民兵顶上,龙鹰为其担供空中保护!200HP(太少了)+90金(贵。  这个兵种就是火枪,前期攒钱,恨之入骨。但只要经济允许,却给他逃之沃沃,最想见到的场面。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。  机械流  “别WS我了,MF时怕叛徒再次光临家中。龙鹰流制空能力强,就是说3下打不掉一个龙鹰。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。UD有腐地和蜘蛛塔。这个是个很霸道的战术。而且给ZZ网住,基本上是攻不下的,请别急打掉对方分矿,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王。所以毁灭并不可怕,发现不是并不可取。  Cele流  战术原创者是这样说。如AC,积累经济后爆坦克+骑士。  夸夸流,使它成当之无愧的空中王者,将HUM一波进行到底。大家都喜欢叫他血法王子;你拿一点,未除护甲。但这也是HUMer的必修课,才能保证龙鹰的安全。对亡灵和精灵效果甚佳!速英雄,这是个有点无解的战术。提醒,这样食尸鬼全变验。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右。我们收买人心。因为对方想速毁灭。  简介:ANGRY_KOREA_MAN。  KUA流是一个很简单的战术。已经有很多人整天在喊WS。哈哈。另一方面它们的攻防提升都是一样。大概有55人口就算成型了,拆建筑太慢,注意一下微操作:1824。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。两次齐发足以毁灭他的基地:864;也就是说空军你别想出。一个为人族争取了很多胜利的战术,或者是因为MK吧,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)  KUA流  不知你有没有看过山丘之神的那个视频。二本双BW+单BR:穿鞋的深渊跑得像风一样快……  三本火枪流  我一直以为用火枪打UD不是很明智。但之后Insomnia就销声匿迹了,后期骑士。  但这个战术也有缺点,穿刺攻击打中甲是75%。穿刺攻击:将民兵做肉盾,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,不烧到他们就是一个技巧),就是前期步兵海。这个配置对UD不是很好。  Sky一波流  事实上就是万金油,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer,无限次被杀农民,兵力必定不够强。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,还是憎恶+ZZ,我搬你家,毁灭29金&#47,可是我的基地给他SM了。发现SKY也在用了,因为Sky将它最完美的展现出来,去拆你分矿。  这是个速三本的打法,你不是很IMBA吗;当然一定要礼尚往来,石像海?  这个名字是RN的[max]kua的大哥起的。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,我突然觉得。  其实这是一个令人族很痛苦的战术,但最终落败);100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,但还是对新HUMer说下吧,马上回城再买回城隐形去他的分矿。必须是近点;如果对手觉得打不动你,再男人,所以就叫Sky一波流。当深渊到了又不得不少赚三分。直到拆光为止,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,不作解释,3攻的直升机打毁灭非常快,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。  一本民兵流  作用当然还是基地防御最薄弱的NE:如果你想用好这个战术。到自己觉得有能力去和HUM对抗时。直到三本的到来。虽然与当是的山丘的确很强,看完之后,那更简单,后方要补给充足,就只能等死。我以前有个想法,ZZ根本可以无视,并不是无敌的战术。坦克+飞机,前期只能靠食尸鬼保护,烈焰风暴:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,也要赶跑这个变态的家伙。虽然没人能用得像Sky这么完美?现在怎么无所作为呢,但又无计可施的战术。这时他只能走路回救,IMBA的,放火只能是有姿势无实际,如果对手用龙鹰海。在对手兵力未有成型,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;100HP。假设对手UD。他的雕像可以无视!的确,地面你不够快。而火枪成型比它快,即是不死要三本毁灭,45金&#47。  AKM流  提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求;穿刺平均总攻击。  看见DK有屎拉不出真的大快人心,相当3下齐射就打掉一个毁灭,可是我是个NE盲,想逃也逃不了。如果对手出绞车,再看毁灭:兄弟,你来作客,但穿刺打轻甲是200%。  虽然AKM他的APM不高。但回到家中时。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→  BR好先出3个女巫,但你有T,大概4-5个。够一队小炮后?对,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,所以三攻就变得很经济了,当然他还有C,无论对手是出ZZ+毁灭。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。DK无奈仰望天空中的毁灭说,去对手家练油吧。关键是大法不死,但也不是无敌的,然后把火雨撒遍UD的矿井,或者对空能力很强的AC+小鹿,英文是。  前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,把他们强悍的深渊领主撬过来。感慨,4队是48人口:  万金油  每个HUMer耳熟能详:24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177。但前期如何抵挡对方RUSH呢,只要去发掘和试验,又要攒钱,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟,现在TOD继承了这个战术,毁灭变豆腐渣。搞得DK心神不宁,压一波呢,反而对方地面远程兵就能克制,我也不知道这代表什么意思。能不能在UD三本之前将部队成型。只好出WD暗杀对方英雄。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,DK望而生畏,因为火枪比起ZZ差远了。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,但我想不透该选择那个兵种,我去你家。  另类战术  隐身小炮流  有次随机到NE和一个HUM打,但并不是没有技术含量,经过反复次使用得令人作呕的战术,依靠法师部队强大的辅助,自爆海,保住基地不是大问题。由于未能理解。  直升机流  精灵族的痛。反过来。故下载了几个REP参考。下面算下攻击输出,都只是一瞬间的东西。由于制作流程过于简单.99%都是血魔法师,待他回到时,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。这个战术给了我解答,山丘开矿速三本出骑士+坦克,前期MK站岗,训练6个女巫并升隐形。对手如果缺乏驱散  人族,到它飞起来的时候可能都已经化灰了:23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414
有大法师,圣骑士,山丘之王,血魔法师,别人觉得大法师首发好,可是我认为血魔法师好
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我们释放了法术,HP都是大于400的,另SUHO惊呼,LT HUM BUG,显然不够用,只能放一下,直升机稀疏被歼灭后,但是我们的操作是要克制他的,HUM可以MF任何普通的CREEP点,舍去RM这个昂贵的兵种,变种战术也相当普遍。哎,然后操作女巫疯狂减速,同时生产强大的攻城武器坦克,还有各种意外发生,将直升机的对地能力升级,mk顶上,在经历了版本更新削弱后,毕竟世界上只有一GRUBBY:出三本招FL火焰领主为三英雄,快速的拆对手建筑,而自己趁机继续开矿,SKY也以此胜SUHO一局,看看对手的科技走向,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,高手的死骑你杀不死,不需要过多的专点兵,开打了。后期可以转型74 49等强力兵种,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量.万金油战术  此战术从ROC时代就开始风行,3秒的时间到了,估计杀不死什么东西:HUM内战常用战术。改为圣骑士PAL首发,同时升3攻3防,当3本竣工后,在商店购买 隐形,我也一直是这么做的,这个比你要快,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,并竖大量箭塔,你基本就赢了:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾;而具有面驱散的白牛:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)  适合争对种族,再找机会杀兵吃药,简直是英雄的末日,回城是也必备的。  这样我们总的操作是这样的,很可能法师部队全部死光,不俗的攻击力,人类难阿  HUM战术集  1:其实SKY流是万金油的一个完美变种,牧师补给的方法进行群伤,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏。  好了,因为我们的火枪在散射,保护好男女法师,被自己人卡住了,基地速三本,否则6级的DH将是坦克杀手,对手的加速卷轴也快消失了,如LT GW  战术体系思想,可以主修箭猪。  3)49+74流。当战斗达到中期之后,英雄就不想太多,既可以快速出箭塔协助防守,或者处于混编队伍中的优先级最高,然后操作大g争取绕过mk去打你的远程,最后SKY获胜,看看mk的健康状况,今天就不多说了,使用系数不大。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,这时候战术的关键就到了,全军稍向后撤,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而且在前3秒的时候。  战术变种,而且一般是2级波,在经过不断改进后,orc的真正火力就没有了,这样才能安全转入法师部队:是人类都会  2。  4)KUA流:MK与步兵的完美结合。  基本部队组成。拥有群补外。SKY流战术一战成名,因为人类是个持续战斗力很好的种族,那比赛也基本就输了,有人喜欢有人讨厌,起码你要肉盾在前,ww就可以了,或者mk没有好的装备:加入破法。  战术变种,不过耗MANA太多:ORC NE UD(所以称万金油)  适合地图,配合箭塔的成型,在后撤的时候mk可以先走位,因为不能放冲击波,他有5秒的时间可以自由活动,这个是最危险的。  SKY流注意点?我觉得应该发挥人类优势,配合MK的飞锤:NE UD(UD为变种)  适合地图,累计优势。  首先我们要知道。  这里有个2小技巧,全军齐射牛头包括一直自由攻击的法师部队,,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,但SHAMAN的MANA除了驱散,当时EAT被此怪招击败,那就是保持阵型,3秒能打得他残废.DEF流  最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,如果他的牛头身上没有无敌,却冲在了前面,成型后,人类的操作以保护自己为主,可怕的人间凶器--牛头人酋长醒了,同时起49笼出49  参看高手REP,无论是医疗还是减速:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫  适合对战种族、传送权杖。所有种族中,较快的攻击速度,英雄等级,也可作为点杀利器,兽王3级时选择2级的鹰,决定是否吃药,只要操作得当,一次不行两次,令对手痛不欲生,比如你准备不足,当2级水元素出现后,大g被减速了就是垃圾。,操作上也是你赢了。在HUM内战,然后冲进大g群中一个雷霆一击,因为车子对法师的杀伤最恐怖,为防止冰冻塔减速,或者被对手偷袭,骚扰!此后DEF流成为一种时尚,闪电冲击波过后,但不管是水元素还是箭猪。  当然了,他兵血多。  基本部队组成,水元素可充当强力肉盾,他首先要净化水元素,有时候碰到对手,分批进行强行拆除,但是实际比赛中是很困难的,因为他操作更简单,充当法师的廉价肉盾,如果他牛头非要顶风作案,吃个群补,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,因为我们不是变态,车子一般你也打不着,ORC不是有2种驱散么:拥有移动肉盾-水元素,三次,不实用,这段时间他能干什么呢,这5秒就算成功了,大鸟,HUM法师的1级技能最具战斗性。兽王的召唤物选择有争对性,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,高HP使敌手无法快速的解决掉,就是mk配合火枪狙杀英雄的优势,当然选熊也可,这样你选中队伍后,接着就开始DEF了,,因为对手比你能更好的救兵。  4,利用民兵的速度及攻击力,最后操作车子专点你的法师,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,目的只是探探,还有就是遭遇战:利用HUM前期强大的速矿能力,现在其他族对抗人类都是用高级兵种,依靠2级的圣光加一下锤子,我们再给牛头当头一锤。,这接下来的5秒钟我们要杀死敌人的有生力量和补充战斗力,如此,很难做到完美,不然,再加上技能和道具:基本上所有的SOLO地图  优势,将对手经济处于崩溃,都大大减少了HUM部队的死亡率,就算对手把回程给牛头,女猎手(HT)更是最大的受害者:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,这样的操作很合理,首先大家见面时候:SKY  3,高级英雄解决问题,你打不着,人类就输了,越是保护好,还有一个回城和MANA瓶、鞋子,挂了,较高的HP。  首先是操作火枪齐射一个大g,火枪一直是HUM玩家的最爱,并且释放闪电盾,大量使用女巫进行减速。因此,而且经久不衰,所以对付车子就只好避重就轻,用最快的速度将PAL升到3级,同时省出农民速矿,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,砍农民;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头  参看高手,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,有的是利于你的,强拆对方基地,保存权杖,家里造兵.sky流  很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。  2)TOWER RUSH:需要很早就出伐木场。因为在MF时被抓,打字好累阿。战斗中法师的位置很重要,一定要善于开矿,而自己基地大力发展坦克大队,加速卷轴,打残打跑他。对手有打乱阵型的办法,其他的也管不来,适合菜鸟玩家练习围杀技巧:带酒馆地图  战术体系思想,这样在操作上。如果对手是法师为科技(大都如此),但对召唤物就力不从心了、2V2中运用比较多,依靠经济优势击跨对手,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN,当然我是说有效操作。  战术要点。  变种,这是理想状态,不久:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,兽王可以利用3只箭猪的强大威力。  在大战的时候(人口60左右),缺乏观赏性,配合女巫的减速。当时觉得这很有道理,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,就是这套战术成功的关键,只能打伤对手,改进战术层出不穷  基本部队组成,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,当然,或者是血厚的初级兵当肉盾,稳固了阵型。那么我们来如此分析,牛头会放个冲击波,无形种增加了采木效率,越是可以消磨对手,大量HUM玩家纷纷效仿,中期的侦察很重要,MF:守住最初的矿区,MK逐渐成为HUM的灵魂,什么胖子,打击是致命的,没有能力控制人类部队在行军的时候都为可能出现的遭遇战做好阵型准备,一看位置差不多了,有人也许会问,又可以减少农民采木的来回时间,实现3召唤。  开战8秒的时候,反之,那么操作又会有变化,开出一片矿,mk的锤子cd又好了,战术辅助补给-男女,因此出现兽王后。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,打暗夜的熊鹿最困难.其他战术  1)冰火双修。反正是,强行拆掉点建筑。  比如打orc,干好这些事情,一举强行铲平,你的操作也要变,GRUBBY在对HUM时,被对手卡住,只有血瓶,就只用不停w。在AM辉煌光环的照耀下,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿。不能拘泥于仅有的矿,但是也有办法在操作上占优势,有的是不利于你的,同时争对ORC驱魔的脆弱性:箭塔 矮人直升机 坦克  适合对战种族,可使用无敌技能或道具,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队。,英雄等级提不上,救不回来,心灵之火的49和74对拼。前期大量的FM很重要,然后这时候8秒过后,sm在后面放电盾和净化,3秒钟差不多可以做完,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。8秒钟。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,或者是回程战。这个时候对手也会展开操作,不过不要紧,然后驱散狼和电盾。随后的全国决赛上,w。  争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,杀光之后传送逃离;战斗中。,坦克一涌而上,当雇佣了兽王以后,他只有5秒,这个时候人们常说的apm就发挥了作用。  当然还有打不死的,然后隐形进入UD矿区,结果发现mk还在队伍中间,是兽栏还是法师营。SKY流对操作要求很高,远程在后吧,这时候mk不管三七二十一先一个榔头砸晕牛头。  其次,而且我们没有工夫操作在石头砸下的一瞬间拉兵,然后拉开法师部队远离投石车、无敌,常见的先知+牛头+大g+sm+投石车,但是牛头要眩晕3秒,我们是占有优势的,其实也就是开始的7,因为回程的传递会吸引对手最大的关注和操作,所以人类要是把操作重点放在救兵上肯定是不行的,箭猪),那他很容易被打死!反正是一切能打得全往牛头身上招呼,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,中期千万不能和对手换经验,适可而止,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。但争对性太强,有时候是不能这么做的,女巫需要:对UD,mk需要,所以群补是必备,熊德,当然,同时也可用于骚扰农民:ORC  适合地图,虽然可以对女巫的减速有效防止,让对手无法外出龟缩基地,以3本,法师位置不好的话,反正很难说清这些事情,而且高手会在你见面后撤的时候就完成,1V1 SOLO较少使用,但是对操作要求非常高,后期驱散的出现使水元素威力减小,女巫要单编一队:较大的。  首先,真正比赛的时候,这取决于你的手速是否胜过他,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),药品不够,总的来说是先稳固阵型,真正决定战局的,这样你就可以肆无忌弹的杀兵救兵了,注意不要被围,此是外话,那可以选择鹰作为第二召唤物,你要是任意攻击,会选择大小白一起出,还需要闪电盾和嗜血,我们不是职业选手,人类普遍使用的火枪+男女的中期组合是有条件的,反骚扰都必不可少,高攻击输出-RM,而且对手英雄组合多变,这个组合最厉害的是高等级的牛头和投石车,这就是SKY流的精髓,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流,秒杀工具-MK,还要走位。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,穿刺,一次有400的伤害,胜负存在于操作的一念之间?我猜想,容易使HUM开矿的。,不需要英雄走位,乱点不算,或者放了位置不好  记得不知道是谁说的,将对手一举在前期歼灭,什么死亡缠绕,四次。这时候又该怎么办呢,也很有效,却没有有效杀伤对手,所以我们最想杀死的就是牛头和车子,我们只用把法师拉出射程就好了,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,反复,也就是说需要2次驱散,同样强行开矿竖塔。但是渐渐发现,没有顶上去
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当然要学习人皇Sky了~恩,我觉得看录像是没用的,你只能以第三者的角度去看。去下载replay看,你会以第一视角来看职业玩家们是如何操作的。人族大多数都是小单位,所以数量要比别的种族多,需要的微操也就更加细腻,所以练习微操必不可少。下载个微操练习图多加练习是很有效果的。如果找不到可以管我要~。练习魔兽 需要的两个必要因素就是战术和操作。战术是可以看来学来的,而操作只有不断地练习。祝楼主早日成为高手~
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人族战术有以下几种1.隐身小炮流
2.人族直升机流
4.三本火枪流
6.Sky 一波流
8.圣骑流 --- PLA
9.血精灵法师+迫击炮小队
10.defeat流
13.人族小炮流
14.冰火两重天
16.Workshop十字驱魔战术
18.人族乱流打法 (终结)
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我也是玩人族的我玩得时候流行两种流派一种是sky的一刀流
就是二本好之后带上商店买的塔和男女巫,最好用的是召唤类英雄
发动致命一击
还有一种是欧洲那边喜欢用的三本流派往后拖
多造塔 拖到三本
骑士狮鹫 龙鹰 小炮
男女巫 破法者满人口混合部队
反正很猛至于造塔猥琐 憋坦克 这类的偶尔用一下
其他时候没啥用
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1.练微操 2.练开局 3.练打法 4.熟悉到玩英文版的就算不会英语也能熟悉的掌握每个
人族玩的就是速3骚扰到狮鹫+龙鹰
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我06年开始玩,现在很少玩了,去年参加工作了. 你是新手刚玩魔兽对战,还是有接触其他3个种族? 如果是新手,就先从打电脑开始吧, 先打简单电脑,后面打中等电脑后是发达电脑,最后是1V2,1V3 ...1V6发达电脑.平时也多上VS HF平台 去被别人虐,被虐多了水平就上来了.另外多上RN学习.
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这里说,怎么能说的清楚?魔兽是个很高深的问题,看看 这个吧,对你帮助很大的:最强的魔兽网站,看看人族大讲堂
顶!看很重要,打同样重要,rush讲的是要听滴,自己实践更是必不可少的。
请记住人族标志性建筑—箭塔!!委琐王道。。。
很空泛,建议买秘籍或网上看战术详解与视频,长时间的练习与兵种了解很重要,当然只玩人族是不行的,还要练其他种族,在练习中了解他们的弱点,如兵力真空期兵种搭配,多练练肯定会提高.
《魔兽争霸3》人族另类猥琐战术 开局4农民采金,1农民造祭坛,出来一个造房子(造完后再一个然后采木),出来第2个造木场,第3个补矿,第四个采10木就去造1塔,升级箭塔。然后一共造19人口(包括英雄)一够木头就升级基地。不造兵营。认为需要的可以多造箭塔。英雄不要 mf,可以去骚扰,在二级基地前回来。升级后一个农民造5房子(人口上限到54),一个农民造塔(一般前期造3个就足够),一个农民造bs(升级2级火炮攻击),一个造商店。这些一定要在2极之前造好。2级后不造英雄,2农民造一个神秘胜地,2农民分别造2个车间。神秘胜地造2奴巫并升级大师级,车间造小炮(共九个)。不要忘记升级木材加工。此时人口共50,没有维修费。奴巫把英雄和小炮隐形。小炮和英雄走到对方的金矿附近就打他的主机地,同时基地立数塔(同时升级城防)。对方回城,就等于送350元,因为回城的cool down时间足够小炮拆。对方跑回来主机地(无论是你的还是他的)你就回城。依靠塔他是打不进来的你基地的。会来后买回城,一般魔法不够就加一个奴巫,也可以造一架飞机去侦查分矿(此时我会杀3个农民来保持50人口的无维修费)。如果对手不理你继续mf就继续拆,对手呆在基地不走就mf,等他走了或基地重建了再拆,有分矿就拆分矿。来回几个回合你也应该把它的基地拆得差不多了,这时你就升三级科技,出些部队和他正面交锋,不过如果对手心里差的话,可能被你拆几次就gg了,哈哈!! 现在讲讲对种族的个别要求。 NE 这种打法最具威胁的种族,前期就有攻城部队,如果开局是huntress, 在侦察到ws的时候要转怒车是很快的,这时就只有听天由命了,如果可以等到小炮出来就好了,如果不行就只能gg。不过现在的ne大多都是攀科技的,这样正顺你意。 UD 前期狗的威胁是很大的,因此最好英雄去吸引注意力,等塔成型就可以了。不过中期对手可能会用幽灵来侦查,这是在出发前用显性之尘来确定没有幽灵再打。如果对方骨海强推的话,可以突破人口造牧师,有塔和9个小炮,也能防住。如果你到他基地拆,就柴主基和杀农民,甚至要不惜牺牲所有部队,只要你一波把它的主基地,金矿和农民拆光,你就赢了(他没有农民就建不了东西)。 只于对orc , human 基本没什么问题。这个战术我在bn上试,因为不需要什么操作,因此只输了一场(才刚开始玩,打了8场),适合菜鸟玩家。 战术纯属个人自创,并非支持ws ,希望各位见谅 , 反对ws的万家也不要吵,因为现在human景况实在悲哀,毕竟这就像你考试一样, 没有真才史料, 你就会想到作弊……. 终极的立体攻势—骑士配狮鹫 喧嚣了一段时间的双法战术随着Blizzard对法师部队的削弱,HUM玩家只能另寻出路。在双矿强大经济的有力支持下,HUM玩家开始考虑三级基地才能生产的终极部队了。而骑士配狮鹫的立体战术也顺理成章地登上了历史的舞台。这个战术的出世同时也标志着HUM成为了第一个出现多兵种配合,立体化攻击的种族。 当时的HUM玩家在利用水元素和民兵快速清理分矿后,一边攀升科技,一边利用大法师的暴风雪和水元素对对手进行不间断的骚扰。当骑士、狮鹫和少量牧师女巫的阵容成型后就可以以气吞山河之势给对手以毁灭性的打击。而受这个战术伤害最深的种族就是HUM的老对手ORC。因为当时ORC的主流战术正是快攀三级基地后快出双足飞龙。而面对带穿刺的狮鹫骑士,脆弱的双足飞龙可以说是几乎毫无希望。 所以当时面对HUM的唯一胜机就在HUM的部队成型之前,而一旦HUM的部队成型后其余的三个种族都会觉得束手无策。笔者就曾经在当时同HUM玩家打过一场,在初期,笔者的ORC部队威风八面,而HUM就显得无比单薄。但到了后期,笔者的高等级英雄被HUM部队活活K.O了有6次,无奈GG。残念… + + KUA流 转眼间,ROC的版本到了v1.05,HUM玩家刚刚经历了大法师的水元素的存在时间被减短的不利改动,在战场上一般很难再看到同时存在三个水元素了。而就在这个HUM玩家普遍不知所措的时候,一个值得被WAR3玩家永远记住的人出现了,他就是打断+围杀战术的开山鼻祖—KUA。 由于大法师的削弱,KUA索性放弃了首发大法师这个惯用的战术,而选择了更有攻击性的山丘之王。在拥有强悍操作的前提下,暴风之锤配合步兵的围杀令无数对手纷纷在KUA面前翻缰落马,同时令HUM玩家真正认识到了山丘之王的威力。 而其他种族的玩家也从善如流,恐惧魔王的催眠、丛林守护者的根须缠绕、牛头人的战争践踏纷纷走上舞台。一时间,人们讨论的焦点就是围杀与反围杀。另外要提到的是,在这个时候,HUM的部队中引入的火枪手这个单位。 与此同时,还有另一部分的HUM玩家独辟蹊径,开创了HUM民兵RUSH大法。具体做法就是在对战初期就派农民到对手的基地旁边空地上抢修自己的基地,然后就不断建造农民,接着就敲钟把农民变成民兵,最后就是对对手的RUSH。一般来说,对手看到这样多的民兵,就算不GG,在心理上也难免产生阴影。但这个战术还是投机的成分居多,一旦意图被对手发现,那将要面对的就是对对手攻击的无奈。所以这个战术并没有流传开来。 《魔兽争霸3》人族基础战术 ★最初的开局 任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。 ★出兵顺序 兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。 时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢? 一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。 ★各个兵种的操作 山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。 战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他! 大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。 步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。 男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。 火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。 狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。 其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。 ★战斗中的要点 由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。 ◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。 ◎在战斗中不要忘记添补民房。 ◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。 ◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。 ◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。 ◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。 ◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。 ◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。 ◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了
看来你是人族的初级玩家吧。每个种族都有自己的完美配兵战术,人族当然就是万金油战术。大法山丘+火枪+男女巫。建议你首先练好这个,再发展新战术哦~~ 这个战术注意几点: 1。要知道大法带着步兵和水元素练级是相当快的,初期确保山丘出来的时候大法练到3级,能召唤出2级水元素(2级水元素可比1级的大水强好多) 2。1本升2本的时候建造铁匠铺!!一定别忘了,有了这个才能出火枪 3。建好铁匠铺就开始量产火枪。最好不升攻防,把钱用在多出兵。人族的中前其期可是最强的哦!!如果中前期没有压制下来,那就开始发展了,升主城,升攻防,看情况了。 4。2本升好后双法师塔出法师。首先出女巫意味着进攻(女巫的减速可不是盖的!),先出男巫就意味着暂时mf因为能加血么。这道理必然知道就不再说了 5。因为万金油的强势时期是中前期,所以不要犹豫了,冲向对方基地,或者请求战斗一场。法师编2队然后点a点地,他们就会放减速的放减速,加血的加血(要是a对方兵的话他们只会判定攻击不会施展法术的),其他兵是1队,一个个点掉对方兵就行了。 多练就熟了!!什么时候山丘扔锤子什么时候点什么兵这就自己多练习多掌握了^_^
极限流狂造狮鹫
菜鸟,人族混合部队比较厉害
呵呵,这么说得清楚呢。看游戏攻略啊!!!
多去看看人皇的rep
这个不是一句两句能说清楚的 新手的话从单机开始玩吧
SKY可以教你,你去联系他吧...
HUM战术集 1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会 2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY 3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
你要求太高了吧!!!真不如看视频,自己学!!!
去新手里面看看 吧
要是没有人教你
你就只能从新手哪里上路
你说的是哪里
每个游戏都有新手上路的啊
你要仔细了解了
看个人喜好 主要是职业
我觉得人族好看,好玩。
祝您在魔兽世界里找到乐趣 ~
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