大话西游2官网 鹊华秋色 收一个15忽视 ...

鹊华秋色——大话外传_大话西游2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:136,440贴子:
鹊华秋色——大话外传收藏
花1000RMB买了个大话2的号想重温当年的感觉,结果变的什么都不认识了。想CBG出售,结果绑定密保不足3个月,。。。。。换个差不多的大外号,可以通过或中介换号,例如用淘宝的,留下联系方式免得被骗,详谈&&&&&&&&&& QQ+9993309
1楼 20:37&|
相关的贴子5017312157相关的图贴
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”大话西游2“的信息,请&或鹊华秋色怎么还没有_大话西游2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:136,440贴子:
鹊华秋色怎么还没有收藏
这TM都2天了,还找不到区
1楼 11:03&|
相关的贴子341686531
我也是的。现在叫汉乐府了。楼主游戏里叫什么
2楼 12:12&|
亚洲土著,一个两转小仙,为什么我新登录模式找不到已建立角色服务器啊
3楼 12:47&|
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”大话西游2“的信息,请&或【新资料片】
您的位置:>>>
比武札记:浅墨主力第四章浅谈水云蜗牛篇
浅墨队遗憾被挡在决赛门口,错失与基友蜗牛队会师决赛,不过精彩仍在继续,“我是痴情”为你讲解汉乐府义家族队,特别是盘点义家族最没正事的敏冰人。
  水云蜗牛篇
  水云蜗牛,雅号一窝牛牛。祖籍鹊华秋色,后因网易合服,移居汉乐府。汉乐府由飞燕回翔、鹊华秋色、月牙虹影和汉乐府,其服务器名人倍出,大家熟知的老虎、三界观音就在其中。
  相关推荐:
  初遇牛牛是在十联赛场,小组循环赛与之对战,惨败!牛牛此时队形为双控单火力敏队,算是敏队的一朵奇葩。失败的原因刚好是上篇帖子中提到的指挥风格。第6回合我看到机会,建议指挥发动进攻。
  指挥觉得时机不到,依旧连续睡法牵制对手,以致被对方一回合击穿防守底线。整场战斗随时被牛牛的人法各种几率。这种风格在牛牛现在的队伍中依然能够见到。联赛,始终不是我追求的目标,参与其中是迫于服务器内舆论的压力。
  此时,他只是我大话生涯中一个偶遇的陌生人。
  2012年秋,借移民之机以武会友。此时对于大话玩家群体发生了一件大事,叶子猪借YY频道90019创办大话西游直播。打造了第一个有组织的玩家交流平台。
  期间朕化身小号隐于其中。某日,发现了一说话略娘(这个大家的评价,我一直觉得只能算是中性)名曰蜗牛之人。此人谈吐不俗,对于PK以及YY之事多有一针见血之言。遂搭话结交,相会于蓉城文殊院某酒店。
  相交(结交的交,不要理解错了)
  多次与其讨论战术,战术理念殊途同归,算得上大话中少数不跟风的指挥。同期牛牛凭借阴柔的直播风格和强硬管理手段,一统90019解说团队,并获得&中老年妇女之友&称号。
  义队伍
  常用队形女魔、敏冰人、霄汉男鬼、残梦仙、混人。典型的双控单火力。队内战术调整主要通过冰人、男鬼和的敏捷序列完成。继承了牛牛原敏队时期的很多风格。
  2013年初,蜗牛牺牲色相,拉键盘入伙,并为其育有两子。其队伍因键盘的加入,终于跨入超一流行列。义家族战术核心、敏冰人和男鬼。敏人为防守核心,主要手段高敏阶段的冰限制对手高敏召唤兽操作,同时压缩火力范围,保证单残梦进攻的有效性;或通过召唤化无确保己方仙鬼出手。男鬼为进攻核心,正是由于这个男鬼的存在,使得残梦的火力一直保持最优的状态。相信义家族是目前把霄汉在男鬼身上运用最好的队伍。对于一个男鬼,每回合3S还是鬼火是一个相当痛苦的选择。再详细的内容我是不方便说的,已经开始涉及义家族的战术核心,朋友们可以关注义家族的采访。
  键盘,可以说是最没正事的敏冰人
  本次比武大会技术统计如下,共参参赛7场,总计66回合,主动召唤化无22回合、使用封印法术13回合、使用混乱法术12回合、其他操作19回合。若非对战琉璃时防止对方召唤兽脱困而连续使用5冰,封印的使用次数将低于混乱。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&键盘技术统计
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
以上统计不包含被动闪现化无
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#
<font color="#0.00%
<font color="#.33%
<font color="#.70%
<font color="#.18%
<font color="#.79%
  目前我判断义家族战斗的难度系数通常是参考键盘召唤化无占总回合的比例,比例越低则难度越大。
  从技术统计中不难看出,对战生如下花、挑灯看剑和琉璃仙境这三场战斗中敏人召唤化无占回合数的50%以下(抛除个别1回合定胜负的战斗),这三场战斗很是正是义家族比较难打的比赛。

我要回帖

更多关于 大话西游2 的文章

 

随机推荐