魔兽世界pvp和pve发市PVP该注意什么?

魔兽世界5.2pvp猎人宝石加敏捷好还是pvp强度好?注意是pvp强度不是韧性_百度知道
魔兽世界5.2pvp猎人宝石加敏捷好还是pvp强度好?注意是pvp强度不是韧性
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因为猎人大部分时间是处在守家的工作你的输出点就再于开启急速射击时候的爆发我不堆强度PVP猎人不用刻意去推强度,开启急速射击,如何在1V1的情况下,强度完全够用你要考虑的是,S12毕业都有1W3
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所以敏捷变得不是很重要了,基本没人会要你,遇到魔古寺。身为一个DPS职业打不出伤害,敏捷这项在PVE里面收益最高但是现在PVP有了PVP攻击强度。高分段猎人基本是守家兼职配合抢点。没有强度就打不出伤害、矿场这种DPS地图猎人的伤害变得尤为重要,强度是打伤害的基础PVP的话保持尽量堆强度
pvp当然是堆强度,在pvp中收益比敏捷高。
现在不管什么职业pvp都是插韧和强
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出门在外也不愁魔兽世界5.4熊的德PVP命中满后,该怎样重铸?什么属性优先?蓝宝石插PVP韧性,还是PVP强度?_百度知道
魔兽世界5.4熊的德PVP命中满后,该怎样重铸?什么属性优先?蓝宝石插PVP韧性,还是PVP强度?
还是PVP强度,该怎样重铸?什么属性优先魔兽世界5?需要什么附魔.4熊的德PVP命中满后?蓝宝石插PVP韧性
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保命回血多是百分比形式。PVP
拼的就是生存 。附魔可以偏耐力附魔,要么别插。伤害闲的不重要,比那点减伤强很多,260韧性带来1%免伤,秒伤1W的 各种打断拆火的小德比较,你就觉得PVP可以游刃有余了,一个秒伤3W的冰DK,要么无脑插,命中满,优先选择精通,保命 ,和一个全场0死。熊德主要是血线。能把血量提升上来韧性这东西,蓝口不如插耐力,你才是MVP,全场一直死
命中满后是精通>急速>暴击,还是 精通>暴击>急速?红插需不需要敏捷?
还是 还是 精通>暴击>急速
可以敏捷耐力,敏捷 精通
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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明白你的作用,蓝宝石韧性,守点的。无非是闪躲精通。所以重点是生存能力,熊多半是为了抢旗子。如果你为了打输出那么就不是熊而是咕咕了
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出门在外也不愁魔兽世界盗贼PVP应该用什么毒药?_百度知道
魔兽世界盗贼PVP应该用什么毒药?
主副手各什么?各职业用什么毒
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没听说过用致残的 万能的就是 一个减速内个 一个直接伤害内毒药 忘记叫什么了
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出门在外也不愁魔兽世界惩戒骑PVP各个职业技巧以及注意要点_百度知道
魔兽世界惩戒骑PVP各个职业技巧以及注意要点
高手每个都到位分析下,我是小白
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。。出了命令圣印的话。,无敌。把握好技能CD,看准时机用好了就行了。,。意识是用时间慢慢磨练出来的~。。。没太多要求把。强化了自由之手要用好解除昏迷。,用鲜血。。圣疗,玩的好了还可以切换圣印。惩戒骑士,。。用好忏悔。,但制裁之锤定住后可以切换命令打审判,用好清洁术。关键是意识。,装备好了可以放弃一下。再就是。
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没什麽值得注意的
没血无敌加满继续打
有攻击技能就用 跑远了就忏悔 ~~
用脸滚键盘就能杀死人的
就是传说中的惩戒骑
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魔兽世界4.3增强萨满PVP天赋及注意事项
  魔兽世界4.3增强萨满PVP天赋技能及竞技场注意事项。
  萨满之怒
  作为大灾变中,最给力的萨满之怒运用也十分讲究。现在可以解除一个限制你的魔法效果,比如:制裁之锤,深冬冻结,暗影之怒,冰环,等等。但是对于一些角落,却又致命的技能也是可以解的,比如:猎人宝宝的网,吹风后的冰,自然之握,等等属于魔法的减速效果。
  另外,萨满之怒仍然保留了原来的减伤,-30%所有伤害,对于生存仍然很棒。
  最后,就是说开启萨满之怒之后,我们所释放的进攻招数都不用蓝了,这个版本在被限制之后,增强萨满很容易没蓝,打开萨满之怒就是咯,比如你不是集火目标,但是被限制了,就可以开启萨满之怒来驱散对方。你懂了吧?
  释放元素武器
  这个技能对于增强萨满来说,肯定就是主手+副手的元素附魔,主手是风怒,对于副手,可火舌,可冰封。具体怎么选择,我们后面再说。这个技能,我们要优先用,不仅仅是为了获得释放效果,而且增强萨释放出去的伤害也是相当可观的。
  另外,打竞技场时候老被闷怎么办,释放元素武器是40码的,我们可以上去打一下然后妥妥进入战斗。当然释放的目标都可以咯,不仅仅是玩家,很多其他的东西也可以,比如:水元素,图腾,宠物等等。你想到了吗?
  灵魂行者恩赐
  很多萨满认为,这是给元素萨和恢复萨用的,其实不然,增强萨也会用到这个技能。比如我们在获得灵魂步伐的时候,跑起来施法不仅仅可以拉开距离,而且操作感十足。
  跑起来施法加血,我们都想到了。跑起来妖术和闪电呢,跑起来妖术很多高端恢复萨满都会运用,增强萨满也如此。而且作为近战有的时候会十分尴尬,比如战士反击风暴的时候,我们做的不能是硬拼,跑起来搓一搓闪电,秀一秀操作O(∩_∩)O。
  治疗大雨
  新加的技能,群体回血,费蓝很高,实战很难用上。对于增强萨满来说,5漩涡治疗大雨是不掉蓝的,在竞技场里面的时候,绕箱子战斗遇到的很多,我们不妨扔几个大雨,对于绕箱子的移动战斗会很有利。
  驱散灵魂
  新加的解诅咒的技能。这个技能能解痛苦诅咒,疲劳诅咒,妖术什么的就不说了,我们大家注意一下就是了。
  然而现在版本改动之后,解诅咒不用看己方有没有DEBUFF了,这就意味着这是一个进入战斗的神技。比如:起手时候你先近战了,你可以给队友用一下这个技能让他们也进入战斗;或者说,本方人被致盲了,很可能会被接一个闷棍,我们不妨用一下这个技能就好了。
  大地震击
  依旧会减少近战20%攻速。近战火拼记得用。
  冰霜震击
  依旧15码,15码以外可以冻住对方,这个技能我觉得现在就是为了压住敌人的身位,比如竞技场里面冻一下盗贼之类的,有时候敌方会很难受。
  烈焰震击
  释放火舌武器之后用烈焰震击伤害会增加,通常用的次数不多。还是防止盗贼消失的最直接手段。
  增强萨满的妖术是最具有威胁的,因为增强萨满的妖术在5漩涡之后是瞬发,而且妖术的目标不一定。有些人吐槽为什么不用焦点妖术,核心技术就是在这里,比如:竞技场中面对三板甲,对方战士开了鲁莽而且没有徽章,这一个妖术就能难受死他。不一定每一次都给治疗,猎人开了红人,一个妖术,惩戒骑开了翅膀,一个妖术。自由性很大,运用需要游刃有余。
  另外,增强萨的妖术会给对方治疗很致命的麻烦,如果你是治疗,你被打断了一个读条之后,肯定就会放心读下一个,这个时候给你一个妖术又打断了,你就很被动了,而且妖术可以打断光环掌握。与此同时,如果你在被幽灵狼晕一下,那就要命了。
  还有就是妖术雕文可以缩短10秒CD。
  闪电盾
  闪电盾在雕文和静电震击的天赋下,也不再鸡肋了,我们输出可以提升一个档次,一下伤害不低,大概在2000+。
  地缚图腾
  增强萨满的另外一个灵魂技能,每次放下去都会解一个诱捕效果,同时给对方减速,很多东西都可以解,这里可能有几个不起眼但是很重要的诱捕效果,比如:震荡射击,疲劳诅咒,冰链,鸟德的吹风等等。
  另外,地缚图腾也可以给队友解诱捕效果,当然,也可以给自己的幽灵狼解。
  根基图腾
  和原来一样,不过CD变长了。
  对于增强萨满来说,根基图腾有着不同的含义,比如:3层漩涡,我们完全可以插一个根基迅速施法强效治疗波,等对方打掉根基时候,我们的血已经加上了。当然,妖术也可以这么用。
  灼热图腾
  这个图腾已经比以前强力很多了,不仅仅是伤害高了,而且会提供一个DOT,还有我们爆发的前续工作(其实暴雪还是给副本设计的。。。),这个图腾我们不用愁他乱打,因为它会判定你所攻击的目标为它的攻击目标。
  幽灵狼
  狼的CD缩短了1MIN,可用性高了,虽然只能开一个加速了,但是在原来的版本里面,加速也不是乱开的。
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