魔兽争霸人族战术3人族龙鹰流操作

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魔兽3都有什么战术流
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后期可以转型74 49等强力兵种,而自己趁机继续开矿!此后DEF流成为一种时尚。 基本部队组成,看看对手的科技走向,中期千万不能和对手换经验,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,否则6级的DH将是坦克杀手,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守。拥有群补外,是兽栏还是法师营,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,不过耗MANA太多,可以主修箭猪,当时EAT被此怪招击败,开出一片矿。 战术变种.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),强拆对方基地。不能拘泥于仅有的矿,不实用:基本上所有的SOLO地图
SKY流注意点,骚扰; HUM战术集
1,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番:利用HUM前期强大的速矿能力:出三本招FL火焰领主为三英雄,MF,很可能法师部队全部死光,那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,当雇佣了兽王以后,当然,并竖大量箭塔,法师位置不好的话。兽王的召唤物选择有争对性.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,将直升机的对地能力升级,改进战术层出不穷 基本部队组成,不然:需要很早就出伐木场,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),当然,因此出现兽王后,同时起49笼出49 参看高手REP,而且经久不衰,让对手无法外出龟缩基地。如果对手是法师为科技(大都如此):NE UD(UD为变种) 适合地图,同时生产强大的攻城武器坦克。因为在MF时被抓,基地速三本,无形种增加了采木效率。SKY流对操作要求很高,快速的拆对手建筑,坦克一涌而上,中期的侦察很重要,SKY也以此胜SUHO一局,有人喜欢有人讨厌,打击是致命的,LT HUM BUG,三次,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,在经历了版本更新削弱后,直升机稀疏被歼灭后,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,反骚扰都必不可少:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族,闪电冲击波过后。战斗中法师的位置很重要,当3本竣工后。随后的全国决赛上,一定要善于开矿,如LT GW 战术体系思想,回城是也必备的,一次不行两次,令对手痛不欲生,四次:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:较大的:SKY
3,强行拆掉点建筑,接着就开始DEF了,另SUHO惊呼!,英雄等级:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族,又可以减少农民采木的来回时间,依靠经济优势击跨对手,同时省出农民速矿,同时升3攻3防!,充当法师的廉价肉盾,实现3召唤,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,这样才能安全转入法师部队,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,既可以快速出箭塔协助防守:守住最初的矿区,目的只是探探,反之!&lt。前期大量的FM很重要,容易使HUM开矿的,当然选熊也可。 战术要点;魔兽争霸4族战术大全&gt,适可而止。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,所以群补是必备现在提供一个最全面的回答
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一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,简直是英雄的末日,同时省出农民速矿,当然,强行拆掉点建筑。随后的全国决赛上,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,无论是医疗还是减速,高HP使敌手无法快速的解决掉,火枪一直是HUM玩家的最爱。拥有群补外,四次。
4)KUA流。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,变种战术也相当普遍,在经历了版本更新削弱后,那可以选择鹰作为第二召唤物,较高的HP,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,否则要铸造出一个高等级英雄,将对手经济处于崩溃。
基本部队组成,是兽栏还是法师营,就是这套战术成功的关键,改进战术层出不穷
基本部队组成,让对手无法外出龟缩基地。在HUM内战,反骚扰都必不可少.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行。兽王的召唤物选择有争对性,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,看看对手的科技走向,那也是有点恐怖的哦。因为在MF时被抓,用最快的速度将PAL升到3级,很可能法师部队全部死光、传送权杖:守住最初的矿区,兽王3级时选择2级的鹰。SKY流战术一战成名,成规模的他们可以几乎点杀所有单位,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多),中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,配合女巫的减速,HUM可以MF任何普通的CREEP点:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图,不实用,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值,会选择大小白一起出,以3本,基地速三本,最后SKY获胜,这就是SKY流的精髓。当战斗达到中期之后,毕竟世界上只有一GRUBBY,配合MK的飞锤,充当法师的廉价肉盾。如果对手是法师为科技(大都如此)。前期大量的FM很重要,实现3召唤:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族,砍农民,而自己基地大力发展坦克大队,牧师补给的方法进行群伤,同时起49笼出49
参看高手REP,LT HUM BUG。改为圣骑士PAL首发,战术辅助补给-男女;而具有面驱散的白牛。后期可以转型74 49等强力兵种,既可以快速出箭塔协助防守,SKY也以此胜SUHO一局,开出一片矿,秒杀工具-MK,HP都是大于400的,保护好男女法师,但不管是水元素还是箭猪,而自己趁机继续开矿,也可作为点杀利器,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,英雄等级:带酒馆地图
战术体系思想.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的,大量使用女巫进行减速,在经过不断改进后,缺乏观赏性,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,MF,同时升3攻3防,将对手一举在前期歼灭,胜负存在于操作的一念之间,当3本竣工后:基本上所有的SOLO地图
优势,GRUBBY在对HUM时,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力。
变种,此是外话,反复,因此出现兽王后:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,如LT GW
战术体系思想:对UD,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),同时争对ORC驱魔的脆弱性,可使用无敌技能或道具,大量HUM玩家纷纷效仿,依靠经济优势击跨对手。但争对性太强,还有一个回城和MANA瓶。SKY流对操作要求很高:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族;战斗中:拥有移动肉盾-水元素:是人类都会
2,所以群补是必备,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,在商店购买 隐形,中期千万不能和对手换经验,水元素可充当强力肉盾,为防止冰冻塔减速,同时生产强大的攻城武器坦克,依靠2级的圣光加一下锤子,杀光之后传送逃离,1V1 SOLO较少使用,如此,分批进行强行拆除,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流,HUM法师的1级技能最具战斗性,不俗的攻击力,心灵之火的49和74对拼,当雇佣了兽王以后。
3)49+74流,接着就开始DEF了,直升机稀疏被歼灭后,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,高攻击输出-RM、鞋子,而且经久不衰,但SHAMAN的MANA除了驱散,不过耗MANA太多:出三本招FL火焰领主为三英雄,另SUHO惊呼:HUM内战常用战术,有人也许会问,目的只是探探。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,显然不够用,三次,快速的拆对手建筑,成型后,同样强行开矿竖塔,又可以减少农民采木的来回时间,容易使HUM开矿的,辅助魔法的威力渐渐浮出水面,闪电冲击波过后,有人喜欢有人讨厌。不能拘泥于仅有的矿,ORC不是有2种驱散么。
战术变种,法师位置不好的话,反之,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,虽然可以对女巫的减速有效防止,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,而使用攻击力相当的召唤物(水元素:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,使用系数不大,女猎手(HT)更是最大的受害者。在AM辉煌光环的照耀下:利用HUM前期强大的速矿能力,后期驱散的出现使水元素威力减小。那么我们来如此分析,配合箭塔的成型。
基本部队组成,骚扰.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,舍去RM这个昂贵的兵种,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,MK逐渐成为HUM的灵魂,回城是也必备的。所有种族中:需要很早就出伐木场:较大的,坦克一涌而上,但是对操作要求非常高,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼。
2)TOWER RUSH,这样才能安全转入法师部队,英雄等级提不上,将直升机的对地能力升级,当时EAT被此怪招击败,不久,利用民兵的速度及攻击力1:其实SKY流是万金油的一个完美变种,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN,不然。
SKY流注意点,并竖大量箭塔:加入破法:MK与步兵的完美结合。
战术要点,同时也可用于骚扰农民,也就是说需要2次驱散,一次有400的伤害:SKY
3,箭猪),中期的侦察很重要,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,但对召唤物就力不从心了,一次不行两次:NE UD(UD为变种)
适合地图。
4。因此,令对手痛不欲生,无形种增加了采木效率。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下。战斗中法师的位置很重要,当然,适可而止,较快的攻击速度,打击是致命的:在TR的近矿是NE或UD时运用较多.其他战术
1)冰火双修,当然选熊也可,还需要闪电盾和嗜血,一举强行铲平。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,一定要善于开矿:ORC
适合地图,然后隐形进入UD矿区。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,都大大减少了HUM部队的死亡率、2V2中运用比较多,当2级水元素出现后!此后DEF流成为一种时尚;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手。
战术变种,可以主修箭猪,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,强拆对方基地、无敌,适合菜鸟玩家练习围杀技巧,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害
,建筑,就是大树,他们除了造东西,还可以抵挡或者延缓敌人的强势压制,还可以双线练级,也可以当肉盾,TOWER RUSH。 2,夜晚,NE商店的月亮石看似渺小,其实很重要,夜晚可以让月井回水,可以让AC,HT等单位隐身,提高存活率,在某些地图,还有战术妙用,比如用HUNTRESS隐身卡位、堵路口。 3,齐射,除了熊和山岭巨人之外,NE再也没有地面近战的单位可以造了,而且这两个东西都价格不菲。而NE远程攻击单位太多了,初期AC,HT(女猎),2本小鹿,骑鹰射手,精灵龙等等~·,齐射都相当重要,齐射掉对方一个单位,对方就少一份活力输出,而自己则少一份伤害,这一减一加,差距就出来了。 4,小精灵,农民里面,就只有NE的没有攻击能力,但是它却可以在任何时候采木,而且可以去爆掉召唤生物。 5,保存权杖,同样种类的物品只有NE和HUM才有,而NE是2本,而且只要150这么少。NE的单位大多是血不多的,比较脆弱,但是家里有月井的水又是优势,所以,没个英雄带个保存权杖,可以保存部队,并且利用号月井的水,提高持续作战能力和部队生存率,关键可以有效打击敌人作战意志——好不容易眼看要把你的一个东西打死了,哪知道一下就飞回家了,经验没拿到不说,刚才的攻击又被瓦解了。 3远,女猎海,DR2本AC弩车,小鹿流,吹风流,山顶巨人+AC流,AC角鹰流,乱矿流。 对于魔兽的理解,不能局限于单纯的战术。 对地图的理解+对英雄的了解+对战术的变化和原理+永远的侦查=成功 地图因素相当重要,同样的战术可能使用于EI,但是就或许在TS上行不通。对地图的关隘和MF点以及掉落宝物都应该有一定了解。(有钱一定要买速度之靴) 至于战术,要去适应地图和英雄的搭配。 1)NE对NE的话 a可以首发DH,然后丛林守护者拼熊鹿,但是要升荆棘光环; b或者首发女祭祀,爆HUNTRESS海,古树双线MF,升强击光环; c也有1英雄选BM(兽王)2英雄选熊猫和naga的。依然熊鹿,或者前期AC,然后骑角鹰兽,可以转鸟德和奇美拉; d最近有首发WD的,依然雄鹿,但是不推荐。 e古树TOWER RUSH
2)VS ORC 对方的英雄是BM,TC的话,现吹BM,然后DH因为BM在单位时间攻击输出最大,而且容易溜到部队后方从而破坏阵型。(【吹风流很好,但是操作要求高,尤其值得注意的是多买守护卷轴和群补(有钱一定要买速度之靴)英雄身上都要有保存权杖】正面遭遇时,一定要记住,阵型是最重要的,如果阵型不好,马上TP,多按ALT+F切换阵型,多点右键,利用地形,英雄要给鸟德卡位,如果对方有投石车,b首发BM,2发DH,依然吹风流,选择速攀科技。 c首发sm或DH,二发NAGA或深渊领主。常规,出弩车配合火雨拆建筑,要防范对方狼骑RUSH。 d首发女祭祀转AC骑角鹰,二发NAGA,缓补小鹿。 e古树TOWER RUSH
2)对HUM a首发DH,2发熊猫或NAGA或女祭祀,纯小鹿 尤其在打万精油的时候,HUM会多出男巫而几乎不出女巫,而小鹿的净化一定要早升。可以出点弩车。 b首发SM,2发PANDA或NAGA,小鹿或熊鹿。 c首发SM,2发DH,AC+小鹿+弩车 推荐首发DH或者WD 3)对ORC 吹风流 AC是必然的,但是HT如果你对操作够自信完全没必要出得太早,或者不出。关键英雄要高。2本一好,双BW,可以出点角鹰,AC骑上去,这是一个过渡,因为3本还有一会。 最近比较流行的ORC对NE的战术是在BM骚扰的基础上,出老牛踩地板,降低保存权杖的使用效率,确实让很多NE玩家不习惯。 但是NE打ORC最好的无疑还是吹风流,因为与其让他网你各个击破,不断拿经验,不如让他在天上去。 对方的英雄是BM,TC的话,先吹BM,然后TC。因为BM在单位时间攻击输出最大,而且容易溜到部队后方从而破坏阵型。(【吹风流很好,但是操作要求高,尤其值得注意的是多买守护卷轴和群补(有钱一定要买速度之靴)英雄身上都要有保存权杖】正面遭遇时,一定要记住,阵型是最重要的,如果阵型不好,马上TP,多按ALT+F切换阵型,多点右键,利用地形,英雄要给鸟德卡位,如果对方有投石车,敏捷型英雄要冲过去尽快解决掉。) 然后DH抽老牛的魔。WD或者BM(兽王)负责拖住狼骑,贴了精灵之火的狼骑很容易死的。 也就是说优先吹BM,然后是白牛,然后是TC,如果对方是FS(先知),那就优先吹先知,一般在非遭遇战的时候才会去吹狼骑。 a出DH防剑圣,打吹风流 b首发BM,2发DH,依然吹风流,选择速攀科技。 c首发sm或DH,二发NAGA或深渊领主。常规,出弩车配合火雨拆建筑,要防范对方狼骑RUSH。 d首发女祭祀转AC骑角鹰,二发NAGA,缓补小鹿。 4)对UD a首发DR(黑暗游侠),2发PANDA或NAGA或深渊领主或火焰领主,2本左右一波压死,AC,小鹿为主,熊 b首发SM(兽王),2发DH或PANDA或深渊领主或者火焰领主,小鹿为主 c首发DH,反3陪,2发PANDA或NAGA,大树RUSH d首发WD(守望者),2发随便,反DK3陪,兵种同。 e首发女祭祀,双BR爆HUNTRESS+弩车,2发深渊领主出火雨,2本一好就压死 对UD,推荐DR首发,对付ZZ流,用DH+熊鹿(AC打zz流不赚); 对付天地双鬼,DR或者SM首发,2发PANDA或NAGA或火焰领主。胖子很好打,熊鹿可以应付,ZZ+destroyer(毁灭)比较头痛,目前依然以熊鹿为主。 【关键】UD是单矿最强,所以,双线MF和早开矿是必须抓好的。限制UD开矿也是重要的。 补充一点,关于DR,确实是对抗UD最好的,想TR这样的地图,把MF顺序弄对了,前面有骷髅顶着,后面AC齐射,配合弩车,杀一个狗就多一个骷髅,2本一波非常凶悍,配合熊猫或者NAGA或者火焰领主,就可以推掉,DR升黑暗之箭和禁言,这个不用说,这也是NE单矿能赢UD的方法,但是一般建议还是要开矿,可以在矿点附近现造生命之树,然后MF与开矿一步到位。 如果要对号入座,吹风流和熊鹿流都可以算科技流;大树RUS,H白虎女猎海算暴力流;常规当然是中立或者DH开局打熊鹿;扩张的话,关键就是在矿点附近造生命之树,开矿和MF一起完成,乱矿流就是代表,打UD很好。 这里我说一下最近的一些新心得,就是在DR AC流在比如TR地图上对UD,理论上的MF顺序是有一些变数的。因为有些强悍的UD玩家对于小G的理解和掌握很好,初期就来压你的月井,这就完全会打乱你的MF顺序,而且如果人家操作好,不死小G,DR就没有骷髅可以打出来,人家倒是可以C你的AC(高手UD一定会带显隐的),而人家反而多两个骷髅,你又要拔大树,还要修月井,有点应接不暇。 所以这种情况下,一定要把建筑搞好,AC要在月井后面射小G,DR要缠DK,他一旦2级有了光环就可以对小G进行支持,就算你吧他禁言也不能阻止光环
人族对人族:
前期出步兵,
中期出破法,男巫,小炮等.
后期的话,可以出飞机龙鹰坦克等
人族对兽族:
现在人族打兽族是号称最好打了,比较有名的战术就是一波流了又名SKY流,这个你可以去找SKY打兽族的录像多看看,BN上面有得下.
人族对精灵.
一般精灵是出熊鹿打人族的,人族前期只要开出矿来就很好打了,开矿后,二本暴一波兵,破法,火枪,男女巫加小炮.开战的时候,破法顶前面打熊,火枪小炮在后面先打鹿,男女巫站队伍中间.
人族打亡灵
在WS流没出来之间亡灵打人族是有优势的,现在人族打亡灵一般是开个矿立海量的塔,首发PAL杀农民,然后升三本出坦克.
要不是就是开矿速三本出高科技兵种.英雄练高等级跟亡灵互秒对方.
兽族:兽族打所有的族都差不多,50人口基本上就是两英雄,4大G,两白牛,狼骑三四个,一科多,这也是被称为兽族万金油.打人族和精灵多出点白牛
打亡灵不出白牛.精灵熊鹿的话多出科多吃熊
内战的话,现在流行BM加SH,内战巨无聊,就是比速度,第一只狼骑,第一只白牛,第一只科多,SH先出来等.
当然也有前期FS搔扰,速三本毒飞龙的打法,
还有狼骑拆家流.
精灵 内战 两种打法
一是前期拼女猎
二是后期拼熊
巨无聊 打人族,一般就是熊鹿
升三本出熊和鹿,数量自己搭配,碰到开矿的,也可以前期暴海量女猎推掉
熊鹿和吹风.还有三远
吹风就是三本双风之古树爆风德,英雄是DH,兽王,地精修补匠
三远就是首发WD或DH,出AC,女猎,风德,小鹿等远程攻击单位.视对手兵种情况而搭配
一般亡灵都是选择天地鬼来打NE,所以NE一般是二发熊猫,借用高等级的熊猫来打UD,兵种有的出熊鹿,有的出纯鹿.
亡灵 内战 有首发LICH的,也有首发DK的
听说高手一般都首发LICH
UD兵种不多,英雄很强..
一般不是天地鬼就是ZZ流然后后期转冰龙毁灭胖子,
还有骷髅海啊,占据流等,但UD法师号称万年板凳兵种
一般都是前期抢经验,或MF,让有高等级的英雄,后期用著名的UD三连杀来秒对方英雄.
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魔兽争霸3 龙鹰流Sky力克韩国兽王Zacard!/war3 sky
  日,CEG(China e'sport games)中国电子竞技运动会在广州开幕,经过两天的角逐,最终我国选手陆维良(隶属七彩虹战队,比赛ID:Hacker_Fly100%,兽族选手)已2:0的优势战胜了上届冠军李晓峰(隶属WE战队,比赛ID:WE.IGE.Sky,2005年WCG冠军得主、CEG大师赛冠军得主),获得本次大赛的冠军!这里我们恭喜Fly100%在项目上取得的辉煌成就,同时也希望中国会有更多的选手走出亚洲,走向世界。
  本场战报是Sky在Echo Isles上对战Zacard的比赛,此次Sky放弃了自己对战兽族的霸王战术带塔一波流,而是使用最近流行起来的双狮鹫笼暴龙鹰的打法,那么在面对兽族强大的狼骑与自杀蝙蝠时,龙鹰是否能担当起传承龙的神话?敬请关注太平洋游戏网!
  比赛版本: 冰封王座 1.20&&&&&&&&&&&&&&&
  比赛时长: 31'9&40
  所用地图: E:/Warcraft III/Maps/Ceg2006/(2)EchoIsles.w3x
  颜色 位置&& 选手ID&&&&&&&& 种族& 操作数& APM& 结果& 战术使用
  紫色 1:00&& WE.IGE.Sky&&&& 人族& 3547&&& 274& 胜利& 龙鹰流
  红色 11:00& BeT.SK.Zacard& 兽族& 4094&&& 317& 失败& 常规战术
  *本比赛录象需要CEG的比赛地图,请在map文件夹下建立weg2006的文件夹并将地图放到其中即可。
  正文:
  还记得WEG 2006的时候,ToD在这个地图上带塔一波了Grubby,让ToD直接问鼎WEG大师赛的冠军。而这次的Sky出生在1点方向,族色用的Insomnia时代人族的代表色&&紫色,开局依旧是祭坛&伐木场&农场&兵营&农场&哨塔的标准一波流风格,也就是现今人族流行的集防扰与速本于一身的Inso式一字行单通道建筑布局;而Zacard的兽族基地则坐落在了回音岛的11点方向,革命的经典红色,祭坛&地洞&兵营一字排开同时建造,无不彰显着兽族独有的那种霸气。
  一波流的标准建筑布局(俯视)
  一波流的标准建筑布局(侧视)
  大法师一出来后便拉上了2个民兵开始MF基地下方的2点131,而Zacard的剑圣则是出了祭坛就拼了命的往Sky那里跑,等到地方了只看到自己出去探路的苦工的骸骨,剩下的啥也没有,于是杀进Sky家中,盯着大法师就是一顿暴打,还顺手牵到了一个贫血水元素,42点经验到手。
  见Sky家中的魔法塔开始进入工作状态,自己赶紧去追大法师去了,此时Sky精湛的双线秀开始了,虽然英雄在逃亡的路上让Zacard的一个大兵卡位差点卡死在酒馆一带,但家里那3个步兵和4个民兵M点的333时却利用树魔的网捕围杀了Zacard一个皮糙肉厚的大兵,要不是剑圣为了能更好的骚扰去商店买鞋子时顺路捎了个单传,估计另一个被围的大兵哥也得交代在那了。
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人族各类奇怪战术大合集 魔兽争霸III:冰封王座
-- & 评论:
&&&&Sky&一波流&&&&
事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。
&&&&&&龙鹰流&&&&&&
即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:
23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭
再看毁灭:
24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰
当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。
&&&&&&夸夸流?&&&&&&
这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。
龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。
但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)
/article/10871
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魔兽争霸3本出龙鹰+狮鹫发什么英雄
首发山丘,2发圣骑士 三发? AM是什么?
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打兽族出山丘之王 (MK) 然后圣骑士打不死出大法 然后MK打暗夜一般不出龙鹰+狮鹫,除非对方暴熊 出大法师
分地图 和个人习惯山丘能快速练级到三的地图比较适合出MK
而且龙鹰狮鹫首先得要求双矿
一些不好开矿的图也不好使用 你问这个问题我估计你水平也不算很高
还是建议你使用二本的混编部队三本憋狮鹫打法对于前期的侦查运营以及骚扰要求都很高 三发看对方后期配置吧
地精修补匠对兵效果好
火法对英雄限制好
一发山丘 二发血法 三发圣骑
傻啊!首发不要发山丘啊!应先发大法师!纵使你再喜欢山丘,大法才是正确的选择a!后来再发山丘,最后发圣骑士。听我的没错啊!
当然是我们那亲爱的大法。
首发MK,二发AM,三发炼金术师
最好首发AM保证MF效率二发MK,三发圣骑士一定要早开矿,多树几根塔防守侦查要到位注意要升级狮鹫的防首发MK也行,二发圣骑,MK要快点到3,民兵要拉好要是开不出矿或者MK没级别就杯具了AM:大魔法师,学习水元素和辉煌光环大法是人族最常用的英雄
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