求4.2双持冰DK输出手法及lol天赋有几个种类,主要...

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什么属性都难堆,除了急速其他都是600一个等级,481堆不了多少,就算你全孔都320精通,也不过是伤敌1w自损8000的做法,得不偿失。装备等级本身就是短板。你要从性价比上入手,不要纠结在小小的收益上面,比如弄了半天,只是提升了500dps,何必呢~~是吧,装备性能发挥最大化就好。
花又开好了
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额 装备全带急速属性&&就能到7000多了 看我装备吧。
出来混,早晚要还的~~
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打那个肉肉 发表于
额 装备全带急速属性&&就能到7000多了 看我装备吧。
哎...&&什么时候能来点儿精通装啊
花又开好了
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灭缘 发表于
哎...&&什么时候能来点儿精通装啊这些都是相对的,精通的装备也有的,这个得自己查看掉落 然后想办法凑.暴雪会想到这些的 只是精通的我感觉是比较后面的了,不怎么好搞
出来混,早晚要还的~~
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出来混,早晚要还的~~
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出来混,早晚要还的~~
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再顶一下...
花开丶淡墨痕
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啥也 不 说上图&&看我英雄榜&&
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花开丶淡墨痕
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花开丶淡墨痕
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花开丶淡墨痕
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4.2双持冰dk输出天赋 要图
现在主流的点发是这样,但是因为国服网络不好,我更建议从学天赋那边抽1点出来(抽那个每5秒恢复1点符能),补满疫病的时间,不然你很有可能出现2~3秒的疫病空白
其他回答 (1)
一般都是这个点法
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& &SOGOU - 京ICP证050897号求双持冰DK输出手法要流程就好 谢谢了
求双持冰DK输出手法要流程就好 谢谢了
  单体打法循环:  起手式:  冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效  循环式:  湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击  AOE循环:  枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击  从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:  1.墓穴之寒之争:2点墓穴之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓穴1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓穴,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓穴为宜。  2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓穴之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系最不缺少的属性,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属性。  3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓穴、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。  需要说明的是:  传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充疾病的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。  对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且最大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整性,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。  由于循环极为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和熟练程度。
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